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DNF爆料:韓服測(cè)試服0518丨奧茲瑪raid等

2021-05-20 01:28 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

混沌的奧茲瑪
入場(chǎng)方式
* 入場(chǎng)
??- 攻略限制每周2次,每日1次
??- 入場(chǎng)次數(shù)每周4的0600初始化.
* 入場(chǎng)材料
??- 需要購(gòu)買(mǎi)'黑色大地的印章' 道具.
? ????在攻堅(jiān)頻道中[凈化的圣杯]npc處購(gòu)入.
? ???
??- 開(kāi)始攻堅(jiān)時(shí)消耗材料.

* 入場(chǎng)限制
??- 100 Lv 以上角色才可參加
攻堅(jiān)規(guī)則
* 參加人數(shù)
??- 最多12人參加攻堅(jiān).

* 時(shí)間限制
??- 總時(shí)間限制50分.
? ? ? 破滅的降臨作戰(zhàn)(1階段) : 30分
? ? ? 混沌再臨作戰(zhàn)(2階段) : 20分
? ? ? 中場(chǎng)休息時(shí)間 : 5分
??- 各戰(zhàn)斗有單獨(dú)的限定時(shí)間.

* 攻堅(jiān)隊(duì)編成
??- 在NPC '歌蘭蒂斯'處組建攻堅(jiān)隊(duì).
??- 組建完畢后通過(guò) NPC '?? ????'開(kāi)始攻堅(jiān)作戰(zhàn).?
??- 參加攻堅(jiān)隊(duì)的角色最多可以編成3個(gè)小隊(duì).
? ? ? 指定為對(duì)應(yīng)團(tuán)隊(duì)的角色在攻堅(jiān)開(kāi)始時(shí)會(huì)自動(dòng)組成小隊(duì).

* 戰(zhàn)斗限制
??- 需要至少10349 名望值.
??- 每地城限制4次復(fù)活幣使用次數(shù).
??- 所有精英/領(lǐng)主怪物適用控制免疫系統(tǒng).
??- 人偶類(lèi)道具無(wú)法使用.
??- 各階段限時(shí)結(jié)束時(shí),攻堅(jiān)失敗,此時(shí)門(mén)票通過(guò)郵件退還.
??- 各區(qū)域的地城只有組隊(duì)狀態(tài)方可進(jìn)入.
??- 失敗或撤退導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗時(shí),會(huì)移動(dòng)到集合點(diǎn),同時(shí)觸發(fā)復(fù)活懲罰
? ? 一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法參與戰(zhàn)斗.

* 技能限制
??- 使用復(fù)活幣復(fù)活后,技能冷卻時(shí)間不再初始化.
??- 但以下技能作為例外會(huì)進(jìn)行初始化.
? ? ? 男散打- 烈焰焚步
? ? ? 女街霸 - 萬(wàn)毒噬心訣
? ? ? 男圣騎士 - 神圣洗禮 : 信仰之翼
? ? ? 復(fù)仇者 - 魔化
? ? ? 刺客 - 月輪舞
? ?- 各角色獨(dú)有的復(fù)活技能也一并受限.
? ?- 受奧茲瑪?shù)挠绊?在攻堅(jiān)戰(zhàn)中角色部分的技能會(huì)受到弱化

* 消耗品持有限制
? ?- 部分消耗品有角色持有上限.
? ?- 在NPC `?? ????`處購(gòu)入.
? ?- 與其他受限消耗品(雷米之手等)不共享使用次數(shù).

破滅的降臨作戰(zhàn) - 黑色大地

* 黑色大地
??- [黑色大地]由3個(gè)區(qū)域,1個(gè)特殊地城,1個(gè)營(yíng)地構(gòu)成.
??- 各區(qū)域分別有4個(gè)地城,需要先移動(dòng)到對(duì)應(yīng)區(qū)域才可進(jìn)入地城.
??- 各區(qū)域由各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)在攻堅(jiān)信息版上點(diǎn)擊[入場(chǎng)],[撤退]按鈕來(lái)進(jìn)出地城.
??- 在[破滅的降臨作戰(zhàn)]中,所有地城在進(jìn)入時(shí)均會(huì)受到目前的混沌階段(難度)影響.
??- 在[破滅的降臨作戰(zhàn)]中,在[主要地城]中失敗/撤退/通關(guān)的角色在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法再次進(jìn)入主要地城.?
??- 當(dāng)通關(guān)[破滅之路],[絕望的分岔路]的主要地城后,可以進(jìn)入[恐懼大地].
??- 各區(qū)域都通關(guān)后,可以進(jìn)入到最終區(qū)域[恐懼圣地-格勞本].1階段以通關(guān)恐懼圣地為目標(biāo)



??- 各區(qū)域有4種地城,其中主要/解放/混沌地城之間有相互關(guān)聯(lián)性.

