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VEGAS視頻剪輯入門教程

2019-12-05 15:43 作者:波導(dǎo)終結(jié)者  | 我要投稿

大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。

現(xiàn)在VLOG很火,各種短視頻APP也正當(dāng)其道。如果要簡(jiǎn)單的剪輯視頻,做些小特效和字幕的話,用什么軟件比較好呢?


Premiere+AE當(dāng)然最強(qiáng)大,用蘋果的朋友Final Cut Pro也很不錯(cuò),但綜合來(lái)看的話,對(duì)于專業(yè)需求沒那么高,或者暫時(shí)沒買蘋果的朋友,VEGAS是個(gè)不錯(cuò)的選擇。今天就來(lái)跟大家分享一下VEGAS視頻剪輯的入門教程。


1.激活與安裝

注:本節(jié)內(nèi)容最早發(fā)布于本人9月18日原創(chuàng)的《Premiere vs Vegas!PC視頻剪輯入門常識(shí)分享》。為了閱讀方便,避免鏈接跳轉(zhuǎn)出問題而搬了過來(lái),并非“借鑒”或“引用”他人內(nèi)容。


Vegas最早是索尼旗下的,2015年賣給了德國(guó)MAGIX,也有登陸Steam。在中國(guó),Vegas的渠道一言難盡,可以說,本節(jié)本來(lái)可以用“正版很貴,自行想辦法(你懂的)”一句話帶過,但是不管正版盜版,你在國(guó)內(nèi)用百度搜vegas都有非常大的問題在里面,所以需要著重跟大家講一下。

是這樣的,前幾年,VEGAS在國(guó)內(nèi)是有正式的代理商,叫“雷特世創(chuàng)”,雖然買正版的人不多,但是口碑和服務(wù)一直很好。但是由于一些很離譜的原因,好像最新版本開始 ,這家公司不代理VEGAS了。

說到那個(gè)離譜的原因,就得另外提起一個(gè)公司的名字:思杰馬克丁。如果有一些這方面閱歷的朋友,估計(jì)就有印象了,要拿一個(gè)詞來(lái)形容這家公司的話,想必很多人會(huì)異口同聲的說出四個(gè)字:臭名昭著。

思杰馬克丁最早是做盜版、破解軟件論壇的,后來(lái)成立了一個(gè)軟件公司。成立公司欲洗白做正版代理沒有問題,但他們做的事卻和洗白、代理和正版沾不上邊。這家公司動(dòng)用了大量水軍以及其他非常骯臟的手段,開始做以下事情:

1.偽造官網(wǎng),假冒正版。FL Studio在中國(guó)的代理商是雪帝數(shù)字音頻有限公司,VEGAS在中國(guó)的代理商是雷特世創(chuàng),等等,而這個(gè)思杰馬克丁,派出大量的水軍,不停的四處舉報(bào)盜版資源,使其下架,然后自己又用水軍,發(fā)布大量自己篡改過的“馬克丁試用版”資源,同時(shí)仍然用非常多的水軍四處散播謠言,謊稱自己才是中國(guó)大陸代理商,攻擊真正的代理商是賣盜版的,并且建立了假冒的所謂“VEGAS中文官網(wǎng)”,在上面堂而皇之的以比原價(jià)還高的價(jià)格在銷售盜版。雷特世創(chuàng)不再繼續(xù)代理VEGAS的原因,多少也有不堪其擾的因素在里面吧。從理論上來(lái)說,真代理可以去告假代理,但是在中國(guó),打個(gè)版權(quán)官司有多難你們也知道的。這就比如,你是一個(gè)老實(shí)的生意人,然后一伙流氓看上你的生意了,派了幾十個(gè)人天天在你店里碰瓷,堵鎖眼,四處說你賣假貨等,很多時(shí)候,防君子不防小人啊。

2.篡改軟件。剛才有談到“馬克丁試用版”,這是什么意思呢?他們篡改原版安裝包,將里面的版權(quán)信息全部改成自己的,甚至篡改了數(shù)字簽名,甚至弄出了只能在思杰馬克丁的山寨服務(wù)器上激活的偽正版VEGAS,然后繼續(xù)通過各種水軍四處散發(fā)轟炸。

