上古卷軸OLU39更新文檔機(jī)翻漢化展示,U39直播掉寶活動關(guān)聯(lián),有時間軸,漢化詳

上古卷軸OLU39更新機(jī)翻漢化(7月11日)(共23頁超長更新文檔,整理了前15頁):
歡迎使用The Elder Scrolls Online v9.1.0,其中包含更新39基礎(chǔ)游戲補丁!在1月份的ESO Global Reveal期間,我們宣布在這個開發(fā)周期內(nèi),我們將花時間專注于完善現(xiàn)有的游戲內(nèi)系統(tǒng),并解決一些長期存在的要求,您可以在整個更新中找到這些要求。除了下面列出的許多錯誤修復(fù)之外,我們還花了一些時間為新玩家改進(jìn)了一些游戲內(nèi)體驗,清理了一些物品集來源,并為現(xiàn)有內(nèi)容添加了一些新成就。我們還為PvP添加了一些更新,包括新的怪物面具、面部和身體標(biāo)記、新的PvP死亡通知功能,以及改進(jìn)帝都掉落的戰(zhàn)利品。新功能和更新的完整列表可以在下面閱讀。我們期待閱讀您對更新39的更改的反饋,更新39的大小約為3.55GB。非常感謝。
新功能/更新/重大更改
新玩家的任務(wù)和內(nèi)容改進(jìn)
導(dǎo)航探索徽章
更新活動門票
新Cyrodiil怪物面具
新PvP面部和身體標(biāo)記
PvP死亡通知
改進(jìn)型皇城寶盜
新的和更新的成就
更新物料集采購
相同皇冠商店物品的堆疊
統(tǒng)一無法銷售的項目
新建住宅
新家具
主令狀供應(yīng)商報價調(diào)整
從庫存中放置家具
打壓幫兇
遮擋剔除
奮進(jìn)號新活動類型
古董技能線皇冠店解鎖
更新的Mac啟動器(測試版)
活動測試-無所畏懼的慶?;顒?/p>
各種BUG修復(fù)與技能改進(jìn)
新玩家的任務(wù)和內(nèi)容改進(jìn)
作為一項正在進(jìn)行的計劃的一部分,我們修改了主要城市的許多任務(wù),以便稍后在您的關(guān)卡路徑上顯示,以免誤導(dǎo)不小心的人。所做的更改包括但不一定限于以下列出的廣泛類別。和往常一樣,每個地點都可能有自己的特殊要求(例如需要保存的城市和/或需要完成的區(qū)域故事任務(wù))。請注意,如果你以任何其他方式獲得任務(wù)(例如共享,或通過皇冠商店獲得序言等),那么你應(yīng)該能夠正常繼續(xù)它們。
先知和其他基礎(chǔ)游戲的主要任務(wù)賦予者現(xiàn)在只會出現(xiàn)在章節(jié)和DLC城市,前提是你至少達(dá)到5級,并在各自的區(qū)域故事中完成了第一個任務(wù)。
戰(zhàn)士和法師公會提供的故事任務(wù)(而不是“加入公會”任務(wù))現(xiàn)在只對5級或以上的玩家可見。
重做了戰(zhàn)士協(xié)會在所有區(qū)域的獎勵,這樣貝拉摩爾史密斯就不會再追你了,而是耐心地在協(xié)會門口等著把你打倒。
盜賊協(xié)會和黑暗兄弟會的矢量任務(wù)現(xiàn)在要求你至少達(dá)到5級。這些任務(wù)仍然可以在各自區(qū)域內(nèi)的任何級別上使用。
備用房間(住房入門任務(wù))傳單現(xiàn)在只對6級或更高級別的玩家可見。現(xiàn)在,該任務(wù)在適當(dāng)?shù)牡攸c也更加一致。
在你達(dá)到至少6級之前,索林·杰拉德不再對你大喊大叫,讓你學(xué)會如何在高島以外的地方玩《致敬》。
在大多數(shù)地方,手工制作認(rèn)證任務(wù)的可用性已在6級標(biāo)準(zhǔn)化。
現(xiàn)在,只有7級或7級以上的玩家才能看到鉆研、世界事件和世界老板每日任務(wù)的最強(qiáng)者(或者如果與您共享,如上所述)。
博格魯,無畏的每日任務(wù)者,現(xiàn)在只對7級或以上的玩家可見。
戰(zhàn)士和法師協(xié)會的每日任務(wù)獎勵現(xiàn)在只對7級或以上的玩家可見。
“戰(zhàn)場”和“無畏”入門任務(wù)的最強(qiáng)者現(xiàn)在只對10級或以上的玩家可見。
區(qū)域引導(dǎo)任務(wù)(如Craglorn)的最強(qiáng)者現(xiàn)在只對15級及以上的玩家可見。
開場白任務(wù)的最強(qiáng)者現(xiàn)在只對15級及以上的玩家可見。
試用版入門任務(wù)的最強(qiáng)者現(xiàn)在只適用于城市中50級及以上的玩家;你仍然可以在任何時候讓他們自己參加審判。
導(dǎo)航探索徽章
作為此次更新的一部分,我們引入了一個新系統(tǒng),該系統(tǒng)在塔米爾的主要城市使用導(dǎo)航服務(wù)NPC,因此被跟蹤的任務(wù)(無論是主動跟蹤的還是當(dāng)前未被跟蹤的)都會指示是否有任何鏈接會將你帶到有任務(wù)的位置。這表現(xiàn)為通常用于空間之間運輸?shù)摹伴T”銷,如果導(dǎo)航器NPC有合適的鏈接到您的目的地,它現(xiàn)在就會出現(xiàn)在導(dǎo)航器NPC上。在與他們交談時,他們的對話行選項旁邊也會有“門”別針,表明這是你應(yīng)該選擇的到達(dá)任務(wù)位置的對話選項。
更新活動門票
我們?yōu)閬碜员宦訆Z來源的活動門票引入了一種新的安全圍欄(而且只有被掠奪的,因為任務(wù)門票在你去交時已經(jīng)有警告)。
