芙寧娜:水神技能展望
基本框架在今年春天就有了,那時(shí)我想象中水神的技能主題是“國際象棋”,也就是E技能召喚純水幻化的國際象棋棋子,既符合原神水元素的主題之一“幻形”(參考公子水刀、純水召喚物等等),又有楓丹西式文化特色。 正好今天看到楓丹4星鍛造單手劍機(jī)制,加之生物綜合測試結(jié)束,晚上幾位小伙伴在房間里玩得不亦樂乎啊…… 睡是睡不著了,那就補(bǔ)充一下關(guān)于芙芙的想象吧——于是,完全體的技能展望,就在當(dāng)晚填充了血肉。剩下的小修小補(bǔ)也很快完成。 那么,正文開始! (聲明:本人59級(jí)原神玩家,沒有看過任何水神機(jī)制爆料,僅僅對(duì)于水神早先爆出的形象“一見鐘情”,故有此腦補(bǔ)!若與真實(shí)技能雷同,那就是我與芙芙的心意相通?。?
定位:單棋子時(shí)為水系脫手掛水副c,在此基礎(chǔ)上雙棋子時(shí)可以同時(shí)成為生命拐與奶位。6命可主c。 一些私設(shè),也是想象中技能的主題:水神左眼深藍(lán),右眼淺藍(lán),代表她歇斯底里與冷靜善良的兩面(但不一定是雙人格)。本人設(shè)計(jì)的技能便圍繞這兩面性展開?!緫?zhàn)車】的美術(shù)顏色對(duì)應(yīng)深藍(lán)的裁斷,【主教】的美術(shù)顏色對(duì)應(yīng)淺藍(lán)的溫柔。 普通攻擊
(不予設(shè)計(jì)。非6命基本無用(觸發(fā)水仙套例外),但希望設(shè)計(jì)得優(yōu)雅漂亮。) 元素戰(zhàn)技
運(yùn)用純水化形的力量,召喚代表暗與光面的【戰(zhàn)車】與【主教】棋子。技能可以釋放兩次。第一次釋放在敵人的位置召喚【戰(zhàn)車】棋子,造成
水元素范圍傷害
;第二次釋放在芙寧娜前方召喚【主教】棋子,并少量治療一次隊(duì)伍中附近的所有角色。 【戰(zhàn)車】 自動(dòng)攻擊周圍敵人,造成
水元素范圍傷害
(鎖敵類似草主q。此外傷害具有攻擊力和生命上限兩個(gè)倍率)?!緫?zhàn)車】在場時(shí),為芙寧娜賦予【審判之刻】。
【主教】 以自身為中心發(fā)出水波,使隊(duì)伍中附近的所有角色獲得少量治療(類似心海e)?!局鹘獭吭趫鰰r(shí),將芙寧娜的【審判之刻】轉(zhuǎn)化為【源流之刻】。
【審判之刻】 獲得20%
水元素傷害加成
。釋放元素爆發(fā)時(shí)返還一定能量,且元素爆發(fā)冷卻時(shí)間減少。
【源流之刻】 受到的治療效果提高30%;記錄持續(xù)時(shí)間內(nèi)芙寧娜芙寧娜受到的最大單次治療量。
元素爆發(fā)
滌凈眼前的一切污濁罪惡,對(duì)周圍敵人造成
水元素范圍傷害
,并以正義之神的名義賦予場上已存在的自己的所有棋子更進(jìn)一步的權(quán)能:【戰(zhàn)車】的攻擊頻率加快;【主教】的水波將以【源流之刻】記錄的治療量為基礎(chǔ),提升隊(duì)伍中附近除芙寧娜以外的所有角色的生命值上限。 元素爆發(fā)釋放時(shí)使元素戰(zhàn)績立即進(jìn)入冷卻;結(jié)束時(shí),回收?qǐng)錾献约旱乃衅遄印?天賦1
元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間內(nèi),芙寧娜滿血時(shí)仍可以受到治療,且溢出的治療量會(huì)按一定比例延長元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間,但最大延長量具有一定上限。 天賦2
基于芙寧娜生命值上限超過15000點(diǎn)的部分,每100點(diǎn)生命值上限能使【戰(zhàn)車】造成的傷害提升0.4%,暴擊率提升0.2%。通過這種方式,至多使【戰(zhàn)車】造成的傷害提升60%,暴擊率提升30%。(對(duì)不起這個(gè)是抄納西妲的hh) 生活天賦
(是什么呢?好期待??!還是交給無敵的策劃來想吧。納西妲珠玉在前,官方不要讓咱失望?。。?命之座
6
命在元素爆發(fā)期間獲得
水元素附魔
,可以當(dāng)主c了!
低命就不編了hh,但反正2命有較好提升。
推薦武器:專武(副詞條生命,第一特效加治療量),海淵終曲。
圣遺物:水仙之夢,雙暴、水傷、生命
天賦:eq對(duì)點(diǎn),非6命不點(diǎn)普攻。
最后:芙芙什么時(shí)候出?。?!就算是為我設(shè)計(jì)的技能模組和專武強(qiáng)度都要拿下!