游戲原畫先學(xué)什么東西?
? ? ? ? 游戲原畫先學(xué)什么東西?想把畫畫作為職業(yè)方向的萌新同學(xué),最關(guān)心的事情就是學(xué)成后能不能拿到一份相關(guān)的企業(yè)offer了。選擇優(yōu)秀的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),入學(xué)即可獲得相應(yīng)學(xué)習(xí)方向的就業(yè)指導(dǎo)。
? ? ? ? 伴隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,無論是手游、端游,每年都會(huì)有大批的優(yōu)秀游戲產(chǎn)生。而在沒一款游戲問世背后,都少不了游戲設(shè)計(jì)各個(gè)環(huán)節(jié)的通力配合,在這其中游戲原畫作為游戲的概念設(shè)計(jì),是非常重要的一部分,現(xiàn)如今也吸引著不少同學(xué)的學(xué)習(xí)和擇業(yè)興趣。那么,學(xué)游戲原畫究竟怎么樣呢?

? ? ? ? 針對(duì)這一問題,首先大家需要知道現(xiàn)如今我國(guó)游戲行業(yè)早已步入飛速發(fā)展的黃金時(shí)期,而蓬勃發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)自然需要大量專業(yè)人才參與其中,游戲原畫自然也不例外。并且細(xì)化到游戲原畫領(lǐng)域,目前整個(gè)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀是:游戲原畫人才需求缺口仍舊存在,不過整體凈收入走高的宏觀情況下,基本需求來源層面的現(xiàn)實(shí)并不樂觀。除此之外,現(xiàn)如今游戲廠商需要開發(fā)的游戲非常多樣,所以不可能招聘只會(huì)一種畫風(fēng)、一個(gè)部分技能的原畫師,這就讓游戲原畫師的入職門檻變得比較高。
? ? ? ? 對(duì)于畫畫人來說,畫技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫著畫著會(huì)發(fā)現(xiàn),自己畫技比過去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺(tái)上,卻始終無人問津呢?這就是畫畫人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場(chǎng)動(dòng)向的了解。名動(dòng)漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。
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