mcc簡要介紹
前言:因?yàn)閙cc內(nèi)容多,熟肉少,新人入坑困難,所以我打算寫個(gè)專欄介紹mcc。(可能有不準(zhǔn)確之處,會不定期修改) 相關(guān)數(shù)據(jù)網(wǎng)站:mcc wiki,reafystats 一,比賽簡介 mcc(全稱mc championship)是由noxcrew團(tuán)隊(duì)和scott(smajor1995)共同舉辦的面向mcyt(mc yotuber)的比賽。目前該比賽已舉辦了相當(dāng)數(shù)量的正賽,包括: mcc1-13(s1), mcc14-28(s2) (注:mcc27為半正賽), mcc29至今(s3). 另外,也有mcc pride21,mcc pride22等非正賽,具體的以后再說(咕咕~) 比賽一般一月一屆,冬季有休賽期。一屆共有40位選手,每隊(duì)4人,共10隊(duì),不同隊(duì)伍以顏色作為區(qū)分。分隊(duì)方式見:BV1mT411K7zm。 二,游戲簡介 mcc有很多項(xiàng)目,每一屆會有9個(gè)游戲被放入游戲池中(具體請看每屆mcc的更新視頻)。然后,在比賽中,會由選手們投票確定下一場游戲是什么(第5個(gè)游戲由觀眾投票決定),一共會舉行8場游戲和1場決賽。根據(jù)游戲順序,越靠后的項(xiàng)目,得到的隊(duì)伍分倍數(shù)加權(quán)就越高(個(gè)人分不受影響),分?jǐn)?shù)以金幣(coins)表示,依次為:*1、*1.5、*2、*2、*2.5、*2.5、*3。下面是各個(gè)項(xiàng)目的介紹。 0.消失的項(xiàng)目 該部分因改變已久,故不做介紹。 被取代: locked out bingo(→bingo but fast), rocket spleef(→rocket spleef rush), foot race(→ace race), 舊parkour warrior(→新parkour warrior)(注:該項(xiàng)目前后差異巨大,所以我把它分為兩部分) 被雪藏: bingo but fast,skyblockle 1. ace race (ar) 移動(dòng)類項(xiàng)目 目標(biāo):最快跑完所有圈(限時(shí)10min) 內(nèi)容:目前ar一共有5張地圖,每張地圖都有以下幾個(gè)部分:激流三叉戟段、鞘翅段、加速帶(地面黃色箭頭)、跳板(紅色-橫向、綠色-縱向、橙色-長距離)等。自mcc23起,完賽圈數(shù)由3圈改為4圈,游戲風(fēng)格也變?yōu)樽⒅芈窂竭x擇(簡單來講就是捷徑變多了)。 推薦選手:pete(petezahhutt),illumina,cpk(seapeekay) 2.battle box (bb) pvp項(xiàng)目 目標(biāo):用己方方塊填滿中心的3*3區(qū)域(限時(shí)1min) 內(nèi)容:bb是單循環(huán)賽制,一共9輪。每輪開始前準(zhǔn)備房間會提供四套裝備供人選擇。開始后,雙方從準(zhǔn)備房間中出來,開始行動(dòng)。若時(shí)間到時(shí)還未決出勝負(fù),則在中心處填的方塊多的一方勝。根據(jù)情況有不同的戰(zhàn)術(shù)可以選擇,這里介紹兩種極端戰(zhàn)術(shù)。 (1)pvp型 在填中間前先通過pvp消滅所有對手的戰(zhàn)術(shù),代表選手是sapnap。 (2)rush型 直沖中心,搶在己方全滅前先填滿中心的戰(zhàn)術(shù),代表選手是fruitberries。 根據(jù)地圖的不同與比賽中雙方的能力差距,每支隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)都有不小的差異,使得該項(xiàng)目極具觀賞性。