(奧拉星手游原創(chuàng))狂雷神曜——霆劫(機械)
百曜霆光?【機械】?物理?威力:150
普通模式:拔出大太刀攻擊敵方單體2次,提升自身物攻和暴擊1級,每次命中降低目標物防或閃避1級;每次造成非微弱傷害時回復15%已損體力值并獲得10點雷光值。
雷鳴模式:攻擊敵方全體,威力提升50點,每次命中降低目標12%傷害抗性,持續(xù)3回合,最多降低36%;50%令命中的目標麻痹;不再獲得雷光值,但使用后額外回復[命中目標數(shù)*10%]已損體力值。
雷光值:上限100點;
雷舞?【機械】?屬性
普通模式:迅如雷霆,提升魔防、命中和閃避1級,4回合內(nèi)暴擊率提升40%,暴擊傷害無視目標一半的暴傷抵抗和20%物防數(shù)值;期間每回合末提升魔防、命中和閃避各1級并獲得10點雷光值,且使用攻擊技能時若命中未出手對自身造成傷害的目標,則對所有符合該條件的命中目標連擊1次50%威力、普通模式的相同技能。
雷鳴模式:以100點威力攻擊敵方全體,刷新普通模式效果,并獲得30%當前體力值的護盾,上限1000點;本次攻擊命中體力低于50%的目標必定暴擊,命中麻痹目標威力提升50%
[被動]雷鳴電閃:每次攻擊命中麻痹目標時20%概率延長麻痹1回合,1回合最多觸發(fā)1次;使用普通模式的技能時,提升自身20點物理穿透,最多提升60點;使用雷鳴模式的技能時獲得1點能量;每回合自身攻擊前若受到非克制攻擊,則格擋50%全部傷害并將應釋放技能以反擊形式立刻釋放,并將原目標和攻擊自身的目標同時納入攻擊范圍。
閃懾亂刃?【機械】?物理??威力:150
普通模式:攻擊敵方單體2次,目標體力大于自身則每次扣除目標5%最大體力值并獲得10點雷光值,扣除上限為自身20%物攻數(shù)值;若目標物防等級大于-6則令目標陷入2回合物防脆弱;連續(xù)使用本技能時,額外造成1次50威力的攻擊傷害并降低目標雙攻和雙防外任意2項屬性1級。
雷鳴模式:攻擊敵方全體,不再獲得雷光值,令目標陷入物防脆弱的時間延長至3回合;對物防等級低于自身物攻等級的目標,每相差1級提升本技能5%傷害。
封刃蔑雷斬?【機械】?物理?威力:240
長刀橫掃攻擊敵方全體,50%將自身被降低的屬性隨機分配給敵方目標后再提升全屬性1級;獲得20點雷光值,若上回合使用了雷鳴模式的技能則額外獲得20點;額外造成[被動提升物理穿透層數(shù)*40]點威力的機械系傷害,回合末清除被動層數(shù)并轉(zhuǎn)化為雙防抵抗,每回合遞減20點;命中麻痹目標時威力提升50%;若使用前自身雷光值滿攻擊前清除目標護盾。
專屬特性
雷影劍鳴
機械系技能傷害提升30%;被動觸發(fā)格擋反擊后本回合可額外進行1次格擋反擊,只造成50%的傷害且技能效果中獲得的雷光值減半;自身每行動3次后,下次攻擊技能命中則令1個目標50%陷入麻痹;自身每次使用雷鳴模式技能、觸發(fā)格擋或使用必殺后提升15%物理穿透和雙防抵抗,持續(xù)3回合
百雷息斬
自身每次釋放必殺后和使用雷鳴模式技能后,提升30%物攻數(shù)值和20%雙防抵抗數(shù)值,上限4層;與BOSS戰(zhàn)斗時,被動的格擋效果提升至60%,格擋反擊可以疊加觸發(fā)次數(shù),最多同時擁有4次格擋機會,且格擋反擊體力大于自身的目標時回復10%最大體力值。
特殊說明
雷鳴模式
雷光值滿100點后可使用雷鳴模式,觸發(fā)普通模式效果同時消耗全部雷光值觸發(fā)額外效果,雷光值未滿時技能只能觸發(fā)普通模式效果。