混沌再臨 - 埃雷利農(nóng)城

*?埃雷利農(nóng)城
??- '埃雷利農(nóng)城'由3種地城構(gòu)成
??- '混沌王座'由3個(gè)地城構(gòu)成,可以分別進(jìn)入各地城與奧茲瑪對(duì)戰(zhàn).
??- 當(dāng)進(jìn)入混沌王座并與boss開(kāi)始交戰(zhàn)時(shí),方可進(jìn)入[鏡園阿爾米斯].
??- 當(dāng)滿足特定條件后,可以進(jìn)入[悲劇之城-埃雷利農(nóng)].
??- 進(jìn)入混沌王座的隊(duì)伍可以在不撤退的情況下通過(guò)攻堅(jiān)信息版直接進(jìn)入鏡園與悲劇之城',
??- 在2階段作戰(zhàn)中,所有的地城都會(huì)在失敗/撤退之后根據(jù)增加恢復(fù)所需時(shí)間,
? ?- 2階段目標(biāo)為突破各地城通關(guān)最終的混沌王座.


理性值系統(tǒng)

* 奧茲瑪raid中所有地城適用理性值系統(tǒng).
??- 理性值會(huì)在被領(lǐng)主怪物攻擊時(shí)降低,當(dāng)理性值為0時(shí),該角色的精神會(huì)強(qiáng)制被移動(dòng)到意識(shí)深處,
? ? 肉體轉(zhuǎn)換為偽裝者攻擊隊(duì)友.
??- 移動(dòng)到意識(shí)深處的精神需要與意識(shí)深處的偽裝者對(duì)戰(zhàn),勝利后才可奪回肉體,
? ???若戰(zhàn)斗失敗,則角色死亡.
? ????從意識(shí)深處回歸的角色會(huì)恢復(fù)50點(diǎn)理性.
? ????但在同一地城中再次進(jìn)入意識(shí)深處時(shí),該角色直接死亡.
??- 若同一地城中所有角色的精神都被打到意識(shí)深處時(shí),則因沒(méi)有與領(lǐng)主怪物對(duì)戰(zhàn)而強(qiáng)制判定敗北
- 理性值UI設(shè)置在hp槽左側(cè),可以通過(guò)理性值顏色來(lái)確認(rèn)是否已經(jīng)進(jìn)入過(guò)意識(shí)深處

- 理性值初始為100,可以通過(guò)奧茲瑪raid獎(jiǎng)勵(lì)中的[黑色大地的刻印]來(lái)提升最大值,
? ??? ?raid攻堅(jiān)中也可以通過(guò)通關(guān)[悲傷沼澤]與[鏡園]來(lái)提升最大值,每個(gè)地城僅限1次通關(guān)效果.
??- 理性值在各階段的營(yíng)地待機(jī)時(shí)會(huì)自然恢復(fù),亦或者使用[[size=13.3333px]????? ?? ??]來(lái)在地城中恢復(fù)理性.
? ? ?通關(guān)[悲傷沼澤]與[鏡園]后,會(huì)附加提升營(yíng)地理性回復(fù)量的buff

黑色大地刻印系統(tǒng)

* 新增奧茲瑪raid專用提升能力的系統(tǒng).?
? ??通過(guò)該系統(tǒng)提升的能力僅奧茲瑪raid中適用.

* 通關(guān)奧茲瑪raid時(shí),可以獲得 '破滅/恐懼/絕望的紋章',
? ?使用該道具可以提升奧茲瑪專用屬性.

?
混沌王座HP共享系統(tǒng)

*混沌再臨作戰(zhàn)中,進(jìn)入混沌王座地城時(shí),各隊(duì)伍共享領(lǐng)主血量.

*在HP條的UI中,會(huì)顯示個(gè)隊(duì)伍削減的血量.

* 但是,當(dāng)混沌王座中沒(méi)有人與奧茲瑪對(duì)峙時(shí),奧茲瑪會(huì)恢復(fù)體力.

競(jìng)拍系統(tǒng)

* 新增競(jìng)拍系統(tǒng).


??- 在奧茲瑪raid中,會(huì)根據(jù)通關(guān)時(shí)的混沌階段來(lái)提供對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)利品,
? ? 可以通過(guò)戰(zhàn)利品競(jìng)拍系統(tǒng)來(lái)競(jìng)拍道具,競(jìng)拍到的戰(zhàn)利品會(huì)通過(guò)郵件發(fā)放.
??- 競(jìng)拍結(jié)束后,參與競(jìng)拍的全體成員會(huì)分享扣除手續(xù)費(fèi)后的金額.
??- 發(fā)放戰(zhàn)利品的郵件最長(zhǎng)保管時(shí)間為15天.