當(dāng)你完成一個在活動門票貨幣上限或附近(而不是每天冷卻)會掉落活動門票的動作時,你現(xiàn)在會收到一條消息,告訴你你可以從這個來源獲得活動門票,但沒有足夠的空間來掠奪。一旦你花了足夠的活動門票來適當(dāng)?shù)芈訆Z額外的門票,你就可以從下一個活動的適當(dāng)來源掠奪它們。
如果你根本沒能搶到你的活動門票(因為你忘了,因為你墜毀了,或者因為一顆小行星撞上了你的家鄉(xiāng),你成功地活了下來,但失去了互聯(lián)網(wǎng)),你不會自動進(jìn)行每日重置。你可以嘗試額外的地下城,殺死老板,或者任何適合活動的活動,直到你完全掠奪了當(dāng)天的活動門票。
您仍然只能每天收到一次活動門票。這一行為目前在無畏慶典和女巫節(jié)上實施,并將隨著時間的推移推廣到其他適當(dāng)?shù)幕顒又小?/p>
新Cyrodiil怪物面具
三個新的Cyrodil怪物面具將在這次更新中發(fā)布??谡趾图绨蚩梢詮腅lite Gear供應(yīng)商處購買,裝在三個新容器中,每個容器50萬AP,樣式頁可以從War Researcher供應(yīng)商處購買作為單獨的頁面,每個頁面15萬AP。
杰爾山脈作戰(zhàn)司令
1–增加129點武器和法術(shù)傷害
2–造成傷害對你的敵人施加一堆惡意,在5秒內(nèi)減少1%的治療效果,最多35堆??梢悦?.5秒應(yīng)用一次堆棧。涂抹馬拉迪會給你一堆傳染,在5秒內(nèi)減少1%的治療效果,最多15堆。你每1秒只能獲得一次疊加。
尼貝內(nèi)灣戰(zhàn)列街
1–增加424臨界阻力
2–當(dāng)你通過“拉動”、“擊退”或“遠(yuǎn)程傳送”能力被強(qiáng)行移動時,獲得一個可吸收15112點傷害的傷害護(hù)盾,持續(xù)6秒。這個傷害護(hù)盾不受戰(zhàn)魂的影響。這種效果可能每14秒發(fā)生一次。當(dāng)你沒有這套傷害護(hù)盾時,減少你從玩家身上受到的5%的傷害。
科羅拉多高地將軍
1–增加1487進(jìn)攻滲透
2–當(dāng)你殺死一名玩家時,獲得一堆血債,持續(xù)0.5秒。當(dāng)血債到期時,你和距離你28米以內(nèi)的最多5名團(tuán)體成員每堆疊血債獲得15終極獎勵。
新PvP面部和身體標(biāo)記
我們還添加了一個新的PvP面部和身體標(biāo)記集:未死亡的戰(zhàn)斗標(biāo)記。這需要購買100000個AP和50個角斗士校對。
PvP死亡通知
我們?yōu)镃yrodil、Imperial City和Battlegrounds添加了一個新的死亡通知功能,以提供更多關(guān)于戰(zhàn)斗和死亡的細(xì)節(jié)。
這個新的聊天功能將提醒你誰打敗了誰,死亡發(fā)生在哪個地區(qū),并顯示戰(zhàn)斗中的聯(lián)盟等級
特別是在Cyrodil和Imperial City,你還將獲得更多關(guān)于“交叉劍”的信息,顯示誰目前在這場特定的戰(zhàn)斗中獲勝。
當(dāng)一個區(qū)域在短時間內(nèi)有3次或3次以上的死亡時,就會顯示“交叉劍”指示器,如果沒有更多的死亡發(fā)生,則在初始創(chuàng)建后持續(xù)30秒
在戰(zhàn)場中,由于死亡發(fā)生的區(qū)域沒有必要,因此此消息將被略微截斷。
這些通知可以在社交設(shè)置中打開和關(guān)閉。
改進(jìn)型皇城寶盜
位于帝國城下水道中的騙局出現(xiàn)頻率會降低,但獎勵會顯著增加!
狡猾的詐騙現(xiàn)在將獎勵數(shù)量大大增加的Tel Var Stones。
注:此獎勵不乘以帝國城Tel Var乘數(shù)
Trove Scamps現(xiàn)在除了之前的獎勵外,還將掉落一件可交易的帝國城裝備??梢詣h除的項目集包括:
黑玫瑰
蓋勒里昂的復(fù)仇
帝國體質(zhì)
功勛
鳳凰
強(qiáng)力突擊
反應(yīng)裝甲
盾牌終結(jié)者
先驅(qū)之聲
毒液牧師
結(jié)合這一變化,我們還降低了以下成就所需的擊殺次數(shù):
Trove Scamp Slayer從15次擊殺減少到5次擊殺
Trove Scamp Exterminator已經(jīng)從100次擊殺減少到10次擊殺
狡猾的Scamp殺手從15次擊殺減少到5次擊殺
狡猾的Scamp滅絕者從100次擊殺減少到10次擊殺
新的和更新的成就
在這次更新中,我們?yōu)橐恍┈F(xiàn)有內(nèi)容添加了新的成就。如果你已經(jīng)完成了這些,它們將在第一次登錄時自動獲得獎勵。
完成一個神話現(xiàn)在將獲得一個成就,并且在給定區(qū)域內(nèi)完成所有神話也有元成就。
讓一個班級達(dá)到10級和50級將觸發(fā)一項成就。
需要你找到多個碎片的文物現(xiàn)在會有一個與之相關(guān)的成就。
將價值20000黃金的物品圍欄在某個逃犯的避難所現(xiàn)在將觸發(fā)一項相關(guān)成就。
地牢收藏碎片現(xiàn)在可以使用了。使用所有必要的物品將觸發(fā)相關(guān)成就并獎勵收藏品。
當(dāng)你為古物挖掘和雕刻技能線達(dá)到最大值時,會有一個新的成就。
調(diào)整了幾個成就的分值或編輯了它們的文本,以更好地溝通如何觸發(fā)成就。
降低了許多成就的計數(shù),其中包括以下成就:
皇城寶藏和Tel Var騙局
授予某些混亂球和遺跡PvP成就的獎牌
