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《游戲王》25周年開始預(yù)熱了?科樂(lè)美官方推出“終極海馬套裝”

2021-09-20 10:24 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

自網(wǎng)易代理的游戲王主題手游《游戲王:決斗鏈接》上線火熱了一陣后,我們?cè)俾牭健队螒蛲酢稩P的相關(guān)消息時(shí),往往來(lái)自于一些花邊新聞……

而游戲王卡牌能在國(guó)內(nèi)掀起一陣熱潮,很大一部原因或許是因?yàn)樵谌ツ昕茦?lè)美(KONAMI)官方正式授權(quán)了上海映蝶影視文化有限公司成為大陸地區(qū)的代理商,讓《游戲王卡片游戲》這一實(shí)體集換式卡牌游戲正式進(jìn)入到國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。


而據(jù)近日科樂(lè)美官網(wǎng)的消息來(lái)看,其將在 2022 年 4 月推出《游戲王》25 周年紀(jì)念商品“終極海馬套裝”,售價(jià)為 33000 日元(約合人民幣 1933 元)。

據(jù)介紹,該套裝將包括一個(gè)海馬在原動(dòng)畫中經(jīng)常使用的手提箱、三張青眼白龍卡牌(包括卡磚)以及海馬在動(dòng)畫中使用的所有卡牌,包括三張新規(guī) OCG 卡牌,總計(jì) 61 張卡牌。

該手提箱凈重 7kg,加上特典卡牌總重量達(dá)到了足足8kg!而且內(nèi)部空間可以容納約 7000 張《游戲王》卡牌,并附有 14 張專用分隔板!

對(duì)于《游戲王》的全球粉絲來(lái)說(shuō),這絕對(duì)是十分值得入手收藏的一款紀(jì)念品了,不僅能當(dāng)裝飾物,還能收納平時(shí)收集的各類實(shí)體卡牌。

當(dāng)然對(duì)于“黃?!迸c“倒?fàn)敗眰儊?lái)說(shuō),這無(wú)異于又是一場(chǎng)新的狂歡了……
但蘿卜在此也不得不吐槽一下科樂(lè)美,畢竟其25周年是在2023年,而科樂(lè)美剛剛在2018年舉辦了一場(chǎng)20周年紀(jì)念活動(dòng)……

說(shuō)到這里,相信不少小伙伴們要問(wèn)了:“我小時(shí)候也買了很多《游戲王》的卡牌,這值錢嗎?”
不要急,接下來(lái)就由我來(lái)嘮一嘮《游戲王》與實(shí)體集換式卡牌游戲行業(yè)在國(guó)內(nèi)的過(guò)去與未來(lái)。

(1)集換式卡牌游戲是什么
集換式卡牌游戲簡(jiǎn)稱TCG(Trading card game),顧名思義,此類游戲的基礎(chǔ)便是要玩家收集相關(guān)游戲卡牌。我們需要通過(guò)購(gòu)買官方發(fā)售的內(nèi)容隨機(jī)包裝的補(bǔ)充包來(lái)收集適合自己的卡牌(類似于開盲盒),然后根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)策略,使用不同的卡牌去構(gòu)組符合游戲規(guī)則的套牌進(jìn)行游戲。由于己方卡牌與對(duì)手卡牌的內(nèi)容與次序都是隨機(jī)的,所以即便是兩組同樣的卡組進(jìn)行多次對(duì)戰(zhàn),每局需要用到的策略也是完全不一樣的,這便讓玩家在準(zhǔn)備和對(duì)戰(zhàn)階段都有了更多發(fā)揮的空間,可謂是樂(lè)趣無(wú)窮。
一般來(lái)說(shuō)這些集換式卡牌都有一定的價(jià)值,玩家之間可以自由的交易交換自己的卡牌。一張《萬(wàn)智牌》ALPHA版黑蓮花卡便被拍賣到了16萬(wàn)美元的高價(jià),而前些年一位日本父親為了給女兒湊足學(xué)費(fèi),也將其珍藏的四張限量《游戲王》青眼白龍卡片以1500萬(wàn)日元(約95萬(wàn)軟妹幣)的競(jìng)拍價(jià)格出售。