* 競(jìng)拍系統(tǒng)詳細(xì)說(shuō)明
??- [立即出價(jià)] : 使用立即出價(jià)時(shí),會(huì)在現(xiàn)在最高的競(jìng)拍金額基礎(chǔ)上+5%,此時(shí)會(huì)直接在所持金額中扣除.
??- [輸入出價(jià)] : 在出價(jià)窗口中直接輸入金額,需要輸入比最低出價(jià)更高的價(jià)格.此時(shí)會(huì)直接在所持金額中扣除.
??- [賬號(hào)金庫(kù)] : 使用賬號(hào)金庫(kù)中保管的金幣出價(jià).?
??- [最高出價(jià)者] : 最高出價(jià)者無(wú)法追加出價(jià),當(dāng)最高出價(jià)者變更時(shí),前一個(gè)出價(jià)者出價(jià)的金額自動(dòng)返還,此時(shí)若超過(guò)角色額所持金幣上限時(shí),超過(guò)的數(shù)量通過(guò)郵件返還.

* 戰(zhàn)利品流拍
??- 當(dāng)出價(jià)者為0時(shí),該戰(zhàn)利品流拍,自動(dòng)回收.?

* 戰(zhàn)利品競(jìng)拍行動(dòng)限制
??- 使用競(jìng)拍系統(tǒng)時(shí),無(wú)法進(jìn)行個(gè)人交易.
??- 可以離開(kāi)攻堅(jiān)隊(duì)/移動(dòng)頻道/切換角色/結(jié)束游戲,但無(wú)法再參與競(jìng)拍.?

* 戰(zhàn)利品競(jìng)拍金額限制
??- 競(jìng)拍時(shí),無(wú)法輸入比角色持有金幣上限更高的金額.
奧茲瑪raid獎(jiǎng)勵(lì)

*
? ? ?只有至少通關(guān)2次地城才可獲取獎(jiǎng)勵(lì).


奧茲瑪混沌難度追加獎(jiǎng)勵(lì)

* ?通關(guān)混沌難度3時(shí),一定幾率在加量不渝之詠的同時(shí)獲得專用光環(huán)和組隊(duì)框,
? ?
? ? ?追加獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法交易.
? ? ?每角色限領(lǐng)1次.

奧茲瑪競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)

* 根據(jù)各混沌階段提供不同數(shù)量的競(jìng)拍道具.

* 通關(guān)混沌難度時(shí),根據(jù)階段不同,會(huì)有以下種類(lèi)的道具出現(xiàn).
??- 競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法交易,但部分獎(jiǎng)勵(lì)從2階段開(kāi)始以賬號(hào)綁定形式發(fā)放.
??- 競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)道具不同最低起拍價(jià)為100萬(wàn)或300萬(wàn)金幣.

* 競(jìng)拍道具詳細(xì)

雷米迪亞:凈化圣壇

* 奧茲瑪裝備融合
??- 在奧茲瑪raid中獲得奧茲瑪史詩(shī)(破滅/絕望/恐懼/犧牲/神焰)可以用于與其他同部位史詩(shī)/傳說(shuō)裝備融合,
??- 奧茲瑪融合史詩(shī)無(wú)法強(qiáng)化/增幅/附魔,且融合屬性為固定屬性,無(wú)法變更.
??- 奧茲瑪融合史詩(shī)的增傷屬性只有1條,沒(méi)有2條.
??- 奧茲瑪融合史詩(shī)裝備的增傷類(lèi)屬性以外的屬性獲得時(shí)為隨機(jī)詞條,且無(wú)法變更.

* 奧茲瑪融合史詩(shī)無(wú)法強(qiáng)化/增幅,附魔/合成/跨界.


* 融合裝備時(shí)需要消耗以下材料.

雷米迪亞:黃金的懺悔室

* 新增黃金的懺悔室.?
??- 在被破壞的切斯特小鎮(zhèn)/奧茲瑪頻道中的npc[凈化的圣杯]中新增[圣杯信仰]菜單.
??- 通過(guò)使用奧茲瑪融合史詩(shī)中毀滅/絕望/恐懼/犧牲/神焰系列裝備中任意2件裝備作為材料,可以隨機(jī)合成1件奧茲瑪融合史詩(shī)裝備.
??- 合成時(shí)可以在25種奧茲瑪融合史詩(shī)中選擇6件除外.
??- 當(dāng)合成完畢時(shí)可以選擇領(lǐng)取裝備或進(jìn)一步合成,
? ? 選擇領(lǐng)取時(shí),會(huì)初始化合成階段.
??- 選擇進(jìn)一步合成時(shí),可以追加1件裝備作為合成材料
? ? 此時(shí)可以追加選擇6件裝備除外.
? ? ?可以選擇除了上一次選擇的6件之外的裝備除外.
? ? ?合成次數(shù)沒(méi)有限制.
? ? ?當(dāng)合成到4階段時(shí),可以除外共計(jì)24件裝備,以獲得精準(zhǔn)合成.
??- 當(dāng)選擇不領(lǐng)取裝備關(guān)閉窗口結(jié)束游戲時(shí),
? ? 會(huì)維持當(dāng)前合成階段直到選擇領(lǐng)取或下一次合成.
??- 合成時(shí),會(huì)清除當(dāng)前的強(qiáng)化/增幅/附魔,合成出的裝備品級(jí)也是隨機(jī).?