Jee Lar日報
Orsinium的幾項成就
更新物料集采
為了更容易地找到和獲得各種物品集,我們對一些物品集的來源進(jìn)行了固定、調(diào)整和清理,具體如下:
西洛蒂爾
對有價值者的獎勵將繼續(xù)擁有最新的物品集。
隨著新套裝的不斷添加,舊套裝將從“有價值的獎勵”中刪除,并添加到其他來源,包括Cyrodil delves、dolmens、棋盤任務(wù)、日常任務(wù)、城鎮(zhèn)商人和精英裝備供應(yīng)商。城鎮(zhèn)日常探索和城鎮(zhèn)商人將按輕型、中型和重型劃分。除了Cheydinhal和Chorrol/Weynon修道院,這些每日任務(wù)獎勵金庫可以獎勵任何一套。
所有PvP套裝都可以在Town Merchants和Elite Gear Vendor上作為單獨的集裝箱提供。
城鎮(zhèn)商人有12000 AP的折扣價
精英裝備供應(yīng)商的價格更高,為2萬AP
所有PvP物品集現(xiàn)在都將從Cyrodiil深淵、多門和棋盤任務(wù)中掉落。
Delves將降低腰部和腳部的單品套裝
Dolmens將放棄珠寶
棋盤任務(wù)將放下所有其他盔甲。
賞金和偵察任務(wù)將從一個新的容器中獎勵裝甲碎片。
戰(zhàn)斗和前線任務(wù)將獎勵來自新容器的武器槽碎片。
基于物品位置的下降率的任何差異都已達(dá)到當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)。這意味著,你現(xiàn)在獲得任何裝備的機(jī)會都是相等的,而不是從來源獲得珠寶掉落的幾率明顯更高。該標(biāo)準(zhǔn)將繼續(xù)適用于今后的項目集。
Craglorn試驗
為了解決Craglorn試驗中的一些項目集管理問題,我們調(diào)整了一些項目集的位置?!肮蚕砑亍爆F(xiàn)在將被拆分,每個試用版現(xiàn)在將丟棄4個集。細(xì)分如下:
Aetherian檔案館
防守戰(zhàn)士
治療法師
無法破解的法師
快速蛇
赫拉城堡
狂暴戰(zhàn)士
破壞性法師
永恒的戰(zhàn)士
毒蛇
蛇紋石圣地
不朽的戰(zhàn)士
兩次放風(fēng)蛇
邪惡的蛇
智慧法師
為了解決物品槽采購中的差異,Aetherian檔案館的Varlariel現(xiàn)在將放棄頭部、胸部、肩部和腿部的套裝;兩個阿特洛那人將放下手、腰和腳的定位球。
在普通難度上完成Craglorn試玩將獲得藍(lán)色質(zhì)量的裝備,而在老將難度上完成試玩將獎勵紫色質(zhì)量的裝備。珠寶可能是金色的。
休氏禁令
在何的禁令中,德爾維斯現(xiàn)在將放棄所有重量的手、腰和腳定位球。
Hew‘s Bane中的World Bosses現(xiàn)在將放下所有重量的頭、胸、腿和肩套裝,此外還有珠寶和武器。
陸上的箱子和怪物會在所有的空位和重量中掉落。
Daily Delve和World Boss Quest Coffers可以在所有時段獎勵所有重量的套裝。
在以下任務(wù)中添加了帶有休氏禁令物品集掉落的獎勵金庫:
青春的記憶
失落的珍珠
水手的煙斗
薩爾灣
盜賊協(xié)會的搶劫容器將在所有插槽和所有重量中掉落套裝。
黃金海岸
黃金海岸的Delves將放棄所有重量的手、腰和腳定位球,包括側(cè)翼戰(zhàn)略家和莫里豪斯的隱藏。
黃金海岸的世界老板們將放下所有重量的頭部、胸部、腿部和肩部套裝,此外還有珠寶和武器,包括側(cè)翼戰(zhàn)略家和莫里豪斯的隱藏。
陸上的箱子和怪物會在所有的空位和重量中掉落。
Daily Delve和World Boss Quest Coffers將繼續(xù)獎勵所有時段和所有重量的套裝。
Dark Brotherhood圣體容器將繼續(xù)為Sithis‘Touch頒發(fā)所有老虎機(jī)和所有重量的套裝。
“保持沉默”將繼續(xù)為西斯的“觸摸”授予所有重量的所有位置。
相同皇冠商店物品的堆疊
我們對皇冠商店的某些物品在您的庫存中的顯示方式進(jìn)行了一些更改,這將允許堆疊看起來相同(但來源不同)的物品。
如果您有一些受影響的項目要回收庫存空間,請從UI中選擇“堆疊所有項目”鍵綁定
每日登錄獎勵中的物品現(xiàn)在將與其關(guān)聯(lián)的皇冠商店物品疊加。
注意:這不影響可以兌換寶石的物品,這些物品用寶石圖標(biāo)表示
統(tǒng)一無法銷售的項目
我們對某些商品進(jìn)行了更改,以便更好地了解哪些商品可以出售,哪些商品不能出售。這些變化應(yīng)該使銷售商品的體驗更加一致和清晰。
任何在您的庫存中列為0黃金的物品都不能出售
某些物品以前在您的庫存中被列為0黃金,但仍然可以出售給商家,現(xiàn)在的價值將為1黃金。受此更改影響的項目包括:
武器和盔甲直接從整個環(huán)境中的可點擊物品中獲取
某些工藝材料
低水平供應(yīng)食品和飲料
開鎖工具
在教程中找到的項目
新建住宅
我們在臨時技術(shù)秘書處有兩個新家可供測試。
科萊森魯恩
這座Telvanni風(fēng)格的住宅由一位神秘學(xué)家設(shè)計,展示了華麗的景色。進(jìn)入一個大型工作室和一個舒適的生活空間,無論是神奇的還是平凡的,都可以分別進(jìn)行不間斷的研究和恢復(fù)活力的休息。此主頁將通過參加未來的活動提供。在PTS模板上的房主板條箱內(nèi)的All Deeds信封中找到它的收藏品!