△極其珍貴的限量《游戲王》青眼白龍卡片


許多小伙伴常常會(huì)把《游戲王》、《萬(wàn)智牌》、《爐石傳說(shuō)》、《三國(guó)殺》、《龍與地下城》等混為一談,需要說(shuō)明的是,其中的《三國(guó)殺》與《龍與地下城》(DND)屬于桌面游戲,其只需一套牌組就能游戲(原理類似各撲克牌衍生游戲)。

△較為華麗的《龍與地下城》(DND)游戲桌面


而《游戲王》、《萬(wàn)智牌》、《爐石傳說(shuō)》等游戲則需要玩家通過(guò)數(shù)不盡的卡牌來(lái)組建自己的套牌(游戲王卡組中卡牌的數(shù)量一般為40-60張)。

△線下《游戲王》比賽

(2)《萬(wàn)智牌》的歷史與發(fā)展
而現(xiàn)今集換式卡牌游戲的鼻祖便是《萬(wàn)智牌》了,以《萬(wàn)智牌》為代表的集換式卡牌大類(TCG&CCG)是當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)電子游戲中的主流模式之一,其中 CCG(Collectible Card Game,即純收集不包含卡牌交換元素)類型的游戲因?yàn)楦奖憧刂剖袌?chǎng)交易而更受游戲開發(fā)商與代理商的喜愛(資本家就是壞?。?。
例如近幾年頗為熱門的《爐石傳說(shuō)》與《巫師之昆特牌》、《影之詩(shī)》,前幾年國(guó)內(nèi)獨(dú)立研發(fā)的國(guó)風(fēng)游戲《隆中對(duì)》便是CCG的代表。但在網(wǎng)絡(luò)游戲興起并帶動(dòng)集換式卡牌游戲類型發(fā)展之前,集換式卡牌類的玩家只能通過(guò)線下或線上商店購(gòu)買實(shí)體卡包與卡牌,或與其他玩家相互交換,并以面對(duì)面的形式競(jìng)技,按照現(xiàn)在玩家的視角看來(lái)不可謂不“復(fù)古”。
相信許多朋友們都有在校園旁的小賣鋪買過(guò)《游戲王》卡包的經(jīng)歷,但過(guò)去《游戲王》并未正式授權(quán)過(guò)任一大陸廠商,所以只要你曾經(jīng)買過(guò)簡(jiǎn)體字的游戲王卡牌,便一定都是盜版的,而即便有繁體字的卡片出現(xiàn),以當(dāng)時(shí)低廉的價(jià)格也很難證明其是港臺(tái)地區(qū)流入的正版卡片。

△曾經(jīng)在國(guó)內(nèi)購(gòu)買的《游戲王》卡牌,無(wú)論是否有所謂的防偽光標(biāo),只要是簡(jiǎn)體字印刷版本一般都為盜版

但即便你沒有玩過(guò)這些類型的卡牌游戲,相信你也曾看過(guò)諸如《神奇寶貝》(寶可夢(mèng))、《游戲王》、《萬(wàn)智牌》等耳熟能詳?shù)拿?。而被稱為集換式卡牌游戲鼻祖且至今仍在全球擁有龐大活躍玩家群體的便是《萬(wàn)智牌》?!度f(wàn)智牌》的作者彼得·阿德金森(Peter D. Adkison)與理查德·加菲(Richard Channing Garfield)憑借著自身突出的能力以及突發(fā)的靈感,在一番智慧的碰撞后,《萬(wàn)智牌》就這么誕生在了阿德金森的車庫(kù)中。

△左:理查德·加菲 右:彼得·阿德金森

二人創(chuàng)立的威世智公司(Wizards of the Coast,又名:海岸巫師)籌集了印刷計(jì)劃1/4的資金來(lái)印刷二百五十萬(wàn)張卡牌,并計(jì)劃通過(guò)走訪整個(gè)國(guó)家的游戲商店與展會(huì)繼續(xù)籌集資金,通過(guò)六個(gè)月內(nèi)全部出售已印刷的卡牌來(lái)達(dá)到一千萬(wàn)張的目標(biāo)印刷數(shù)量。而實(shí)際上,威世智公司在六個(gè)星期內(nèi)便銷售了二百五十萬(wàn)數(shù)量的卡牌。

△威世智公司Logo

而萬(wàn)智牌的發(fā)行史,也一直延續(xù)至今,即便是在20世紀(jì)末期的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),也能見到《萬(wàn)智牌》的身影。

