城市:天際線 II 特征
你問《城市:天際線II》有什么新內(nèi)容?
2023-06-19
功能#1:道路工具
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您可以發(fā)現(xiàn)多少新功能?
道路工具 - 概述
《城市中的道路建設(shè):天際線II》比其前身更靈活,并允許更創(chuàng)造性地使用這些工具來幫助您實現(xiàn)完美道路布局的愿景。您會發(fā)現(xiàn)各種新的和返回的選項,帶有道路角度和增強的曲線工具,可幫助您創(chuàng)建夢想中的道路網(wǎng)絡(luò)。 作為一項新功能,網(wǎng)格模式允許您只需單擊三下即可創(chuàng)建無縫的城市街區(qū)!首先,放置道路網(wǎng)格的起始角。然后,移動鼠標(biāo)并第二次單擊,定義其寬度,最后,第三次單擊設(shè)置道路網(wǎng)格的長度。在最后階段調(diào)整網(wǎng)格長度時,網(wǎng)格布局變得可見。

創(chuàng)建網(wǎng)格既簡單又快速新的替換工具與舊的升級工具類似,但允許您更自由地更改現(xiàn)有道路,并通過添加草地、樹木、更寬的人行道或聲屏障來微調(diào)道路網(wǎng)絡(luò)!平行模式可以以固定和可自定義的距離自動并行建造兩條道路,例如高速公路。使用并行模式,所有其他道路工具模式仍然可用,因此創(chuàng)建美麗、平滑的高速公路彎道不僅可行,而且很容易。

繪制平行道路就像繪制一條道路一樣簡單道路工具包括多種不同的捕捉選項和全面的道路引導(dǎo)系統(tǒng),即使在具有挑戰(zhàn)性的地形中,也可以更輕松地構(gòu)建所需的道路布局。道路指南包括有關(guān)仰角的信息,顯示從路段起點到所需端點的坡度陡度的數(shù)值。
道路建設(shè)的每一步都可以通過按鼠標(biāo)右鍵輕松取消,而已經(jīng)建成的道路可以使用推土機工具移除。
道路建設(shè)選項
道路建設(shè)旨在更快、更靈活,允許您在現(xiàn)有道路上建造道路,在道路相互交叉的地方創(chuàng)建交叉路口。這也使得在現(xiàn)有道路布局上更輕松、更快速地放置大型交叉路口成為可能。稍后會詳細介紹它們!

在道路相交處自動創(chuàng)建交叉路口道路放置選項已擴大到包括用于挖掘地形的道路的明挖和填充施工,以及在其他道路頂部運行的高架道路。切割道路是使用道路高程選項構(gòu)建的,其中第一個負值在道路變成隧道之前創(chuàng)建切割道路。另一方面,高架道路需要在其下方有足夠的間隙;使用道路高程將它們抬高,可以在與其平行的道路上建造它們。建造高架道路就像建造橋梁或立交橋一樣容易。

堆疊道路以節(jié)省空間或在城市現(xiàn)有部分添加高速公路時,并使用切割和填充道路穿過地形在《城市:天際線II》中,道路的建造也更加靈活。將不同大小的道路連接在一起可以創(chuàng)建有趣的交叉路口選項,例如,將一條小型雙向道路拆分為進出高速公路坡道現(xiàn)在既快速又簡單。然而,道路系統(tǒng)中最令人興奮的新功能之一是能夠為高速公路創(chuàng)建入口和出口匝道,這些匝道具有適當(dāng)?shù)募铀俸蜏p速車道,與高速公路本身合并。這是通過首先使用具有一條額外車道的高速公路類型建造高速公路的一部分,然后將該附加車道與單車道高速公路連接起來,形成坡道來實現(xiàn)的。

輕松拆分道路并合并車道,以創(chuàng)建逼真的高速公路
道路和交叉路口
道路分為熟悉的類別:小路、中路、大路,當(dāng)然還有高速公路。每個類別都有多種不同的選項,從雙向道路到單向道路和不對稱變化。除了每條道路的高架版本外,還有不同風(fēng)格的各種橋梁。沒有草地或綠樹成蔭的道路版本,因為這些道路是使用替換工具添加的。