影子女王的迷宮
一個蜿蜒的迷宮主宰著這個黃昏籠罩的莊園,創(chuàng)造了無數(shù)讓游客困惑的機(jī)會。Nocturnal的常青樹天空所喚起的發(fā)自內(nèi)心的敬畏與這座以薩默塞特為靈感的寬敞住宅形成了鮮明的對比。這套房子可以在皇冠商店購買。
新家具
在此次更新中,我們將為您提供一些新的家具產(chǎn)品,包括:
22個新的結(jié)構(gòu)家具計劃,可以通過Necrom Reward Coffer獲得,也可以通過完成Telvanni Peninsula World Boss或Delve Daily Quests獲得。
7份新的主令狀布置圖,詳情如下。
主令狀供應(yīng)商報價調(diào)整
我們在Rolis Hlaalu推出了七個新的主令狀供應(yīng)計劃,每個計劃可單獨購買125張令狀代金券:
藍(lán)圖:亡靈車,葬禮
設(shè)計:吲哚吊燈,葡萄覆蓋
圖:青銅矮人門
配方:Telvanni燈籠,發(fā)光蘑菇
圖案:深色精靈帳篷,多功能廳
實踐:火葬場,熔爐
素描:編織者之鏡
Rolis Hlaalu之前在Scribes of Fate DLC中介紹的七個Master Writ裝飾計劃已轉(zhuǎn)移到Faustina Curio(Rolis H laalu的助手),如果您完成了“無與倫比的工匠”成就,則可以以每人100張令狀代金券的價格進(jìn)行折扣個人購買。
藍(lán)圖:德魯伊橋,生活
設(shè)計:Druidic烤箱,石頭
圖:雕像,青銅觸手
配方:德魯伊王座,Y'ffre's Bloom
圖案:法師掛毯,Aurbic Phoenix
實踐:石頭,熔巖蝕刻
素描:共振晶體,天藍(lán)色
Faustina Curio上之前的七個Master Writ家具計劃,大多是High Isle風(fēng)格的,已被收集到一個名為“High Isle家具對開本”的新項目中。如果你擁有無與倫比的工匠成就,可以從Faustina購買700張令狀代金券。這個新的對賬單包含以下項目:
藍(lán)圖:High Isle Caravel,微型
設(shè)計:大鯊魚鯊,巨大
圖表:高島燈塔,未發(fā)光
配方:盆栽樹木,Stonelore多格木
圖案:高島掛毯、海濱Tourney
實踐:高島之心,Tilework
草圖:高島沙漏,金色
Faustina Curio現(xiàn)在提供了一個新項目,即“蓋倫混合家具商文件”,其中包含蓋倫的任何藍(lán)色或紫色質(zhì)量食譜,可獲得30張令狀代金券,前提是“Arabelle的代理人”或“Mornard Mercenary”成就已經(jīng)完成。
從庫存中放置家具
現(xiàn)在,您可以在家中直接從庫存和收藏屏幕放置家具。
打壓幫兇
當(dāng)你有同伴外出并召喚助手時,當(dāng)助手未被召喚時,你的同伴將自動被重新召喚
遮擋剔除
遮擋消隱現(xiàn)已優(yōu)化,適用于所有PC玩家!啟用此圖形優(yōu)化將阻止游戲客戶端對其他對象完全隱藏的對象執(zhí)行渲染計算。這樣做可以以額外的CPU和內(nèi)存使用為代價來提高幀速率。您可以在圖形設(shè)置中啟用此功能。如果您的幀速率受GPU而非CPU的限制,則建議您這樣做。如果您之前通過UserSettings.txt文件啟用了遮擋剔除的測試版,則可能需要在圖形設(shè)置中重新啟用它。
奮進(jìn)號新活動類型
我們在更新39中介紹了多種新的奮進(jìn)號,所有這些現(xiàn)在都可能出現(xiàn)在您的每日和每周奮進(jìn)號活動中,為您提供獲得奮進(jìn)號印章的新方法。
古董技能線皇冠店解鎖
在一個角色上完全完成挖掘和拖動技能線現(xiàn)在可以解鎖在其他角色上購買這些技能線的能力。
在購買這個新產(chǎn)品之前,你必須最大化挖掘和雕刻技能線。
購買該產(chǎn)品將解鎖挖掘和雕刻技能線(如果尚未解鎖),并將這兩條技能線提升到購買該產(chǎn)品的角色的最大等級。
這項新產(chǎn)品將位于皇冠商店的“升級->技能線”下。
更新的Mac啟動器(測試版)
Mac玩家現(xiàn)在可以下載新的、經(jīng)過優(yōu)化的啟動器進(jìn)行選擇加入測試。
新的ESO啟動器的功能與當(dāng)前版本幾乎相同,但包含新的功能和改進(jìn):
修補和安裝速度更快、效率更高
您可以將啟動器的文本大小更改為更大、更易于閱讀
PC上的啟動器支持新的鍵盤和游戲板導(dǎo)航,因此無需使用鼠標(biāo)即可輕松導(dǎo)航
設(shè)置菜單中的新選項:
過時的文件檢查器
日志文件定位器
為轉(zhuǎn)換到新啟動器和從新啟動器轉(zhuǎn)換而添加的功能(發(fā)射前階段的臨時功能)
啟動器將更一致地捕捉無效文件問題并提供修復(fù)服務(wù)
錯誤消息提供了有關(guān)內(nèi)部啟動器問題的更清晰的詳細(xì)信息
打補丁時加載條上的視覺變化,包括以下內(nèi)容:
顯示磁盤速度
顯示網(wǎng)絡(luò)速度
所有進(jìn)度通過單個加載欄顯示
分辨率縮放,包括4K支持
改進(jìn)的新聞提要設(shè)計,包括更大的字體和更多的細(xì)節(jié)
通過“設(shè)置”菜單訪問日志文件(用于安裝、修補程序和錯誤)
新的輔助功能設(shè)置菜單
要升級到新的啟動器,請按照以下步驟進(jìn)行操作:
打開當(dāng)前啟動器,點擊右上角的設(shè)置圖標(biāo)按鈕(小齒輪/輪子)。
進(jìn)入“啟動器設(shè)置”后,單擊“啟動器測試版”選項卡
單擊升級按鈕。在彈出窗口中,再次單擊升級
