[攝影筆記] 拍攝金屬 & 設(shè)備下限
文檔中設(shè)備的上市年份
相機 松下 LX5 2010年
相機 佳能 D6 2012年
手機 360 N6 2017年
--- --- ---
通過之前的 Terminator Boost 與 "白平衡" 文檔
我們能認識到 對于 大光比場景/金屬/金屬漆

拍攝所得到的結(jié)果 可能會出現(xiàn)一個常見問題


--- --- ---
對于 渲染器 問題的源頭很好確認 圖像生成算法太愚蠢
(沒有filmic/仿膠片模塊

但是對于 實際相機 問題就更復(fù)雜一些?
因為 實際相機還受限于傳感器性能
當傳感器"滿"了 那么就只能Clip 而這種行為與愚蠢的圖像生成算法一致/相似
(并把Clip后的結(jié)果記錄成RAW

這意味著 即使你的設(shè)備可以輸出RAW (有更多后期空間
但是 因為你一開始就徹底搞砸了 所以可能之后無論如何都無法修復(fù)這個問題
(天空之類 相對簡單的例子 也許可以



--- --- ---
天空修復(fù)案例




--- --- ---
為了徹底解決問題 我們需要從RAW下手
或者說 從傳感器怎么獲取數(shù)據(jù)下手
既然要避免Clip 一個相對簡單的思路就是
就以最亮的點為基準測光 獲取幾乎無Clip的數(shù)據(jù)組 (暗部Clip
(點測光 + 曝光補償 / 直方圖(Histogram也有助于觀察是否存在Clip
在后期把曝光拉回來 并進行filmic/仿膠片模塊處理
這也就是所謂的"寧欠勿曝" / 試一下
(相關(guān)的此類指導 本質(zhì)目的都是為了獲取理想的數(shù)據(jù)組
(Clip意味著 數(shù)據(jù)丟失/無效數(shù)據(jù)


效果顯著 確實看起來正常多了
但是也付出了慘痛的代價 通過把曝光拉回來獲得的圖像 滿是噪點 / 惡心
(實際相機真難伺候

--- --- ---
相比"寧欠勿曝" 一個更好的思路是 包圍曝光/括弧式曝光/AEB 后期合成
(簡單來說 就是通過 對多組問題數(shù)據(jù)進行篩選/處理 拼湊成一組理想數(shù)據(jù)




--- --- ---
網(wǎng)上有很多教程 說什么"手機也能拍" (流量Trick 降低門檻
然而事實是 設(shè)備有門檻下限
下限都沒到 神仙也救不了 (360 N6
and 攝影有相當?shù)闹R門檻 不是什么3~5分鐘視頻能搞明白的
--- --- ---
備注 鈔能力 當然能讓人更輕松



(我不清楚最新設(shè)備里的色彩科學/"直出"預(yù)設(shè) 是否沒問題
(看看價格1w5 Emmm 不好奇了
