1202 黑魔女軸恐龍構(gòu)筑(后日談)
前言
每個(gè)構(gòu)筑是有它存在的環(huán)境的,脫離環(huán)境談構(gòu)筑就如同紙上談兵了。
先定一個(gè)基調(diào),1202這個(gè)包的發(fā)售可以說(shuō)僅次于勇者發(fā)售對(duì)于環(huán)境的改變程度,小夜丸,提豐這些優(yōu)質(zhì)單卡的加入, 魔女,荷魯斯兩個(gè)小競(jìng)技軸對(duì)于環(huán)境的沖擊是顯而易見的。而三大主流,珠淚,ACE,白銀城喜提新卡補(bǔ)強(qiáng)系統(tǒng)。
而縱觀這幾個(gè)星期上位率,小夜丸的投入量極高。這里我們可以看出,恐龍這個(gè)老卡組,其實(shí)還是很適合目前這個(gè)環(huán)境的。幻創(chuàng)對(duì)于小夜丸的抗性可以保證展開,尤其對(duì)于ACE來(lái)說(shuō),只要幻創(chuàng)通過(guò)基本意味著這把后場(chǎng)全廢,而前場(chǎng)再多對(duì)于傳導(dǎo)來(lái)說(shuō)也是會(huì)被輕松點(diǎn)名和蓋。

下面先介紹一些新加入的單卡,熟悉的可以跳過(guò)
1. 黑魔女軸 投入量(211)


魔女本體,送墓一張手牌或者場(chǎng)上卡特招,雙招檢索【罪寶】字段魔陷蓋放。因?yàn)槭巧w放,所以蓋了速攻當(dāng)前回合不能開。在我們構(gòu)筑中主要用于檢索蛇眼,因?yàn)榭梢员会鳙C檢索上手所以我們是不希望這張卡提前上手的(如果一起上手可以丟棄狩獵跳出)。

狩獵,讓魔女系列化腐朽為神奇的卡。1效果檢索,2效果除外抽1。樸實(shí)無(wú)華的強(qiáng)大,能滿編可以滿編,不能的話下2也可以接受。

原罪寶-蛇眼,這里只考慮1效果,解放場(chǎng)上魔女,特招卡組一星炎,達(dá)成墓地狩獵抽1的前置條件,實(shí)現(xiàn)一個(gè)無(wú)消耗率抽1+特招一星的combo

2. 進(jìn)化軸 投入量(111)


進(jìn)化蟲-大手蜥 1星炎屬性,符合原罪寶特招條件。1效果,解放自己丟1,特招一張6星以下炎屬性恐龍族。 在我們這個(gè)構(gòu)筑里符合條件的有幻創(chuàng),上龍,異界流星龍。一般只考慮特招上龍

進(jìn)化龍—上龍 1效果,雙召發(fā)動(dòng),蓋放一張?zhí)禺慄c(diǎn)。2效果送墓炎屬性恐龍族或者爬蟲族,這里一般選擇幻創(chuàng)

進(jìn)化特異點(diǎn), 進(jìn)化帝本家大腿卡。配合新卡可以更能實(shí)現(xiàn)單卡兩次三色無(wú)效的強(qiáng)力效果,不可謂不強(qiáng)。

終端:進(jìn)化帝-黎明神龍翼龍
1效果,有素材不能成為怪效對(duì)象
2效果,三色擦,沒(méi)有一回合一次可以復(fù)數(shù)次發(fā)動(dòng)。一般來(lái)說(shuō)進(jìn)化特異點(diǎn)只需要選擇此卡

combo思路:
以魔女狩獵為例子
狩獵檢索魔女,魔女cost1手特招,蓋原罪寶,送墓魔女特招進(jìn)化蟲
進(jìn)化蟲解放自己cost1手特招進(jìn)化龍-上龍,上龍效果蓋進(jìn)化特異點(diǎn),上龍2效果送墓幻創(chuàng)
墓地狩獵除外自己,返回原罪寶,抽1
至此:
場(chǎng)上:上龍? 進(jìn)化特異點(diǎn)? 墓地:幻創(chuàng),進(jìn)化蟲,魔女
手牌:減1
熟悉舊combo的人可以看得出來(lái),這里 狩獵 = 幻創(chuàng)。跟幻創(chuàng)比起來(lái),優(yōu)點(diǎn)是多了上龍+陷阱,終場(chǎng)必定多兩康 如果有ns可以再多ip,這里已經(jīng)是2康2除外了(ip小夜丸)所以相比1202之前恐龍,最大場(chǎng)從5康1蓋 提升到 7康1蓋2除外,是一個(gè)巨大提升
缺點(diǎn)則是,幻創(chuàng)并沒(méi)有開出1效果,后續(xù)展開所有手坑全吃,甚至可能中隕石虧完(這里已經(jīng)3步,幻創(chuàng)除外特招4步,小角龍效果5步)
但為什么說(shuō)一定要投入呢?首先是這個(gè)軸有率抽能力,而且跟之前的combo之間存在補(bǔ)點(diǎn)關(guān)系。比如 地面異臨點(diǎn)+小角龍 這種牌型,這個(gè)軸先走一波如果幻創(chuàng)除外吃灰,本來(lái)已經(jīng)什么都沒(méi)了,異臨點(diǎn)補(bǔ)充炸卡點(diǎn)一樣打完。更重要的是,無(wú)小角龍的啟動(dòng)能力
眾所周知,恐龍為什么是一個(gè)兩卡動(dòng)大展開卡組,很大一部分原因是,需要炸卡點(diǎn)+被炸點(diǎn)。被炸點(diǎn),只有小角龍小翼龍,炸卡點(diǎn)可以是幻創(chuàng),異臨點(diǎn),一對(duì)一。從這個(gè)combo角度來(lái)說(shuō),如果起手全是炸卡點(diǎn)沒(méi)東西炸,必然做不了什么東西。全是小角龍,也不行。
但魔女的加入提供了一種全新可能,無(wú)角啟動(dòng)。之前這個(gè)概念存在,但只限制于 地獄猛禽翼龍+幻創(chuàng) 這種特殊牌型上,或者失落世界+竊蛋。 核心無(wú)一例外是失落世界或者融合怪放置失落世界上。無(wú)角這種情況的出現(xiàn),我們可以樂(lè)觀的認(rèn)為,以后的恐龍啟動(dòng)率只會(huì)更高,而且對(duì)于劣質(zhì)啟動(dòng)點(diǎn)是可以放棄了(說(shuō)得就是你,特臨點(diǎn)),也不用去攜帶龍神陣這個(gè)軸了,因?yàn)楹笫诌@個(gè)軸基本沒(méi)有任何作為,從后手突破意義上來(lái)說(shuō)特臨點(diǎn)都比龍神陣強(qiáng)。

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展開實(shí)例:
黑魔女+竊蛋 (最大場(chǎng))無(wú)視后面那三張


可以看到魔女+竊蛋這一終場(chǎng)強(qiáng)度極高,屏蔽了頡頏電爆等side卡,但缺點(diǎn)還是缺乏對(duì)于結(jié)界波一滴的抗性