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爐石傳說:死亡騎士上線表現(xiàn)遠不如首日瞎,古夫大帝依然是真神

2022-12-08 15:00 作者:清風爐石酒館  | 我要投稿

雖然說爐石傳說國服很快就要關(guān)服了,但最后一個版本《巫妖王的進軍》還是準時開啟了,并且為大家?guī)砹诵侣殬I(yè)死亡騎士,接下來就來聊聊新版本以及死亡騎士卡組的一些體驗,總體來看DK首日的表現(xiàn)遠不如當年的惡魔獵手……

抽卡戰(zhàn)績

清風的新版本預(yù)購合集已經(jīng)退款了,而國服已經(jīng)等不到迷你系列了,所以最后干脆就把金幣用完算了,100包開了五橙+2金橙,算是比較滿意的了,不過第一張保底橙卡就是“把國服玩家送入到兩年后的未來”屬實是沒蚌住。一般新版本清風都會第一時間登錄開包,但這次因為要趕火車就早早睡了,結(jié)果錯過了一包五異畫級別的bug,實在是血虧,不知道有沒有小伙伴趕上了這波bug?國服已經(jīng)時日無多,估計這波bug多半也不會收回了。(說實話異畫卡也不好看……)

天梯情況

新版本上線一天后,德魯伊和獵人依然占據(jù)著第一第二的位置,阿魯布雷坎讓小德獲得了更高的爆發(fā)能力,無論是靠任務(wù),大帝還是阿斯塔洛·血誓,在古夫的加持下都無比兇猛,而獵人則是靠著龍鷹超快斬殺繼續(xù)保持勝率,下面也會詳細聊到。至于新職業(yè)死亡騎士,表現(xiàn)感覺遠不如首日瞎,三種形態(tài)都不是很完整,整體勝率也僅僅排到了倒數(shù)第四,還真就是只比戰(zhàn)士強一點……

死亡騎士表現(xiàn)

血DK

新版本首日清風主要還是玩一些純色的DK來體驗一下三種形態(tài)的區(qū)別,而混色DK該如何搭配會更強就要期待后續(xù)大佬們開發(fā)了。首先是血DK,目前感覺純色血DK就是防戰(zhàn)的加強版,茍活能力相當強,嚼嚼怪的表現(xiàn)比想象中還好,帕奇維克也能針對一下德魯伊的key牌,感覺還是有強度的。但問題是血DK缺少終結(jié)手段,經(jīng)常茍著茍著被古夫一波帶走,或者被龍鷹獵滋爆,很難給對手壓力,尤其是血DK內(nèi)戰(zhàn),那真是折磨。不過清風遇到過帶銅須+阿強的血DK,靠翻四倍牌庫隨從身材來給對手壓力,而且翻倍的身材也能很好的阻擋大帝的傷害,尤其是在血DK內(nèi)戰(zhàn)中感覺要比銅須+老莫格萊尼給的壓力更大。

順帶一提,原本清風以為血DK會比較缺尸體,邪DK最不缺尸體,但實戰(zhàn)體驗下來,邪DK因為有大量消耗尸體的牌,反而有的時候賊缺尸體,而血DK消耗尸體的牌不多,尤其是內(nèi)戰(zhàn)中,最吃尸體的邪爆經(jīng)??ㄔ谑掷?,因此經(jīng)常是尸體多到?jīng)]處用……

邪DK

上面說了,邪DK因為消耗尸體的牌比較多,很多時候會陷入尸體緊缺的狀態(tài),很多對局起手天災(zāi)谷物都會覺得尸體不太夠用,其中系統(tǒng)預(yù)組的邪DK卡組里有一張吃尸體的大戶:惡毒恐魔,預(yù)覽的時候清風就覺得這玩意有點坑,實戰(zhàn)中確實如此,經(jīng)常把你尸體吃干抹凈,而其本身沒有buff的情況下又不強,對手甚至可以不去解他專門用來消耗你的尸體……

系統(tǒng)預(yù)組的邪DK里還有一套天胡非常強的combo,僵尸新娘+縫合巨人,如果在前幾個回合連開兩個天災(zāi)谷物,再隨便消耗和產(chǎn)生一些尸體,是有機會5費拍下兩個8/8的,不過這個場面在以前還挺可怕的,在40血年代,以及可以60血的血DK面前,威脅性就沒那么大了。清風感覺系統(tǒng)預(yù)組的邪DK太弱了,不如加入一些低費亡靈組件走極致快攻的路線,不過首日環(huán)境里實在太多血DK了,打起來很難受。

