分享【水爆炸特效包】






https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/niagara-water-explosions-pack
私信回復(fù)關(guān)鍵詞即可領(lǐng)取【水爆炸】
預(yù)覽視頻:BV1A8411b7wr

尼亞加拉水爆炸包 01
使用 Niagara FX 系統(tǒng)制作的游戲就緒 VFX。您可以通過拖入場景來使用演示預(yù)制件,甚至可以根據(jù)需要對其進(jìn)行編輯。該軟件包包含一些“水爆炸”、“瀑布”、“漏水”、“水滴”、“水濺”等特效,可用于逼真的游戲。
技術(shù)細(xì)節(jié)
特征
-3 尼亞加拉大爆炸
-4 尼亞加拉水爆炸
-1 尼亞加拉水滴
-1 尼亞加拉瀑布
-3 尼亞加拉水濺
-2 尼亞加拉漏水
-1 尼亞加拉噴水
-1 尼亞加拉水波紋
-1 尼亞加拉水技能
-1 尼亞加拉徑向水爆炸
-20 可編輯材料
共有 18 種優(yōu)質(zhì)水特效
發(fā)射器類型:(CPU、GPU、Niagara)
LOD:(是的)
支持的開發(fā)平臺:
Windows: (1)
Mac: (1)


使用說明:
1.支持保管庫資源使用說明:有一些資源的源文件只要解壓放入X:\Program Files\Epic Games\Launcher\VaultCache\文件夾下,打開官方Launcher在保管庫里就可以看到了!
2.暴力打開UE4資源方法,直接把資源內(nèi)Content文件夾下內(nèi)容復(fù)制到工程Content文件夾下即可使用,但是這種方法可能會導(dǎo)致材質(zhì)模型丟失,建議把源文件復(fù)制到保管庫里使用。(PS.識別UE4資源是否支持保管庫,只要看資源文件夾里是否有manifest這個(gè)文件,如果有則支持保管庫,把解壓文件拷入保管庫文件夾里(方法請看第四點(diǎn)),如果沒有manifest文件請暴力使用方法。)
3.若以上兩種都不是 而是文件夾和 .uasset文件的(部分沒有uasset文件) 就直接把這個(gè)文件拷貝到 content下面 例:uasset文件和文件夾在gamesoho文件下面 那就是直接拷貝gamesoho這個(gè)文件而不是里面的文件例:比如gamesoho文件夾下面有一堆文件夾? blueprints? maps materials meshes 等這些文件夾 就是沒有文件? 那就拷貝這個(gè)gamesoho文件夾 而不是拷貝gamesoho下面的這一堆文件夾到content下面?
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