率土之濱:同樣的隊伍對面多穿你卻白給?這些細節(jié)抓好,一騎當千
最近盟友經常和凌兒吐槽,為什么同樣的陣容,為啥別人都是各種多穿,自己的一上去就白給。

(比如這張戰(zhàn)報,蜀騎不紅就不需要帶破敵)
那么今天,凌兒就好好和大家聊聊,那些陣容比較吃細節(jié)。同時普及一下率土里面大多數人不知道的小知識。以免出現“呂蒙戰(zhàn)必,驚天動地”這種 讓人哭笑不得是情況。

戰(zhàn)法發(fā)動順序
拋開主城科技,寶物以及劇本特性等等關系。
首先結算的是被動戰(zhàn)法。
比如郝昭的不動如山,或者是拆解的步步為營、擊勢都是在準備回合之前就已經加到了武將身上。

之后是一類指揮折法,這里的一類指揮戰(zhàn)法是指在戰(zhàn)前準備回合就已經進行計算,并且分回合/進入特定回合立馬結算。這里最典型的就是神賞以及曹操的魏武之世。

這里提一嘴,呂蒙不帶神賞的原因是因為白衣渡江的傷害會在神賞之前結算,吃不到神賞的加成,會虧很多傷害。(順便一提,帶神賞的話,加點要比呂蒙快)
因此,我們要明白一個事情,在配速方面,帶神賞的工具人一般都是一速(衡軛體系除外),讓隊友能吃到神賞的buff。
其次,傷害類指揮戰(zhàn)法武將(點名呂蒙),一般是作為隊伍中的二速/三速,這樣能把增益性的buff吃滿在輸出。
配速問題
這里最最最明顯的就是流氓隊,但是這里也分情況。如果是白板孫權的話,就全謀略保證全隊的輸出。

但是如果說孫權有一定的紅度,盡量保證孫權一速或者給孫權帶靈動寶物,原因也很簡單。不過不要超過呂布太多,避免前腳剛給呂布解除控制,后腳呂布又被控。

這里給個總結:如果是單核陣容(流氓,網紅、砍王),輔助的速度盡可能快過主C,提前給主C貼buff,保證能打出輸出,不被控制之后0傷害白給。

整體來說,多翻看戰(zhàn)報,特別是內戰(zhàn)。通過適當的微調以及對目前環(huán)境進行適當的微調,是每個玩家進階的第一步。

(比如凌兒看自己的區(qū)里面法刀比較多,因此出混元刀來克制)
這里,凌兒也祝各位主公,武運昌隆,天天出五!