zbrush,maya,3dmax,Unfold3D,MD布料,SP材質(zhì)(zbr

軟件素材Q群:群文件下載:831709855
zbrush快捷鍵
【空格鍵】激活鼠標指針下的菜單(按住不放再拖拉鼠標指針可定位文檔)
【左鍵在空白處單擊并拖動】旋轉(zhuǎn)視角
【alt建+左鍵在空白處單擊并拖動】平移視角
【alt鍵+左鍵然后放開alt鍵在空白處拖動并平移】縮放視角
【+】 放大文檔
【- 】縮小文檔
【旋轉(zhuǎn)中配合 shift】捕捉在正交視點處
【旋轉(zhuǎn)中配合 ALT】以相對平滑方式旋轉(zhuǎn)視圖
【按下 DEL】可以將物體在畫布中更大化顯示
【0(零)】 查閱文檔的實際大小
【Ctrl+0】 查閱文檔實際大小的一半,抗鋸齒(還影響輸出)
【ctrl+shift+拖動】未選中的部分將隱藏
【ctrl+shift+點擊空白處】恢復顯示
【ctrl+shift+拖動+釋放(ctrl、shift)】選中的部分將隱藏
【Ctrl+f 】 填充二維圖片層
【Ctrl 】遮罩功能
【Ctrl+d 】細份一次
【Tab 】隱藏/顯示浮動調(diào)控板
【H 】 隱藏/顯示Zscript窗口
【C 】 在指針下面拾取顏色
【S 】繪圖大小
【I RGB】強度
【Shift+I】 Z強度
【Shift+d 】繪制貼圖的時候讓模型上的網(wǎng)格線隱藏
【Q 】繪圖指示器(默認為所有工具)
【W(wǎng) 】移動模式
【E 】縮放模式
【R 】旋轉(zhuǎn)模式
【T 】編輯模式
【Shift+s】備份物體
【M 】標記物體
【Ctrl+Z 】撤銷
maya快捷鍵
〓基礎(chǔ)控制與選擇〓
【W(wǎng)】 移動工具
【E】 旋轉(zhuǎn)工具
【R】 縮放工具 操縱桿操作
【y】 非固定排布工具
【s】 設(shè)置關(guān)鍵幀
【i】 插入關(guān)鍵幀模式(動畫曲線編輯)
【Shift E】 存儲旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀
【Shift R】 存儲縮放通道的關(guān)鍵幀
【Shift W】 存儲轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀
【Shift Q】 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
【Alt q】 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單
【q】 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
【t】 顯示操作桿工具
【=】 增大操縱桿顯示尺寸
【-】 減少操縱桿顯示尺寸
【Ctrl a】 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
【a】 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
【f】 滿屏顯示被選目標
【Shift F 】在所有視圖中滿屏顯示被選目標
【Shift A】 在所有視圖中滿屏顯示所有對象
【' 】設(shè)置鍵盤的中心集中于命令行
【空格鍵】 快速切換單一視圖和多視圖模式
〓移動調(diào)節(jié)工具〓
【Alt ↑】 向上移動一個象素
【Alt ↓】 向下移動一個象素
【Alt ←】 向左移動一個象素
【Alt →】 向右移動一個象素
【Alt '】設(shè)置鍵盤中心于數(shù)字輸入行
【Alt ?!?在時間軸上前進一幀
【Alt ,】 在時間軸上后退一幀
【.】 前進到下一關(guān)鍵幀
【,】 后退到上一關(guān)鍵幀Alt v 播放按鈕(打開/關(guān)閉)
【Alt/Shift V】 回到最小幀
〓模式切換〓
【K】 激活模擬時間滑塊
【F8】 切換物體/成分編輯模式
【F9】 選擇多邊形頂點
【F10】 選擇多邊形的邊
【F11】 選擇多邊形的面
【F12】 選擇多邊形的UVs
【Ctrl I】 選擇下一個中間物體
【Ctrl F9】 選擇多邊形的頂點和面
〓顯示模式〓
【1】 低質(zhì)量顯示
【2】中等質(zhì)量顯示
【3】高質(zhì)量顯示
【4】 網(wǎng)格顯示模式
【5】 實體顯示模式
【6】 實體和材質(zhì)顯示模式
【7】 燈光顯示模式
【d】 設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標記菜單)
【Alt m】 快捷菜單顯示類型(恢復初始類型)
【↑】 進到當前層級的上一層級
【↓】 退到當前層級的下一層級
【←】 進到當前層級的左側(cè)層級
【→】 進到當前層級的右側(cè)層級
【Ctrl N】 建立新的場景
【Ctrl O】 打開場景
【Ctrl S】 存儲場景
〓雕刻筆設(shè)置〓
【Alt + f】 擴張當前值?
