卡通力量| 春椿力;卡通物理學(xué);浸沒-能力紹介VS Battles Wiki

卡通力量
也叫卡通物理。
與扭曲現(xiàn)實(shí)相似,只是它通常基于喜劇內(nèi)容。它是一種將荒謬的法則替換或應(yīng)用于宇宙的能力;用戶可以根據(jù)自己的便利重新編寫宇宙中的物理定律,并可以用更荒謬的定律來覆蓋這些定律,以達(dá)到搞笑的目的。
可能的用途
傳送(總是快速趕到,在密閉空間無規(guī)律逃出)
打破第四道墻(從與觀眾交談到影響“現(xiàn)實(shí)世界”)
空間存儲(chǔ)(使事物不知從何處出現(xiàn))
夢(mèng)境操縱(將夢(mèng)中事物拿出,隨便出現(xiàn)在他人夢(mèng)境)
重力操縱(懸浮在空間(即空氣)中的物體將保持懸浮狀態(tài),直到意識(shí)到重力的相關(guān)情況。此外,有時(shí)重力仍然在太空中起作用。)
現(xiàn)實(shí)扭曲
身體控制(角色可以經(jīng)常拉伸、彎曲或以不自然的方式操縱身體)
變形(角色可以經(jīng)常將全部或部分轉(zhuǎn)化、扭曲成任何形狀或物體)
再生
概率操縱
物理操縱(角色可以違背和改變物理定律)
局限性
用戶可能無法使用此功能殺死或永久傷害對(duì)手。
用戶可能僅限于“有趣”的內(nèi)容
卡通力量
兔八哥隨心所欲地扭曲現(xiàn)實(shí)。
制作現(xiàn)實(shí)漫畫的能力。
別名
卡通現(xiàn)實(shí)
卡通力量現(xiàn)實(shí)
卡通現(xiàn)實(shí)操縱
高層次現(xiàn)實(shí)扭曲
信息
這種能力的使用者擁有次高級(jí)版本的現(xiàn)實(shí)扭曲,使用者完全打破了邏輯、物理和現(xiàn)實(shí),甚至可以不費(fèi)吹灰之力打破第四堵墻。
只要卡通原力使用者相信并愿意,這是可能的。
屬性
現(xiàn)實(shí)扭曲
時(shí)間操縱
空間操縱
物質(zhì)操縱
能量操縱
創(chuàng)作
動(dòng)畫生理學(xué)
卡通物理
變形
第四次破壁
邏輯操作
物理畸變
物理操縱
永生
不老的
魔法
類似權(quán)力
幾乎無所不能
萬能
現(xiàn)實(shí)夢(mèng)境
局限性
如果沒有外力的幫助,擦除自己的用戶是無法恢復(fù)的。(通常是藝術(shù)家。)
使用者不能總是殺死他們的對(duì)手,這是他們所擁有的力量的一個(gè)主要缺陷。
擁有更高現(xiàn)實(shí)扭曲能力的用戶可以擊敗并殺死卡通原力用戶。
使用卡通力量的用戶是為了喜劇目的,他們做的或說的任何事情都只是他們性格的一部分。
卡通物理學(xué)
斯坦利·伊普金斯(面具)戴著洛基的面具,成為卡通物理學(xué)的大師。
能力/能力:
很多事情發(fā)生在漫畫中,而你在現(xiàn)實(shí)世界中卻看不到。這是動(dòng)畫片樂趣的一部分!
