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褪去寶物和科技加成 《風(fēng)林火山》游戲中的武將們到底是誰在裸游

2022-05-20 19:20 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

很多老朋友都知道,我最近一直在玩《風(fēng)林火山》這個(gè)《三國志11》的游戲 MOD,因?yàn)椴捎昧擞螒虍?dāng)中比較新穎的居住隨機(jī)城池和武將玩法,所以發(fā)現(xiàn)一些有趣的現(xiàn)象。

很多玩過《風(fēng)林火山》游戲的玩家們都知道,這款游戲在武將設(shè)計(jì)層面主旨就是“高達(dá)混戰(zhàn)”,大部分武將都設(shè)有五階特技,再加上基礎(chǔ)特技,使得一名武將至少會(huì)擁有六個(gè)特技。雖然國庫版本武將的寶物會(huì)受到一定數(shù)量的限制,但在已經(jīng)較多的武將特技基礎(chǔ)上再加入最多三個(gè)寶物附加的特技,使得武將真的猶如高達(dá)一般,已經(jīng)超出了正常對(duì)戰(zhàn)的感覺。不過因?yàn)槊鎸?duì)的也同樣是有著高達(dá)屬性的武將,所以相對(duì)來說游戲也不如想象中那么一馬平川的簡(jiǎn)單無腦。

游戲中評(píng)價(jià)一名武將戰(zhàn)斗力的高低,除了能力值的高低之外,同時(shí)武將特技、附加的寶物甚至是勢(shì)力科技等等因素都會(huì)對(duì)于他產(chǎn)生影響。在隨機(jī)模式下,所有武將初始的寶物全部歸零,再加上勢(shì)力科技可有可能與武將常用兵種并不匹配,導(dǎo)致很多武將的戰(zhàn)斗力都呈現(xiàn)了明顯的下滑。那么這篇文章就和大家聊聊在隨機(jī)模式下武將褪去了初始附加的寶物以及科技帶來的兵種優(yōu)勢(shì),那么誰是在裸泳呢?

元三廢

此前的文章中我們介紹過,元朝的精銳部隊(duì),由鐵木真親自挑選組建的怯薛軍,在游戲中是非常強(qiáng)勢(shì)的,因?yàn)檫@件寶物不僅僅給持有者提供統(tǒng)率 1 點(diǎn)和武力 5 點(diǎn)的能力值,更為關(guān)鍵的是,它讓持有者可以擁有只要騎兵戰(zhàn)法成功就可以暴擊的騎魂(騎神)戰(zhàn)法;此外這個(gè)特技還可以讓騎兵的四級(jí)戰(zhàn)法從一個(gè)推動(dòng)敵軍位置并造成撞擊眩暈的效果升級(jí)成為對(duì)于敵軍目標(biāo)以及身后扇形三個(gè)部隊(duì)造成傷害的 AOE 戰(zhàn)法。

騎魂(騎神)特技除了上述的一些效果之外,在游戲中最為舒服的地方還是可以不用像騎將那樣需要考慮武將武力值的高低,就可以造成暴擊傷害。

這件寶物在在游戲中擁有四件,正常開局的情況下是直接配置給了元四杰,木華黎、赤老溫、博爾術(shù)和博爾忽的。

這四人當(dāng)中木華黎自然不用多說,能力值上本身統(tǒng)率和武力就有雙 90+ 的設(shè)定,騎兵適性也是有四級(jí),特技的配置也都是專屬騎兵為主,即使失去了怯薛軍這件寶物對(duì)于他個(gè)人的影響也不會(huì)很大。但是赤老溫、博爾術(shù)和博爾忽三人沒有了這件寶物的話,那么三人可以用可有可無來形容他們了。

三人從能力值上來說都是屬于副將的選擇,因?yàn)樗麄兘y(tǒng)率都只有 70+,武力通過寶物的能力值加持才剛剛達(dá)到 90,這與木華黎有著不小的差距,在游戲中連二線武將也都算不上。

其中最為拉胯的當(dāng)屬赤老溫和博爾忽二人了。二者不僅和博爾術(shù)在騎兵的適性上都是只有三級(jí),這讓騎魂最起碼損失了一半的作用,就是因?yàn)闆]有騎兵四級(jí)戰(zhàn)法,所以不能起到強(qiáng)化戰(zhàn)法的效果。另外就是特技數(shù)量較少,二者在功績(jī)達(dá)到 5 萬的情況下,也最多只有 4 個(gè)特技傍身,戰(zhàn)斗力實(shí)在是有限。

這種情況下,很多玩家就會(huì)比較苦惱了,如果能夠收回他們的寶物該有多好?但是使用了非國庫版本的情況下,寶物是可以收回了,但是寶物數(shù)量也不會(huì)有這么多,真的是兩難的選擇。

三人能夠在游戲中一直在元的戰(zhàn)場(chǎng)上有著自己舉足輕重的地位,一方面是因?yàn)榍友姷募映尚Ч?,另外一方面也是吃了鐵木真元朝勢(shì)力的科技紅利。

鐵木真所在的元朝勢(shì)力(科技是與君主綁定的)科技,在騎兵方面是最為強(qiáng)大的之一,直接就擁有滿級(jí)的騎兵科技,這讓元的騎兵部隊(duì)在攻防和傷害能力上不僅有一個(gè)提升,而且具備了攻擊之后的二動(dòng),以及沖鋒傷害兩個(gè)額外的增加的技巧,這對(duì)于本就輸出傷害能力較高的騎兵部隊(duì)來說更是如虎添翼。

