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《這里沒有游戲:錯(cuò)誤維度 There is no game:Wrong Dimension》 全成就圖解

2020-08-16 01:32 作者:魚仔SAKANA  | 我要投稿

※8/17 update:根據(jù)成就英文原文再加了一部分英文梗內(nèi)容。

STEAM全成就圖鎮(zhèn)

※編寫按照時(shí)間軸順序(`?ω?′)ゞ以及以下沒有注解的都是游戲正常流程就會解鎖的成就。

游戲自身有提示功能不存在卡關(guān),不過部分成就腦洞略大且玩梗多多,筆者決定寫個(gè)攻略√


成就:這是陷阱!



進(jìn)入后按照箭頭指引退出游戲即可。

update:英文原文為“It's a trap!“,本身為外網(wǎng)的一個(gè)meme(譯為梗好像有點(diǎn)不準(zhǔn)確,差不多是一Google會出來一堆相關(guān)表情包的感覺,因?yàn)闆]看過星戰(zhàn)系列沒get到這個(gè)梗),我查到的是,這是《星球大戰(zhàn)6:絕地歸來》中阿克巴上將的臺詞,且成就頭像為該角色,以及再結(jié)合下面的成就可確定作者為星戰(zhàn)迷了:3

我查到的meme解釋原文如下:

It’s a trap!?is a line from?Star Wars Episode VI: Return of the Jedi. The character Admiral Ackbar (Erik Bauersfeld), while engaging an ambush on an enemy weapon, is informed that enemy ships have arrived. Realizing that the enemy army must be aware of their plans and prepared to defend itself, he exclaims “It’s a trap!”

我的翻譯:這是陷阱!這是一句來自《星球大戰(zhàn)6:絕地歸來》中阿克巴上將的臺詞,當(dāng)受到敵人伏擊,這使得阿克巴上將意識到敵人的飛船到了,并且敵人的軍隊(duì)肯定已經(jīng)知道了他們的計(jì)劃并準(zhǔn)備自衛(wèi),于是他大喊:“這是陷阱!”

成就:剪刀石頭布上癮者

在這一幕先不要拿旁白的剪刀,一直玩下去,到旁白的詞說完會拿到這個(gè)成就。

成就:私家偵探

打開垃圾桶即可。

成就:你難道沒有羞恥感嗎?
開著這個(gè)音樂,關(guān)掉文件夾

然后按照私密→極私密→無敵私密點(diǎn)下去,看到性?感?CPU在線發(fā)牌獲得成就。


成就:陰謀論者

在剛剛那個(gè)文件夾按真相01、02、03點(diǎn)下去。

update:文本內(nèi)容疑似諷刺外網(wǎng)”蜥蜴人“說。

成就:管理員

按解密提示輸入受禁密碼獲得。

成就:湯里有蟲子

正常完成第一章即可,值得一提的是成就名字玩了玩了個(gè)翻譯梗,游戲反派(Mr.Glitch)直譯為”小故障先生“,與英文原文Bug(又是指蟲子,也是指編程中的漏洞)剛好吻合。

成就:跳出盒子思考

update:成就名:Outside the box,游戲劇情中應(yīng)該指(劇院中的)包廂,但成就中畫的是個(gè)真·箱子,和之前的”湯里有蟲子“一樣,語言梗。

成就:這不是一個(gè)Beat'em up

在這個(gè)場景狠揍威廉先生得到成就,好玩的是這個(gè)成就的描述是狠揍一個(gè)無辜的旁觀者23333(威————廉————?。?/span>。至于Beat'em up我查了一下,猜測應(yīng)該是玩的另外一款游戲TERRORHYTHM (TRRT)- Rhythm driven action beat 'em up!的梗(一款音樂類格斗游戲),因?yàn)閯偤煤蚑here is no game一樣都是俄國作者。


成就:垃圾電話

在本場景給555-2368打電話時(shí)不要直接讓華生接電話,而是讓福爾摩斯接,并且打滿一定次數(shù)獲得。

成就:錯(cuò)誤的維度

仍然是這個(gè)場景,但是打給555-8121(即第六章創(chuàng)作者“現(xiàn)實(shí)”中的電話),以及Wrong Dimension點(diǎn)題好評\(^o^)/~

成就:藍(lán)月亮

如成就名稱,在做滿月任務(wù)時(shí)用藍(lán)色顏料來涂就行。

成就:有英明引導(dǎo)的任務(wù)

完成第二章獲得。

成就:親愛的,我把英雄放大了

如圖,縮小房間內(nèi)所有家具獲得(成就描述是:在房子里不用單片鏡把英雄變成一個(gè)巨人)。


成就:終身監(jiān)禁

在這個(gè)場景當(dāng)HERO站在荷葉上時(shí)放大他讓他沉下去獲得,這段的演出非常好笑,建議大家自己玩玩。

成就:突襲失落游戲的人

update:實(shí)際上,這個(gè)成就”Raiders of the Lost Ark“擁有一個(gè)更廣為人知的譯名,”奪寶奇兵“。

成就:運(yùn)氣隨機(jī)!