香椿
漫畫不一定要有意義?!?/p>
“你知道,他是對(duì)的。
巴特·辛普森和奧茲莫達(dá)爾(辛普森一家)
天啊,讓我想想。要么A:我瘋了,要么B:你擁有漫畫物理定律所規(guī)定的超人力量?!?/p>
“你是一個(gè)聰明的餅干,Gummy。
艾斯·文圖拉和斯坦利·伊布奇斯/面具(面具:動(dòng)畫系列,《超人來了》)
在漫畫中堅(jiān)持物理定律的力量。動(dòng)畫藝術(shù)操作的子功能。虛構(gòu)物理的變異與現(xiàn)實(shí)的扭曲。
也稱為
Acme定律/邏輯/物理/原理
動(dòng)畫法律/邏輯/物理/原理
動(dòng)畫法律/邏輯/物理/原理
漫畫法則/邏輯/原則
圖恩定律/邏輯/物理/原理
卡通部隊(duì)
能力
用戶有能力將漫畫的規(guī)律和物理原理應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)中,本質(zhì)上允許扭曲他們周圍的世界,但他們通常認(rèn)為這是一種喜劇的方式。基本上,卡通物理學(xué)是一個(gè)詼諧的物理(和生物學(xué))定律體系,它取代了通常的定律,在動(dòng)畫中用于幽默效果。大多數(shù)用戶可以在方便的情況下改寫他們宇宙中嚴(yán)格的物理定律,并允許他們用更寬松、更荒謬的物理定律來改寫這些定律,而用更荒謬的物理學(xué)定律來搞笑。
最常見的應(yīng)用是感知第四道墻、不可能的身體控制、維度存儲(chǔ)/對(duì)象創(chuàng)建(因?yàn)樗鼈兛梢允箤?duì)象憑空出現(xiàn)),但從根本上講,它們將擁有高級(jí)的現(xiàn)實(shí)扭曲能力。
應(yīng)用
第四道墻意識(shí):有些卡通有能力承認(rèn)有觀眾或某種類型的人在觀看他們,他們?cè)跒橐患铱ㄍü竟ぷ鳌?/p>
第四道墻互動(dòng):漫畫和這種力量的用戶實(shí)際上可以與觀眾或觀看他們的人,或?yàn)樗麄冎谱鲃?dòng)畫的人進(jìn)行交流和互動(dòng)。
加速新陳代謝:漫畫和這種力量的使用者可以吃大量的食物,但在以后/某些事件中或不久后減肥時(shí),他們似乎永遠(yuǎn)不會(huì)長(zhǎng)胖。
加速旋轉(zhuǎn):以龍卷風(fēng)般的方式旋轉(zhuǎn)的力量。
克米阿森納:漫畫和這種力量的使用者能夠發(fā)揮創(chuàng)造力,將任何東西都當(dāng)作武器。
解剖結(jié)構(gòu):無任何危及生命的影響的齲齒。
解剖解放:用戶可以分離他們的身體部位。
動(dòng)畫:用藝術(shù)材料(如墨水)創(chuàng)建士兵、逃生門、陷阱、武器等。
心性障礙:暴力的重新排列是無常的。
卡通構(gòu)造:由卡通構(gòu)成的構(gòu)造。
卡通生物創(chuàng)造:從卡通中創(chuàng)造生物的能力。
漫畫物化:通過用頭腦創(chuàng)作漫畫,或使用已經(jīng)創(chuàng)作的漫畫作為基礎(chǔ),使漫畫栩栩如生的能力。
放氣/膨脹:卡通人物可以像氣球一樣膨脹,然后放氣(可能太多)。
破壞:通過引爆炸藥,用戶可以摧毀比計(jì)劃更大的區(qū)域,可能會(huì)毀滅整個(gè)星球。這通常只留下一塊石頭和一個(gè)掛在根上的人物。
數(shù)字形態(tài):用戶可以在進(jìn)入卡通維度時(shí)獲得這種能力。
偽裝精通
直接鐵砧:無論鐵砧是靜止還是運(yùn)動(dòng),都會(huì)直接落在漫畫上。
夢(mèng)境行走:可以看到并直接跳到其他角色的夢(mèng)境中。
炸藥作用:炸藥(ACME)和可能的其他爆炸物不會(huì)造成任何致命傷害,而只會(huì)導(dǎo)致受害者被黑煙覆蓋并被煙霧包圍。
移情天氣操縱:用你的情緒操縱天氣,當(dāng)你生氣時(shí),你會(huì)制造暴風(fēng)雨等。然而。。。
自然操縱:……這也適用于自然的方方面面,憤怒時(shí)可能引發(fā)火山爆發(fā)、地震或流星雨。
彈性:伸展四肢或身體的任何其他部位至荒謬的長(zhǎng)度。
夸張
極端慣性:任何物體/物體以高于終端速度的速度墜落。
小說旅行:用戶可以自由地在不同的世界院系之間旅行(即相框、圖畫、電視、網(wǎng)絡(luò)空間、故事書、現(xiàn)實(shí)、畫黑點(diǎn))。
脂肪膨脹:用戶可能會(huì)因?yàn)槌源罅渴澄锒兊酶帧?/p>