安裝完成后,將打開新的ESO啟動器窗口。你可以通過右上角的紫色測試版標(biāo)志來判斷你在新的發(fā)射器上
請注意,為了在參加新的ESO啟動器PTS測試后再次在實時服務(wù)器上播放,您確實需要恢復(fù)到當(dāng)前啟動器。
打開升級后的啟動器,點擊右上角的設(shè)置圖標(biāo)按鈕(小齒輪/輪子)
進(jìn)入“啟動器設(shè)置”后,單擊“啟動器測試版”選項卡
單擊降級按鈕。這將立即關(guān)閉窗口并開始反轉(zhuǎn)過程。
活動測試-無所畏懼的慶祝活動
在本周測試的“無畏慶典”期間,擊敗地牢老板獲得獎勵!你在一天內(nèi)擊敗的第一個最終地牢老板將獲得兩(2)張活動門票和一個特別的光榮無畏獎勵箱。
與往年一樣,榮耀無畏獎勵盒包含珍寶、主題頁面和蛋白石武器的保證機(jī)會,其中包括來自冰心、典獄長、夜火焰、蜂群母親和Velidreth的無畏慶典蛋白石裝備,以及今年的新風(fēng)格:Rkugamz哨兵。
擊敗那些老板出現(xiàn)的地下城的老兵硬模式,也有機(jī)會為這些老板放棄蛋白石肩部風(fēng)格的頁面。
你完成的額外地下城獎勵紫色品質(zhì)的無畏獎勵盒,仍然有機(jī)會放下那些武器風(fēng)格的頁面。
Impresario為今年的Rkugamz Opal哨兵裝備提供樣式頁面,每張5張門票,以及激情舞者服裝變形的前兩個片段,每張10張門票。
對于更新39,我們提供了兩個PTS模板供您使用:一個具有3600CP和所有鈴聲和口哨聲的最高級別模板,以及一個具有最低鈴聲和一些口哨聲的25級模板。這兩個模板都將把你安置在貝爾卡思的克雷格隆。我們還對模板進(jìn)行了一些更改,其中包括以下內(nèi)容:
一個新的容器,包含更新39中的所有新項目集(在本例中,是新的Cyrodil怪物面具)
更新39中包含所有新收藏品的新容器
珍奇魚箱:一個新的容器,里面有所有的珍奇魚,以突出我們的圖標(biāo)變化。
Hermaeus Mora的簡明圖書館:一個新的容器,里面有特殊的書籍,可以解鎖沙利多圖書館的所有傳說書籍(Mora的低語神話非常需要)
項目集
Sellistrix和Tremorscale集合目前的目標(biāo)上限為6,而不是由于一些后端更改而導(dǎo)致的之前的無限目標(biāo)上限。這將在將來的更新中修復(fù)。
PvP死亡通知
PvP死亡通知可能發(fā)生在Cyrodiil的洞穴或區(qū)域之外,當(dāng)在Cyrodil的洞穴中發(fā)生殺戮時。這將在未來的PTS補丁中修復(fù)。
我們很快就要進(jìn)行今年的第三季度更新了(我們?nèi)匀豢梢愿杏X到Hermaeus Mora的圓珠般的眼睛從Necrom中若隱若現(xiàn)),我們想深入了解戰(zhàn)斗的未來。正如今年早些時候提到的,我們在這次更新中改變了方法,在每年的這個時候,我們都會花更多的時間來打磨和改善生活質(zhì)量。這意味著這一次的變化重點是打磨戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的經(jīng)驗,修復(fù)現(xiàn)有事物中的缺陷,并開始整合我們從創(chuàng)建Arcanist類中獲得的一些新的花哨技術(shù)。當(dāng)然,我們也有一些有針對性的平衡調(diào)整,但與其他更新相比,列表相當(dāng)短,并不能說明我們想要調(diào)整和調(diào)整的一切。話雖如此,讓我們談?wù)勚饕兓闹攸c。
在這次更新中,除了上述錯誤修復(fù)之外,主要關(guān)注的是打磨武器被動,以幫助在構(gòu)建時更好地定義和多樣化這些選擇。傳統(tǒng)上,武器被視為推動你的職業(yè)優(yōu)勢或彌補其某些劣勢的工具,根據(jù)他們參與度的反饋和指標(biāo),我們注意到他們一直沒有做到這一點。為了改善這種體驗,我們采用了一些特定的被動語態(tài),并對其進(jìn)行了調(diào)整,以針對一些痛點,即如何構(gòu)建或圍繞它們進(jìn)行游戲。這些變化集中在我們更具攻擊性的武器上,因為恢復(fù)杖和單手盾牌處于相對穩(wěn)固的位置。
除了這種傳遞武器被動之外,我們還開始推出一些后端返工,這些返工利用了奧術(shù)家在Tome Bearer的靈感能力中添加的新奇的“當(dāng)這個能力被設(shè)置在任何一個欄上時”功能。我們不打算在所有有被動加成的地方都使用它,但我們確實立即看到了一個機(jī)會,可以大幅改善《冷酷焦點》和《束縛武器》的流量和用戶體驗。這些能力現(xiàn)在將不再需要你激活它們才能有資格開始用輕攻擊或重攻擊生成堆棧,因為它們現(xiàn)在將在任何時候在任一欄上設(shè)置該能力時構(gòu)建堆棧。這消除了“死法”激活它們的需要——去除了技能的buff管理部分——同時也消除了那些過早激活的令人沮喪的時刻,浪費了全局冷卻時間。我們很高興Nightblades和Sorcerers能夠掌握這些變化,并聽到它的感受!
當(dāng)然,如前所述,為了平衡或修復(fù)bug,你仍然可以期待對能力和項目集進(jìn)行一些小的調(diào)整和更改,但這涵蓋了本次更新中的大部分工作。我們已經(jīng)對許多生成效果區(qū)域的項目集進(jìn)行了大量后端改進(jìn)——將它們替換為我們近兩年前開始進(jìn)行的效果區(qū)域改進(jìn)——但我們不會用這些細(xì)節(jié)來煩你,因為它們不應(yīng)該影響你如何使用它們!與往常一樣,我們將在本PTS周期內(nèi)密切關(guān)注這些調(diào)整,我們期待您對這些調(diào)整的反饋。旅途安全,我們期待在塔米爾見到您!