3.四處釣魚。他們的水軍還經(jīng)常偽裝成買家、提問者、網(wǎng)絡(luò)小白,在淘寶、論壇、社區(qū)、貼吧等地方四處問破解,一旦有人回復(fù),便截圖去恐嚇、舉報(bào)、投訴。

在他們的努力下,盜版VEGAS資源在網(wǎng)上基本銷聲匿跡,然而正版代理商也承受不了這無(wú)盡的流氓騷擾,不做代理了。


之所以要打這么一大段,是因?yàn)?,如果你希望買正版,百度搜一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)排在第一位的,就是他們的網(wǎng)站。更搞笑而可悲的是,原來(lái)以正版價(jià)格售賣盜版的該公司,由于其手段十分“高超”,在2019年3月正式擠掉了原代理商,成為MAGIX中國(guó)區(qū)的代理。所以理論上,今年開始,他們擁有正版的售賣權(quán)了。但是,你從他們這邊下載到的,是原版還是特供版?可以自行體會(huì)。

目前除了國(guó)內(nèi)特供版之外,想買能在官方服務(wù)器上激活的版本,購(gòu)買方式有三種:

1.MAGIX官網(wǎng)購(gòu)買??梢灾边B,匯率不一,較少打折,不是很推薦。

2.Steam上面購(gòu)買。由于國(guó)內(nèi)出了特供版,Vegas Pro 17在Steam上面鎖區(qū)了,呵呵。以前,在要出新版的時(shí)候,舊版都會(huì)打折,比如去年16要出了,15就有很不錯(cuò)的折扣。

3.HB慈善包。同樣是舊一號(hào)的版本會(huì)出包,去年出16之后,15就進(jìn)了HB慈善包,全套下來(lái)只要170多,劃算到爆。今年不知道會(huì)不會(huì)有,不過就算有可能也不一定發(fā)得出文章來(lái),關(guān)注我的各個(gè)渠道吧,有消息會(huì)分享給大家的。

目前其實(shí)VEGAS和PR的每年升級(jí)也類似于擠牙膏,所以買一代,用個(gè)幾年沒有問題,除非最新功能急需,否則都可以選購(gòu)次新的版本。我在16出的時(shí)候,買了15版本,現(xiàn)在雖然17出了,除非HB慈善包有差不多的價(jià)格出包,否則15完全夠用。PR同理。


2.素材上線、導(dǎo)入


要做非線編,我們必須把素材導(dǎo)進(jìn)來(lái)。將一個(gè)素材導(dǎo)入VEGAS有兩種基本方法。

第一種如上圖,文件,導(dǎo)入,媒體??梢钥吹?,里面還有其他選項(xiàng),比如來(lái)自項(xiàng)目的媒體、PR、FCP等的文件,但是畢竟不同家,兼容性如何只能自己體會(huì)了。

這里我是強(qiáng)烈不建議導(dǎo)入其他項(xiàng)目(來(lái)自項(xiàng)目的媒體即為導(dǎo)入其他VEGAS工程文件作為媒體,PR、FCP工程同理),因?yàn)轫?xiàng)目一旦嵌套,執(zhí)行效率便呈指數(shù)性降低,到時(shí)候操作起來(lái)會(huì)卡到吐血的。


第二種方法:直接拖拉到軌道上。

一般視頻文件會(huì)有視頻和音頻兩個(gè)軌道。有時(shí)候還會(huì)有一些多音軌的格式,如果支持也會(huì)有多個(gè)音頻軌道。

以上兩種方式是一模一樣的,如果一個(gè)文件拖進(jìn)來(lái)不支持,那么換另一種方式必然不支持。

目前VEGAS15、16對(duì)各種格式的支持已經(jīng)很完善了,包括H265的進(jìn)出也都沒有問題。當(dāng)然,MKV這種特殊容器除外,建議轉(zhuǎn)封裝成MP4,不需重編碼,非常快的。