扁平的身體:實(shí)際上可能變成二維的,像卡通人物一樣。
飛行:用戶可以張開手臂或拍打手臂飛行。
重力操縱:懸浮在空間(即空氣)中的物體將保持懸浮狀態(tài),直到意識(shí)到重力的相關(guān)情況。此外,有時(shí)重力仍然在太空中起作用。
錘擊!:這是一個(gè)角色被沉重的物體(如巨大的戰(zhàn)俘錘或胖子)猛擊的地方,然后他們會(huì)被深深地摔在地上。這通常會(huì)導(dǎo)致角色在地面上形成一個(gè)火山口,形狀就像角色和對(duì)象的組合。然而
扁平化:……在某些情況下,角色會(huì)變得很薄。然而,這也可能是由被大型物體(如火車)撞擊造成的。
直升機(jī)推進(jìn):角色可以使用身體的任何部位像直升機(jī)一樣飛行。然而
翅膀顯現(xiàn):…在某些情況下,它們可以使用兩個(gè)東西或身體部位作為翅膀。
超彈跳
信息查看和編輯:顯示和編輯一個(gè)人的信息,例如刪除權(quán)限、添加權(quán)限或使用它做其他奇怪的事情,甚至編輯自己的信息。
傷害免疫:用戶不會(huì)死亡,也不會(huì)真正受到傷害的影響,否則傷害將是致命的,但至少會(huì)因此而感到煩惱或痛苦。
瞬間加速:可以在不移動(dòng)的情況下立即將他們的身體重新定位在任何位置,允許類似于傳送。
脆弱性:用戶可以在危險(xiǎn)的情況下生存,例如從某個(gè)高度墜落或碰到堅(jiān)硬的表面。
知識(shí)操縱:用戶可以使用事件操縱其他角色的知識(shí),導(dǎo)致其中一個(gè)角色跌倒。
字母生成:就像在漫畫書中一樣,在使用臟話、符號(hào)如@#或!可能出現(xiàn)在漫畫上方。這也可能發(fā)生在令人驚訝的情況下?!癇LAP!”或“BOOM”等詞也可以出現(xiàn),就像漫畫書中一樣。此外
能量固化:……有時(shí),這適用于動(dòng)能或情緒能量,使其在瞬間出現(xiàn)在撞擊區(qū)域之外或情緒的突然變化。
幸運(yùn)/幸運(yùn):卡通人物可以是無限幸運(yùn),也可以是無限不幸,以至于不可能的結(jié)果發(fā)生在他們身上。
虛構(gòu)模仿:卡通人物經(jīng)常在不同形式的媒體上模仿他人。
卡通模仿
無所不在:如果跟蹤某人,用戶可能恰好在跟隨者所到的任何地方,可能會(huì)學(xué)習(xí)飛行片刻。
擬聲:每當(dāng)用戶移動(dòng)和行動(dòng)時(shí),他們通常會(huì)顯示擬聲效果。
開場(chǎng)白:出現(xiàn)可能導(dǎo)致播放音樂。
疼痛抑制:用戶可以抑制疼痛,直到他們注意到疼痛或需要發(fā)出尖叫。
滑翔傘飛行:只需要一把傘就可以飛行、滑翔和盤旋到不同的目的地。
鉛筆翹曲:用戶可以拿起一支#2鉛筆(或其他可以書寫和擦除的工具),在滑稽的范圍內(nèi)扮演上帝。(IE,繪制隧道,孔洞,擦除此類,擾亂攻擊,繪制攻擊,ECT。)
物理侵權(quán):在漫畫世界中,物理在很多方面都很混亂。有時(shí)
現(xiàn)實(shí)扭曲:……一個(gè)更加混亂于物理學(xué)的想法,被認(rèn)為是控制現(xiàn)實(shí)的,可以成為漫畫故事情節(jié)的一部分。
口袋尺寸:能夠從看似無處拉出大型物體,通常在背后或口袋中。
隱藏的阿森納
可能性誘導(dǎo):用戶可以使不可能和不合邏輯的事件發(fā)生。
隨機(jī)誘導(dǎo):用戶可以使非常隨機(jī)和不可能的事件發(fā)生,似乎沒有任何原因。
再生治療因子:從損傷中恢復(fù),并再生失去的四肢、器官和其他身體部位。有些幾乎是瞬間的。對(duì)于動(dòng)物漫畫,這通常只適用于尾巴。
反向元音:當(dāng)說“什么都不會(huì)出錯(cuò)”之類的話時(shí),可能會(huì)發(fā)生一些錯(cuò)誤。角色最終說“我可能錯(cuò)了”,只是為了證明這一點(diǎn)。
Ricochet誘導(dǎo):用戶可以以卡通的方式使人或物體跳彈。敵人也可能導(dǎo)致他們反彈。
半不朽:卡通人物永不衰老。這些年來他們的年齡完全相同。例如,米老鼠并沒有生物老化。他和現(xiàn)在40多歲時(shí)的生理年齡一樣。
尖刺:最細(xì)的穿孔意味著漫畫向天空開槍,尖叫。
變形:如果角色正在與動(dòng)畫師交互,動(dòng)畫師可以擦除角色的身體,并用新的身體替換它-例如,Screwball Daffy。