各種BUG修復(fù)與技能改進(jìn):
修復(fù)了一個可能導(dǎo)致寵物健康欄無法出現(xiàn)的問題。
更新了克魯克斯消耗能力在3克魯克斯時的高光效果可見性,使其更加突出。
增加你對怪物傷害的獎勵現(xiàn)在也會將其效果應(yīng)用于基于過程的傷害。
分組后,在戰(zhàn)斗中不能再離開實例化區(qū)域。
修正了在某些情況下被隱形或隱形位移效果擊中的目標(biāo)可能無法暴露的問題。
奧術(shù)家
圣多美先驅(qū)報
深淵沖擊:修正了一個問題,這個能力及其變形不會導(dǎo)致你在施放時拔出武器。
治療性Runeforms
修正了此技能線比其他技能線升級更快的問題。
偽經(jīng)之門
世界之間的通道(變形):修復(fù)了一個問題,即該變形的協(xié)同作用無法為許多物品集和其他基于過程的事件施放協(xié)同作用。
龍騎士
熾烈之炎
燃燒:將被動對燃燒和中毒狀態(tài)效果的傷害加成從25/50%降低到12/33%。
天龍力量
龍血
青龍血(變形):
這個變形現(xiàn)在還增加了一個小的“隨時間治愈”,持續(xù)5秒,并降低你的最大生命值(每次勾選約3%)。
這個變形不再為每一個等級增加1秒的效果持續(xù)時間,而是隨著時間的推移增加治療效果的等級。
龍躍:修正了一個問題,這個能力可以施加于游泳目標(biāo),導(dǎo)致一些極端的愚蠢行為。
亡靈巫師
墳?zāi)诡I(lǐng)主
冷凍巨像:
終極版及其變形的成本從225降低到175。
所有版本的每次命中傷害增加約11%。
害蟲巨像(變形):這個變形現(xiàn)在也總是保證在每次命中時都能獲得惡心狀態(tài)的效果。
冰川巨像:這個變形現(xiàn)在還將每次命中的主要弱點的持續(xù)時間從12秒延長到17秒。
骨霸王
苦澀的收獲
Deaden Pain(變形):這個變形現(xiàn)在還將每消耗一具尸體所產(chǎn)生的效果的持續(xù)時間從2秒增加到4秒。
夜刃
暗殺
死亡性中風(fēng)
致殘打擊(變形):修復(fù)了一個非常古老和令人討厭的錯誤,即在某些情況下,當(dāng)你的終極成本受到獎金或懲罰的影響時,這個終極版本的特殊版本可能無法激活,這改變了特技最初的120終極成本要求。工具提示、動畫和技能施放現(xiàn)在將始終在滿足其增強(qiáng)成本值時更新其成本和激活階段。
冷酷的焦點:
這個能力和它的變形不再需要激活來生成堆棧,因為只要你在任何一個欄上設(shè)置這個能力,它們就會在任何時候滿足它們的原始需求時生成堆棧。
將特殊激活的成本從1350增加到1890,以彌補你不再需要激活這些能力的增益部分的事實。
這些功能現(xiàn)在都使用一致的命名和圖標(biāo),而不是對活動部分和堆疊部分使用單獨的名稱。
更新了工具提示,提到充滿電的重型攻擊可以獲得雙重堆疊。
當(dāng)你滿棧時,這些能力將在你的能力欄上突出顯示,而不是變成一個不同的圖標(biāo)。
無情的焦點(變形):
這個變形現(xiàn)在在四級時將每個疊加的武器和法術(shù)傷害增加到80,而不是增加增益的持續(xù)時間,因為增益不再有持續(xù)時間。
這個變形現(xiàn)在的價格是1377,而不是1148。
陰影
陰影斗篷:這個能力和陰影偽裝變形現(xiàn)在還授予主要野蠻人和預(yù)言在任何一個欄上插入,以幫助他們在PvP之外提供更多功能,并確保這些能力在被反擊時仍然提供一些東西。
黑暗斗篷(變形):這個變形現(xiàn)在將主要的野蠻和預(yù)言換成次要的保護(hù),在任何一個欄上開槽,而不是在施法后給予10秒。
魔法師
精靈召喚
捆綁裝甲:
這個能力和它的變形現(xiàn)在在被分配時在兩個欄上授予被動加成,而不僅僅是他們被主動分配的欄。
這個能力和綁定的宙斯盾變形現(xiàn)在被動地在施法時給予他們的次要保護(hù),而不是在施法后的一段時間內(nèi)。
在基礎(chǔ)能力等級IV時,將魔法卡的基礎(chǔ)等級提高到8%,而不是每個變形等級分別提高到8%。
綁定武器(變形):
該技能不再需要激活才能生成綁定武器,而是當(dāng)你在任一欄上設(shè)置該技能時,無論是輕攻擊還是重攻擊,都會生成綁定武器。
能力激活現(xiàn)在要求你至少有1個綁定武器處于活動狀態(tài),當(dāng)你有所有4個綁定武器都處于活動狀態(tài)時,會額外突出顯示,以提高清晰度。
充滿電的重型攻擊現(xiàn)在也可以獲得兩種束縛武器,而不是一種。
修正了一個問題,你可以在使用修復(fù)傷口或其變形時生成綁定武器。
風(fēng)暴召喚
過載:修復(fù)了一個問題,即當(dāng)你不再有激活輕攻擊或重攻擊所需的成本時,這個終極和它的變形不會移除它們的切換。
圣殿騎士
黎明之怒
背光:修正了一個問題,即盡管效果結(jié)束,但當(dāng)施法者死亡時,這個能力和變形的視覺效果并沒有消失。
守望者
動物伴侶
一大群
成長蜂群(變形):修正了一個問題,即與其他兩個版本的技能不同,當(dāng)施法者死亡時,變形會自行移除。
綠色平衡
活葡萄藤:修復(fù)了一個問題,即該技能及其變形的演員陣容可以作為效果區(qū)域技能返回。
武器
弓
這個被動現(xiàn)在對距離你15米以內(nèi)的敵人增加2/5%的傷害,對距離你超過15米的敵人增加657/1314的暴擊幾率,而不是根據(jù)你的距離增加6/12%的弓擊傷害。
將此被動名稱重命名為“葡萄園黃昏訓(xùn)練”,以準(zhǔn)確調(diào)整其含義,使其適應(yīng)新功能,并加入美味的傳說轉(zhuǎn)折。
