為什么玩光遇的人越來(lái)越少了?
以下是我個(gè)人的看法和見(jiàn)解,與主流觀點(diǎn)有些不符,還請(qǐng)多多指正。

? 為了分析為何減少,我們先從它的增加開(kāi)始探討。我小王子季入的坑,對(duì)于前幾波浪潮不太了解;就談?wù)勛罱淮我蜓莩獣?huì)入坑的浪潮吧。很明顯,這時(shí)候入坑的一大批玩家是為了演唱會(huì)而來(lái),他們玩光遇的目的單一且明確;演唱會(huì)結(jié)束了,他們也走了。那么,為什么他們沒(méi)有找到其他的目的呢?
這就使我們提出問(wèn)題:(請(qǐng)自行解答
??為了一個(gè)目的而來(lái)的玩家能找到使之留下的另一個(gè)目的嗎?
? 為了一個(gè)目的而來(lái)的玩家會(huì)因?yàn)榱硪粋€(gè)目的留下嗎?
? 該玩家能為了留下而在各個(gè)目的間切換嗎?
? 切換目的對(duì)于留下是有效的嗎?
答案都模棱兩可是不是。但我們也許可以看出些什么。(突然想起標(biāo)題是什么,不能再瞎扯淡了【狗頭)有人說(shuō)光遇是雞肋,食之無(wú)味棄之可惜(某高贊評(píng)論),是不是因?yàn)樗ㄋ┱业降耐婀庥龅哪康氖请u肋呢?
? 獨(dú)立思考的讀者們可能會(huì)問(wèn)了:我們?yōu)槭裁葱枰约赫业侥康哪??像其他游戲一樣,目的不是制作者擺在你面前嗎?光遇的目的不就是送先祖上天走游戲流程再肝蠟燭換裝扮嗎?
? 如果光遇是個(gè)單機(jī)游戲,是個(gè)像風(fēng)之旅人一樣的一遍過(guò)(詞窮了),答案就是肯定的。但光遇是開(kāi)放性的,這就大大破壞了它被制作者給予的目的的完整性和意義。
發(fā)一下瘋(你覺(jué)得光遇就是用來(lái)救先祖的?嗯!mc就是用來(lái)打末影龍的!你覺(jué)得光遇就是用來(lái)聊天的?那qq wx是做什么的?你覺(jué)得光遇就是用來(lái)?yè)Q裝的?好吧,我把奇跡暖暖吃了,因?yàn)槟悴恍枰耍?/span>
? 其實(shí)在這點(diǎn)上也有些tgc的鍋。先讓目的性強(qiáng)的萌新們摸不著頭腦(不知道玩什么),再給他們一個(gè)讓人容易厭倦的目的(這就是雞肋bushi(蠟燭,裝扮),再加上并不是所有人都能找到獨(dú)屬于自己的那份目的(整活,拍劇,線上彈琴,社交*等):人們就退坑了。。。
?*:關(guān)于好友離開(kāi)導(dǎo)致的淡游現(xiàn)象值得一提。光遇使社交更方便,也就使離別變多了。對(duì)于固玩退游的光之子來(lái)說(shuō),就像是失去了多年的老朋友。其悲傷我愿感同身受(對(duì)于共情力較強(qiáng)的孤狼Sky菲來(lái)說(shuō)只能用“愿”字【悲)。這又回到了前面的四個(gè)問(wèn)題。小聲嗶嗶:你退游了,你的朋友們呢?可憐的網(wǎng)少了一個(gè)節(jié)點(diǎn),便以此為中心坍塌掉了。。。

眼尖的讀者又會(huì)想到:玩光遇應(yīng)該帶著目的嗎?
好問(wèn)題/dog
您讓一個(gè)14歲的未開(kāi)化的瓜娃子回答一個(gè)應(yīng)然問(wèn)題!這瓜娃子還對(duì)邏輯和倫理一竅不通!悲傷
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