【帝國時代2決定版】2022.6.28 更新日志 - 63482

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-63482/,本篇精簡了原文內容,省略了無關緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。
另,國內反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a
提示:本次更新是小更新,無平衡性修改。但是強烈建議看看文末的敬請期待部分(因為有新情報)。

穩(wěn)定性與性能
修復了加載存檔時的若干崩潰問題和錯誤。
修復了作為觀戰(zhàn)者加入游戲時的一個崩潰問題。
游戲界面
為部分戰(zhàn)役場景增加地圖光照選項提示。
對局相關
修復了中型、重型沖車和攻城戰(zhàn)象對城鎮(zhèn)中心和城門的傷害比設計的高的問題。
薩拉森不再能僅通過買賣資源生產(chǎn)黃金。
修復了一個問題。該問題導致當多個玩家的建筑或地基占據(jù)同一地圖格子的時候系統(tǒng)無法判斷該格子的歸屬。
修復了牲畜在進駐運輸船或者磨坊的途中無法被轉換的問題。
如果后臺運行著CaptureAge,玩家不再會在盟友被攻擊時收到警告。
修復了無視防御的攻擊會無視建筑防御的問題,同時修正了烏茲鋼科技對裝甲戰(zhàn)象的錯誤傷害計算。
地圖
修正了市場地圖帝國戰(zhàn)爭模式下的初始資源與單位。
AI尋路
村民不會因為在城墻旁收集資源而閑置。
村民不會因為某種特定情況而在伐木時卡住。
修復了村民無法正確返回工作崗位的問題。
修復了騎兵單位有時停止攻擊敵方單位的問題。
修復了使用陣型的單位會在無法駐扎的情況下試圖進駐建筑的問題。
修復了單位無法穿過已經(jīng)被破壞的城墻的一個問題。
修復了單位卡在并穿過樹木的問題。
網(wǎng)頁
玩家現(xiàn)在能從官網(wǎng)和aoe2.net正常下載游戲回放。
模組制作
修復了修改物體攻擊力在一些情況下出錯的問題。
調查中
性能問題
模組訂閱問題:在修復完成前,如果玩家無法訂閱模組,請按以下步驟暫且將就一下(使用僅有羅馬字符的windows用戶名,啟動游戲并訂閱模組,然后再切回原先的windows賬號重啟游戲)
其他問題:https://support.ageofempires.com/hc/articles/360049490811
敬請期待

夏季:重賽快捷入口、游戲內排位圖池投票系統(tǒng)、平衡性調整。
秋季:將熱門模組加入游戲內置選項、一些不同且未知的東西、某某的生日、更多的平衡性調整。
2023年:每月更新、我們將邀請某些古老的友人溜達溜達、收集玩家對于印度DLC的看法、更多的平衡性調整。
譯后記:從敬請期待部分大概可以看出/猜測,除了常規(guī)的更新、平衡性調整,2DE將在秋季繼續(xù)收編高人氣模組、加入一些全新的游戲內容,并進行周年慶;在2023年會有某些古老文明的新DLC(并且會相當關注玩家對印度DLC的看法,可能會在制作新文明的時候進行借鑒)。