△插畫實(shí)屬業(yè)界一流的《萬(wàn)智牌》

(3)《游戲王》IP的崛起
隨著集換式卡牌作品在全球的流行,越來(lái)越多的游戲公司參與其中,其中就包含對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō)更知名的《游戲王》系列。當(dāng)《游戲王》漫畫于90年代初在日本受到追捧后,《游戲王OCG》卡牌最初的販?zhǔn)郯鏅?quán)由萬(wàn)代(BANDAI)拿下,但后來(lái)萬(wàn)代又因莫名的原因?qū)鏅?quán)轉(zhuǎn)讓給了日本游戲廠商科樂(lè)美(KONAMI),科樂(lè)美經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的探索,為《游戲王》卡牌游戲先后建立了四種“大師規(guī)則”。

△萬(wàn)代版《游戲王》卡牌

好玩的一點(diǎn)是,《游戲王》的漫畫作者高橋和希一開始并非只針對(duì)《游戲王》卡牌游戲內(nèi)容編寫漫畫,而是在其中加入了諸如懸崖骰子、雷神棋、纜車爆破等各種規(guī)則各異,讓人膽戰(zhàn)心驚的游戲。但后來(lái)高橋和希的責(zé)任編輯發(fā)現(xiàn),只要漫畫中一出現(xiàn)卡牌決斗相關(guān)的橋段時(shí)作品的人氣便會(huì)上升,反之則下降,于是編輯便讓高橋大大專心于卡牌決斗的內(nèi)容了。

△高橋和希

多數(shù)朋友不知道,在《游戲王》正式推出實(shí)體卡牌游戲之前,不論是在漫畫或是早期的動(dòng)漫(《遊☆戲☆王》27集東映版與《游☆戲☆王:決斗怪獸》前30集)中,“規(guī)則”一次似乎都是虛無(wú)縹緲的存在,主角“游戲”總能憑借各種各樣的口嗨讓戰(zhàn)局反轉(zhuǎn),這也是當(dāng)時(shí)多數(shù)粉絲們?cè)嵅〉膯?wèn)題。
《游戲王》后續(xù)動(dòng)畫為了符合動(dòng)現(xiàn)實(shí)中的游戲比賽規(guī)則,避免玩家群體產(chǎn)生更多的疑惑,《游戲王》的動(dòng)畫劇情中也慢慢體現(xiàn)出了更為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒蛞?guī)則,主角“游戲”的口嗨現(xiàn)象也漸漸消失了。隨著動(dòng)畫卡牌比賽橋段嚴(yán)謹(jǐn)性的提高,之后幾年間《游戲王》卡牌游戲也逐漸成為全球青少年最為喜愛的卡牌作品之一。

2000上映年的動(dòng)畫《游戲王DM》及之后的作品由動(dòng)畫公司Studio Gallop承包。卡牌比賽的規(guī)則在《游戲王DM》里進(jìn)一步完善,并且在動(dòng)畫續(xù)作《游戲王GX》、《游戲王5D's》、《游戲王ZEXAL》、《游戲王ARC-V》、《游戲王VRAINS》等系列中不發(fā)展出新的怪獸召喚方式,也使得游戲規(guī)則、卡牌組合難度越來(lái)越復(fù)雜。而科樂(lè)美也由此不斷推出新的卡牌(正如萬(wàn)代不斷通過(guò)新的高達(dá)動(dòng)畫推出模型),為《游戲王》這一集換式卡牌游戲源源不斷的注入活力,正所謂“騙氪一時(shí)爽,一直騙氪一直爽”。

威世智后來(lái)也收購(gòu)了神奇寶貝(Pokemon)這一IP的卡牌發(fā)行權(quán),推出的《寶可夢(mèng)集換卡牌》同樣風(fēng)靡美國(guó)、日本,且擁有極高的銷量(國(guó)內(nèi)因未有代理商,同樣充斥著大量三無(wú)廠商印刷的盜版卡牌)。從20世紀(jì)初新加坡華人電影《小孩不笨》的劇情中,我們就能窺見其當(dāng)時(shí)的火熱程度。


△電影《小孩不笨》中男主角因?yàn)榱双@得父母關(guān)注,而被誤會(huì)偷錢購(gòu)買《神奇寶貝》卡包

(4)集換式卡牌游戲與中國(guó)市場(chǎng)