戰(zhàn)術(shù)分析視頻有BV1Er4y1U7VF,BV1TG4y1m7oT等。 推薦選手:sapnap,jojo(jojosolos),fruit(fruitberries) 3,big sales at build mart (bm) 團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目 目標(biāo):在限定時(shí)間內(nèi)復(fù)制出最多建筑(限時(shí)10min) 內(nèi)容:在初始房間內(nèi)共有3個(gè)建筑刷新位和與其對應(yīng)的3個(gè)建造位。游戲開始后,選手需要離開初始房間到達(dá)材料區(qū)域,并用自帶的工具收集處于不同區(qū)域的建筑材料。選手回到初始房間后,便著手于建造。每完成3個(gè)建筑,就會出現(xiàn)一個(gè)雙倍分?jǐn)?shù)的金建筑。該游戲極其注重策略與溝通,缺一不可,玩得好就是其樂融融,玩得不好就是手忙腳亂。關(guān)于bm的常用策略請看這個(gè)視頻:BV1yq4y1P7dM 推薦選手:grian,5up,scott 4.grid runners (gr) 團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目 目標(biāo):最快通過所有房間并到達(dá)終點(diǎn)(限時(shí)12min) 內(nèi)容:該項(xiàng)目分為8個(gè)房間,每個(gè)房間的設(shè)計(jì)和目標(biāo)都不同。房間目標(biāo)會在進(jìn)入房間時(shí)顯示。紅石、pve、解密、跑酷等內(nèi)容均有出現(xiàn),堪稱大雜燴。該項(xiàng)目注重溝通與配合。 因?yàn)槲疫€沒補(bǔ)錄播,就先不詳細(xì)講了( 5.hole in the wall (hitw) 移動(dòng)項(xiàng)目 目標(biāo):穿過墻上的洞,努力存活(限時(shí)3min) 內(nèi)容:該項(xiàng)目有3張地圖,根據(jù)平臺形狀可分為圓環(huán)圖(原版)、十字圖、長條圖。游戲共3輪,在每一輪中,選手都需要在慢慢縮小的平臺上,不斷穿過從四個(gè)方向來的逐漸加快的墻上的洞(一次可以跳兩格高)。若被推下平臺,掉入底部則出局。自mcc30起,加入了饑餓的效果,為了防止跳不起來,選手需要吃手上的食物以回復(fù)飽食度。 推薦選手:pete,hbomb,ranboo 6.meltdown (mtd,md) pvp項(xiàng)目 目標(biāo):通過挖掘金幣箱子和冰凍對手獲得金幣(限時(shí)5分半) 內(nèi)容:以弓箭為主的pvp游戲,瓦(valorant)人大勝利(劃)。每個(gè)人都會有一把冰凍弓、一個(gè)加熱器(放在地上后可以解凍4格內(nèi)的隊(duì)友)、一張地圖(會標(biāo)識房間的位置關(guān)系和融毀狀態(tài))。每支隊(duì)伍共享一把稿子(挖金幣用,可在隊(duì)友間直接隔空傳遞,傳遞有10s冷卻)。具體規(guī)則請見BV1WF41157yk(一些后續(xù)更新:出生房間變?yōu)橛袃蓚€(gè)出口、時(shí)間被加長至5分半)。 推薦選手:sapnap,punz,antfrost 7.parkour tag (pkt,pt) 移動(dòng)項(xiàng)目 目標(biāo):在限時(shí)內(nèi)抓住對方選手/避免被對手抓?。ㄏ迺r(shí)1min) 內(nèi)容:pkt像bb一樣,也屬于單循環(huán)賽制。在每一輪中,各隊(duì)伍需要1個(gè)人去抓(hunt)對面的選手,其余三人則負(fù)責(zé)逃。每個(gè)人有4次機(jī)會去抓。地圖上有許多用于跑酷的結(jié)構(gòu),而選手需要盡可能借助這些達(dá)成目標(biāo)。