最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

FF14 ACT傷害統(tǒng)計(jì)與FFLOGS存在的必要性,與存在無(wú)可避免的事,優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),淺談

2022-11-11 02:28 作者:蘋(píng)果_Kayne  | 我要投稿


不同人用ACT有不同人的用法,100個(gè)FF14玩家或許有100個(gè)玩家的用法。有些玩家可能只用來(lái)看傷害,有些玩家在看傷害的同時(shí)會(huì)用到其他功能,生產(chǎn)采集玩家用的功能也不一樣,ACT存在的這幾年肯定有他的道理,看一下這篇專(zhuān)欄希望對(duì)您有所改觀。

戰(zhàn)斗玩家有ACT、FFLOGS、手法經(jīng)常往

生產(chǎn)玩家也有這種第三方,生產(chǎn)模擬器、采集釣魚(yú)計(jì)時(shí)器、魚(yú)糕等等也有很多

?

?????? ACT這個(gè)東西只要經(jīng)常打副本都聽(tīng)說(shuō)過(guò),至少也聽(tīng)到到過(guò)誰(shuí)誰(shuí)副本打了多少傷害。游戲中本來(lái)是沒(méi)有,這些都是ACT第三方軟件實(shí)現(xiàn)。

很多導(dǎo)師都不想讓豆芽過(guò)早的去接觸ACT,原因是怕用錯(cuò)地方,很多功能東西最開(kāi)始只是在高難、零式、甚至是絕本當(dāng)中去使用,并且在這些數(shù)據(jù)中去分析隊(duì)員和團(tuán)隊(duì)的不足普通本誰(shuí)去分析這些東西并沒(méi)有分析的必要,看看傷害秒傷去出警和你階段不一樣的玩家嗎?并沒(méi)有必要。

除此之外ACT也有很多功能比如:

  1. BOSS時(shí)間軸,俗稱(chēng)輪椅(高難副本語(yǔ)音TTS報(bào)BOSS機(jī)制)

  2. 觸發(fā)器直接報(bào)復(fù)雜的機(jī)制解法。

  3. 副本團(tuán)隊(duì)資源監(jiān)控

  4. 生產(chǎn)采集也會(huì)用到的收藏品計(jì)時(shí)器釣魚(yú)計(jì)算器

  5. 狩獵工具

  6. 交易板市場(chǎng)價(jià)格

高難中的玩家少,零式甚至絕本的玩家更少。就算不認(rèn)識(shí)至少會(huì)對(duì)ID有印象很熟悉,在副本中玩家表現(xiàn)很正??赡芏虝r(shí)間記不住,有個(gè)玩家機(jī)制方面搞團(tuán)滅莫名其妙我們會(huì)通過(guò)其他第三方來(lái)復(fù)盤(pán)誰(shuí)犯錯(cuò)了什么的。副本中能看到錯(cuò)誤很少,只能通過(guò)這種方式來(lái)復(fù)盤(pán)找到掉鏈子的隊(duì)友。

...................

以上還有很多以上只列出幾種,這些東西游戲其他玩家并沒(méi)有什么影響,只是自己在游戲中可更加方便的去了解游戲時(shí)間中現(xiàn)在可獲取的資源。

ACT這個(gè)東西也有用錯(cuò)地方的,本來(lái)一個(gè)普通的副本出警傷害,國(guó)服或許可以,但是在國(guó)際服直接用傷害在游戲中直接出警季報(bào)是會(huì)被封號(hào)的,這種環(huán)境已經(jīng)變成畸形了,不管是四人本,普通8人本都在出警,這是很影響一些豆芽休閑玩家的一些游戲體驗(yàn)。

輪椅:時(shí)間軸、TTS、副本報(bào)機(jī)制

????? 每個(gè)玩家的實(shí)力并不一樣,有些玩家反對(duì)使用有些玩家用,我對(duì)這個(gè)態(tài)度是能不用盡量不用就算是以前用過(guò),希望盡快脫離這個(gè)東西。用輪椅打本和自己肌肉記憶是不一樣的,比如您正常打10把可能就能記住這個(gè)BOSS的技能軸,20把完全熟悉這個(gè)副本。用輪椅可能用10把能打好這個(gè)副本效率在這里,但是不用輪椅后你還要在打10把才能記住boss的技能軸。

????? 輪椅有有點(diǎn)也有缺點(diǎn),開(kāi)荒時(shí)間不用輪椅的玩家會(huì)比用輪椅的玩家機(jī)制練的更加扎實(shí),不用輪椅的玩家在打的時(shí)候就可能在排自己的技能軸。用輪椅的玩家會(huì)等輪椅報(bào)了機(jī)制才會(huì)想到用什么技能。

副本團(tuán)隊(duì)資源監(jiān)控:

????? 這個(gè)功能主要用于其他隊(duì)員零式、絕本團(tuán)隊(duì)buff團(tuán)減監(jiān)控其實(shí)buff欄可以看到,這個(gè)功能可以去把這些圖標(biāo)放大更加直觀去觀察隊(duì)員的,這個(gè)功能其實(shí)一般玩家用的不多,及時(shí)不用這個(gè)功能也玩的很好。

