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世界樹迷宮3 隨玩隨感PartIII

2023-08-15 16:10 作者:Blizzed  | 我要投稿

前言

系列新手,前略,緊趕慢趕昨天38小時通了12F的三BOSS。對于一些地圖設(shè)計什么的還有些感想的,雖然自己不是游戲設(shè)計相關(guān)方面專業(yè)人士,但也確實能感受到里面有的一些設(shè)計性,于是想著趁感受還沒特別消逝前隨便記記。

不可避免的會有劇透。自己描的地圖為主(主要有FOE標記),不過這次是做任務(wù)的時候重新探的,路上把FOE清得七七八八了。一些小道肯定沒標注全,而且探索有些地方還沒摸全, 勉強一個參考但不足以作為完全參照。?

第三層起就逐漸感覺到壓力上來了,當然也有與之同行的游玩的樂趣。

B9F

日系RPG少不了的火山場景()。整個環(huán)境為止一變,而且必然會有地板燙腳的情景。基本還在預(yù)料之內(nèi)。

在前面已經(jīng)知道了FOE各有各的生態(tài)、行動模式之后,接下來的重頭戲便來到了猜FOE的行動模式上,后來才知道也是運氣好,下來探索的時候正好進了夜晚,右邊的兩個FOE不會動,還在前面打量了很久,然后跑到左側(cè)的時候已經(jīng)到了白天,左側(cè)的三個FOE蚯蚓開始追人了,不過只追目前一列出現(xiàn)的時候。左側(cè)的地圖是11F時候接的任務(wù),單純地開了下圖還沒做好打BOSS的準備。


B9F 必不可少的火山地圖與燙腳地板

B10F

地圖逐漸夸張了起來,主要道路的兩旁全是熔巖地板,稍微走走就看到了一堆房間里的FOE,它們也只是看著你,不動。一進來就猜這種火山地圖怎么可能少了龍呢,后面開的時候確實是龍就是了。一開始探索的時候,盯住這些不動的FOE,在腦海里揣測到底是什么行動模式,然后是第二次下來進戰(zhàn)斗Auto之后,突然跳出來FOE的龍,才意識到是這么個狡猾的安排,倒也挺符合龍的感覺。(第一次下來時候應(yīng)該是觸發(fā)了龍在地圖上動了一下,但沒上心。)

繞了大半個地圖,然后有NPC不給你進營地,拉著你去打上面的BOSS,狀態(tài)差撞了一次,第二次重新調(diào)整好之后道中BOSS倒也不難,隨后進一步解釋起劇情來。

緊接著又是下半的龍窩(雖然因為任務(wù)截圖的時候已經(jīng)被清干凈了)惴惴不安的走到下一層去。

B10F 地圖逐漸夸張了起來

B11F

既然已經(jīng)有了熔巖地塊,那自然就要有巖漿湖了,那更自然的,就要有漂浮格子,感覺已經(jīng)算是理所當然的設(shè)計了,不知道在初版發(fā)行的10年,是什么樣的情況。

了解了具體的機制后、隱藏寶箱的設(shè)置也算是預(yù)料內(nèi),飄一塊板子,然后從另一個方向再飄到隱藏位置。

中間的地方?jīng)]太畫全,因為密密麻麻一圈龍的FOE飄在巖漿上還是挺嚇人的,撞了一個戰(zhàn)斗之后瞥一眼地圖全是紅箭頭在往著走確實很嚇人啊。而且明顯感覺這層的刷怪頻率上來了,完全不敢在中間區(qū)域呆比較長的時間(這時候還沒摸出來夜晚休息的特性)。打通了捷徑之后也就不再想著往中間走了。

B11F 又是新的地圖機制

B12F

在上一層學過了巖漿上漂浮地板,這層就是正式的應(yīng)用了。FOE毒龍的思路還沒太看明白,感覺好像是你進層之后去蹲點特定位置,卡主下一步的探索。然后看了看,等級已經(jīng)刷上來一點了,已經(jīng)可以強殺這個FOE了,于是就回去整備一下,準備強行過層了。

啊,差點忘了,上層的路線選擇,查了丁點wiki決定還是機器人了()雖然后面實際到手的機娘和NPC的立繪不在一個檔次上,早知道可能還是選將軍了。。。線路的話,查了下應(yīng)該是進不了一周目真結(jié)局線了,不知道后面數(shù)據(jù)繼承機制,真boss能打還是想盡量去打的。

于是做好準備之后,應(yīng)該是頂著強殺了兩三條毒龍然后來開的BOSS,不得不說有了即時存檔的功能之后就是好,先撞了一次BOSS熟悉下機制和弱點(初見直接被BOSS蓄力壓掉主治療Monk了)然后就好打了。雖然還是有點打年糕,然后這次記得扔解剖水了,不過打完才知道這個是按照兩個來算的,然后只開了一個的掉落,悲。

這之后的活動也簡單記一下吧,拿上日鑰,雖然寶箱還沒補全,然后回去接任務(wù),擊殺數(shù)量算分,F(xiàn)OE算25,那不好意思了。重新從9層7AM開,補一下之前沒怎么特別去清的內(nèi)容。B9F的蚯蚓殺穿;B10F把左邊的龍勾引著一條條殺了;下到B11F已經(jīng)晚上了,巖漿上的龍歇了,這時候才算是注意到這龍的行動模式,想來也是理所應(yīng)當,殺不到;只有下到B12F,然后才想起來為了過BOSS,這邊的FOE已經(jīng)清過一次,只剩孤零零的一條毒龍了。。。所以截圖里面FOE標識少了不少,B10F的地圖左下片段也是這時候才補齊的。

現(xiàn)在想來毒龍機制就是卡位的話,應(yīng)該是通過行動來在卡位前優(yōu)先跑到合適位置。不過已經(jīng)殺穿了,就先這樣吧。接下來的話正好也接到任務(wù)要稀有采集了,估計就會先帶著兩個農(nóng)民,去12層Farm幾圈,攢攢錢用了。(攢錢要反復(fù)Farm,花錢真就兩件裝備就沒了)

B12F 又到了新的BOSS層

小結(jié)

稍微多查了一點攻略,隊伍肯定不是主流隊伍,副職業(yè)還沒想好怎么點也暫時沒有特別的需要(現(xiàn)在還能打)不想點了。

線目前只有深都線了,等看看有多少興致開二周目或者三周目了。真boss肯定還是要去打的。雖然在此之前需要先把剩下來的幾層給過了在說。

扯遠了,PartIII第三層的總結(jié),新的環(huán)境其實有點晃眼,地圖開始拉滿整個屏幕,戰(zhàn)斗力的要求也水漲船高,不過這個時候主力占星已經(jīng)基本點齊了暗以太這條線的技能(三系各點2,弱點點滿,還在沖預(yù)見拿隕石)能量壓縮之后的傷害已經(jīng)相當可觀了。其他的角色輸出還在想怎么提升,戰(zhàn)士走的劍路線,還得點的技能不少、弩稍微有點疲乏了沒太找準方向。

地圖的設(shè)計、地圖的機制,想來現(xiàn)在再看已經(jīng)是理所當然的內(nèi)容了,但依舊能感覺到里面蘊含的快樂。雖然跑的時候刷怪頻率好像上漲了的感覺,壓力確實大就是了。。。

中間抽空拿星鑰補了一下2F和1F的內(nèi)容,上去的時候金魔像其實已經(jīng)不難殺了,但下面還缺段月鑰的東西,估計等再補補再說這補充內(nèi)容了。

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