而為何這些集換式卡牌游戲,無(wú)論是實(shí)體游戲還是電子游戲都遲遲未進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)呢?很大的原因便是因?yàn)槎兰o(jì)初國(guó)內(nèi)購(gòu)買力較低與玩家群體普遍低齡化。威世智公司曾試圖進(jìn)入中國(guó)這個(gè)龐大的市場(chǎng),但在確立了代理商之后卻發(fā)現(xiàn)因?yàn)閰R率差異而導(dǎo)致《萬(wàn)智牌》實(shí)體卡包的定價(jià)在大陸市場(chǎng)普遍偏高,導(dǎo)致多數(shù)玩家望而卻步,但在威世智公司嘗試下調(diào)卡包的定價(jià)后卻發(fā)現(xiàn)了更大的問(wèn)題——《萬(wàn)智牌》線下比賽中不限卡牌語(yǔ)言種類。也就是說(shuō),當(dāng)我們參與《萬(wàn)智牌》實(shí)體卡牌的比賽中,我們自己組合的套卡中即可以有中文卡牌,也能有英語(yǔ)、日語(yǔ)、德語(yǔ)等語(yǔ)言的卡牌,只要是威世智官方發(fā)行的正版卡牌就行,因?yàn)槠淇ㄅ苾?nèi)容完全一致。而當(dāng)《萬(wàn)智牌》在國(guó)內(nèi)的定價(jià)普遍低于國(guó)際市場(chǎng)后,便會(huì)有大量的玩家試圖從國(guó)內(nèi)市場(chǎng)購(gòu)買《萬(wàn)智牌》,從而以更低廉的價(jià)格組成套牌(類似現(xiàn)今Steam中利用地區(qū)差價(jià)掙錢的代購(gòu)),而這最終也導(dǎo)致了威世智從中國(guó)這一還未發(fā)展起的市場(chǎng)中草草收?qǐng)觥?br>在看到業(yè)界代表的《萬(wàn)智牌》也難以在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占得一席之地后,《游戲王》、《寶可夢(mèng)集換卡牌》也就望而卻步了,在過(guò)去的一段時(shí)間中,國(guó)內(nèi)的實(shí)體集換式卡牌游戲的發(fā)展都處于某種意義上的空白期。而在國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展到了新一階段時(shí),《萬(wàn)智牌》也再一次的進(jìn)入了國(guó)人的視野中,但至今仍是一個(gè)在國(guó)內(nèi)較為小眾的游戲群體。

△知乎上關(guān)于《萬(wàn)智牌》熱度的回答

有趣的一點(diǎn)是,在威世智出版的簡(jiǎn)體漢卡牌的插畫中都有一些“與眾不同”的地方。根據(jù)威世智公司的說(shuō)法:“中國(guó)境內(nèi)的媒體具有嚴(yán)格的控制及審查制度,萬(wàn)智卡牌也不例外,除了描繪性及暴力的插畫外,人體骷髏的描繪也不允許出現(xiàn)在卡牌上?!彼栽诿枥L“不死”生物以及骷髏、僵尸時(shí),在簡(jiǎn)體漢卡牌上都會(huì)有所修改,甚至替換。

△一般這類插畫都是難以過(guò)審的

在后來(lái)的一段時(shí)間中,電腦游戲行業(yè)也進(jìn)入了一個(gè)蓬勃的發(fā)展時(shí)期,《萬(wàn)智牌》與《游戲王》也相應(yīng)的推出了自己的電腦游戲,但因國(guó)內(nèi)在二十世紀(jì)初之后的一段黃金時(shí)期后便進(jìn)入了單機(jī)游戲的寒冬,《萬(wàn)智牌》與《游戲王》其系列單機(jī)游戲也就無(wú)緣國(guó)內(nèi)市場(chǎng)了。讀書時(shí)的蘿卜也曾憑著自己的熱情在網(wǎng)上下載到了《游戲王》早期的盜版單機(jī)游戲版本,但多數(shù)為日語(yǔ)、英語(yǔ),而因?yàn)橛螒蜻^(guò)于小眾在當(dāng)時(shí)也未曾有漢化組進(jìn)行過(guò)漢化。

△早期《游戲王》電腦單機(jī)游戲,目前網(wǎng)絡(luò)上已有大量的漢化資源

另一方面,早期的《萬(wàn)智牌》與《游戲王》電腦游戲版本的上手難度也遠(yuǎn)大于實(shí)體卡牌游戲,對(duì)新手們極度不友好,除了需要玩家們自身就對(duì)卡牌內(nèi)容與游戲規(guī)則有一定了解外,同時(shí)還要熟悉游戲界面各種復(fù)雜的操作,很大程度上勸退了大部分想嘗試的萌新們。