唯一一個(gè)會(huì)出問題的,基本上是MOV和AAC的格式。這東西一定要裝QuickTime才能解決。我這里是裝了QT Lite 4.1.0。

對(duì)于入門來(lái)說,本章內(nèi)容到此為止。如果有什么格式不能用的,安裝免費(fèi)開源的ffdshow即可。


理論上,用橋接的方法可以支持任何格式,甚至網(wǎng)上橋接到MediaCoder去外包渲染我都試過,但是非常折騰,并且影響穩(wěn)定性,入門我不推薦。有問題請(qǐng)直接留言交流。


3.素材簡(jiǎn)單剪切、轉(zhuǎn)場(chǎng)


首先,一個(gè)視頻文件導(dǎo)入進(jìn)來(lái)之后,默認(rèn)的視頻和音頻是會(huì)合成一個(gè)組,移動(dòng)、切割操作是會(huì)同時(shí)對(duì)視頻和音頻生效的,這個(gè)不難理解吧。

如果需要分隔開來(lái),右擊視頻或者音頻,分組,從中刪除或者清除,這個(gè)單獨(dú)的視頻和音頻便獨(dú)立了出來(lái)。

之后,在光標(biāo)處按一下S鍵,應(yīng)該是Split的意思吧,便可以切割素材。如果選中一組,則會(huì)切割一整組。如果沒有選中任何內(nèi)容,則會(huì)把全部的素材一刀劈下去哈哈。

切完之后就可以拖動(dòng)了,這個(gè)簡(jiǎn)單是吧。

接下來(lái)再看轉(zhuǎn)場(chǎng)。

VEGAS比Primiere人性化的是,軌道上允許存在多個(gè)素材,當(dāng)素材重疊時(shí),會(huì)自動(dòng)呈交叉狀態(tài)并添加默認(rèn)轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。

兩種模式各有利弊,但是對(duì)于入門者剪個(gè)小視頻來(lái)說,VEGAS的這個(gè)機(jī)制實(shí)在是太方便了,能節(jié)省非常多的時(shí)間。

如果希望有其他轉(zhuǎn)場(chǎng),只要打開轉(zhuǎn)場(chǎng)界面,直接把想要的方案拖到兩個(gè)素材交叉的地方,需要的時(shí)候調(diào)整一下細(xì)節(jié)屬性,便可直接生效。

Premiere在整體的剪輯功能上毫無(wú)疑問更專業(yè),但是在這種細(xì)節(jié)小操作上,VEGAS真的是效率更高,用起來(lái)更順手。


4.素材特效、裁剪

對(duì)于素材的特效,一樣是在視頻FX界面,把相應(yīng)的特效拉下來(lái),調(diào)整一下具體參數(shù),就行了,簡(jiǎn)單吧?

接下來(lái)是裁切、蒙版功能,這個(gè)就坑爹了,重要的事情說三遍:

裁切、蒙版功能,這個(gè)就坑爹了


裁切、蒙版功能,這個(gè)就坑爹了

以我們正常的習(xí)慣來(lái)看,不管是PHOTOSHOP,WORD,還是任意其他軟件,正常的操作方式,都是拖拉某一個(gè)素材去適配屏幕。

而在VEGAS里,你操作的對(duì)象是“屏幕”,也即素材默認(rèn)充滿屏幕,你要把素材拉小,不好意思,你得用“把屏幕拉大”的思路去做。

而素材默認(rèn)以“固定高寬比,拉伸填滿屏幕”的方式進(jìn)場(chǎng),比如你的屏幕是1920X1080,這時(shí)候你拉了一張100X100的圖進(jìn)來(lái),他會(huì)在屏幕中間以1080X1080的形式站場(chǎng)?。?!

你必需把屏幕拉大才能得到想要的效果,而且還有保持高寬比、拉伸以填充幀等選項(xiàng)在離奇地影響著顯示結(jié)果。這個(gè)三言兩語(yǔ)真說不清,我只能說自己多試試,多習(xí)慣了就好了……

至于蒙版功能,放的位置也挺坑的。它和裁切共用一個(gè)時(shí)間軸,如上圖,上面的小軌道是裁切,下面的是蒙版。

不過蒙版用起來(lái)倒是沒那么傻,你畫一個(gè)形狀,它就是你看到的這個(gè)樣子蒙版,和PHOTOSHOP大同小異。

基本上入門VEGAS,都會(huì)在裁切、蒙版這里卡住,確實(shí)非常坑,但是習(xí)慣了之后就沒問題了。


5.錄音

對(duì)于很多場(chǎng)合,我們都需要后期錄制解說配音,所以錄音功能也是必不可少的。在音頻處理方面,VEGAS也是集成了一些常用的功能。

錄音首先要選好錄音設(shè)備!

