【AE100問】如何在AE中拉一個(gè)BOX?

如何在AE中創(chuàng)建立方體?
描述:
很早之前我出過一個(gè)實(shí)例教程,叫蒸汽波效果,其中就有一個(gè)不斷翻轉(zhuǎn)的立方體。

實(shí)現(xiàn)的方式是:創(chuàng)建6個(gè)打開了3D開關(guān)的矩形,然后將他們拼到一起。

這個(gè)方法創(chuàng)建比較規(guī)則的立方體還行,遇到不規(guī)則的圖形就不奏效了。
今天分享另外一種當(dāng)下比較流行的在AE中創(chuàng)建立方體的方法。
解決方案:
我的方法普遍比較“笨”,歡迎評(píng)論區(qū)分享更好的方法
我們以上面下面這個(gè)不規(guī)則的圖形為例(用“拼圖”法顯然是比較困難的甚至是無法實(shí)現(xiàn)的):

第一步:打開合成設(shè)置,在“3D渲染器”面板里面,將渲染器切換為“Cinema 4D”,點(diǎn)擊【確定】

第二步:打開圖層的“3D”開關(guān),這時(shí)候你就可以看到圖層下面多了兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)叫【幾何選項(xiàng)】,一個(gè)叫【材質(zhì)選項(xiàng)】

第三步:修改【凸出深度】數(shù)值,就可以創(chuàng)建出一個(gè)立方體了。


運(yùn)用這個(gè)方法,可以比較容易做出下面這樣的動(dòng)畫:

以上就是本期的【100個(gè)AE常見問題】的全部?jī)?nèi)容,如果你有遇到難以解決的問題,添加我微信【pomeidong】?驗(yàn)證消息輸入【我有問題】直接向我提問。
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