高難不像普通副本,滅一兩個(gè)人拉起來(lái)繼續(xù)打都行,沒(méi)有輸出要求沒(méi)有很細(xì)致的走位。高難不一樣每個(gè)玩家都有輸出要求,走位每個(gè)隊(duì)友都要準(zhǔn)確,一個(gè)人錯(cuò)誤所有人都會(huì)背鍋只會(huì)讓整個(gè)隊(duì)伍用更多時(shí)間浪費(fèi)更多的時(shí)間。

FFLOGS:

?????? 這個(gè)東西爭(zhēng)議確實(shí)很大,所有副本傷害出警始作俑者都是這個(gè)第三方網(wǎng)站的影響,固定隊(duì)復(fù)盤(pán),貼吧微博婊人行車(chē)記錄儀都是FFLOG記錄,可以查看回放隊(duì)友在什么時(shí)候做了什么,誰(shuí)犯錯(cuò)導(dǎo)致炸團(tuán),誰(shuí)咕了團(tuán)減誰(shuí)走位錯(cuò)誤這些都可以看到。

?????? 我自己使用的方式用來(lái)查看高難其他玩家,怎么打的技能怎么放得做一個(gè)借鑒,死刑AOE時(shí)候該怎么放技能不卡GCD,自己的LOGS鏈接放到警察網(wǎng)上分析自己的手法可以應(yīng)該怎么打打的更好。https://xivanalysis.com/

?????? 為什么現(xiàn)在零式炒股這么嚴(yán)重,主要還是絕本招募需要LOGS顏色作為簡(jiǎn)歷入隊(duì),顏色會(huì)第一時(shí)間了解實(shí)力,如果你是一個(gè)固定隊(duì)長(zhǎng)現(xiàn)在要找一個(gè)隊(duì)員,想去第一時(shí)間了解隊(duì)員的實(shí)力至少目前來(lái)說(shuō)不費(fèi)時(shí)間的方法就是去看LOGS顏色,或者一個(gè)零式全灰的玩家和全藍(lán)的玩家你會(huì)去選擇誰(shuí)?就算這個(gè)全灰玩家是首周但是8周畢業(yè)還是灰呢?結(jié)果很明顯

?????? 如果我選擇我會(huì)去選全藍(lán)的零式玩家,畢竟絕本和零式不一樣需要的是穩(wěn)還有輸出要達(dá)標(biāo),全灰玩家穩(wěn)不穩(wěn)不知道但是輸出肯定會(huì)有問(wèn)題,大家都是開(kāi)荒又是副本隊(duì)每個(gè)隊(duì)員輸出要求很高的要求下,7個(gè)隊(duì)員還要去給你補(bǔ)輸出這可能嗎?

?????? 零式炒股是畸形的,零式打出你正常隨水平的顏色,玩明白boss的技能軸自己技能軸后打到一個(gè)能進(jìn)絕本的固定隊(duì)就行了,絕本需要的不是顏色而是副本的熟練度打了多少低保了,副本中有多穩(wěn),能一把過(guò)就算很厲害,兩種環(huán)境不一樣沒(méi)什么可說(shuō)的。

玩家固有的思維誰(shuí)打了99甚至100覺(jué)得這個(gè)玩家很厲害,確實(shí)很厲害。盲目去追求LOGS顏色也是不可取的,打這個(gè)顏色可能反復(fù)幾十把,幾百把。那這些時(shí)間去做點(diǎn)別的事情不好嘛?

當(dāng)人每個(gè)玩家有每個(gè)玩家的玩法,每個(gè)人的愛(ài)好不一樣。和一個(gè)不怎么關(guān)注LOGS的玩家去聊顏色的話(huà)題可能他會(huì)對(duì)LOGS顏色更加反感


LOGS利大于弊,如果沒(méi)有了LOGS,至少現(xiàn)在沒(méi)有別的辦法去快速評(píng)判隊(duì)員的實(shí)力,也不會(huì)去快速?gòu)?fù)盤(pán)可能辦會(huì)更加緩慢。


UP主的態(tài)度是我會(huì)使用,至少不會(huì)在普通副本出警,在帶豆芽的過(guò)程中讓豆芽認(rèn)識(shí)到LOGS正確的使用方法。

如果喜歡覺(jué)得有道理的話(huà)可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注三連,打賞,您的打賞是我創(chuàng)作的動(dòng)力,慢慢去推出優(yōu)質(zhì)的經(jīng)驗(yàn)分享和小攻略外觀整合。


FF14 ACT傷害統(tǒng)計(jì)與FFLOGS存在的必要性,與存在無(wú)可避免的事,優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),淺談的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
南陵县| 新乐市| 措美县| 怀宁县| 报价| 渭南市| 纳雍县| 丹江口市| 高州市| 南岸区| 正蓝旗| 浦县| 渭源县| 华蓥市| 芜湖市| 永寿县| 湛江市| 巴南区| 开平市| 永福县| 凤山市| 万山特区| 萍乡市| 永修县| 山西省| 卢龙县| 永川市| 两当县| 宜阳县| 珲春市| 垣曲县| 逊克县| 南丰县| 正阳县| 喀喇| 紫阳县| 石景山区| 沂水县| 平顶山市| 芜湖县| 康定县|