每周突變白給指南 火焰凈化

本周突變:火焰凈化
地圖:湮滅快車(chē)
因子:核彈打擊,巖漿爆發(fā),焦土政策
?
核彈打擊:每隔2秒會(huì)有一枚核彈隨機(jī)轟炸一個(gè)位置,不會(huì)打擊到玩家主礦25格,礦區(qū)15格內(nèi),只出現(xiàn)在玩家單位或建筑50格內(nèi),不會(huì)打在地面外。核彈中心傷害750點(diǎn),周?chē)f減??梢酝ㄟ^(guò)散王蟲(chóng)叮當(dāng)?shù)确绞椒稚⒃撘蜃拥耐Α#ǖ巧⒘艘粯訒?huì)被核彈炸,其超大的范圍決定了散核彈在大多數(shù)情況下都是“理論”)。
巖漿爆發(fā):地圖上會(huì)隨機(jī)性的從地圖上生成巖漿,對(duì)輕甲dps40,對(duì)重甲dps80,對(duì)英雄24%最大生命值。同樣的,巖漿是可以通過(guò)開(kāi)視野的方式來(lái)分散(但本周有核彈)
焦土政策:敵方單位死亡時(shí)會(huì)生成一團(tuán)火焰,火焰?zhèn)潭?1點(diǎn)每秒,不疊加,火焰無(wú)法對(duì)空。敵方單位人口≤1生成小火,持續(xù)15s,半徑0.25,人口大于一小于等于4的單位生成中火,持續(xù)30s,半徑0.5。人口4以上的單位和混合體死亡時(shí)生成大火,持續(xù)60s,半徑1.5。
本周策略:本周突變難度較低。火車(chē)圖并不需要推進(jìn)埃蒙陣地,因此環(huán)境因子整體存在感較低,對(duì)于不需要下坡就能打火車(chē)的指揮官來(lái)講幾乎等于沒(méi)有因子。提醒一點(diǎn),火車(chē)圖的核彈會(huì)波及到左邊玩家的礦區(qū)農(nóng)民和氣礦,也會(huì)炸到高地邊緣,實(shí)戰(zhàn)時(shí)還請(qǐng)留意。
?
本周指揮官推薦(都可以選,都可以贏):
蒙斯克:大帝打火車(chē)圖,懂得都懂,威望1或3皆可。
技師:三個(gè)威望都可以玩,統(tǒng)合屏障還能給予極高的容錯(cuò)。
德哈卡v2:每車(chē)都有面板,高地地刺拉滿(mǎn),根據(jù)AI配合適量的大宿主負(fù)責(zé)對(duì)空即可。
諾娃v1:高地架解放,700炸嘎嘎亂殺。
本周免費(fèi)三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)尚可,推薦威望3女妖維京或者大和憋憋樂(lè)。
女王:本周表現(xiàn)尚可,威望2或3皆可,從3車(chē)開(kāi)始每車(chē)都有定身波,出兵選擇高機(jī)動(dòng)性的飛龍,本體優(yōu)先解決高威脅單位。但需要時(shí)刻盯緊本體,飛龍也是蹭個(gè)核彈的邊就得噶。
大主教:本周表現(xiàn)優(yōu)秀,推薦威望3出風(fēng)暴叉。風(fēng)暴手長(zhǎng),和龍騎比幾乎不會(huì)被環(huán)境因子干擾。無(wú)拘也是非常優(yōu)秀的肉盾,短cd低藍(lán)耗的380也是舒服的不行
?
主筆:土豆,笨笨,赫爾曼