VIDIA Studio驅(qū)動(dòng)新增Blender、V-Ray、Redshift和Autodesk Arnold支持
Studio驅(qū)動(dòng)2月版為四款頂級(jí)渲染器Blender、V-Ray、Redshift和Autodesk Arnold帶來強(qiáng)力支持,更多創(chuàng)意應(yīng)用采用NVIDIA DLSS技術(shù)。此外,全新GeForce RTX 30系列Studio筆記本電腦和為創(chuàng)作者打造的全新RTX 3060桌面級(jí)GPU現(xiàn)已上市。
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Blender支持全新渲染效果
Blender Cycles 2.92新增對(duì)GPU加速NanoVBD 的支持,領(lǐng)先的開源3D創(chuàng)作應(yīng)用交互性更強(qiáng),Blender用戶可以體驗(yàn)更豐富的煙霧、火焰、云和塵埃等渲染效果。
目前NVIDIA OptiX 支持混合渲染,因此可以使用系統(tǒng)中所有可用的GPU和CPU,以確保系統(tǒng)資源利用率最大化?,F(xiàn)在,開啟OptiX,還可以進(jìn)行拷機(jī),藝術(shù)家能夠繼續(xù)使用最快的渲染軟件。
最后,NVIDIA GPU可以在完成任務(wù)后,自動(dòng)幫助渲染CPU正在渲染的模型部分,這個(gè)過程被稱為tile stealing,它可以進(jìn)一步提高混合渲染性能。
簡而言之,Blender渲染可以優(yōu)化所有任務(wù)。
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