raid商店

* 不渝之詠商店
??- 通關(guān)奧茲瑪攻堅(jiān)戰(zhàn)時(shí),一定幾率出現(xiàn)不渝之詠商店.
? ? ?商店每周4的0600初始化.

其他變更

* 外傳任務(wù)

* 卡片升級(jí)UI改善??- 卡片升級(jí)中可顯示的升級(jí)屬性由4個(gè)變?yōu)?個(gè).


* raid戰(zhàn)利品商店UI改善
??- 擴(kuò)張固定商品顯示列表.
??

其他改善變更

* 變更頻道選擇UI
??- 由于追加奧茲瑪raid頻道,變更頻道選擇頁(yè)面UI.



持有金幣上限擴(kuò)張* 擴(kuò)張背包到特定階段時(shí)增加背包儲(chǔ)蓄金幣上限.??- 擴(kuò)張1階段 : 90級(jí)以上角色背包最大金幣持有上限擴(kuò)張至6億??- 擴(kuò)張2階段 : 100級(jí)以上角色背包最大金幣持有上限擴(kuò)張至8億* 擴(kuò)張賬號(hào)倉(cāng)庫(kù)時(shí),可儲(chǔ)蓄的金幣上限提升到8億.

冒險(xiǎn)名望值
* 冒險(xiǎn)名望值為表現(xiàn)裝備中的道具,附魔等要素有何種價(jià)值的數(shù)值系統(tǒng).該系統(tǒng)會(huì)衡量道具的性能與所需耗費(fèi)等各方面要素來(lái)進(jìn)行展示.* 部分對(duì)角色價(jià)值過(guò)低的構(gòu)成屬性不參與名望值計(jì)算.* 冒險(xiǎn)名望值適用道具如下??- 如下.? ? ?武器、防具、首飾、特殊裝備、裝備套裝? ? ?強(qiáng)化、增幅、鍛造、改造、裝備附魔、裝備融合、黑鴉之境遴選屬性? ? ?護(hù)石、符文、勛章、守護(hù)珠、勛章強(qiáng)化、徽章、白金徽章? ? ?頭部、帽子、臉部、胸部、上衣、下裝、腰帶、鞋、皮膚裝扮、武器裝扮、光環(huán)裝扮? ? ?寵物、寵物裝備、寵物附魔、稱號(hào)、稱號(hào)附魔
* 希洛克裝備融合,黑鴉遴選,徽章,白金徽章等需要依存于另一道具的道具也會(huì)并入計(jì)算.


* 變更地城入場(chǎng)條件??- 入場(chǎng)條件由抗魔值變?yōu)槊半U(xiǎn)名望值.? ? ??? ?? ???? ??? ???? ????, ??? ?????.??? ?? ?

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角色追加變更

* 刺客??- 月輪舞? ? ?追加輸入指令不再發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊
??- 水月盡散
? ? ?50級(jí)新主動(dòng)技能.
? ? ?1覺(jué)時(shí)自動(dòng)習(xí)得,等級(jí)與月輪舞綁定
? ? ?激活月輪舞后可使用該技能,技能演出與攻擊力與改版前月輪舞終結(jié)攻擊相同
??- 影·萬(wàn)古星辰
? ? ?綁定的1覺(jué)技能變?yōu)樗卤M散
* 男散打
??- 烈焰焚步
? ? ?9級(jí)效果變更
? ?? ??變更前 : 追加輸入指令時(shí)激活二次解放
? ?? ??變更后 : 持續(xù)時(shí)間,移動(dòng)時(shí)間+10%
??- 二次解放
? ? ?50級(jí)新主動(dòng)技能
? ? ?1覺(jué)時(shí)自動(dòng)習(xí)得,等級(jí)與烈焰焚步綁定
? ? ?激活烈焰焚步后可使用該技能,技能演出與攻擊力與改版前二次解放相同
??- 焚火逐日拳
? ? ?綁定的1覺(jué)技能變?yōu)槎谓夥?br>

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