2018年10月,網(wǎng)易正式宣布代理《游戲王:決斗鏈接》,從官方這兩年透露出的游戲信息來(lái)看,《游戲王:決斗鏈接》極大程度上的解決了前幾代《游戲王》電腦端與手機(jī)端游戲的缺陷,不僅優(yōu)化了整體操作UI與系統(tǒng),更加入了粉絲們期待已久的3D怪獸建模,我們終于能重現(xiàn)動(dòng)畫中的各種名場(chǎng)面了。但在兩年多后的今天,《游戲王:決斗鏈接》也仍未確認(rèn)正式的內(nèi)測(cè)或公測(cè)時(shí)間,蘿卜在此只能希望它不要胎死腹中了。

△《游戲王:決斗鏈接》游戲測(cè)試截圖

(5)《游戲王》在中國(guó)的未來(lái)
2020年4月16日游戲王卡片游戲官方微博宣布,上海映蝶影視文化有限公司獲得科樂(lè)美(KONAMI)官方授權(quán),將成為正式代理,面向中國(guó)市場(chǎng)推出游戲王官方卡片游戲(Yu-Gi-Oh! Official Card Game)之系列產(chǎn)品。
科樂(lè)美數(shù)碼娛樂(lè)有限公司總經(jīng)理高橋先生在視頻中表示,從4月起正式發(fā)售,將和日本同步提供日文版產(chǎn)品,未來(lái)還會(huì)推出簡(jiǎn)體字版中文卡片。官方稱,在冠狀病毒的情況進(jìn)一步穩(wěn)定之后還將舉行各類官方活動(dòng)。國(guó)行《游戲王卡片游戲》具體的發(fā)售時(shí)間、售賣方式以及其他發(fā)布細(xì)節(jié),官方尚未公布,不過(guò)喜歡游戲王的我們終于能在有生之年等到它到來(lái)的這一天了。

我認(rèn)為,《游戲王卡片游戲》這一老牌熱門IP的正式進(jìn)軍,可能會(huì)在國(guó)內(nèi)再次掀起一場(chǎng)卡牌熱。首先一個(gè)主要原因便是,當(dāng)初那群在小賣鋪買盜版卡包的孩子們已經(jīng)長(zhǎng)大了,并且也有了一定的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,很大可能會(huì)成為現(xiàn)階段《游戲王卡片游戲》卡包消費(fèi)的主力軍。
其次,目前國(guó)內(nèi)的經(jīng)濟(jì)水平也有了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,即便是圈外人也會(huì)有更大的購(gòu)買意愿(畢竟精美的實(shí)體卡總是會(huì)有一定收藏價(jià)值的),當(dāng)然某寶某魚也不可避免的會(huì)出現(xiàn)倒?fàn)斉c炒價(jià)的行為,其中自然也會(huì)有集換式卡牌正常的玩家交易。同時(shí),對(duì)于低齡段的粉絲來(lái)說(shuō),目前多數(shù)國(guó)內(nèi)家庭也能負(fù)擔(dān)得起正版卡包的售價(jià),作為一次考試進(jìn)步的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)說(shuō),一個(gè)卡包似乎也是個(gè)不錯(cuò)的鼓勵(lì)(笑)。
最后,從國(guó)內(nèi)成熟的競(jìng)技聯(lián)賽模式與直播行業(yè)來(lái)看,我們都已經(jīng)做好了迎接《游戲王卡片游戲》到來(lái)的準(zhǔn)備,蘿卜已不難預(yù)見在不遠(yuǎn)的將來(lái)許多朋友們?cè)诰蹠?huì)時(shí)將會(huì)慢慢放下手機(jī),投入到更進(jìn)一步的“靈魂交流”之中。而蘿卜猜測(cè),網(wǎng)易目前遲遲未發(fā)布《游戲王:決斗鏈接》的內(nèi)測(cè)信息,除了版號(hào)問(wèn)題外,也有可能是為了與《游戲王卡片游戲》的正式發(fā)售一起來(lái)加強(qiáng)熱度。

