難以判斷!NS到底是主機(jī),還是掌機(jī)
NS到底是主機(jī)還是掌機(jī),在任天堂發(fā)售這款游戲機(jī),將其定義為主機(jī)后,這不不只是少數(shù)人有這個疑問,而是多數(shù)玩家媒體都有這個疑問!
任天堂對外發(fā)售NS一直都明確宣稱NS為主機(jī),但是NS又有掌機(jī)和主機(jī)兩種模式,和單純的主機(jī)有實質(zhì)性的差別。NS如果不加底座,不論是外表還是性能,完全就是一個掌機(jī),算不得主機(jī)。加了一個底座也只是有一個區(qū)間提升,和市面上的其余主流掌機(jī)有很大差別,說主機(jī)又差了那么點。NS如果說是掌機(jī)的話,但任天堂后續(xù)又出了一款更有掌機(jī)模樣的NS lite。任天堂雖然一直堅稱NS主機(jī),但隨著時間推移態(tài)度也開始不斷松動。NS單購買掌機(jī)模式的玩家實在太多,購買了底座的玩家相比之下太少了,后期任天堂針對NS的軟硬件優(yōu)化傾斜性的偏向掌機(jī)模式。主機(jī)模式的提升較小,優(yōu)化效果也沒有掌機(jī)模式多和強(qiáng)。
NS難以決定為掌機(jī)還是主機(jī),就是因為底座加持,哪怕多數(shù)人只用掌機(jī),但NS卻還是可以通過底座加持變?yōu)橹鳈C(jī)。不論玩家還是媒體對任天堂NS如何判定爭論,底座都成為繞不開的話題,底座作用巨大!任天堂一直對外宣傳NS主機(jī)是一款獨特開創(chuàng)的主機(jī),這個獨特開創(chuàng)正好對應(yīng)NS的主機(jī)掌機(jī)雙模式,這也是媒體難以撼動任天堂對NS定義的原因,獨特開創(chuàng)沒有先例。任天堂一直都在盡量模糊NS掌機(jī)模式和主機(jī)模式的界限,既不回避也不主動,而是消除。
多數(shù)玩家潛意識里都是考慮到NS的便攜性才購買到,追加購買底座的還是少數(shù),便攜性也正是掌機(jī)的優(yōu)勢。兩只手可以承受的重量加上適中的屏幕,隨時隨地都可以玩想玩的游戲,這不就是掌機(jī)的定義嗎?雖然多數(shù)人只會用NS的掌機(jī)模式,但NS也確實可以在家變成主機(jī)用主機(jī)來游玩。NS游戲的體量和游戲素質(zhì)很多都是主機(jī)級別的,少部分也是略高于掌機(jī)。NS游戲在主機(jī)模式的游玩體驗度遠(yuǎn)高于掌機(jī)模式,NS游戲在掌機(jī)模式下感覺就是游戲“極致優(yōu)化”。
NS確實是掌機(jī),但也是主機(jī)。在削減主機(jī)模式性能后,給予掌機(jī)模式更多的便攜性,讓玩家游玩更有代入感!NS既是主機(jī)也是掌機(jī),既不是主機(jī)也不是掌機(jī),兩者的界限已然混亂合一。
玩家和媒體認(rèn)為NS是主機(jī)還是掌機(jī)不重要了,只要任天堂一直認(rèn)為NS是主機(jī)那便是主機(jī)了,只不過他有兩種游玩模式!模糊的概念正是NS可以獲得如此成功的重要原因之一,兩者都占應(yīng)用場景大大增加,玩家的選擇自然而然就更多。主機(jī)市場任天堂不會退出,NS是一個很好的融合品,兼顧優(yōu)勢失去一些性能。
到了此時,發(fā)售幾年主機(jī)掌機(jī)也沒有什么意義了,玩家媒體認(rèn)為是掌機(jī),最后還是會變成主機(jī)了。