RearAlice 初始服裝 本體材質(zhì)同捆包 2000

【主要特性】?
?+ 自發(fā)光 / Self-luminescent?
?+ 靜態(tài)表情 / Static expression ?(需要 / Requires KSEP)?
?+ 支持附加材質(zhì)進(jìn)行自定義視覺(jué)效果 / Customize visual effects?
?【注意事項(xiàng)】?
?? 本批次模組的材質(zhì)和主體被分開(kāi)打包,需要同時(shí)啟用多個(gè) <基礎(chǔ)材質(zhì)> ,以及各類 <組件材質(zhì)> 的其中一個(gè),即可正確顯示預(yù)期視覺(jué)效果。同類組件材質(zhì)相互沖突,只能單選且每類必選。∟ 多種腿襪差分身體紋理組件材質(zhì)。
?? 本批次模組的主體的 <比爾 c6m3 模型> 存在兩個(gè)版本且均獨(dú)立打包。?
?? 本批次模組可以在正確顯示預(yù)期視覺(jué)效果后,再啟用 <附加材質(zhì)> 以實(shí)現(xiàn)自定義視覺(jué)效果。同類附加材質(zhì)相互沖突,只能單選但都非必選。
?? 對(duì)于更換附加材質(zhì)后可能會(huì)出現(xiàn)的白色網(wǎng)格的問(wèn)題,重啟游戲即可修正。
?? 靜態(tài)表情依附于人物動(dòng)畫,啟用 <KSEP靜態(tài)表情平臺(tái)> 方可生效。由于游戲特性,自己操控的人物是不會(huì)顯示靜態(tài)表情的。?
?① - 開(kāi)發(fā)者版:在預(yù)期中,開(kāi)發(fā)者版的平臺(tái)文件將會(huì)直接被人物模組引用,其優(yōu)先級(jí)大于原版動(dòng)畫,即大于 <xdR動(dòng)畫平臺(tái)>,與靜態(tài)表情相關(guān)的動(dòng)畫會(huì)與xdR模組修改的動(dòng)畫沖突,將可能被混合調(diào)用或者不會(huì)被取代。
② - xdR版:在預(yù)期中,xdR版的KSEP靜態(tài)表情平臺(tái)將為xdR動(dòng)畫平臺(tái)的佐伊人物動(dòng)畫的處于最末優(yōu)先級(jí)的插槽所引用,插槽本身將作為橋梁使用,這樣,基于原版動(dòng)畫修改而來(lái)的存在靜態(tài)表情的原版動(dòng)畫,將可以為其它xdR模組所修改的動(dòng)畫加入混合調(diào)用隊(duì)列或直接覆蓋。
# 若存在文本對(duì)照不一致的情況,以實(shí)際視覺(jué)效果為準(zhǔn)。?
【下載鏈接】?
< 夸克網(wǎng)盤分流 >?
? RearAlice 初始服裝:https://pan.quark.cn/s/fc3f38061fc5
? 靜態(tài)表情平臺(tái)(KSEP):https://pan.quark.cn/s/45998017f47f
? 下蹲/霰彈槍換彈動(dòng)畫修改(需xdR平臺(tái)):https://pan.quark.cn/s/252b8a7b5ffc
< 藍(lán)奏云網(wǎng)盤分流 >
? RearAlice 初始服裝:https://wwrv.lanzouw.com/b03k73x0h
? 靜態(tài)表情平臺(tái)(KSEP):https://wwrv.lanzouw.com/b03jz1b7c
? 下蹲/霰彈槍換彈動(dòng)畫修改(需xdR平臺(tái)):https://wwrv.lanzouw.com/b03jz1bni
? 訪問(wèn)密碼:ko








