舊瓶裝新酒,虛幻引擎重制游戲未來(lái)!


隨著元宇宙時(shí)代的到來(lái),虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界相互融合的時(shí)機(jī)日漸臨近,普通人最易接觸元宇宙的切入點(diǎn)——電子游戲也同樣被重視起來(lái)。越來(lái)越多的游戲玩家對(duì)游戲的沉浸感、參與感以、真實(shí)感、互動(dòng)感有了越來(lái)越高的要求,期待著電影《頭號(hào)玩家》那樣身臨其境的游戲場(chǎng)景與玩法。

自從Epic公布虛幻引擎5后,其強(qiáng)大的性能表現(xiàn)就吸引了無(wú)數(shù)玩家與開(kāi)發(fā)者的關(guān)注。利用Lumen動(dòng)態(tài)全局光照解決方案可以非常方便地實(shí)現(xiàn)類(lèi)似于光追的效果,而Nanite虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng)能輕松創(chuàng)建細(xì)節(jié)豐富又清晰的游戲模型。不少開(kāi)發(fā)者都看好虛幻5引擎,甚至也有些大廠(chǎng)已經(jīng)宣布會(huì)采用虛幻5開(kāi)發(fā)新作。

事實(shí)證明,虛幻引擎作為強(qiáng)大的游戲引擎,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的升級(jí)無(wú)疑有了質(zhì)的飛躍,越來(lái)越多的游戲IP重新使用虛幻引擎進(jìn)行制作,甚至玩法的升級(jí),讓游戲產(chǎn)業(yè)在這兩年低迷的情況下重?zé)ㄐ律?/p>

2023年7月15日,作為目前國(guó)內(nèi)首款使用虛幻引擎5的MMO端游戲《誅仙世界》首曝UE5版本實(shí)機(jī)畫(huà)面,就得到了無(wú)數(shù)玩家的贊嘆與期待,相較團(tuán)隊(duì)之前使用UE4引擎,觀(guān)感更加真實(shí)細(xì)膩,游戲體驗(yàn)迎來(lái)了脫胎換骨的升級(jí)。


在此之前,就有很多國(guó)外大廠(chǎng)利用虛幻引擎進(jìn)行了經(jīng)典IP游戲的重制發(fā)布:例如《最終幻想7》《生化危機(jī)1~3》《魔獸爭(zhēng)霸》《寶可夢(mèng)黃》《圣劍傳說(shuō)3重制版》《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》《皮克敏4》等等游戲都利用虛幻引擎4、虛幻引擎5進(jìn)行了游戲場(chǎng)景的“翻新”以及游戲玩法的重制。
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今年,也陸續(xù)有著經(jīng)典游戲IP要使用虛幻引擎5進(jìn)行游戲的重制:萬(wàn)代南夢(mèng)宮格斗新作《鐵拳8(Tekken 8)》“雷文”角色宣傳片公布,本作預(yù)計(jì)將登陸PS5、XSX|S與PC平臺(tái)?!惰F拳8》使用虛幻引擎5打造,對(duì)比前作《鐵拳7》畫(huà)面有著前所未有的提升;ATLUS在其官方ins上提前公開(kāi)了《女神異聞錄3 重制版》宣傳視頻,使用虛幻引擎制作,2024年發(fā)售;就連國(guó)內(nèi)熱門(mén)的單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳四》,8月1日對(duì)外正式公布了重制版正式立項(xiàng),由方塊游戲CubeGame?投資制作發(fā)行,原《仙劍四》制作人張孝全擔(dān)任制作人,并采用虛幻引擎在原作基礎(chǔ)上對(duì)游戲進(jìn)行完全重制,此消息一出,就讓很多仙劍迷異常地興奮并期待著最終上線(xiàn)。

游戲的重制,就像網(wǎng)上的分享:它就像是一場(chǎng)關(guān)于時(shí)空的對(duì)話(huà)——它連接著舊的時(shí)代,吸收著當(dāng)年的精髓、基調(diào)乃至人氣;它也代表著當(dāng)下的游戲趨勢(shì)、玩家的喜好。
正是基于虛幻引擎強(qiáng)大的技術(shù),讓越來(lái)越多的游戲重?zé)ㄐ律?,將?jīng)典復(fù)刻在當(dāng)代、又傳遞著新型的活力與力量,才得以將這些名作在歷史中重新散發(fā)魅力!

未來(lái),相信隨著虛幻引擎技術(shù)的不斷更新與迭代,它不光能讓“舊瓶裝新酒”,更能讓游戲產(chǎn)業(yè)從頭到腳發(fā)生變革,用元宇宙的新思維來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲的蛻變,讓電影《頭號(hào)玩家》的場(chǎng)景逐漸趨于眼前!
