這張《神魔天征》憑借上百個副本找到了防守圖的出路 速圍觀
在正式進入今天的話題之前,小雞對大家先進行一發(fā)靈魂拷問:大家覺得,一張防守圖的模式真的重要嗎?
眾所周知,防守圖經(jīng)過了數(shù)輪的進化發(fā)展,最終演變出幾種主流玩法,其中最為褒貶不一且數(shù)量最多的當屬“格子類”防守圖。進入一些此類熱門地圖的評論區(qū),不難找到“快餐圖”,“換皮格子圖”這樣的言論。
但是,玩家真的不愛玩格子圖嗎,事實上并不是。因為小雞調(diào)查過,那些玩法較為復(fù)古,需要自己研究變強方式,乃至連裝備合成都是隱藏的地圖很難火。
這就是非常經(jīng)典的一個悖論了,既然玩家口口聲聲看不起格子圖,為什么偏偏人氣最高的就是這類地圖呢?到頭來市場上最多的產(chǎn)品都是用戶們自己選擇的結(jié)果罷了。
格子圖受歡迎很好理解,因為玩起來不用太動腦子,而且爽度一直都不錯,玩家的初體驗就遠遠高于其他的防守圖了。而玩家“痛恨”格子圖也很正常,因為總有做工粗糙的換皮怪混在防守圖大軍中濫竽充數(shù),大家真正討厭的正式這些壞了一鍋粥的“老鼠屎”。
那么,一張合格的主流防守圖應(yīng)該具備哪些素質(zhì)呢?相信大家內(nèi)心都有一些標準了,小雞認為,最近擁有不錯人氣的《神魔天征》倒是交了一份不錯的案卷。
大家都知道,大部分防守圖中的英雄都不是站在同一起跑線上的,從成長資質(zhì)上就天差地別,而處于生態(tài)鏈最底層的無疑就是毫無使用門檻的初始英雄了。在《神魔天征》中,你可以規(guī)規(guī)矩矩的選擇這些資質(zhì)一般的英雄來挑戰(zhàn)自我,或者是賭一賭運氣,選擇隨機英雄。小雞隨機到的是地圖等級20級才能解鎖的關(guān)羽,直接用上的感覺還是非常好的。
完成新手任務(wù)后,我們有機會選擇可成長的武器和飾品,大家可以根據(jù)自己需求來選擇。在本圖中,抽取技能也是以3選1的形式呈現(xiàn)給大家的。這里小雞推薦大家在前期多選擇主動技能,被動安排2個左右比較好。高倍率的主動技能是清怪打BOSS的上佳選擇,如圖中的魔王降臨面板就很一般,不推薦使用。
在成長的過程中,我們還會有機會獲得3S寶物箱,這類寶物箱一整局獲得的數(shù)量是有限的,所以選擇寶物的時候一定要考慮再三,比如怕站不住就多選兩個生存類寶物,如果偏向于刷資源類寶物也是不錯的選擇(N1沒必要)。
來到練功房,首先可以看到一個帶有數(shù)字進度的大鼎,大鼎每次積累滿殺敵數(shù)后都會給到一件隨機裝備,品質(zhì)不定。在后期,我們可以挑戰(zhàn)爐鼎BOSS來升級大鼎的品質(zhì),讓獲得的裝備質(zhì)量提升。
同樣,和大部分的防守圖機制一樣,同級別的裝備可以通過3合一進行升級。
前期的資源,除了升級紅色方框中的成長裝備外,就在訓(xùn)練大師處進行提升即可。
在主城左邊的主線Npc,是本圖中不多見的NPC,所有的主線只有11個,在前期就能完成。主線副本的任務(wù)目標都不相同,大家注意閱讀右邊的提示即可。
而真正的冒險,是在主線之后,小雞推薦這時候就可以通過F5打開副本界面進行冒險了。從左側(cè)可以看見,副本類型整整三頁,加起來就是上百個,通過這些挑戰(zhàn),英雄的戰(zhàn)斗力可以起飛了。
要注意的是,副本的難度并不是一定按照順序排列的,當打不過的時候,可以試試挑戰(zhàn)下一個標簽的前幾個BOSS,說不定就能以秒殺的形式通過呢。
任務(wù)獎勵除了屬性和冒險碎片外,有些則能讓英雄突破境界,從而獲得學(xué)習更好的技能的資格。
木頭在中期有多余的話,可以先抽3S技能,因為3S技能實在是太強了,例如攻守兼?zhèn)?,居然是永久性增加攻擊力,每一次開啟就是變強,推薦!
地圖的BOSS戰(zhàn)難度比較高,且《神魔天征》采用的是關(guān)卡式的推進,一共十關(guān),在打通最終BOSS后還能開啟隱藏關(guān)卡,大家快快戰(zhàn)起來吧!