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能一口氣得罪肝帝、氪佬和劇情黨的神奇游戲——再評《幻塔》(中)

2022-01-30 18:09 作者:釘宮病中毒者  | 我要投稿


前文鏈接

上次我們簡單吐槽了《幻塔》的劇情問題,作為二次元游戲,《幻塔》最大的毛病就是人物塑造空洞,二次元游戲最講究有意思的人設,但這卻是幻塔最為欠缺的,這些就直接導致了幻塔的二創(chuàng)比大熊貓還稀少。沒有二創(chuàng),作為一個二次元游戲很難推廣出去的。


那么今天這篇文章,咱們來聊聊幻塔游戲本身,玩法設定上的一些毛病。

二、一口氣得罪所有類型玩家的數(shù)值設定和提升方法

? 最近《幻塔》的貼吧圍繞限定武器進入普通池展開了激烈的討論。

? 那么為什么會發(fā)生如此劇烈的討論呢?實際上很多游戲也有限定進入普通池的慣例,為何到了幻塔這里就會有如此大的節(jié)奏呢?

? 這就要從幻塔的數(shù)值和戰(zhàn)斗的幾個嚴重的問題來說起了。

1.隨著等級提升而提升的野怪強度

? 和大部分MMO游戲一樣,幻塔通過擊殺野怪可以進行升級。這里我們拿出原神進行比較。通過游玩《幻塔》我是突然明白了《原神》很多系統(tǒng)的用心良苦。

? 這里給沒玩過原神的玩家簡單講一下。在《原神》中,玩家的等級叫做冒險等級,和玩家使用的角色不掛鉤。怪物的戰(zhàn)斗力隨著冒險等級的提升(世界等級)而提升。而普通的打怪是不會增加冒險等級的,冒險等級只有在打提升角色數(shù)值的副本和BOSS的時候才會獲得經(jīng)驗。

? 一開始我不明白《原神》為啥要這么做,很多人也在說,為啥野外打怪給的角色經(jīng)驗那么少,而且也不提升冒險等級。

? 玩了《幻塔》后,一切就豁然開朗了。

? 《幻塔》中的等級只有玩家等級一個東西。這個等級會隨著完成每日任務、大世界打怪和主線任務等不斷提升,而且提升速度很快。并且野怪的強度也隨著玩家的等級提升而提升。

? 而玩家的戰(zhàn)斗力,主要通過武器、意志、裝備、抑制器這幾個方面進行養(yǎng)成??粗m然不多,但是意志是有套裝的,裝備有好幾個位置,而且需要強化。

? 所以如果玩家前期選擇推主線,順帶探索大世界,那么很快,他的惡夢就要開始了。

? 因為前期推推主線和跑跑圖,就會讓你的等級飛速提升。如果還是像我這樣有很長時間上線就是完成幾個每日任務,那么等級就會飛速提升。與之對應的,就是怪物強度的快速提升。

? 于是,現(xiàn)在我就經(jīng)常在做每日任務的時候,被野怪打死,死亡后,畫面提升推薦武器是100級,但是我的武器只有70級。去升級武器吧,副本產(chǎn)出少,而且副本打的也是刮痧。一下子進入了一個惡性循環(huán)。

? 在戰(zhàn)斗方面,《原神》是多種解法玩法。什么意思呢?就是玩家的配隊,可以是冰水永凍流,可以是水火蒸發(fā)流,可以是冰雷物理流,甚至像我這種熒暴擊白字物傷流,這種娛樂打發(fā)也是能打過的。所以玩家如果前期對游戲理解不到位,拉起了一些非主流的角色,但是也能夠打出足夠的傷害,然后隨時調(diào)整配隊。

? 但是在《幻塔》中,打法就非常的單一了。雖然幻塔也有著各色各樣的怪物。但實際上就一個模板和思路。小怪基本上沒啥特別的。主要是精英怪。

? 精英怪都有一個護盾系統(tǒng),所以你帶的武器中,必須要有一個破盾的。

? 《幻塔》中的鐮刀之所以前期受到追捧,就是因為這個武器的破盾能力強,而且對盾還有特化。

? 之后是《幻塔》中受傷也是需要用食物回血的,但是食物回血數(shù)值低的可怕,而且食譜需要自己摸索(幻塔策劃,網(wǎng)上那些說要學野炊精髓的,你別真相信?。⑶沂澄锘匮狢D及其漫長。所以早期探索的時候還需要一個奶位。

? 那么剩下的一個位置,玩家就只能帶的輸出用的武器吧……個鬼啊。

? 《幻塔》中還有需要解密的東西,但是目前解密需要的屬性,只有冰和火,而且以火為主。

? 如果你沒有鐮刀這把ssr武器,那么破盾的選擇大概就是sr的雷槍和冰錘了。但是這倆玩意又不能解密,所以你還要帶個火武器來解密,如果前期沒抽到好的火傷武器,那么就只能用一把r級武器火弓湊合了。然后你又不能指望火弓來輸出,那么你就要考慮放棄奶位了,所以走位必須練好……但是這游戲放大招的時候竟然不是無敵……

