《黑客帝國覺醒》技術(shù)細節(jié)披露 7千座建筑4萬多輛車
近日Epic Games披露了《黑客帝國覺醒》虛幻5演示的更多技術(shù)細節(jié),提到他們在演示中使用了數(shù)十億復雜多邊形、多達7千座高模建筑、4萬多輛車。

該演示由原《黑客帝國》電影團隊與Epic games聯(lián)合開發(fā)制作,游戲世界中的事物以一種完全動態(tài)無腳本的方式來對玩家的操作做出反應。這要歸功于Chaos,即虛幻引擎的高性能物理系統(tǒng),它可以提供極度真實的物理效果,并可以模擬出布料、頭發(fā)、車輛等的運動。

他們建立了一個高達16平方公里的開放性城市,由7千座建筑組成,每座建筑又包含數(shù)千個模塊,每一塊都由數(shù)百萬個三角形構(gòu)成。城市中有1248個路口,45073輛停放的車輛(38146輛可駕駛),260多公里的道路和512公里的人行道。

這個巨大的城市總共包含了數(shù)十億個多邊形,這完全由虛幻5的虛擬微多邊形幾何處理系統(tǒng)Nanite進行動態(tài)處理。還使用了程序化的音頻生成系統(tǒng)去模擬繁華城市的嘈雜聲,增加沉浸感。強大的全局照明系統(tǒng)Lumen,使環(huán)境中的濕滑路面和各種鏡面反射更加接近真實世界,這其中也包括夜間場景。

對開發(fā)者來說,角色模型可以直接在游戲場景中進行實時的動作調(diào)整和操控,以便于制作出更自然、更流暢的交互體驗。未來游戲品質(zhì)的升級值得期待。
標簽: