屬性成長系統(tǒng)解析·經(jīng)緯篇
觀前提示:
文中不包含網(wǎng)頁活動、節(jié)日活動、重出江湖、在線禮等限時活動途徑以及極小概率的獲取途徑。
商城中的常駐禮包除特別具有性價比的,不會作推薦。主要原因為多數(shù)禮包中包含的材料繁多,單究其中一種并無意義,少俠可以根據(jù)自身情況選擇購買。
經(jīng)緯由于連攜變化會帶來多種搭配變化,文中僅作基礎(chǔ)推薦,少俠可以根據(jù)實際情況作出合理安排。
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經(jīng)緯界面
界面可以點(diǎn)擊右下角的能力-經(jīng)緯打開

也可以點(diǎn)擊角色面板底部的經(jīng)緯按鈕打開

當(dāng)獲取到經(jīng)緯棋子后,所有經(jīng)緯相關(guān)操作:升級、分解、鑲嵌等,以及查看當(dāng)前屬性等,都需要在這個界面中進(jìn)行。

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棋子圖譜
經(jīng)緯棋子的種類非常多,我們可以根據(jù)棋子的種類顏色區(qū)分為:白色棋子(攻擊屬性)、黑色棋子(防御屬性)、橙色棋子(通用屬性)。
同時還可以根據(jù)棋子圖標(biāo)和名稱來區(qū)分高低等級:星(4連攜)、邊(3連攜)、角(2連攜),其中星級只有橙品棋子,邊只有神品棋子。連攜屬性可以理解為套裝屬性,它可以為當(dāng)前棋子提供屬性加成,關(guān)于如何觸發(fā),會在后文中提及。
當(dāng)前版本可獲得的所有棋子的棋子屬性、連攜屬性、升級消耗都可以在棋子圖譜中查看:

在此整理了所有棋子15級屬性匯總,供少俠參考:

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棋子獲取
經(jīng)緯棋子可以通過開啟隨機(jī)經(jīng)緯寶箱獲得不定數(shù)量的藍(lán)色、紫色棋子

少俠通過各種方式獲得的棋子會先進(jìn)入背包中,需要右擊使用棋子,讓棋子進(jìn)入到經(jīng)緯棋子庫中,方可進(jìn)行下一步操作。

使用過后的棋子可以在經(jīng)緯-棋子庫中查看

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-周活躍度獲取
在周活躍度的400點(diǎn)獎勵檔次中可以獲得50個隨機(jī)經(jīng)緯寶箱

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-話本獲取
通關(guān)浪子探萬梅普通難度下的花滿樓和挑戰(zhàn)難度下的陸小鳳,可以獲得總計80個寶箱


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-話本首通獎勵
少俠首次通關(guān)浪子探萬梅話本可以獲得一次首通獎勵,挑戰(zhàn)及普通難度下共計可以獲得150個寶箱,僅可獲得一次。


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-棋子兌換獲取
通過凝魄(熔煉)棋子可以獲得棋魄,使用棋魄可以在棋子兌換中獲取其它棋子;少俠也可以通過分解棋子的方式獲得棋子碎片,在棋子商店中進(jìn)行同品質(zhì)平換操作。

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棋子打磨
點(diǎn)開棋子打磨,可以對棋子進(jìn)行升級、分解、凝魄。
-升級棋子需要消耗若干數(shù)量的相同棋子和碎銀

-分解可以將棋子拆分為同品質(zhì)的棋子碎片(橙品棋子為返還對應(yīng)棋子),并返還升級所消耗的碎銀。金色以上品質(zhì)棋子在分解時會損耗20%的碎銀、

-凝魄就是類似瑯紋系統(tǒng)中的熔煉。凝魄只能對藍(lán)色、紫色棋子操作,金色以上品質(zhì)的棋子不可以進(jìn)行凝魄

選擇棋子并確定凝魄后會返還一定數(shù)量的棋魄,并有一定概率獲取更高級的棋子。

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棋盤鑲嵌
單個棋盤一共9個孔位,每個孔位根據(jù)孔位顏色不同,限定可鑲嵌的棋子顏色:
黑色 - 黑色棋子、橙色棋子
白色 - 白色棋子、橙色棋子
橙色 - 所有顏色的棋子
同時單個棋盤中,相同名稱的棋子僅可以鑲嵌一個;鑲嵌在中間位置的棋子,可以獲得額外10%的屬性加成!

當(dāng)棋子所相鄰的棋子為紫色以上品質(zhì)時就會觸發(fā)連攜效果:

棋子的連攜屬性會百分比加成到當(dāng)前棋子的棋子屬性上,如下圖中藍(lán)色棋子的力道受到了連攜加成,力道屬性從3升級至4

當(dāng)相鄰棋子不為紫色以上品質(zhì)時,無法觸發(fā)當(dāng)前棋子的連攜效果。如果要所有棋子都觸發(fā)連攜,那么單個棋盤中必須全部鑲嵌紫色以上棋子。

孔位位置不同,可以支持觸發(fā)連攜數(shù)量也不同,如下圖中,藍(lán)框孔位支持2條連攜屬性,紅框支持3條連攜屬性,中間位置支持4條連攜屬性。

由于連攜激活屬性數(shù)量還關(guān)乎著后續(xù)的棋盤目標(biāo)獎勵,所以少俠要盡可能多地觸發(fā)連攜屬性。
紅框位置盡可能地鑲嵌金色品質(zhì)中前綴為“邊”的棋子,中心位置鑲嵌橙色棋子。如果初期少俠沒有橙色棋子,那么可以將“邊”棋子鑲嵌至中心位置,原孔位鑲嵌“角”棋子,如此也是性價比較高的選擇。