【Ctrl + m】 顯示(關(guān)閉) + 主菜單
【Alt + r】 激活雙重作用(開啟 / 關(guān)閉)
〓鼠標右鍵〓
【h】 轉(zhuǎn)換菜單欄(標記菜單)
【F2】 顯示動畫菜單
【F3】 顯示建模菜單
【Alt + a】 顯示激活的線框(開啟 / 關(guān)閉)
?【Alt + c】 色彩反饋(開啟 / 關(guān)閉)
〓鼠標左鍵〓
【u】 切換雕刻筆作用方式(彈出式標記菜單)
?【o】 修改雕刻筆參考值?
【b】 修改筆觸影響力范圍(按下 / 釋放)
【F4】 顯示動力學菜單
【F5】 顯示渲染菜單
〓吸附操作〓
【m】 調(diào)整最大偏移量(按下 / 釋放)
【n】 修改值的大?。ò聪?/ 釋放)
【C】 吸附到曲線(按下 / 釋放)
【V】 吸附到點(按下 / 釋放)
【X】 吸附到網(wǎng)格(按下 / 釋放 )
【,】 選擇叢(按下 / 釋放) - 用于繪制權(quán)重工具
【/】 拾取色彩模式 -- 用于:繪制成員資格、繪制權(quán)重、屬性繪制、繪制每個頂點色彩工具
〓編輯操作〓?
【z】 取消(剛才的操作)
【g】 重復(剛才的操作)
【p】 制定父子關(guān)系
【Ctrl + h】 隱藏所選對象
【Shift + Z】 重做(剛才的操作)?
【Shift + G】 重復鼠標位置的命令
【Ctrl + d】 復制
【Shift + D】 復制被選對象的轉(zhuǎn)換
【Ctrl + g】 組成群組
【Shift + P】 取消被選物體的父子關(guān)系
【Ctrl + Shift + H】 顯示上一次隱藏的對象
〓視圖畫面操作〓
【Alt + 鼠標右鍵】 旋轉(zhuǎn)視圖
【Alt + 鼠標中鍵】 移動視圖
【Alt + 鼠標右鍵 + 鼠標中鍵】 縮放視圖
【Alt + Ctrl + 鼠標右鍵】 框選放大視圖
【Alt + Ctrl + 鼠標中鍵】 框選縮小視圖
3dmax快捷鍵
Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維視圖里,就會切換成軸測圖;)
鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪里,就把鼠標放到那里;
Alt+Z:有時鼠標滾輪動態(tài)太大,就用這個可以慢慢縮放。
鼠標中鍵按下:平移視圖;
“【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;
I :將視圖的中心移到鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。
D:關(guān)閉當前視圖的更新,省顯卡啊。
1左邊那個鍵:刷新視圖。
Shift+Z:對視圖操作的undo。
Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太常用了。
Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很常用
F3:線筐顯示和shader顯示的切換。
F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。
F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨的一個面以后,默認都是一個大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。
J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩人。
O:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。
四 物體的變換
Q選擇,W移動,E旋轉(zhuǎn),R縮放
F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。
S:捕捉。要和F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7結(jié)合用更好。
空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。
+、—:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時候,操作框太小會導致輕微的轉(zhuǎn)動都很大,所以放大就好細調(diào)整。
A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少。
Shift+變換操作:復制。主要用在移動上。
1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。
shift + 4 ...........進入有指向性燈光視圖
6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認是沒有什么用的,但在poly里是回到物體級別(很方便),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。
alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄
7......................計算選擇的多邊形的面數(shù)(開關(guān))
8 .....................打開環(huán)境效果編輯框
9 .....................打開燈光效果編輯框
0 .....................打開渲染紋理對話框
alt + 0 .............鎖住用戶定義的工具欄界面
H:選擇物體。
M:材質(zhì)編輯。
F9:渲染。
F10:渲染設(shè)置。
六 渲染、動畫
Shift+Q:渲染當前視窗
K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)
F1 ..................幫助
F2 ..................加亮所選物體的面(開關(guān))
F3 ..................線框顯示(開關(guān))/光滑加亮
F4 ..................在透視圖中 線框顯示(開關(guān))
F5 ..................約束到X軸
F6 ..................約束到Y(jié)軸
F7 ..................約束到Z軸
F8 ..................約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 ..................用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)
F10 .................打開渲染菜單
F11 .................打開腳本編輯器
F12 .................打開移動/旋轉(zhuǎn)/縮放等精確數(shù)據(jù)輸入對話框
` ......................刷新所有視圖
1 .....................進入物體層級 1層
2 .....................進入物體層級 2層
3 .....................進入物體層級 3層
4 .....................進入物體層級 4層
Shift + 4 ..........進入有指向性燈光視圖
5 .....................進入物體層級 5層
Alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄
7 .....................計算選擇的多邊形的面數(shù)(開關(guān))
8 .....................打開環(huán)境效果編輯框
0 .....................打開渲染紋理對話框
Alt + 0 .............鎖住用戶定義的工具欄界面
模式
A .................旋轉(zhuǎn)角度捕捉開關(guān)(默認為5度)
Ctrl + A .......選擇所有物體
Alt + A ........使用對齊(Align)工具
B ................切換到底視圖
Ctrl + B .......子物體選擇(開關(guān))
Alt + B ........視圖背景選項
Alt + Ctrl + B ....................背景圖片鎖定(開關(guān))
Shift + Alt + Ctrl + B .........更新背景圖片
C ..............切換到攝像機視圖
Shift + C ...顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)
Ctrl + C ....使攝像機視圖對齊到透視圖
D .............凍結(jié)當前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D ..........................取消所有的選擇
E ....................................旋轉(zhuǎn)模式
Ctrl + E ..............切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵
Alt + E ................擠壓 Poly 物體的面
F ........................切換到前視圖
Ctrl + F ...............顯示渲染安全方框
Alt + F .................切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F .......調(diào)入緩存中所存場景(Fetch)