火焰之杖:這個被動現(xiàn)在使你的初始狀態(tài)效果造成的傷害增加250/500,而不是增加5/10%的單目標(biāo)傷害。
閃電之杖:這個被動現(xiàn)在會增加你隨時間和引導(dǎo)攻擊造成的6/12%的傷害,而不是增加你影響區(qū)域攻擊造成的5/10%的傷害。
穿透魔法:這個被動現(xiàn)在會使你的毀滅之杖攻擊忽略1487/2974法術(shù)抗性,而不是目標(biāo)法術(shù)抗性的5/10%。
火焰之杖:這個被動現(xiàn)在在充滿電的重型攻擊的10/20秒內(nèi)施加與標(biāo)準(zhǔn)“隨時間傷害”效果相當(dāng)?shù)摹半S時間損害”,而不是將充滿電的大型攻擊造成的傷害增加6/12%
冰杖:將被動的傷害防護(hù)從12.5/25%提高到你生命上限的16.5/33%。
閃電杖:這個被動現(xiàn)在只在充滿電的重型攻擊時觸發(fā),而不是重型攻擊的任何滴答聲。
元素之墻:修復(fù)了一個問題,即霜之墻及其變形的傷害護(hù)盾可以與其他變形的傷害防護(hù)盾疊加。例外的是,不穩(wěn)定的冰霜之墻的較小盾牌在降級時將與所有版本疊加,因為這是一個新功能,被認(rèn)為是一個不同的盾牌。規(guī)則將遵循黑石之盾,其中最新應(yīng)用的盾牌將始終刪除以前的版本。
雙持
雙刃和鈍鋒:減少這個被動的加成,以確保它與武器被動的其他調(diào)整一致。
梅斯現(xiàn)在每發(fā)狼牙棒的攻擊穿透力為743/1487,低于825/1650。
每把劍的武器和法術(shù)傷害從71/142降低到64/129。
匕首現(xiàn)在每把匕首的暴擊幾率從406/812降低到328/657。
穩(wěn)定病房:修復(fù)了一個問題,即該技能及其變形所產(chǎn)生的傷害護(hù)盾可以與其他變形的傷害護(hù)板疊加。規(guī)則將遵循黑石之盾,其中最新應(yīng)用的盾牌將始終刪除以前的版本。
雙手
重型武器:減少這個被動的加成,以確保它與武器被動的其他調(diào)整一致。
梅斯現(xiàn)在給予1487/2974進(jìn)攻滲透,低于1650/3300。
劍現(xiàn)在給予129/258武器和法術(shù)傷害,低于142/284。
后續(xù):這個被動現(xiàn)在在完成一次充滿電的重型攻擊后4秒內(nèi),將你所有雙手攻擊造成的傷害增加5/10%,而不是在完成一次充滿電的大型攻擊后,將你下一次直接傷害的傷害增加10%。
公會
精神秩序
集中屏障:修正了一個問題,這個被動的傷害護(hù)盾無法隨著時間的推移正確充電。
世界
吸血鬼
薄霧形態(tài):修復(fù)了該技能及其變形無法正確設(shè)置其鑄造動畫動畫的問題。這將導(dǎo)致移動你的角色時有一個非常輕微的延遲,因為這些能力本來是應(yīng)該有的。
狼人
狼人變身
首領(lǐng)(變形):從這個變形中召喚出來的狼人將不再試圖誘捕敵人。
聯(lián)盟戰(zhàn)爭
Volendrung公司
帕里亞的決心:
修正了該技能的視覺效果可能疊加的問題。
修正了在某些情況下,由該技能授予的主要buff可能無法應(yīng)用的問題。
修正了此能力的主要耐力可能影響其射程之外的目標(biāo)的問題。
這個能力現(xiàn)在除了殘忍之外還賦予主要魔法,以保持一致性。
戰(zhàn)爭
強(qiáng)化:修復(fù)了一個問題,即從冠軍節(jié)點授予的盾牌不被視為過程。
全體的
更新了許多生成效果區(qū)域的項目集,以使用更高性能的后端設(shè)置。這不應(yīng)該影響任何功能,但如果您遇到任何問題,請告訴我們!
無情沖鋒:這套技能在激活暴擊沖鋒后18秒內(nèi)增加你所有雙手攻擊造成的傷害,而不是在敵人被暴擊沖鋒傷害時導(dǎo)致他們流血超過10秒。雙手攻擊的額外傷害增加武器或法術(shù)傷害的11.16%。
手工制作的套裝
Coldhardbour的最愛:修復(fù)了一個問題,即這一套的治療沒有6的正常治療目標(biāo)上限。
納加薩滿:修正了一個問題,這套技能可以觸發(fā)其他基于過程的護(hù)盾。
新月侍女:修正了一個問題,即這套技能不會增加強(qiáng)力攻擊及其變形的成本。
地牢和競技場套裝
枯萎病收割者:
這套傷害爆炸現(xiàn)在只能每半秒發(fā)生一次,而不是沒有冷卻時間。
達(dá)到滿堆計數(shù)后,目標(biāo)將不再對堆免疫2秒。
爆炸造成的傷害減少了大約15%,但現(xiàn)在每擊中一個敵人,傷害就會增加10%,最高可達(dá)100%的額外傷害。
Gossamer:修復(fù)了這個集合可以從其他進(jìn)程進(jìn)行處理的問題。
套印格式集
特里尼馬克的英勇:修正了這套技能可以觸發(fā)其他基于過程的護(hù)盾的問題。
PvP來源集
精靈貝恩:修正了一個問題,這個設(shè)置增加了一些圍攻武器效果的持續(xù)時間。
治療法師:修復(fù)了一個問題,這套可以激活一些單一目標(biāo)的治療。
月球堡壘:修復(fù)了一個問題,即除了自身的斜坡效果外,這套裝備的傷害護(hù)盾無法增強(qiáng)或減少。
支柱的利潤:修復(fù)了這套效果可能針對寵物的問題,盡管它們沒有終極效果。
音頻
減少了收割材料時Mirri評論的頻率。
Mirri現(xiàn)在在你投終極英雄時評論的頻率稍微高一些。
減少了Mirri在參觀Wrothgar博物館時發(fā)表評論的頻率。
Mirri在進(jìn)行Morrowind遺跡每日任務(wù)和戰(zhàn)士協(xié)會每日任務(wù)時更有可能有話要說。
Mirri在進(jìn)入戰(zhàn)斗時更有可能發(fā)表評論。