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目標(biāo)達(dá)成獎勵
單個棋盤中激活連攜屬性達(dá)到一定數(shù)量時,可以獲得額外的屬性加成。在中心位置鑲嵌橙色棋子的情況下,可以滿足24條連攜屬性,當(dāng)沒有橙色棋子時,最高可激活22條連攜屬性。

除連攜屬性外,所有棋盤中的金色以上品質(zhì)的棋子達(dá)到一定數(shù)量時也會有額外屬性獎勵,最高需要鑲嵌54顆金色及以上棋子,在滿鑲嵌的情況下,需要6個棋盤。

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經(jīng)緯搭配
*藍(lán)色棋子由于無法觸發(fā)連攜效果,所以不在考慮范圍內(nèi),除了極限五維流派玩法,其它都建議藍(lán)色棋子全部凝魄
*棋盤與棋盤之間個別黑白子有一點(diǎn)位置區(qū)別,其它并無區(qū)別,所以可以后續(xù)棋盤可以照搬前面棋盤的搭配
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基礎(chǔ)數(shù)據(jù)與過渡
從升級方面而言,將紫色棋子升至15級需要221枚,提供149功力。對應(yīng)來說,約等于10級應(yīng)劫/凈活(129枚)、9級兩分/奇著(119枚)、9級盤渡/托渡(111枚)、9級見和/引征(124枚)、8級星·元(92枚)。換句話說,只要應(yīng)劫/凈活、兩分/奇著未達(dá)到9級,角的位置完全可以佩戴紫色棋子進(jìn)行過渡。
以上是不考慮連攜屬性的單子功力等算,實際在棋盤鑲嵌中計算上連攜屬性,替換的等級需求會低很多。由于其中連攜搭配情況復(fù)雜,不在此過多贅述,少俠可以在提升過程中嘗試鑲嵌查看功力變化。
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在選用棋子時,一般而言,防御屬性優(yōu)先韌勁,攻擊屬性優(yōu)先命中、會心。這里需要少俠自行考慮自身門派所側(cè)重的百分比屬性。
下面,我們按成本由低到高,簡單探討幾種搭配。
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一、極易成型的白嫖搭配
目前,紫色棋子每周能夠通過周常實現(xiàn)海量獲取,獲得8枚15級紫色棋子非常有容易。中間位置佩戴能夠使用棋魂兌換的應(yīng)劫/凈活(推薦應(yīng)劫)即可。
而這8枚紫色棋子中,建議放棄厚壁、自滅。
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二、角放紫色的中配版本
在經(jīng)緯系統(tǒng)中的金色棋子,分4類,每類對應(yīng)共享碎片,而且其中應(yīng)劫/凈活能夠白嫖。因此,打算投入一定金錢的少俠不妨考慮在四個角的位置佩戴紫色棋子,其他位置佩戴金色棋子。
此時,角上4顆紫色棋子建議選用脫骨、反敲、破眼、急所/盤征,若少俠對命中率的需求高于會心率,紫白角則選用破眼、形崩。
在金色棋子方面,應(yīng)劫、凈活先鎖定了2個位置。中間位置建議綜合考慮角色路線:偏防守選用引征,偏攻擊選用見合。
盤渡、托渡的屬性都頗為優(yōu)秀,但是,兩分屬性略選疲軟、需要佩戴奇著,因此被迫選擇盤渡。
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如果少俠想選用托渡、不要盤渡,可以從紫色棋子種選一個進(jìn)行替換。但效果因人而異:
剩余的3種紫黑角中,脫先韌勁比盤渡低太多、格擋數(shù)據(jù)除少數(shù)少俠(肉丐幫、肉香、肉武、雪衣)作用并不大,龜甲只有雙防、總數(shù)頗低,厚壁外防、格擋數(shù)據(jù)看似較高但舍棄內(nèi)防后整體防御效果較差??傮w來說,難以選擇合適的紫黑角。
再來看紫白角:破眼、急所、盤征、形崩屬性都較為出色、難以取舍。
因此,金色棋子方面,推薦應(yīng)劫、凈活、奇著、盤渡,引征和見合就因人而異啦。
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三、僅存2紫的高配版本
2紫推薦脫骨/反敲、破眼,置于角。
1.若選用此搭配的少俠,在經(jīng)緯系統(tǒng)中有較高投入,一般來說有實力佩戴星·元。
剩余6金建議放棄奇著、兩分:
一方面,從屬性來說,奇著、兩分對pvp、gvg提升不大。另一方面,從成本說,只有奇著、兩分、見合、引征必需點(diǎn)券購買,邊受大量連攜加成、數(shù)據(jù)頗為優(yōu)秀,奇著、兩分的性價比就顯得不那么高。
若少俠不打算佩戴星元,建議舍棄兩分,將見合放在中央位置。
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四、無需贅述的頂配
頂配方面,毋庸置疑是佩戴星·元和全部8種金色棋子,費(fèi)用非常大,但屬性也是目前版本中最強(qiáng)力的。
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以上就是經(jīng)緯系統(tǒng)的內(nèi)容介紹啦。相較于瑯紋系統(tǒng)的共鳴效果,經(jīng)緯系統(tǒng)的連攜屬性對于各部件的等級要求更低,不會像瑯紋系統(tǒng)那樣出現(xiàn)一個低級瑯紋拖累整套配置的情況。在屬性選擇方面,少俠需要根據(jù)自身門派職業(yè)需要來搭配棋子。