三國殺武將diy——鐘會

桀驁的野心家 鐘會 魏/晉4血 畫師:雪君S
自立:鎖定技,出牌階段結束時,若你沒有“權”,或當你受到1點傷害后,你摸一張牌,并將一張手牌稱為“權”扣置于武將牌上;你的手牌上限+X(X為“權”的張數(shù))。
排異:出牌階段各限一次,你可以獲得一張“權”,并:①令一名角色摸兩張牌,然后對其造成1點傷害;②棄置兩張手牌,然后對一名體力值大于你的角色造成1點傷害。
引文:見利忘義,好為事端,寵過必亂,不可大任。——王元姬

吐槽:官方的鐘會無論哪個版本都有2個設計漏洞,①是權計為非鎖定技,應當描述中所有效果都是非鎖定,但實則后半段是鎖定技效果,這類拼接我不認同。②是排異的本意為誣陷他人來造成傷害即二刀手段,但實際上因為要消耗權并有摸牌和比較牌數(shù)的限制,絕大多數(shù)情況下只能給自己摸牌或配合賣血流隊友,完全不符合排異應該有的效果。
修改:①“權計”效果改為鎖定技,并將“權”改為暗牌,增加博弈性,同時因為排異的加強,通過手牌溢出獲得“權”的方式改為0到1用于發(fā)動2技能;②“排異”原效果去掉手牌數(shù)的限制,并將“權”由消耗改為獲得,里外里至少多拿1牌了。然后增加第二種“排異”手段,同時兩個效果可以不同順序發(fā)動來連打2血或是給自己循環(huán)“權”的調控。如此這般后鐘會的輸出靈活性得以大幅提升,避免過于蹲坑。當然定位還是內奸臉,人原本就是野心家嘛。

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