如果你在戰(zhàn)斗中,Mirri將不再評論殺死牲畜。
Ember更傾向于評論她收獲符石的喜悅。
Quests公司
鋒利如夜
在巖石和惠斯通之間:
在費德羅的房子里打磨了動畫和時序。
修正了任務(wù)徽章無法指引你到達(dá)正確位置的問題。
修正了一個問題,即即使你可以與夏普互動,他也不會進(jìn)行對話。
修正了在Sadrith Mora無法與Sharp通話以推進(jìn)任務(wù)的問題。
旋轉(zhuǎn)Clothier的銷售箱。
修正了夏普召喚的追蹤器在成功追蹤任務(wù)目標(biāo)后無法正常消失的問題。
修正了你在前往阿爾金通奇·斯特杜姆茲大橋時收到的錯誤任務(wù)物品。
修正了一個問題,夏普會被困在一個任務(wù)特定的姿勢。
照亮自由之路:修復(fù)了Elistrenne Starflower藏身處任務(wù)導(dǎo)航中斷的問題。
雙重邊緣:修復(fù)了任務(wù)引腳在戈恩走私者隧道中的錯誤行為。
阿贊達(dá)爾·賽比亞德斯
對抗性冒險:修復(fù)了一個問題,即在尋找命運的同時取消阿扎達(dá)爾會阻止你前進(jìn)。
未行走的路徑:
在阿贊達(dá)爾圣地打磨了任務(wù)的開始順序。
任務(wù)物品“神秘模具”的描述現(xiàn)在更像該物品的圖標(biāo)。
誘惑的命運:修復(fù)了一個問題,即在阿贊達(dá)爾的圣地死去會導(dǎo)致你的角色在埃里諾內(nèi)島復(fù)活。
Fateweaver密鑰:
完善了密碼Midden中的介紹序列。
修正了一個問題,即如果阿扎達(dá)爾意外失蹤,他將不會再次出現(xiàn)在地下室。
修正了一個問題,即任務(wù)導(dǎo)向銷會錯誤地出現(xiàn)在地下室的門上。
修正了在瑪?shù)倌仁サ刂匦碌卿洉鼓愕慕巧幱谄婀譅顟B(tài)的問題。
完善了Fathoms Drift中的對抗序列。
Mirri現(xiàn)在在搶劫寶箱時表現(xiàn)得很融洽。
修正了一些同伴關(guān)系成就沒有正確觸發(fā)的問題。這影響了以下成就:
戰(zhàn)友
親愛的同志
所有人的朋友
恩伯幫
騎士團(tuán)最好的朋友
糖果和皮包
黎明前最黑暗
完美的隊列
雇傭軍與變形
競爭和合同:修復(fù)了一個問題,即投擲杠桿打開隱藏通道的地圖銷偏離中心。
沼澤中的陰影:修復(fù)了一個問題,如果你也在野心之丘的臺階上,需要招募他作為可選步驟,你可以在本次任務(wù)結(jié)束時看到兩個版本的維里亞準(zhǔn)將。
加深陰影:
用于插入第二個Animo Core的交互銷現(xiàn)在更加居中。
現(xiàn)在應(yīng)該正確引導(dǎo)您穿過樓梯間,找到第二個Animo Core,即使您離它足夠近,可以迫使大頭針在對象上繪制。
第一次在不完美中插入Animo Core現(xiàn)在有了一個合適的pin。
修正了《發(fā)條城》世界老板《不完美》的一個問題,在該問題中,Vermonous Fabricant添加了“自爆能力沒有傷害,電報與其他效果同步”。
陰影所在:修復(fù)了一個問題,即當(dāng)你在臺階上喚醒索塔·西爾時,地圖不會顯示任務(wù)徽章。
重做了所有黑暗兄弟會的任務(wù),所以不再有技能等級要求。不需要更多的技巧來完成這個故事!
修正了黃金海岸亡命之徒避難所服務(wù)的地圖圖標(biāo)消失的問題。
Deadlands Delver成就的描述現(xiàn)在稱為“可探索的洞穴”,使其與類似成就更加一致。
新月的命令:當(dāng)蘭扎繪制“地圖”時,他將不再把他那醉貓般的手放在餐具柜里
兩個月亮的瘋狂:修復(fù)了一個問題,即在這個任務(wù)中,場景會掛在“等待<劇透>”上,并導(dǎo)致門戶無法生成。
卡索林之夢:埃爾德賽德山谷現(xiàn)在在試圖從后門返回時出現(xiàn)了一條正確的錯誤信息。
Vastyr圍攻:修復(fù)了一個罕見的問題,如果你以盡可能快的速度向前沖,你可能會在與Mornard伯爵交談后失敗地回到臺階上尋找他。
如果你有來自古物的相關(guān)Keen Eye被動,帝國城寶箱現(xiàn)在可以正確地高亮/發(fā)光。
修復(fù)了Bal Foyen的一個地下文物挖掘遺址。
您將不再在冰凍海岸洞穴入口附近下車和/或無法上車。
修正了從Mournhold到High Isle的推車與亡靈車雙重使用的問題?,F(xiàn)在有一頭驢子將帶你去高島
和平實驗:強(qiáng)制鎖到藥房現(xiàn)在可以正確地將你傳送到里面。
冷血,老痛:現(xiàn)在有一個合適的對話門,問Ember如果你有Jhaka在Marbruk,如何找到她,這會檢查你是否在相關(guān)的實際步驟上。
致命調(diào)查:Mandrake莊園的樓上將不再對你的任務(wù)徽章造成嚴(yán)重破壞。
榮譽競賽:修正了一個問題,即阿姆哈拉的審查者可能會在本次任務(wù)結(jié)束時再次出現(xiàn)在荒野中。
消除了當(dāng)你與非Rigurt的人談話時,Rigurt總是把臉放在談話攝像機(jī)中間的情況。
修正了在任務(wù)接近尾聲時與Ulgonash和Tanillin交談的地圖別針在屠宰魚空間丟失的問題。
修正了一個問題,當(dāng)里古特在塔尼林的房間外不可見時,你可以和他說話。這在上下文中是有意義的。里古特還沒學(xué)會讓自己隱形,謝謝斯坦達(dá)爾。
心靈錦標(biāo)賽:修復(fù)了一個問題,即注銷并回到Aspirant Mortens鎖在門后的地方附近,可能會讓他出現(xiàn)在你身邊幾秒鐘。
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