而值得令人期待的是,將來(lái)的《游戲王卡片游戲》有可能將前段時(shí)間頗為流行AR技術(shù)加入到卡片中,我們只需要一臺(tái)智能手機(jī)或者AR眼鏡便能重現(xiàn)《游戲王》系列動(dòng)畫中的恢弘決斗場(chǎng)景。

△早期網(wǎng)絡(luò)上流傳甚廣的《游戲王》AR怪獸模型

從另一方面看來(lái),集換式卡牌游戲(Trading card game)比起可自定義牌組的卡牌游戲(customizable card game 爐石傳說(shuō)、影之詩(shī)等)存在著時(shí)間、空間上的劣勢(shì),我們并無(wú)法隨時(shí)隨地能有合適的場(chǎng)所來(lái)與朋友們進(jìn)行游戲,同時(shí)想進(jìn)行真正意義上的對(duì)戰(zhàn)也需要玩家雙方處于同一現(xiàn)實(shí)賽場(chǎng)中,而多數(shù)玩家僅需一臺(tái)智能手機(jī)便可同他人進(jìn)行一場(chǎng)遠(yuǎn)程對(duì)戰(zhàn)。
同時(shí),對(duì)于國(guó)內(nèi)老《游戲王》卡牌玩家群體來(lái)說(shuō),柯樂(lè)美官方進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)后固然可以起到更好的推動(dòng)作用,創(chuàng)造出更多的玩家群體,但想做到讓已有的老玩家愿意放棄舊有的卡片并花費(fèi)更多的資金來(lái)組建新的卡組也是有一定難度的;同時(shí)如何吸引早已習(xí)慣電子競(jìng)技的國(guó)內(nèi)玩家群體加入到實(shí)體卡牌對(duì)戰(zhàn)的行列中,這都是官方所要面臨的考驗(yàn)。

但Old school的我仍舊更偏向于前者,這種感覺就好比紙質(zhì)書對(duì)比電子書一般,雖然后者更具便捷性,但缺少了那現(xiàn)實(shí)的觸感,也仍舊會(huì)給人一絲不足之感。蘿卜小時(shí)候買的盜版《游戲王》卡牌也都還留著,每次翻開時(shí)都是一陣回憶的涌動(dòng)。
而目前國(guó)內(nèi)的集換式卡牌游戲市場(chǎng)雖然在一線城市已經(jīng)有了一定規(guī)模,部分優(yōu)秀的玩家也能通過(guò)贏取國(guó)內(nèi)線下聯(lián)賽來(lái)獲取通往國(guó)際賽事的資格,但想要真正的達(dá)到日韓與歐美的游戲發(fā)展水平仍有很長(zhǎng)的一段路要走。日本集換式卡牌游戲市場(chǎng)除了《游戲王》外,也同樣有其二次元特色的Wei? Schwarz(Weiss Schwarz,國(guó)內(nèi)譯名黑白雙翼),游戲體系中的卡牌人物多來(lái)自日本各熱門動(dòng)畫系列,如《科學(xué)超電磁炮》、《妖精的尾巴》、《Fate》、《刀劍神域》等等。

△《黑白雙翼》系列卡牌

在科樂(lè)美宣布自家《游戲王》實(shí)體卡牌將正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)后,武士道(bushiroad)也緊隨其后宣布將會(huì)把旗下的Wei? Schwarz引入國(guó)內(nèi)。包含了許多動(dòng)畫、游戲等知名IP,且游戲規(guī)則相對(duì)簡(jiǎn)單的Wei? Schwarz,對(duì)于國(guó)內(nèi)新手玩家更友好也更具吸引力。以此看來(lái),即便國(guó)內(nèi)目前TCG實(shí)體卡牌目前雖有著很大的市場(chǎng)空白、但未來(lái)也將會(huì)面臨多家角逐的激烈競(jìng)爭(zhēng)。

希望將來(lái)我們能產(chǎn)出更多有自己風(fēng)格與的國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)集換式卡牌游戲,讓我們可選的游戲更為豐富一些,畢竟收集到一張張珍藏版、限量版的卡牌也會(huì)有一種難以言喻的成就感嘛,也說(shuō)不定在將來(lái)會(huì)成為一張炙手可熱的無(wú)價(jià)之寶。
那么你對(duì)《游戲王》又有何回憶與看法呢?




《游戲王》25周年開始預(yù)熱了?科樂(lè)美官方推出“終極海馬套裝”的評(píng)論 (共 條)

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