云漫繪教育:人物動態(tài)姿勢總是很處理不好如何解決呢?
說起畫人體,即使是后來十分優(yōu)秀的畫師,應(yīng)該都曾經(jīng)為此而頭疼過吧。在畫師的繪畫練習(xí)過程中,人體應(yīng)該是每一個人都會面臨到的一道“坎”了吧。
很多新手畫師,在畫熟悉了一個風(fēng)格想換一個動作時就會發(fā)現(xiàn)無從下手,可是如果是只能以同樣的一個動態(tài)來應(yīng)對每一次的作品的話,這樣有很枯燥乏味。
那么,面對人體的動態(tài)姿勢究竟應(yīng)該如何進(jìn)行處理呢?接下來,云漫繪教育就來給大家具體講解一下關(guān)于處理人物動態(tài)姿勢的相關(guān)技巧吧!
說起人物的動態(tài),大家是不是第一時間想到就是手部和腳部的大動作?但其實,大家要掌握動態(tài)的繪制,最先需要理解是關(guān)于人體中軸線的相關(guān)要點。
人體中軸線的變化,是影響動態(tài)的第一大因素。
人體前后各有一條中軸線,只要找準(zhǔn)了中軸線之后,才來繪制人體動態(tài)的變化,就會容易很多了。但是大家在繪制一些大的人體動作變化的時候還是要注意按照實際的情況來,不要出現(xiàn)一些很奇怪的姿勢。
中軸線確定之后,就需要對重心進(jìn)行明確。重心是影響人體動態(tài)的第二個關(guān)鍵,但是其受運動狀態(tài)等等諸多因素的影響,掌握的難度會有點大。
搞定重心問題接下來的影響人體動態(tài)因素才是手和腳。手腳除了用來做動作,更多是平衡身體,并且肩線和胯骨線不要太平行,不然,繪制出來的人物就會很像一個機器人。
最后就是關(guān)于透視角度的問題。當(dāng)你覺得動態(tài)太過平淡可以換個大透視,這樣人物就可以馬上靈動活潑了很多。
動態(tài)就像演員的肢體表演,是為了傳達(dá)性格和情感,所以動手前可以先想好表達(dá)的情感,在平時訓(xùn)練中也可以參考真人照片和人體模型。
以上就是云漫繪教育給大家分享的關(guān)于處理人物動態(tài)姿勢的相關(guān)技巧。想要了解更多的相關(guān)知識點,請持續(xù)關(guān)注云漫繪教育!
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