G ........................隱藏當前視圖的輔助網(wǎng)格
Shift + G .............顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H .........................顯示選擇物體列表菜單
Shift + H ..............顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H ...............使用燈光對齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H .......把當前場景存入緩存中(Hold)
I ..........................平移視圖到鼠標中心點
Shift + I ...............間隔放置物體
Ctrl + I ................反向選擇
J .........................顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K .........................打關(guān)鍵幀
L .........................切換到左視圖
Shift + L ..............顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L ...............在當前視圖使用默認燈光(開關(guān))
M ........................打開材質(zhì)編輯器
Ctrl + M ..............光滑Poly物體
N ........................打開自動(動畫)關(guān)鍵幀模式
Ctrl + N ..............新建文件
Alt + N ...............使用法線對齊(Place Highlight)工具
O .......................降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl + O ..............打開文件
P ........................切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P ..............隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P ..............平移當前視圖
Alt + P ...............在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P ..................百分比(Percent Snap)捕捉(開關(guān))
Q .......................選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift + Q ............快速渲染
Alt + Q ...............隔離選擇的物體
R .......................縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)
Ctrl + R .............旋轉(zhuǎn)當前視圖
S .......................捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)
Shift + S ............隱藏線段
Ctrl + S .............保存文件
Alt + S .............. 捕捉周期
T .......................切換到頂視圖
U .......................改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V .............原地克隆所選擇的物體
W ......................移動模式
Shift + W ...........隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W ............根據(jù)框選進行放大
Alt + W ..............最大化當前視圖(開關(guān))
X .......................顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl + X ..............專業(yè)模式(最大化視圖)
Alt + X ................半透明顯示所選擇的物體
Y ........................顯示/隱藏工具條
Shift + Y .............重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl + Y ..............重做場景(物體)的操作
Z ........................放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實所選物體)
Shift + Z .............還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl + Z ..............還原對場景(物體)的操作
Alt + Z................ 對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z ...................放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z ......................放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
鼠標中鍵.............................移動
顯示降級適配(開關(guān)) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關(guān)) 【A】
動畫模式 (開關(guān)) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
刪除物體 【DEL】
是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】
凍結(jié)所選物體 【6】
??材質(zhì)(Material)編輯器【M】
最大化當前視圖 (開關(guān)) 【Alt】+【W(wǎng)】
腳本編輯器【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網(wǎng)格小鍵盤【-】
向上輕推網(wǎng)格小鍵盤【+】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
交互式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數(shù)進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y(jié)軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據(jù)名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】
減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】
顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】
顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】
循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環(huán)改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態(tài)坐標 【+】
減小動態(tài)坐標 【-】
激活動態(tài)坐標(開關(guān)) 【X】
精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】
全部解凍 【7】
根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
SP快捷鍵
LMB左鍵 MMB 中鍵 RMB 右鍵
alt+LMB: 旋轉(zhuǎn)視圖(配合shift可以捕捉到正交角度
alt+MMB: 平移視圖
alt+RMB: 縮放視圖
alt+LMB: 點擊物體某處后,旋轉(zhuǎn)視圖會以剛才點擊的位置為軸心
ctrl+LMB: 筆刷flow值
ctrl+RMB: 筆刷尺寸
shift+RMB: 旋轉(zhuǎn)環(huán)境圖
S+LMB: 旋轉(zhuǎn)stencil
S+LMB: 平移stencil
S+RMB: 縮放stencil
F1:3D+2D窗口
F2:3D 窗口
F3: 2D窗口
C:切換通道顯示(diffuse、height、rughness、metalic等)
M:顯示材質(zhì)
P:吸管工具,可吸顏色和材質(zhì)?
T:可繪制快速mask
Y: 取消快速mask
I :反轉(zhuǎn)快速mask
1:筆刷
2:橡皮擦
3:投射工具(可將帶透明通道的圖像投射到模型上)
4:用幾何體的元素(多邊形、連續(xù)表面、UV等)作為圖層的mask