負(fù)責(zé)逃的選手之間可以互相看見位置,且可以用道具使獵人短暫地發(fā)光(顯示位置),而獵人則可以一直看到發(fā)光的逃者。先抓完對面的一方勝利,若時(shí)間到了雙方都還未抓完,則平局。 推薦選手:fruit,punz,antfrost 8.新parkour warrior (pkw,pw) 移動(dòng)項(xiàng)目 目標(biāo):到達(dá)終點(diǎn)(限時(shí)10min,附加30s超時(shí)賽) 內(nèi)容:在改版后的pkw中,一共有5段必跑的賽道,每一個(gè)大段被分為三小段,每段之間的節(jié)點(diǎn)處都有一個(gè)支路獎(jiǎng)勵(lì)段(共3小段,有難度標(biāo)識)。當(dāng)選手覺得自己跑不完時(shí),可以通過傳送卷軸(無限使用)從支線傳送回主線。到了終點(diǎn)節(jié)點(diǎn)處,有3條不同難度的路線可選,越難的結(jié)尾得到的分?jǐn)?shù)倍數(shù)越高。在超時(shí)賽中,玩家無法復(fù)活。具體規(guī)則請見BV17e4y1U74W(一些改動(dòng):卷軸會在進(jìn)入超時(shí)賽前30s前被移除,終點(diǎn)處3條路線均改為兩段)。 推薦選手:illumina,fruit,purpled 9.rocket spleef rush (rsr) 移動(dòng)項(xiàng)目 目標(biāo):避免落入虛空,活到最后(限時(shí)4min) 內(nèi)容:rsr一共有3輪,每輪的地圖不同。在每一輪中,選手需要通過鞘翅和火箭筒(最多儲存3發(fā),會自動(dòng)回復(fù))飛行。在開始時(shí),玩家會從高處的準(zhǔn)備房間中落入地圖(空中的一些結(jié)構(gòu))??梢酝ㄟ^向地圖發(fā)射火箭筒(會摧毀方塊)反推自己,或在用鞘翅擦過地圖時(shí)狂按空格(海豚跳)來獲得高度。選手也可以使用一次性道具updraft提升高度(該道具會在結(jié)束前2分鐘時(shí)被收走)。目前rsr的地圖可分為慢圖(結(jié)構(gòu)刷新慢,單次平臺大)和快圖(結(jié)構(gòu)刷新快,單次平臺?。?。具體規(guī)則請見:BV1PL411A7UX。 推薦選手:illumina,purpled,philza 10.sands of time (sot) 團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目 目標(biāo):在時(shí)間歸零前走出地牢并拿到最多金幣 內(nèi)容:該項(xiàng)目可以說是mcc中最復(fù)雜的游戲,極其注重溝通、風(fēng)險(xiǎn)評估與時(shí)間管理,也是高血壓時(shí)刻的多發(fā)地。選手會出生在地牢大廳門口,大廳中央有一個(gè)填滿了沙子(共12塊,一塊相當(dāng)于10秒)的巨型沙漏,門的對側(cè)是2個(gè)金幣籠(每個(gè)需要2塊沙子打開)、復(fù)活區(qū)(消耗1塊沙子復(fù)活隊(duì)友)和存錢點(diǎn)(消耗20%存儲者的金幣,存入剩下的所有金幣)。在大廳四周,有很多可供探索的通道,通道中既有金幣、沙子、火把(點(diǎn)亮刷怪籠用)、裝備等好東西,也有刷怪籠、巖漿跑酷、謎題等障礙。游戲中有4個(gè)金庫(藍(lán)、紅、綠、金),在金庫通道的墻上有相應(yīng)的標(biāo)識,金庫里面有數(shù)百個(gè)金幣,需要用對應(yīng)的鑰匙開啟。藍(lán)鑰匙在沙漏下方的房間里,紅鑰匙在出生點(diǎn)下方的字謎房中,綠與金鑰匙則在地牢中。在游戲開始時(shí),會有30s的保護(hù)期,然后沙漏會開始計(jì)時(shí)。玩家們需要在探索地牢時(shí)帶回沙子并填充沙漏以爭取時(shí)間。