在本場景不讀如尼文而找到組合獲得成就(就是不縮小火盆),以及組合是:左、上、右、下。

成就:公主的拯救

完成第三章獲得。

成就:連環(huán)點(diǎn)擊者
成就:超越無限

update:此處的英文原文為“To infinity and beyond”,即玩具總動員中巴斯光年的口頭禪(一譯:飛向無限)。

成就:一拳超人

就是你想的那個(gè)一拳超人。

成就:跟隨向?qū)?/figcaption>

返回找鑰匙時(shí)按照游戲內(nèi)置真·攻略點(diǎn)5下這坨草即可。

成就:磨難的結(jié)束

完成第四章獲得。

P.S:看看這成就名字,我能感受到作者是真恨Free2Play了,而且這章連個(gè)有難度的成就都不想給……

成就:是動物的一個(gè)朋友…或不是
成就:Headshot

update:是一自詡?cè)挲g但充滿血腥爆頭的電影…

成就:Serge Karamasov

在這個(gè)游戲中死亡次數(shù)過多,游戲會簡化為只用跳過一把椅子,然后過關(guān)游戲即可,至于成就名字我Google了一下是一位勝率低到離譜的LOL玩家(網(wǎng)頁顯示本賽季Preferred Position (Rank)中他玩下路的勝率是25%中單是0%你敢信……),和作者具體啥關(guān)系不明(指我不知道,歡迎補(bǔ)充)。

成就名:Carmack junior

在Gigi輸入代碼那里一次直接成功獲得。

update:這里直譯為“小卡馬克”,指的應(yīng)該是約翰·卡馬克(John D. Carmack II,二世,恰好對應(yīng)“小”),這位是id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人,和游戲劇情相關(guān)的成就有:發(fā)明便于修改和可擴(kuò)展的游戲代碼、游戲內(nèi)部的命令行指令,以及倡導(dǎo)游戲代碼開源。不過我沒具體看出來和游戲劇情有什么關(guān)系,可能是指用戶擁有修改游戲本身的權(quán)力?

我從大英百科全書在線官網(wǎng)扒到的部分人物簡介:The release of?Doom?marks a turning point in the history of computer gaming for several reasons. Although?Doom?was short on narrative—players roamed a military base blasting various types of aliens into oblivion—it was one of the most popular games of all time. With its realistic floor and ceiling textures,?Doom?added greatly to the sense of embodied movement that defined the first-person shooter genre. Carmack also released portions of?Doom’s source code to the public, which allowed its dedicated fan base the opportunity to modify levels and graphics. (One such modification replaced the sinister-looking aliens with purple dinosaurs like Barney.) The practice of making source code available to players has been a key element in the overwhelming popularity of Carmack’s games.

我的翻譯:《釋放厄運(yùn)》的發(fā)售標(biāo)志著電腦游戲史上的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),原因有幾個(gè):盡管厄運(yùn)缺乏敘事感--即玩家在一個(gè)軍事基地漫游,將各種類型的外星人炸得一干二凈--但這仍然是有史以來最受歡迎的游戲之一。游戲有著逼真的地板和天花板的紋理,使其極大地增加了第一人稱射擊體裁的具體化運(yùn)動感(←對不起我盡力了我實(shí)在不知道這怎么翻譯……)。Carmack還發(fā)布了厄運(yùn)其源代碼提供給公眾,使其特定的粉絲群體第一次擁有了有機(jī)會去修改游戲困難程度和圖形程序本身。(玩家們的修改例如改變了外表兇惡的外星人,取而代之的是像巴尼這樣的紫色恐龍)將源代碼提供給玩家的做法一直是Carmack游戲大受歡迎的一個(gè)關(guān)鍵因素。

成就:還沒完

完成第五章獲得。


成就:雙向飛碟射擊

如圖,毀掉所有告示牌獲得成就。

update:”Skeet shoot“應(yīng)該是”飛盤射擊“才對,疑似機(jī)翻成了”雙向飛碟射擊“,根據(jù)我查到的美國Skeet shoot 13步入門應(yīng)該是一種自己扔飛盤然后自己打的射擊運(yùn)動,和游戲里game自己立牌子然后讓玩家一個(gè)個(gè)打爆是一樣的。


成就:比Mr. Radar好

回答問題時(shí)選擇左下那個(gè)“即時(shí)卡帶”獲得,屬于《Spaceballs》(一譯:《太空炮彈》,一調(diào)侃星戰(zhàn)的老電影)電影情節(jié)梗(成就描述為“你得是 Spaceballs粉絲才能找到解決方法?!保?/p>

成就:你會給誰打電話?

和上面的Wrong Dimension恰恰相反,在“現(xiàn)實(shí)”中打給555-2368(第二章那個(gè)電話)。

update:成就名”Who You Gonna Call?“為一電影的名字,其中有一首曲子“Ghostbusters(捉鬼敢死隊(duì))”?,對應(yīng)這個(gè)電話是打給鬼的(見第二章中電話號碼上方的字)。

成就:我想玩!!

在最后結(jié)局選擇中選擇玩的按鈕獲得。

成就:星球的未來,以及所有…

在最后結(jié)局中選擇刪掉游戲的按鈕獲得。


成就:終于到家了。

完成第六章獲得。

update:(這條我沒有把握到底是不是這個(gè)梗,但還是蠻浪漫的)Home At Last是一專輯,其中包含了:Ready, Set, Don't Go 、?Beginning 、Buffalo 、Flying By 、Brown Eyed Girl 、Don't Give Up On Me 、You've Got A Friend 、You Can't Lose Me 、?Can't Live Without Your Love 、My Everything 、Put a Little Love In Your Heart 、Over the Rainbow 、Stand 、Ready, Set, Don't Go?,就,真的挺像game的想法的……



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