微軟公布21財(cái)年Q2財(cái)報(bào):游戲業(yè)務(wù)營收增長51%
微軟官方公布2021財(cái)年第2財(cái)季即自然月2020年10月-12月31日的公司財(cái)報(bào),其中Xbox游戲業(yè)務(wù)整體收入同比增長51%、營收達(dá)50億美元,這也是微軟游戲業(yè)務(wù)財(cái)季營收第一次達(dá)到50億美元。
Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長40%,得益于第1方、第3方游戲和Xbox游戲通行證訂閱服務(wù)驅(qū)動(dòng)。其中第1方和訂閱服務(wù)營收為15億美元,第3方游戲營收為20億美元。
Xbox Live月活躍用戶數(shù)超1億,涵蓋PC、主機(jī)、移動(dòng)全平臺(tái)。Xbox游戲通行證訂閱人數(shù)超1800萬。此前披露的數(shù)據(jù)是截至20年9月XGP訂閱人數(shù)達(dá)1500萬。
Xbox硬件收入增長86%,Xbox Series X|S發(fā)售首月表現(xiàn)是歷代Xbox主機(jī)同期表現(xiàn)最好的。Xbox Series X|S的供貨在3月31日前仍將受產(chǎn)能限制。

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