使用不同的道路選項和自定義來建造您的城市通過使用額外的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建工具,可以向道路添加公交專用道和有軌電車軌道來自定義道路。您還可以創(chuàng)建僅允許公共汽車和服務(wù)車輛在其上運行的專用道路,并且可以完全繞過道路交通單獨建造電車軌道。

用公交專用道或電車軌道升級您現(xiàn)有的道路,為您的市民提供公共交通城市中的步行區(qū)可以使用步行街以及人行道和橋梁來創(chuàng)建。步行街禁止所有其他車輛通行,但服務(wù)車輛和為當(dāng)?shù)仄髽I(yè)帶來資源的送貨卡車除外。

通過人行道或具有多個人行天橋選項的路徑聚焦行人在《城市:天際線II》中,交叉路口系統(tǒng)已經(jīng)過大修,以使用更簡單的放置規(guī)則。游戲具有一系列預(yù)制的交叉路口,可以放置在空曠區(qū)域或現(xiàn)有道路上,自動將交叉路口連接到現(xiàn)有道路網(wǎng)絡(luò)。預(yù)制交叉路口包括復(fù)雜的高速公路交叉口以及可以放置在高速公路和常規(guī)道路之間的預(yù)制過渡件。

放置一個預(yù)制的十字路口或建造自己的十字路口道路建設(shè)的一個全新特征是環(huán)形交叉路口,只需選擇首選尺寸并將其放置在十字路口上,環(huán)形交叉路口即可在現(xiàn)有交叉路口上建造。有多種不同尺寸的選擇,從小型郊區(qū)環(huán)形交叉路口到適合多條車道的大型環(huán)形交叉路口。放置的環(huán)形交叉路口采用連接道路的車道配置,調(diào)整車道以適應(yīng)所有出口。車輛在進出十字路口時遵守環(huán)形交叉路通規(guī)則。

環(huán)形交叉路口有 4 種不同的尺寸
停車場
當(dāng)市民不開車時,車輛必須停在某個地方,而在《城市:天際線II》中,這是通過指定的停車場和停車結(jié)構(gòu)來處理的。除了傳統(tǒng)的路邊停車外,您還可以為市民提供停車場和停車設(shè)施。當(dāng)市民在城市中規(guī)劃時,他們的決策會受到停車可用性的影響,其方式類似于公共交通選擇。 公民對時間管理、舒適度和金錢使用有不同的偏好;有些人希望不計成本地找到盡可能近的停車位,而另一些人則愿意花更多時間從遙遠但負擔(dān)得起的停車位或公共交通站步行。道路信息視圖顯示城市中停車位的可用性及其使用水平,允許您根據(jù)信息做出決策。也許您的城市需要更多的停車場,或者可能需要額外的公共交通選擇。

停車場和停車庫為您的市民提供停車場所
道路養(yǎng)護
其他擴大的道路建設(shè)選擇包括道路維護站,該倉庫派出車輛保持道路狀況良好,對抗磨損并減少交通事故的機會。在冬季,使用掃雪機來保持道路積雪。 道路信息視圖顯示有關(guān)道路狀況的數(shù)據(jù),將其著色為綠色(良好狀況)到紅色(狀況不佳)。道路質(zhì)量差或積雪過多會減慢交通速度并導(dǎo)致交通擁堵。道路狀況也會影響交通事故發(fā)生的機會,交通事故會停止交通并導(dǎo)致?lián)矶?,直到它們被固定和清除。道路維護負責(zé)這些交通事故的善后工作,清理碎片,并在警方確定事故現(xiàn)場后允許交通安全繼續(xù)。

