全境封鎖2 TU15 PTS 第二階段 總結(jié) 4月29日


各位特工,?
我們最近于 4 月 19 日星期二結(jié)束了 Ubisoft Connect 上面向 PC 玩家的公共測(cè)試服務(wù)器 (PTS) 的第 2 階段。?
我們非常感謝在第 2 階段之后收到的所有反饋,我們希望根據(jù)您在 PTS 上的經(jīng)驗(yàn)分享我們的發(fā)現(xiàn)和后續(xù)步驟。
在第 2 階段,我們希望將您的反饋和注意力集中在新裝備、平衡調(diào)整和倒計(jì)時(shí)更改上。?
裝備組與平衡
芳心終結(jié)者 裝備組(綠裝)
“芳心終結(jié)者”
目前,我們對(duì)它為游戲添加的內(nèi)容感到滿(mǎn)意,并且沒(méi)有計(jì)劃在短期內(nèi)改變它。我們已經(jīng)查看了關(guān)于 裝備組套裝性能的,到目前為止,我們對(duì)它的表現(xiàn)感到滿(mǎn)意。?
“Buff心碎者”
它在第 2 階段的行為方式是堆疊在 5 秒后消失,而不是像 Striker Gear 套裝的行為方式那樣開(kāi)始減少,但您的反饋說(shuō)服我們以不同的方式做事。在第 3 階段,您可以期待以下變化:您將每秒失去兩個(gè)層數(shù),而不是在 5 秒后失去所有層數(shù)。
沒(méi)錯(cuò)芳心終結(jié)者 在第三階段就同之前突襲者優(yōu)化一樣,不會(huì)空槍丟了,變成2秒疊層,再一次證明PTS用途和官方是的確會(huì)聆聽(tīng)玩家要求
《心碎是藍(lán)色的(藍(lán))》
我們當(dāng)時(shí)認(rèn)為沒(méi)有必要對(duì)其進(jìn)行更改,但我們會(huì)在 TU15 發(fā)布后密切關(guān)注您的反饋。雖然 Heartbreaker 有一個(gè)傷害增益,但這套也是一個(gè)耐久的,因此你從中獲得的護(hù)甲加成對(duì)于更高的護(hù)甲值更有意義,因此,核心屬性應(yīng)該都是裝甲值。
已解決的問(wèn)題:
口罩中核心屬性已經(jīng)修復(fù),是裝甲值非技能分階
具名武器 廢王者
“射速太低了”它在 PTS 第 3 階段從 500 升級(jí)到 650。這同樣適用于 TKB-408 突擊步槍。
具名輕機(jī)槍武器 挑戰(zhàn)
已解決的問(wèn)題:
“Dare” LMG 使用 突擊步槍彈夾(5.56):的錯(cuò)誤已經(jīng)修復(fù),他是輕機(jī)槍非突擊步槍
奇特武器 藍(lán)屏
已解決的問(wèn)題:
“藍(lán)屏”沒(méi)有專(zhuān)屬皮膚:該問(wèn)題現(xiàn)已修復(fù)。
“藍(lán)屏”的“干擾彈”天賦無(wú)法觸發(fā):該問(wèn)題現(xiàn)已修復(fù)。
恐懼法令奇特武器
已解決的問(wèn)題:天賦專(zhuān)注不適用于新奇特的“恐懼法令”:該問(wèn)題現(xiàn)已修復(fù)。?
奇特口罩 凈化
“宣泄感覺(jué)很強(qiáng)烈。請(qǐng)不要削弱它”
我們很高興看到您對(duì)此感到興奮,目前我們沒(méi)有計(jì)劃進(jìn)行任何更改。