隱喻變形:角色會(huì)根據(jù)隱喻情況變成一些東西,比如一個(gè)印有“吸盤”(角色剛剛被欺騙)字樣的棒棒糖,或者一頭隨意叫喚的驢子(角色很愚蠢或是一頭(杰克)驢)。
敘事變形:用戶經(jīng)常改變他們的形式作為一種交流形式,例如警告他人即將到來的危險(xiǎn)或解釋情況。
煙霧生成:當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),一團(tuán)灰色的云出現(xiàn)并覆蓋了相關(guān)的漫畫,手、腳和/或頭都伸出。
自發(fā)的音樂號(hào):用戶可以爆發(fā)出歌曲和舞蹈或引發(fā)一場(chǎng)。與一些音樂劇一樣,這可以暫時(shí)創(chuàng)造一個(gè)適合歌曲的不同世界,并具有各種物理挑戰(zhàn)效果。
超自然/絕對(duì)條件:身體/精神上優(yōu)于人類。
同步移動(dòng):使另一個(gè)角色以與用戶同步的方式移動(dòng),直到有人偷偷斷開鏈。
瞄準(zhǔn):當(dāng)發(fā)射槍支時(shí),使用者仍然可以穿透其目標(biāo),即使看起來他們錯(cuò)過了很長(zhǎng)一段距離(但不會(huì)太遠(yuǎn))。
任務(wù):一些卡通人物愿意經(jīng)歷很多麻煩來完成他們的個(gè)人任務(wù)。如果他們出于任何原因?qū)⑦@些任務(wù)擱置一邊,他們會(huì)在某個(gè)時(shí)候回到他們身邊。
技術(shù)操縱:用戶可以讓技術(shù)做出奇怪的事情。例如,水果機(jī)上的櫻桃可能會(huì)變成炸彈。
傳送:可以進(jìn)入一個(gè)隧道或門,然后從另一個(gè)隧道出來。這通常會(huì)導(dǎo)致兩個(gè)字符在不同的地方結(jié)束,盡管經(jīng)過同一扇門。
不自然的形狀:卡通人物通常被描繪成現(xiàn)實(shí)生活中缺乏的夸張形狀。
瘦削的身體:瘦削的卡通人物是不現(xiàn)實(shí)的,瘦到可以做出靈巧靈活的動(dòng)作。
上半身:肌肉發(fā)達(dá)的卡通人物被描繪成一個(gè)夸張的大軀干,以表示他們的力量。
文字游戲操縱:用戶可以使用文字游戲和雙關(guān)語來執(zhí)行各種功能。
郵編:用戶可能會(huì)以極高的速度逃跑。一些卡通人物,如路跑者或Speedy Gonzales,具有這種天生的能力。
技術(shù)
卡通戰(zhàn)斗
協(xié)會(huì)
改變物理學(xué)
動(dòng)漫與漫畫物理學(xué)
卡通模仿
恐怖香椿生理學(xué)
漫畫物理學(xué)
虛構(gòu)獎(jiǎng)杯生理學(xué)
虛構(gòu)物理學(xué)
有趣的領(lǐng)主
真人物理學(xué)
邏輯操作
物理畸變
物理操作
科學(xué)操縱
自我鍛煉
卡通魔法
電子游戲物理
限制
本質(zhì)的
非致命傷害,一些用戶無法殺人。
表達(dá)情感的能力往往會(huì)被犧牲以換取這種能力。
可選擇的
有些人無法堅(jiān)持真正的物理學(xué),有些人可能永遠(yuǎn)無法死亡或受傷。
物理強(qiáng)制可能會(huì)影響用戶。
在對(duì)抗真實(shí)世界執(zhí)法時(shí)可能表現(xiàn)較弱。
權(quán)力通常來自另一個(gè)來源?,F(xiàn)實(shí)戰(zhàn)士可以賦予這些力量,讓用戶成為謎之力量。
這種力量可能僅限于在有趣的時(shí)候使用。
浸沒
??
馬里奧走進(jìn)一幅畫。
總結(jié)
沉浸是一種能力,它允許人們跨越虛構(gòu)和現(xiàn)實(shí)之間的界限,進(jìn)入書籍、繪畫、電影等中描繪的虛構(gòu)地點(diǎn)。通過這種能力訪問的地點(diǎn)和時(shí)間段是概念性的,因?yàn)樗鼈冊(cè)诂F(xiàn)實(shí)中并不存在,但這種能力的用戶仍然可以像在現(xiàn)實(shí)世界中的任何地方一樣與它們進(jìn)行互動(dòng)和探索。
沉浸式的例子可以是通過繪畫跳到上面顯示的世界中,進(jìn)入一本書,成為故事的一部分,等等。用戶可以使用這種能力從小說中取回武器或其他有用的工具,通過進(jìn)入這些其他虛構(gòu)的世界來逃避攻擊,或者使用它們來BFR或封印對(duì)手。在許多情況下,用戶通常需要一種將其目標(biāo)位置顯示為網(wǎng)關(guān)的介質(zhì)。