? 而且由于前期沒有好的意志和裝備,你的承傷能力極低,經(jīng)常就被寶箱怪給秒了。這大大的削弱了游戲體驗。

? 所以一下子就明白《原神》為啥只有打提升角色數(shù)值的副本的時候才會提升玩家的等級,而且玩家還可以主動鎖定世界等級不進行提升。就是考慮到一些玩家只進行了大世界探索,沒有進行角色能力的提升,通過一些列的設定。哪怕是一個懶人(類似我),也通過大世界探索和boss戰(zhàn),攢夠了一批能夠拉起一個可堪大用的隊伍,足以應付能力得到提升的野怪。

筆者自己的裝備


2.不合理的武器設計

? 《原神》游戲輿論有個有意思的地方。那就是非《原神》玩家或者是媒體測評《原神》的時候,通常會詬病,《原神》把一個角色拆成七個部分來賣。當《原神》玩家反駁說,《原神》角色有就能玩的時候,很多人都會嗤之以鼻。

? 實際上,《原神》就是套用了手游一個簡單的分層付費理論而已。《原神》并不是把一個角色拆成了七個,舉個簡單的例子,《原神》的角色如同一個煎餅果子,剩下的六命其實等于你要求煎餅攤的大媽,多加一個雞蛋,多要脆餅油條,來一個火腿或者一包辣條。沒有那些花里胡哨的東西,你的煎餅果子難道不叫煎餅果子,難道不能吃嗎?

? 一個道理,對于零命角色來說,就是一個什么附加作料都沒有的純果子,你依舊能吃到果子的味道,并且能吃飽。如果你有錢,你可以把你的果子弄的豪華一點,多吃點配料。

? 這個設定是很合理的。

? 這就是為什么老說,《原神》零命可用。



? 但是《幻塔》那邊就徹底不裝了,這游戲的sr基本沒用,srr零星還算有用,srr三星后,才是一個至少保證你在野外不會被野怪錘死的武器。


? 當然,考慮到玩家獲取問題?!痘盟酚幸粋€很有意思的保底機制。80抽必定出ssr,如果80抽之前抽到ssr,這個保底不會清空。

所以我這個非洲人,在這個的機制下,也有兩次雙黃。

? 然后惡心的事出現(xiàn)了,在沒有任何預警的情況下,《幻塔》抽卡道具突然增加了一個新的,用來抽限定SSR。

? 目前這幾個ssr的強度還沒有超模,但是平民玩家內(nèi)心就很糾結(jié)了。

? 原來和《原神》不一樣,《原神》雖然也是有兩種抽卡道具,但是原神每日任務送的原石啊,原石是可以兌換這兩種不同的抽卡的道具的。但是《幻塔》不是,幻塔每日任務只能獲得一抽普通池的道具。

? 所以平民玩家只要時間足夠,可以把普通池里的武器都撈出來然后拉滿……然后,然后新出的限定ssr基本上就是看看了……

? 這就得罪了平民玩家。

? 而且你這么搞,怪物的強度和武器強度就不好弄了。因為大部分玩家拿不到最新的裝備,如果你把怪物弄到超強,武器超模,那么平民玩家打不過只能撤離,而這個游戲又是一個強調(diào)強社交的,玩家都沒了,氪佬也不會留下。

? 所以開發(fā)組在一次公開信中說,會在后續(xù)版本考慮將限定SSR加入普通池……

? 然后在最新通知中,玩家知道了,這些SSR武器將會在他們限定了不到倆月后就變成普通池武器。

? 氪佬首先怒了,這限定武器就保值倆月?

? 然后平民玩家怒了,我普池還沒撈完,你又弄出新裝備,而且強度也就那么回事。


? 只有《幻塔》和《靈籠》聯(lián)動,聯(lián)動武器據(jù)說又超模了(也有說沒有的),并且這次武器聲明不會加入普池,算是勉強磨合了普通玩家和氪佬之間的矛盾。



? 實際上對于mmo游戲來說,平民玩家玩?zhèn)}鼠,看看劇情跑跑圖,偶爾報大佬大腿爆個SSR。氪佬則是玩玩競速,然后體會一下萬人仰慕的感覺。

? 但是幻塔奇葩的武器設定,導致平民打不過野怪,氪佬氪金用處不大。這數(shù)值策劃真不像做了幾年MMO游戲的完美會犯的錯誤。


? 只能說,面對對于完美來說,全新的抽卡游戲來說,還是太陌生了。


? 劇不可靠消息,本來這次聯(lián)動是要全服白送聯(lián)動限定武器的,氪佬可以選擇繼續(xù)氪池子,把這把超模的武器拉滿,平民玩家留一個做紀念(零星強度不超模),然后這事驚動了董事會和其他的一些銷售部門,目前完美的幾個主要CEO正在開會討論。

? 不管上面這個消息是真是假?!痘盟反_實要好好考慮自己游戲的發(fā)展前途了,千萬不要看到這次流水上升了,以為只要出超模武器就能提升流水,到后面氪佬和平民差距太大了,你是準備滾服呀還是增強怪物強度,都會導致玩家流失嚴重,畢竟二次元玩家正如tx說的,錢少事多。

? 目前看來,對于我等平民玩家,這個版本也就只能換個鳥玩了,嗯……平民玩家玩?zhèn)€鳥


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