倒計(jì)時(shí)
如前所述,我們對(duì) Countdown 的目標(biāo)是讓它具有挑戰(zhàn)性,但并非不可能擊敗 8 名混合構(gòu)建質(zhì)量的匹配玩家。對(duì)于擁有更多有組織的團(tuán)隊(duì)和更好的構(gòu)建的玩家來(lái)說(shuō),它還會(huì)增加額外的挑戰(zhàn),以嘗試在少于 8 名玩家的情況下完成它。您可以在此處閱讀有關(guān)我們的 PTS 第 1 階段調(diào)查結(jié)果的更多信息。?
倒計(jì)時(shí)難度調(diào)整??
目前,我們對(duì)該模式的難度感到滿(mǎn)意,您的第 2 階段反饋與我們的觀點(diǎn)相呼應(yīng)。沒(méi)有計(jì)劃改變剩余 PTS 階段的一般難度。再次感謝您在我們的論壇和社交媒體渠道上與我們分享的所有意見(jiàn)——這些變化是您積極主動(dòng)和奉獻(xiàn)精神的直接結(jié)果。當(dāng)然,我們會(huì)在 TU15 結(jié)束后持續(xù)關(guān)注倒計(jì)時(shí)反饋,讓更多玩家能夠接觸到該模式。
快速提醒一下:添加其他難度選項(xiàng)的可能性正在調(diào)查中,您可以期待在 TU15 發(fā)布后收到我們的更多消息。?
配對(duì)問(wèn)題
雖然 Delta 錯(cuò)誤的情況自第 1 階段以來(lái)有所改善,但我們知道它仍然存在并對(duì) PTS 體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響。在第 2 階段之后,大多數(shù)問(wèn)題已在第 3 階段確定并修復(fù)。據(jù)我們所知,玩家需要滿(mǎn)足非常具體的條件才能收到 Delta 錯(cuò)誤。
你們中的一些人報(bào)告說(shuō)等待很長(zhǎng)時(shí)間才能與其他人配對(duì)以進(jìn)入 8 人組。原因是因?yàn)榉?wù)器開(kāi)放時(shí)間沒(méi)有提前公布,所以第二階段的人數(shù)比第一階段低。展望未來(lái),我們將確保在有關(guān)時(shí)間安排方面的溝通更加一致,以幫助您將《全境封鎖 2》事件納入您的日程安排。
專(zhuān)精系統(tǒng)
PTS 第 1 階段反饋專(zhuān)業(yè)知識(shí)的變化以及我們從第 2 階段獲得的一些要點(diǎn):?
“升級(jí)成本太高”
我們聽(tīng)到了你們對(duì)成本太高的擔(dān)憂(yōu),特別是對(duì)于那些玩游戲時(shí)間較短的人來(lái)說(shuō)——我們同意每種游戲風(fēng)格都應(yīng)該考慮在內(nèi),并根據(jù)在游戲中花費(fèi)的時(shí)間給予適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)。
經(jīng)過(guò)仔細(xì)考慮,我們決定將野外偵察數(shù)據(jù)、SHD 校準(zhǔn)和奇異材料的成本從 11 級(jí)至到?20 級(jí)的一半。1-10 級(jí)和 21+ 級(jí)保持不變。我們相信這些改動(dòng)將適合更廣泛的《全境封鎖 2》玩家。
除了上述減少之外,我們還將所有等級(jí)的齒輪件的材料需求減少了一半。現(xiàn)在,裝備部件的升級(jí)材料將減少兩倍,以使其與武器和技能升級(jí)所需的材料數(shù)量更加一致。?
“應(yīng)該增加總裝甲加成”
我們聽(tīng)到了你的聲音,但我們不想反應(yīng)太快,因?yàn)檫M(jìn)一步增加護(hù)甲可能會(huì)產(chǎn)生重大后果。我們希望玩家在 TU15 發(fā)布后有更多時(shí)間使用該功能,之后我們將積極尋求您對(duì)護(hù)甲獎(jiǎng)勵(lì)的反饋。
UI 功能和生活質(zhì)量改進(jìn)
根據(jù)您的第 1 階段反饋,“全部捐贈(zèng)”按鈕已添加到“專(zhuān)精系統(tǒng)”菜單中。不幸的是,使用專(zhuān)業(yè)菜單中的“捐贈(zèng)所有垃圾”按鈕會(huì)導(dǎo)致捐贈(zèng)所有物品,無(wú)論它們是否被標(biāo)記為收藏,用于重新校準(zhǔn),或者它們是否是裝載的一部分。(捐獻(xiàn)了特別關(guān)心品)現(xiàn)在解決的問(wèn)題。?
此外,我們?cè)趯?zhuān)業(yè)知識(shí)主菜單中添加了“捐贈(zèng)所有垃圾”按鈕。
其他
我們要強(qiáng)調(diào)的其他第 2 階段觀察結(jié)果:?
首次啟動(dòng) PTS 后
希望你沒(méi)有考慮帶著你新發(fā)現(xiàn)的隱形斗篷潛入圖書(shū)館的限制區(qū),因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題現(xiàn)在已經(jīng)解決了。 (玩家在登陸時(shí)顯示頭部沒(méi)有身體問(wèn)題)
盾牌改動(dòng)?根據(jù)您的第 2 階段反饋,我們很高興聽(tīng)到您對(duì) Shield 更改感到滿(mǎn)意。目前,我們沒(méi)有更改或還原現(xiàn)有數(shù)據(jù)的計(jì)劃,但如果您有其他想法,請(qǐng)隨時(shí)告訴我們。 (聆聽(tīng)大家意見(jiàn),但不會(huì)實(shí)施)
主機(jī)平臺(tái) PTS?我們最近看到一些主機(jī)玩家對(duì)無(wú)法參加 PTS 表示失望。我們想花點(diǎn)時(shí)間分享一些關(guān)于為什么 PTS 只在 PC 上運(yùn)行的見(jiàn)解

再次感謝您參與標(biāo)題更新 15 PTS 的第 2 階段,請(qǐng)保持您的想法,因?yàn)樯鐓^(qū)反饋一直有助于我們對(duì)即將發(fā)布的內(nèi)容進(jìn)行必要的調(diào)整?。
直到下一次!?
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