道路維護車輛和掃雪車使您的道路保持原始狀態(tài)
其他道路選擇
您還可以放置和移除交通信號燈、人行橫道、添加停車標(biāo)志以及控制引導(dǎo)交通流的轉(zhuǎn)彎車道。太多行人穿過繁忙的十字路口?拆除人行橫道并建造人行天橋,繞過車輛交通! 路邊裝飾不再是單獨的道路類型,而是在道路上添加或刪除裝飾要素的工具,這些工具具有視覺和機械效果。可以在高速公路上增加聲屏障,以減少高速交通的噪音。寬闊的人行道為行人創(chuàng)造了更多的空間,但消除了路邊停車位??梢栽谌诵械郎咸砑訕淠疽钥刂谱≌瑓^(qū)的噪音污染 - 或者只是美化路邊!將鼠標(biāo)懸停在附加道路要素上時,單擊鼠標(biāo)右鍵可以輕松移除道路要素。

2023-06-26
功能#2:交通AI
城市之間的差異:天際線和城市之間的區(qū)別:天際線II
《城市:天際線II》中的尋路方式與其前作不同。在城市中:天際線尋路是基于鄰近的,這意味著代理商將計算其目的地或按直線距離訂購服務(wù),而無需考慮現(xiàn)有的道路網(wǎng)絡(luò)。在發(fā)生火災(zāi)的情況下,這可能意味著消防車響應(yīng)將來自最近的車站,即使它的路線更長,因為道路如何將其連接到目的地。較長的響應(yīng)時間可能反過來意味著消防車無法及時阻止火勢蔓延或挽救建筑物免于倒塌。代理商會選擇最快的路線到達目的地并堅持下去,如果發(fā)生交通擁堵,他們會耐心地坐在交通擁堵中,只有在道路網(wǎng)絡(luò)被修改導(dǎo)致其原始路徑不再可行的情況下才會改變路線。 在《城市:天際線II》中,代理根據(jù)尋路成本選擇路線。此成本是使用多種因素計算的,例如城市的道路網(wǎng)絡(luò)、旅行時間、旅行成本、代理商偏好等,我們將在下面更詳細地介紹這些因素。此外,代理將根據(jù)沿途的事件調(diào)整路線。他們可能會改變車道以避免車禍或停止的服務(wù)車輛,或者為應(yīng)對緊急情況的車輛騰出空間。

當(dāng)代理商決定如何出行時,您的城市布局只是等式的一部分
尋路成本
尋路計算的核心是四個方面:時間、舒適度、金錢和行為。 在計算路徑時,時間是一個重要因素。雖然其他因素會影響尋路,但時間通常是最重要的,因為所有代理都傾向于尋找到達目的地的最快路線。僅考慮行駛時間時,小路可以較短,但其行駛速度低于較長高速公路的行駛速度,因此,如果高速公路總體上是較快的路線,則代理在大多數(shù)情況下會選擇高速公路。 舒適性是尋路的一個重要因素,包括規(guī)劃路線盡可能順暢,避免在十字路口不必要的轉(zhuǎn)彎,以及找到合適的停車位或公共交通站下車。舒適度直接計算為尋路成本,每個選項都會增加總成本。 資金以燃料使用和潛在停車費的形式進入尋路選擇。市民權(quán)衡旅行和停車費用,并將其與其他旅行選擇進行比較,并步行看看哪個選項快速、舒適且負擔(dān)得起。就送貨車輛而言,它們運輸?shù)馁Y源成本越遠,它們被運送的距離就越高。因此,對于公司來說,在本地銷售資源和貨物更具成本效益,因為交付成本低于將貨物拖到外部連接。 行為是指代理愿意在交通中做出“危險”的決定,例如掉頭。公民和送貨車輛不太可能在交通中做出危險決定以降低尋路成本,而緊急車輛具有更寬松的行為模式,以便它們可以在緊急情況下在道路網(wǎng)絡(luò)中導(dǎo)航,并在必要時做出危險的尋路決策。 尋路也考慮了旅行者的年齡組。對于青少年來說,最重要的因素是金錢:他們在旅行時會尋找便宜的選擇,無論是交通工具還是停車行為。成年人重視時間,所以最快的路線通常對他們來說是最好的。老年人更喜歡高舒適度。只要舒適成本很小,老年人就傾向于選擇該選項。 公民在做出決定時會權(quán)衡所有尋路因素,以最低的整體尋路成本為目標(biāo)。 服務(wù)車輛是根據(jù)最低的總體尋路成本訂購的,當(dāng)下新訂單時,他們會考慮現(xiàn)在和不久的將來所有適用車輛的距離(例如:車輛在完成之前的服務(wù)訂單后最終會在哪里)。例如,命令道路維護服務(wù)車輛修理路段。模擬檢查所有可用車輛目前的位置以及它們當(dāng)前訂單的位置。如果當(dāng)前較近的車輛在完成其當(dāng)前服務(wù)訂單后不久正在前往附近位置的途中,則可能不會為新訂單選擇當(dāng)前較近的車輛。 隨著距離成本的增加,資源運輸受到路線長度的影響,因此公司試圖盡可能近地運輸貨物以增加自己的利潤率。將資源和貨物運出城市的成本很高,并且會大大降低公司的盈利能力。

