【java項目】保姆級java項目實戰(zhàn)教程(4大企業(yè)級java項目+10套游戲項目+實戰(zhàn)源碼)
很多小伙伴都想找能跟著學習的完整java實戰(zhàn)項目,但想學習卻不知道如何去學,在網(wǎng)上搜尋了很多視頻,卻完全不系統(tǒng)。在這里小編分類整理了億點點,都是免費學習的整套視頻課程(含源碼),適合系統(tǒng)學習!
下面大概整理了一些Java項目,從小游戲到大項目,適合新手逐步去學習。
注:本文內(nèi)容比較豐富,希望幫助大家找到合適的項目,可以省不少時間。歡迎收藏點贊!
小編會不斷收集整理,匯總項目,方便缺項目的朋友查找,希望對你有幫助!還缺哪些項目,歡迎留言,后續(xù)不斷補充。
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整理不易,希望小伙伴們可以三連鼓勵~(*?▽?*)?

企業(yè)項目:
1、百戰(zhàn)商城?
項目介紹:百戰(zhàn)商城項目是一個大型綜合性的B2C平臺。完全采用SOA模式架構(gòu),使用Dubbo實現(xiàn)服務調(diào)用?;诟卟l(fā)、海量數(shù)據(jù)環(huán)境進行實現(xiàn)。
百戰(zhàn)商城分為前后臺兩套系統(tǒng)。后臺系統(tǒng)使用FastDFS實現(xiàn)分布式文件存儲主要負責商品管理,商品分類管理,CMS等內(nèi)容。前臺系統(tǒng)使用Redis實現(xiàn)緩存數(shù)據(jù)查詢包含首頁服務,搜索服務,單點登錄服務、購物車服務,訂單服務等。
技術(shù)架構(gòu):Spring Boot、Spring MVC、MyBatis、Zookeeper、Dubbo、Redis、Solr、RabbitMQ、FastDFS、Nginx、Spring Security、Spring Session、MyBatis Plus、MyCat?
4、Ting域主持人
項目介紹:Ting域主持人項目是一個標準的互聯(lián)網(wǎng)項目,主要為各種需要主持人的場合提供主持人聘請相關功能。項目包含了前臺和后臺。前臺主要是讓新人和婚慶公司搜索相關主持人并進行聘請,在線對主持人下訂單。后臺是讓主持人對自己訂單的管理以及管理員對整個平臺的管理。
技術(shù)架構(gòu):Spring、SpringMVC、MyBatis、MyBatisPlus、移動支付、短信驗證、RBAC、EasyUI、POI、百度chart?

游戲項目:
java10款小游戲項目 ? ?高水準開發(fā)的java小游戲

1、俄羅斯方塊
課程講解了一個俄羅斯方塊游戲的詳細編寫思路和流程,即使你剛學java沒多久,只要你簡單掌握了該游戲所需要的javase的基礎知識,便可以跟隨該教程視頻完成屬于你自己的俄羅斯方塊游戲!同時,還可以加深和鞏固你對java基礎知識的理解。
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:IDEA
javase基礎:變量、數(shù)據(jù)類型、數(shù)組、循環(huán)結(jié)構(gòu)、判斷語句、事件-鍵盤事件、簡單窗口創(chuàng)建、二進制/十六進制的轉(zhuǎn)換、位運算、邊界布局管理器、JTextArea類的基本方法。
2、坦克大戰(zhàn)
本課程講解了一個坦克大戰(zhàn)游戲的詳細編寫流程,即使你是剛?cè)腴Tjava的新手,只要你
簡單掌握了該游戲所需要的javase基礎知識,便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的坦克大戰(zhàn)游戲!同時還可以加深和鞏固你對面向?qū)ο笾R的理解;
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:eclipse
JavaEE基礎如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、隨機數(shù)生成、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件、物體的碰撞檢測
3、飛機大戰(zhàn)
本課程為飛機大戰(zhàn)1.0加強版,即使你是剛?cè)腴TJava的新手,只要你簡單掌握了該游戲所需要的JavaSE基礎知識,便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的飛機大戰(zhàn)游戲!同時還可以加深和鞏固你對面向?qū)ο笾R的理解。
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:IDEA
Java技術(shù):java變量、java數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、Java集合、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、事件-鼠標和鍵盤事件、物體的碰撞檢測
4、黃金礦工
本課程講解一個黃金礦工游戲的詳細開發(fā)過程。面向剛?cè)腴T或者有一定java基礎的人群。幫助學員理解面向?qū)ο缶幊?,并將基礎知識進行實際應用,最終目標為開發(fā)出一個功能強大的黃金礦工小游戲。
開發(fā)環(huán)境:? JDK1.8?
開發(fā)工具:? IDEA
涉及知識:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、集合、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標事件、物體的堆疊檢測。
5、貪吃蛇

本課程講解了一個貪吃蛇游戲的完整編寫流程,哪怕你是剛?cè)腴T的java新手,只要你簡單掌握了所需要的JavaSE基礎知識,便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的貪吃蛇游戲!同時還可以加深和鞏固你java基礎知識的理解;
開發(fā)環(huán)境:? jdk1.8
開發(fā)工具:IDEA
涉及知識:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、集合、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件監(jiān)聽、物體的碰撞判斷
6、飛翔的小鳥
本課程講解了飛翔的小鳥游戲的詳細編寫流程,即使你是剛?cè)腴Tjava的新手,只要你簡單掌握了該游戲所需要的javase基礎知識,便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的飛翔的小鳥游戲!同時還可以加深和鞏固你對面向?qū)ο笾R的理解;
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:IDEA
javaee基礎如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、事件-鍵盤事件、物體的碰撞檢測、File
7、掃雷
本課程講解一個掃雷游戲的詳細開發(fā)過程。只要90分鐘就可以完成一個你自己親手開發(fā)出來的Java掃雷游戲!
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:IDEA
JavaEE基礎如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、二維數(shù)組、遞歸、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標事件
8、推箱子

具體內(nèi)容包含:
窗口繪制,游戲背景的繪制,游戲地圖的繪制,實現(xiàn)人物的移動,解決屏幕閃爍問題,推動箱子,箱子遇到墻體不可繼續(xù)
移動,判斷人物與墻體發(fā)生碰撞,關卡功能,按下L鍵退一步游戲,按下空格鍵重新開始本關游戲,按下Q鍵重新開始游戲
集合和二維數(shù)組的使用和優(yōu)化等等,涵蓋了基本的游戲思想。
9、大魚吃小魚
本課程講解一個大魚吃小魚游戲的詳細開發(fā)過程。只要60分鐘就可以完成一個你自己親手開發(fā)出來的Java版大魚吃小魚。
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:IDEA
JavaEE基礎如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、類的繼承、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標事件、鍵盤事件
10、王者榮耀

本課程講解了一個王者榮耀游戲的詳細編寫流程,即使你是剛?cè)腴Tjava的新手,只要你簡單掌握了該游戲所需要的javase基礎知識,便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的王者榮耀游戲!同時還可以加深和鞏固你對面向?qū)ο笾R的理解;
開發(fā)環(huán)境:jdk1.8
開發(fā)工具:eclipse
JavaEE基礎如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、隨機數(shù)生成、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件、鼠標事件、物體的碰撞檢測、三角函數(shù)、多邊形繪制與移動

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