三國殺ol十殿閻羅(抓鬼)BOSS難度排行!

三國殺OL的十殿閻羅(抓鬼)活動場模式已經(jīng)出了幾天了,相信大家都已經(jīng)打了不少盤。
BOSS有的很簡單,隨便過,有的也比較困難,簡直就是折磨之王。
說下我心目中的十殿閻羅(抓鬼)BOSS難度排行!
一共有10個鬼!
TOP 10?秦廣王?

判官——鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標?
拘魂——鎖定技,結(jié)束階段,你令隨機一名其他角色的武將牌翻面或橫置。
望鄉(xiāng)——鎖定技,當你死亡時,你令所有其他角色棄置其裝備區(qū)內(nèi)的所有牌。
第一個BOSS自然是最簡單的,一個防御延遲錦囊牌,一個隨機翻面或者重置,翻面的話可能會有點影響速度,不過因為技能都很垃圾。所以打真的他沒什么威脅。死亡技能也是,就是可能防止你神裝進入下一關(guān)吧。
基本上BOSS開局由于是1號位可能會打出點傷害,其他的基本上都沒什么壓力。就算是3個3血白板也能輕松滿血過關(guān)。畢竟也是第一關(guān)。排在這里合情合理。
TOP 9.宋帝王?

黑繩——鎖定技,你死亡時,橫置所有場上角色。
繩縛——鎖定技,你的回合結(jié)束時,隨機棄置一張場上其他角色的坐騎牌。
恩怨——鎖定技,其他角色每令你回復(fù)1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。
每回合棄一張馬牌+老板恩怨,死亡技能是橫置。就是相當于打一個不動白,武將的話也完全可以養(yǎng),手中沒紅桃的話可以慢慢打,當然你桃子多也可以和他一個人剛,而且你們是3個人,他只是一個鬼,還有沒什么過牌技能。死亡技能也很垃圾,就是橫置而已,但是要小心一下第三關(guān)某些BOSS技能可以和重置配合,不過也沒什么。
TOP? 8 閻羅王


削弱版于禁+青釭劍!自帶青釭劍,但是沒什么過牌,而且殺影響也不大,仁王盾的話殺他可能比較消耗點時間,不過也是隨便殺的貨。死亡技能的話比上面那個有威脅,如果隊伍中有人是1點或者2點血的時候要注意一下,看看有沒有桃子或者酒??傮w來說也是很簡單的,打的話可能稍微慢點點,死亡技能也比上面強點,所以就排在第8.
TOP 7?楚江王


帷幕+界反饋。防御力算是挺高,但是攻擊力不足。完全可以慢慢打,死亡技能是讓翻面,感覺比上面那個兩點傷害要強那么一點,不過還是看武將吧。由于有帷幕+界反饋的存在,打的時候可能會比上面那幾個都慢些,有時候系統(tǒng)會狂給你黑色錦囊牌..
不過純防御的武將還是很弱,畢竟沒有過牌
TOP 6?卞城王


超級削弱版黑無常,黑無常都是鐵鎖3個人,這個只是一人,還是隨機,黑無常造成傷害可以回血。而這個不可以。每回合穩(wěn)定一點雷屬性傷害,如果鐵鎖多了就可能1-3點傷害。但是這么久的時間,這個BOSS早就被打死了,隨機一點雷屬性傷害雖然單挑很強,但是這個是1V3,所以還是很弱的。
TOP 5?平等王


雖然可以鐵鎖BOSS,然后普通殺他一刀,然后你收到屬性傷害,之后鐵鎖原因,BOSS收到自己技能的屬性傷害,然后因為技能原因,BOSS又受到自己屬性傷害,然后陣亡..
但是鐵鎖不是那么好找到的,還有就是技能雖然說是橫置,但是不知道是程序員原因還是其他原因,有時候橫置的會變重置,而且打他他也可以閃啊。。
一般來說,就是超級反彈不動白,因為技能可以橫置,有時候能反彈3血(每個人1血屬性傷害)。沒鐵鎖慢慢打也可以,死亡技能造成3點傷害還是有點威脅的。有人肯定會說這個排名高了,其實不是這個高,是其他BOSS太垃圾了,所以才排在這里。
TOP 4??五官王


大部分過牌流的噩夢,打他自己相當于就是白板武將,比如馬良,技能給誰牌誰的牌就會被棄掉。
別人問卦徐氏=別人棄一張牌+徐氏獲得別人的一張牌后隨機棄一張牌+徐氏摸一張牌隨機棄一張牌+別人摸一張牌隨機棄一張牌。
還有各種給牌摸牌技能就不一一舉例了??傊@個技能真的煩。
而且還不是不動白,有血池這個技能,讓一名角色失去2體力。一回合2體力還是比較傷的。
公正是話就是棄判定區(qū)牌倒是沒什么。
不過這貨的缺點就是沒有什么防御技能,而且才4血。某些過牌的武將完全可以當白板來打他?;旧?-3輪左右他就死了。
下面就是前3了,前3的武將比上面的強了不少。
TOP 3?泰山王?


主技能苦酒,相當于太后的賜酒,不僅不用牌,還是失去體力。賣血流武將也很難過,而且服毒也能讓己方吃桃基本上沒有什么收益,想要吃桃,自己隊友就得體力流失,不吃又因為技能被壓血限很難受...而且死亡技能威脅也很大,直接3點火屬性傷害,還是隨機的...
不過因為沒什么過牌和防御技能,被苦酒的人也會視為用酒,人品好的話砍幾刀可能就死了。
TOP 2??都市王


每回合一張無損順手牌+無損造成火屬性傷害。算一下就是4收益了。
這并沒有什么,惡心的就是他的防御技能,沒有防具牌,防南蠻萬劍和普通殺,主要是防普通殺這個很惡心,大家都知道,三國殺大多情況下都是靠殺輸出,而普通殺占了殺數(shù)量的三分之二,所以打起來相當麻煩,有時候手中全是普通殺,而且就算是屬性殺,他也會閃...不過這武將只要有回復(fù)或者大過牌找殺,慢慢打還是可以的..不要穿藤甲...死亡技能威脅也不是非常大
TOP 1?轉(zhuǎn)輪王


最后一關(guān)BOSS,首先,這個6血,比以前的BOSS血量過些,而且還有魔道過牌,隨機萬箭齊發(fā)或者南蠻入侵也比以前抓鬼那個夜叉(羅剎)那個固定的強點,主要是不確定性,不知道流閃還是殺。反噬技能讓你一回合對他造成多次傷害時也要謹慎。還有2血或者2血一下會換血,這也意味著不能隨便打到1-2血,要么直接打死,要么你們也都是1-2血。
最后一關(guān)BOSS,肯定比以前的難,不過個人感覺因為五階可以加血量的關(guān)系,所以打起來比以前抓鬼的簡單。
這就是排行了,純屬個人觀點。如果你的不同的話可以在評論區(qū)留言。