一般情況下,軟件會(huì)使用系統(tǒng)默認(rèn)的錄音設(shè)備,這個(gè)可以在系統(tǒng)音頻設(shè)置里調(diào)。

但是稍微復(fù)雜一點(diǎn)的軟件,可以自行設(shè)置要使用的音源。這里就不多闡述了,會(huì)調(diào)的在設(shè)置里調(diào),不會(huì)的直接默認(rèn),調(diào)系統(tǒng)的就行。

然后新建一個(gè)音頻軌道用于錄音,右擊這個(gè)軌道,選中“預(yù)備錄制”,就可以開始錄了。

其實(shí),VEGAS的前身是個(gè)音頻軟件……所以它的音頻功能其實(shí)也不弱。右擊一個(gè)音頻素材,選擇“音頻事件FX”,或者直接點(diǎn)擊素材右上角的FX按鈕,就能夠作很多音效方面的處理。具體的內(nèi)容就不屬于入門范疇,這里略過了。


6.字幕

加字幕應(yīng)該也是比較常用到的,如果數(shù)量不多,我們完全可以用VEGAS自帶的字幕功能。

找到“媒體生成器”功能,我一般用這個(gè)柔和陰影,調(diào)好了之后再?gòu)?fù)制N份,改具體文字。

這里的文字,它用的就是正常的思路,調(diào)整大小、位置,都是正常拖拉即可。

后面的屬性、效果也可以調(diào)整前背景色,字行間距,添加內(nèi)外陰影、羽化等功能,一般用用都足夠了。

幾秒鐘時(shí)間就能出效果。

所以我還是要再吐槽一次,視頻、圖片素材為什么就不能像這樣直接針對(duì)大小和位置進(jìn)行拖拉,一口老血又吐了出來(lái)。


7.渲染

當(dāng)你編輯好視頻之后,需要把它生成最終的視頻,這就是渲染。

有一點(diǎn)比較坑的,先跟大家提一下。

如上圖,兩個(gè)黃色箭號(hào)之間的這段,稱為“循環(huán)區(qū)域”,它是VEGAS一個(gè)類似選區(qū)一樣的東西,并且只能存在一個(gè)。

然后你在渲染的時(shí)候,一定記得點(diǎn)開這個(gè)渲染選項(xiàng),看看“僅渲染循環(huán)區(qū)域”是否勾上。

有時(shí)候,你想渲染整個(gè)視頻,而你的循環(huán)區(qū)域只選中了一部分,或者反過來(lái),你只想渲染一部分,卻沒打上這個(gè)勾,渲染了整個(gè)視頻。這樣的情況都會(huì)造成多渲染或者少渲染。

雖然坑爹,但和裁切功能不同的是,它可以簡(jiǎn)單的規(guī)避。循環(huán)區(qū)域可以拉到0,也即無(wú)循環(huán)區(qū)域,一般渲染整個(gè)視頻的話,渲染前記得把循環(huán)區(qū)域拉空,即可無(wú)視這個(gè)選項(xiàng)。甚至有第三方插件提供了“一鍵歸零循環(huán)區(qū)域”的功能,并以按鈕的形式顯示在工具欄上,可見這個(gè)小細(xì)節(jié)的坑爹之處。

其他的沒啥好講的,現(xiàn)在VEGAS和Premiere都支持H265以及顯卡加速,如果沒什么特殊要求的話,顯卡輸出H265的速度和質(zhì)量都是很好的了,碼率幀數(shù)啥的根據(jù)實(shí)際情況自己調(diào)。

好,大概的入門就到這里,具體要上手還是得自己操作。感謝大家觀看,如果對(duì)你有用,請(qǐng)幫忙點(diǎn)個(gè)關(guān)注和贊吧,我們下期再見。

VEGAS視頻剪輯入門教程的評(píng)論 (共 條)

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