玩家可以用手中的地毯標(biāo)記通道。如果在地牢中掛了,會損失20%的金幣。由于當(dāng)時(shí)間耗盡時(shí),未離開地牢的人會被關(guān)籠子并失去所有金幣,且離開地牢后就不能回來,所以玩家需要把握好離開地牢的時(shí)刻。(終于寫完sot了~( ̄▽ ̄~)~) 推薦玩家:hbomb,illumina,pete 11.sky battle (skb,sb) pvp項(xiàng)目 目標(biāo):盡可能多拿人頭并活到最后(限時(shí)4min) 內(nèi)容:skb一共有3輪,在每一輪中,選手會出生在有少許物資的邊緣島上,并被給予無限的方塊。選手需要搭路到更靠中心的區(qū)域,以獲得更好的物資和躲避邊界。物資包括武器、礦物(鐵、黃金、鉆石)、釣竿、tnt、苦力怕蛋等。隨著時(shí)間推移,邊界(包括側(cè)面邊界和上邊界)會逐漸收縮,邊界外的人會持續(xù)受到傷害。由于爆炸、擊殺粒子等特效眾多,該項(xiàng)目常常使觀眾(比如我)眼花繚亂。 推薦選手:fruit,quig,fbm(firebreathman) 12.survival games (sg) pvp項(xiàng)目 目標(biāo):盡可能多拿人頭并活到最后(限時(shí)11min) 內(nèi)容:基本上是mc版的饑餓游戲。玩家會出生在環(huán)繞中心物資箱的小區(qū)域上。游戲開始后有30s的和平時(shí)間,不會受傷。選手需要在地圖上四處開箱子拿物資和與其他隊(duì)伍戰(zhàn)斗。在游戲中,會有金幣空投掉落,其位置有信標(biāo)光束標(biāo)識。地圖的邊界會每隔一段時(shí)間收縮一次,在邊界外會受傷。當(dāng)邊界縮到最小區(qū)域時(shí),選手的血量上限將開始逐漸減小至1顆心。 推薦選手:fruit,punz,sapnap 13.TGTTOSAWAF (tgt) 移動(dòng)項(xiàng)目 目標(biāo):最快達(dá)到終點(diǎn)并打一個(gè)npc(限時(shí)1分半) 內(nèi)容:該項(xiàng)目一共有6輪,每輪的地圖都不同。地圖數(shù)量極多,大部分都是速搭圖,兼有鞘翅、火箭跳等。在游戲中,選手可以錘別人以擊退、干擾他們,一個(gè)人錘別人越多,受到的擊退越大;被錘的次數(shù)越多,受到的擊退越小。如果玩家掉入虛空,則會回到起點(diǎn)。只有當(dāng)選手打中npc時(shí),才被算作完賽。該項(xiàng)目極其混亂與歡樂,也出過不少閘總。 推薦選手:purpled,fruit,fbm 14.dodgebolt (db) 決賽 目標(biāo):先射中對面的所有選手 內(nèi)容:在8場游戲結(jié)束后,隊(duì)伍分第1與第2的隊(duì)將進(jìn)入決賽,決出冠亞軍。決賽為五局三勝制,除第1輪是雙方場地各生成1支箭(箭不會消失)外,其余輪都是在上一輪輸家的場地生成2支箭。選手被射中即出局。玩家腳下的平臺會隨選手的退場而縮小,露出下方的巖漿,掉入巖漿也會出局。 因該項(xiàng)目性質(zhì)特殊,故不做選手推薦。 三,(部分)選手簡介 因?yàn)閮?nèi)容過多,該條目僅做簡要列舉,也希望評論區(qū)的各位大佬幫忙~ S級選手 標(biāo)準(zhǔn):均分在2800及以上,拿過冠軍,拿過個(gè)人第一名或三次個(gè)人第三及以上名次 成員(按奪冠數(shù)量排列):dream(已退賽),sapnap,pete,fruit,quig,fbm,jojo,technoblade(已退賽),illumina,purpled,(punz目前的分級有爭議) 六冠選手:hbomb 五冠選手:dream(已退賽),sapnap,scott 四冠選手:false(falsesymmetry),pete,philza,cpk