建筑類生存也開始流行精英小隊(duì)了?又是一張好圖,讓我們拭目以待
天天RPG
今天遇到的這張地圖讓小雞不得不在次條也給大家預(yù)告一下,對(duì)于建筑類型的生存地圖大家是不是還停留在以前的印象?之前一張吸血鬼生存算是讓我們刷新了一下認(rèn)知。
而這一次這張《僵尸鎮(zhèn)大逃亡》可能會(huì)再一次刷新我們對(duì)于這一類型地圖的認(rèn)知,誰說這一類型地圖限制較大的?這張地圖就讓你知道,就算只是小陣容,也能玩出如此多的花樣。
不過,這張地圖目前尚處于測(cè)試階段,據(jù)悉應(yīng)該就在最近會(huì)與大家見面,而地圖當(dāng)前的內(nèi)容來說,確實(shí)做到了前面小雞所講的感覺,只要當(dāng)前版本沒有太大的變動(dòng),就應(yīng)該如小雞所講這般。
在大家正式接觸這張地圖之前,今天大家先和小雞一起來提前了解一下這張地圖的特色。
其他的游戲內(nèi)容,今天咱們就不多聊了,待到地圖正式上線之后,小雞再來和大家聊,今天我們主要來看一下這張地圖的出彩之處。
與其他建筑類生存圖一樣,這張地圖也是主玩英雄,但打法上來說卻有一些小區(qū)別。
這個(gè)區(qū)別就在于,對(duì)英雄選擇的靈活性,本地圖中玩家初始造一個(gè)勇士,后續(xù)的英雄需要自己刷列表來獲得。
在勇士身上使用之后,便可獲得各類不同的英雄,而這些英雄每個(gè)都有其出色的特色,并且英雄變換之后并不會(huì)一路固定下去,玩家在中途對(duì)于自己的陣容有其他的想法時(shí),還可從容的來調(diào)換自己的陣容。
游戲中我們可以通過多樣的英雄切換來調(diào)整各類不同的陣型,低難度下烈度不強(qiáng),我們可以多多嘗試。
這樣做的好處也是非常明顯,玩家在每局游戲中都能體驗(yàn)到各類不同的打法,英雄的特色將會(huì)直接決定出打法的不同。
其次則是最重要的就是英雄技能之間的組合,我們可以設(shè)置為手動(dòng),讓施法不會(huì)重疊,更好的打出所需要的傷害,畢竟小雞體驗(yàn)下來,覺得這張地圖還是以英雄的技能傷害為主。
還有就是裝備的變化,一直以來,咱們都習(xí)慣了各類裝備的合成,但這張地圖有點(diǎn)不一樣,想要合成還得額外買不同的道具,讓我們可以在合成這一塊更上心。
畢竟合成的道具可是要花資源去買的,只留有用的裝備,把沒用的裝備合掉才是收益最大化的選擇。
而且可別小瞧裝備在這張地圖里的地位,每一件裝備基本都帶有附加技能,而這些技能在某些回合里也許能成為逆轉(zhuǎn)的神器。
還有一些有趣的道具,這些道具則需要我們通過尋寶去找到,再一次提升了游戲的體驗(yàn)。
咱們就一起拭目以待,看看這張地圖能否達(dá)到大家的預(yù)期~