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civ5文明全奇觀分析(二)

2022-12-04 13:17 作者:喵嗚不許吃萌新  | 我要投稿

遠(yuǎn)古奇觀

摩索拉斯王陵墓

摩索拉斯王陵墓在文明系列中有著特殊的地位,他和包括大金在內(nèi)的很多奇觀已經(jīng)在文明系列中陪伴了我們很多年。 需要科技石工術(shù) 185錘 提供1大商點數(shù),1文化。 每消耗1位偉人給100金幣。所在城市開發(fā)的大理石和花崗巖+2金幣。 評價:沒用,拉。 很難說這個奇觀究竟有什么用,除非你的城市有比較多的大理石和花崗巖可以考慮,那要不要錘呢? duang 現(xiàn)在的版本ai搶這個奇觀搶的更快了,所以基本也搶不到。而且也不值得去冒這個風(fēng)險,個人認(rèn)為是遠(yuǎn)古奇觀中最拉胯的一個。 至于消耗1個偉人給100金幣,先不說一共能有多少偉人,咱就說你第一個偉人什么時候能出來?你說榮譽政策大軍,注意是消耗,也就是說大軍得建立要塞,才會給你100金,其他的偉人也得消耗或者坐地才會給你金。 至于1大商點數(shù),眾所周知文明5玩家最討厭大商點數(shù)(大商業(yè)家在理科偉人中地位最低,理科偉人誕生會加其他理科偉人閾值,所以玩家很討厭大商點數(shù)) 1點文化,奇觀大多都有。 評價:2分 宙斯神像

需要榮譽政策 需要青銅器 185錘 +1文化,攻擊城市時所有單位加+15%戰(zhàn)斗力。 首先第一個問題是你要不要開榮譽,如果你不打算開榮譽那就不用想這個奇觀了。 攻城時加15%戰(zhàn)斗力,這對于攻城單位來說基本毫無區(qū)別,無非是從+200%到+215%,對于其他單位來說也沒有什么太大作用,最多也只能少一輪弓箭齊射。不值得185錘,而且開了榮譽ai對宙斯神像也熱情度很高,我們還是洗洗睡吧。 評價:2分

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