冰DK

清風冰DK玩的要少一些,感覺冰DK的爆發(fā)挺強的,而且在過牌,控場和費用方面表現(xiàn)很不錯,從論壇里大家的評價來看大家也更看好冰DK一些。尤其是過牌方面,其他形態(tài)的DK抽牌基本只能靠墮寒男爵,不愧于自己的簡稱(“瘸”),而冰DK的過牌手段就太多了,總得來看有點像冰法,整體上是套控場直傷糊臉卡組。

護甲德

除了DK之外,昨天清風還體驗了一下其他兩個職業(yè),首先是德魯伊。雖然說小德疊甲比戰(zhàn)士還快已經(jīng)有好幾個版本了,但這個版本終于把護甲作為核心資源來使用了,阿努布雷坎讓護甲也能轉(zhuǎn)化成法力值,這讓德魯伊后期斬殺能力再一次增加,現(xiàn)在已經(jīng)每回合能用的費用已經(jīng)可以輕松突破20費了,只能說靈魂竊賊的教訓設(shè)計師是真的沒吃夠。同時小德還獲得了新的終結(jié)手段:阿斯塔洛:血誓,配合銅須一回合能夠打出巨量傷害,血DK血上限再高也能給你全部打光,真是太恐怖了。

而且除了阿斯塔洛·血誓,德納修斯大帝的余威尚未消退,現(xiàn)在很多慢速卡組都依然會帶上一張大帝,而在古夫手里因為能輕松配合銅須,大帝的威力更大。清風在論壇上看到過關(guān)于標準天梯環(huán)境變成現(xiàn)在這個樣子,古夫,銅須和大帝誰更需要接鍋的討論,有觀點認為是古夫20費的存在讓銅須大帝更加容易,也有觀點覺得阿努布雷坎出現(xiàn)后,也能制造大量的額外費用,還有觀點覺得大帝在其他職業(yè)卡組里出場率也相當高,大帝作為終結(jié)手段實在是太萬金油了。清風對這個討論還蠻感興趣的,也想聽聽大家對于這個問題是怎么想的。

龍鷹獵

預(yù)覽的時候就覺得龍鷹武器戰(zhàn)有點搞頭,因為銅須+龍鷹傷害上限還是蠻高的,但沒想到實戰(zhàn)體驗上限這么高,天胡的情況下7-8費就可以直接斬殺了,尤其對面如果是沒恢復(fù)的職業(yè),龍鷹的傷害不需要提到特別高就能夠偷雞,尤其打德魯伊特別好用,因為前期德魯伊不會給龍鷹獵太大的壓力,而等到中后期德魯伊準備啟動的時候,龍鷹獵也基本上可以斬殺了,不過現(xiàn)在德魯伊相比第一天要會應(yīng)對一些了,相對沒那么好打了。

而龍鷹獵的搭檔主要是奧術(shù)體系,因為咒術(shù)之箭的法力渴求效果可以幫助你后期過一大波牌,而永歌傳送門召喚的山貓能夠在前中期幫助你前期控場+補充傷害,這里還推薦比較經(jīng)典的30卡龍鷹獵,清風也玩了幾把40卡的龍鷹獵,感覺40卡就更偏向于奧術(shù)獵了,有一把甚至沒摸到過刀,嗯是靠奧術(shù)體系贏了。另外清風看到NGA有一個帖子建議帶上老芬利來解決臉黑摸不到武器的問題,把技能變成德賊瞎的都能增加攻擊次數(shù),尤其是惡魔獵手技能非常好用,清風覺得還蠻有道理的,所以這里貼出的卡組就是帶了老芬利的版本。

龍鷹獵卡組代碼:

AAECAR8EhBeFF7CSBamTBQ2V6APq6QOU/AP2jwSpnwSDyASnkAWNkgWakgWqkgWokwWukwWPpAUA

以上就是《巫妖王的進軍》首日的體驗了,目前來看德魯伊和獵人依舊保持了上個版本的強勢,按照慣例應(yīng)該是要說版本初期環(huán)境不穩(wěn)定,缺塵的玩家謹慎合卡的,但爐石國服只剩下最后一個版本了,大家可以不用顧慮太多了,最后瀟灑一個版本吧……



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