在三者沒有了寶物的加成之后,如果再?zèng)]有騎兵科技帶來的加持,真的是游戲中非常路人的角色。因?yàn)橛螒蛑袃?yōu)質(zhì)的騎兵主將和副將人選太多了,三者根本沒有什么機(jī)會(huì)映入到玩家的主力陣容機(jī)會(huì)。

富貴二人組

剛剛我們提到的三人赤老溫,博爾術(shù)和博爾忽,都是因?yàn)橐患毼锏募映志妥屗麄兊膽?zhàn)場(chǎng)地位有了大幅提升,更不用說他們還有自身勢(shì)力上的科技加持?,F(xiàn)在我們要說的二位則是游戲伊始就擁有兩件寶物的富貴人物,可想而知他們從中會(huì)獲得多少戰(zhàn)斗力的提升。


我們首先要說的就是明朝邊關(guān)大將李成梁,東南戚繼光、東北李成梁,是一位實(shí)力與戚繼光可以媲美的人物,只不過名氣上稍顯遜色。

李成梁在人才濟(jì)濟(jì)的大明勢(shì)力中,可以說是一位主力替補(bǔ)了。自身能力值在沒有寶物加持的情況下勉強(qiáng)達(dá)到雙 80+,適性主打騎兵,但是特技卻沒有騎兵非常好用的一些專屬特技。但說他是主力級(jí)別的替補(bǔ),主要還是受到他兩件效果非常好的寶物加持。


這兩件寶分別是三眼神銃和遼東鐵騎,二者不僅自身附加的特技是連擊和白馬這樣強(qiáng)調(diào)攻擊和提升傷害的,二者組合到一起效果更為優(yōu)秀,這就讓李成梁在游戲中可以非常的賴皮。

就是在防御戰(zhàn)中,利用騎兵部隊(duì)攻擊之后二動(dòng)的能力,讓李成梁率領(lǐng)騎兵部隊(duì)進(jìn)行遠(yuǎn)程的射擊攻擊,因?yàn)橛邪遵R和連擊的存在,這波傷害最少也會(huì)造成 2000+,而且因?yàn)槭巧鋼艄?,騎兵部隊(duì)也不會(huì)有任何的損失。在攻擊之后立刻回城,而這支騎兵部隊(duì)則可以馬上讓藍(lán)玉接手,在進(jìn)行一波騎兵的攻擊。

在人才濟(jì)濟(jì)的大明,如果李成梁不是借助這樣一個(gè)早期補(bǔ)損耗騎兵馬匹的出戰(zhàn)方式的話,想要在戰(zhàn)場(chǎng)上謀得一個(gè)位置,對(duì)于基礎(chǔ)特技是掃蕩的他來說實(shí)在是并不容易。沒有了這兩件寶物的加持,李成梁真的是一位路人級(jí)別的武將。

我們富貴二人組的另外一位就是三國猛男呂布了,他初始攜帶的兩件寶物很容易就讓大家聯(lián)想到,肯定是方天畫戟和赤兔馬了。不過事實(shí)比不是這樣,因?yàn)樽髡邔?duì)于寶馬位置用精銳進(jìn)行了替換,所以呂布初始攜帶的寶物就變成了方天畫戟和陷陣營。陷陣營畢竟是呂布手下大將高順組建的精銳部隊(duì),所以歸屬呂布也是完全說的過去的。

呂布從本質(zhì)上來說還是與前邊提到的四位有著很大差別的。因?yàn)榍懊娴乃奈蝗绻麤]有寶物和科技加持,基本上在早期很難在戰(zhàn)場(chǎng)上找到一個(gè)屬于自己的戰(zhàn)斗位置,而呂布即使沒有兩件寶物的加持,但是憑借特技飛將和自身 100+ 的武力值還是很輕松可以有一席之地的。

但方天畫戟和陷陣營真的是將呂布提升到了一個(gè)根本不屬于他的高度,讓他一旦沒有了兩件寶物的加持,就顯得沒有那么重要了。

方天畫戟和陷陣營分別為呂布提供了暴擊破防和陷陣兩個(gè)特技。這兩個(gè)特技并不如追擊和白馬那樣,可以非常直觀的在戰(zhàn)場(chǎng)上為部隊(duì)帶來傷害的提升。但是暴擊破防和陷陣兩個(gè)特技在游戲中的實(shí)際效果是不言而喻的。

陷陣的反擊傷害能力,簡(jiǎn)直就是近戰(zhàn)部隊(duì)的克星,如果沒有突襲這類特技的話,很多時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)造成的傷害沒有反擊的傷害高;暴擊破防則是一個(gè)與呂布非常契合的特技,本身呂布就可以憑借自身的高武力值和特技飛將對(duì)于戰(zhàn)法暴擊提升能力,在戰(zhàn)場(chǎng)上有一個(gè)還算不錯(cuò)的傷害能力,在相對(duì)穩(wěn)定的暴擊情況下還可以進(jìn)一步削弱敵軍部隊(duì)防御從而提升傷害能力。

所以呂布在戰(zhàn)場(chǎng)上真正的作用并不是他能力值能夠體現(xiàn)的,而這兩件寶物也是將他帶到了根本不屬于他的重點(diǎn)副將配置位置上。

褪去寶物和科技加成 《風(fēng)林火山》游戲中的武將們到底是誰在裸游的評(píng)論 (共 條)

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