《江湖十一》重制日志03

這個月我們推進(jìn)了歸藏玩法、潛力點(diǎn)系統(tǒng)以及重制新游戲內(nèi)容的開發(fā)工作,會爭取在8月完成所有基礎(chǔ)框架的搭建,并開始為重制新游戲的第一個試玩版本進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容的開發(fā)填充。?
重制游戲第一個試玩版本,預(yù)計會在可玩性和穩(wěn)定性達(dá)到一定程度時,更新到測試分支,再次感謝所有玩家朋友對我們的支持!
2023年7月重制開發(fā)進(jìn)度
新歸藏系統(tǒng)開發(fā)完成
新潛力點(diǎn)系統(tǒng)開發(fā)完成
天書實(shí)力榜玩法已初步開發(fā)完成
各個門派的職責(zé)演化內(nèi)容開發(fā)中
門派設(shè)施演化機(jī)制初步開發(fā)完成
各個門派不同職位人物的立繪服裝+對應(yīng)紙娃娃模型開發(fā)中
世界任務(wù)及劇情任務(wù)內(nèi)容開發(fā)中
棍、斧、槍、鞭、暗器、鉤法武功的特殊機(jī)制開發(fā)完成,相關(guān)功法及武技技能開發(fā)中
潛力點(diǎn)系統(tǒng)
玩家在江湖中的一舉一動都將有機(jī)會獲得「潛力點(diǎn)」。可以隨時消耗「潛力點(diǎn)」提升自己角色的屬性,也可以隨時投入「潛力點(diǎn)」修習(xí)功法和武技。


新歸藏系統(tǒng)
「歸藏」是玩家在江湖世界中學(xué)習(xí)和收集功法的一個特殊機(jī)制和玩法,例如,在每一場戰(zhàn)斗中對手使用的功法和武技都會計入玩家的「歸藏」。「歸藏」是玩家角色所擁有的特殊「系統(tǒng)」,將取代原版的藏武書院功法收集回收機(jī)制,并在游戲中起到非常重要的作用。
「歸藏值」
功法和武技都有各自的「歸藏值」,「歸藏值」可以通過戰(zhàn)斗、觀戰(zhàn)、任務(wù)、事件等多種玩法途徑獲得。


「戰(zhàn)斗和觀戰(zhàn)」
玩家參與的戰(zhàn)斗中,對手所打出的武功、內(nèi)功和輕功,都將計入玩家「歸藏」并獲得一定的「歸藏值」。對手氣勢槽中的「武技」也將計入「歸藏」。玩家觀戰(zhàn)時,出戰(zhàn)所有人使出的功法武技都將被計入「歸藏」并積累對應(yīng)的「歸藏值」。



「任務(wù)事件及其它玩法」
不管是通過門派還是世界任務(wù),或是經(jīng)歷劇情事件玩家都有機(jī)會獲得「歸藏值」。


「修煉和遺忘」
玩家可以通過「歸藏系統(tǒng)」隨時修煉或遺忘功法。


「歸藏收集」
「歸藏集滿」的功法和武技,在新開檔的游戲中也將被記為「歸藏集滿」的狀態(tài)。

天書實(shí)力榜
693年,天書閣廣發(fā)英雄帖成立第一屆「天書論劍」。一時間,英雄好漢皆慕名而來,「天書論劍」隨之成為江湖盛舉。此后論劍每六年為一屆,以南北相分歷經(jīng)數(shù)百年。直至960年宋室起,虛君實(shí)相商貿(mào)繁盛,世人一改以武亂禁之偏見,君視武林為助力可御外邦,因而武風(fēng)更盛,「天下第一」之名號更是為世人共崇。?
在重置的新游戲中「天書論劍」將新設(shè)「江湖實(shí)力榜」,數(shù)年間武林中各路俠客會通過「打榜挑戰(zhàn)」提升競爭自己的排位,最終實(shí)力榜前十六者會在「華山絕頂」角逐「天下第一」。
「打榜挑戰(zhàn)」
玩家可以通過天書閣向「實(shí)力榜」比自己排名高的人物發(fā)起「打榜挑戰(zhàn)」,若在「挑戰(zhàn)比武」中戰(zhàn)勝對方,則會在「江湖實(shí)力榜」中和被挑戰(zhàn)者的排名互換。當(dāng)然,江湖中的各路人物也隨時會向玩家發(fā)起「打榜挑戰(zhàn)」。


「實(shí)力榜演化」
游戲中的NPC也會為了各自的目的而向彼此發(fā)起挑戰(zhàn),「實(shí)力榜」也是江湖演化中非常有趣的玩法之一。


「實(shí)力榜記錄」
所有俠客在實(shí)力榜角逐的戰(zhàn)績數(shù)據(jù)都將被實(shí)時記錄在案。



「實(shí)力稱號」
玩家和NPC在「實(shí)力榜」中獲得的稱號,也會對行走江湖起到不一樣的反饋和作用。

特殊功法機(jī)制及其它相關(guān)系統(tǒng)持續(xù)革新
在革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,不僅每個功法都有著獨(dú)特的「套路效果」;棍、槍、鞭、暗器、斧、鉤法武功大類也將擁有特殊的玩法機(jī)制。