您運送資源越遠,公司的成本就越高
車道使用情況
在城市中:天際線II車輛使用更多的車道。他們試圖優(yōu)化道路使用,以允許盡可能順暢的交通,在他們前往目的地時占據(jù)所有可用的車道。這意味著,如果多車道道路上的一條車道上滿是等待紅綠燈的車輛,則到達十字路口的新車會選擇另一條空車道以均勻地填滿十字路口。 在多車道道路上,當(dāng)模擬注意到其他車道使用較少時,車輛可以超車較慢的車輛。車輛還會切換車道,以避免由于交通事故、交通擁堵或停下的車輛(例如救護車接病人)而完全阻塞車道。此外,車輛將盡可能通過切換到其他車道來嘗試為緊急車輛騰出空間。

車輛適應(yīng)道路上的交通以改善交通流量
流量模擬、代理和性能
《城市:天際線II》中的交通模擬很復(fù)雜。除了計算路徑外,所有車輛和行人在城市中的街道和小徑上行駛時,始終會考慮附近的所有代理。代理在行駛時多次做出影響交通流的決策,與它們的路徑查找決策分開。這些措施包括沿交通加速、制動減速、轉(zhuǎn)彎時避開迎面而來的車輛、切換車道以優(yōu)化交通流量,以及在原計劃路線上發(fā)生交通事故等意外事件時做出尋路決策。 這意味著尋路計算比《城市:天際線》中更多、更深入,因為代理具有更多影響其決策的功能。但是,計算效率更高,由于路徑查找和模擬以及其他計算利用了多核CPU的所有可用處理能力,因此全面提高了性能。 此外,作為該系列第一款游戲的重大改進,《城市:天際線II》沒有對在城市中移動的特工進行硬性限制。總體而言,模擬和尋路的性能大大提高,這意味著可以增加種群。模擬的唯一真正限制是運行游戲的平臺的硬件限制。

建造大城市,看著你的公民旅行工作或休閑
環(huán)形交叉路口行為
我們在上一個開發(fā)日記中談到了環(huán)形交叉路口,涵蓋了它們的構(gòu)建方式,但這并不是唯一的改進。交通模擬還考慮了有關(guān)環(huán)形交叉路口進出的規(guī)則。進入環(huán)形交叉路口的車輛讓路給已經(jīng)在環(huán)形交叉路口上的車輛讓路,但是,就像在現(xiàn)實生活中一樣,如果出現(xiàn)合適的機會,車輛可能會在已經(jīng)在環(huán)形交叉路口上的另一輛車前面切入。這是代理商行為的一部分,他們總是尋找合適的地點來改善交通流量,通過在最后一刻改變車道或潛入十字路口。

車輛隨時準(zhǔn)備利用開口
交通事故
該游戲以交通事故為特色,車輛失去控制并撞上交通或建筑物。事故發(fā)生的可能性按路段計算,并通過道路狀況、照明條件、天氣和災(zāi)難等特征增加。通過使用道路維護服務(wù)和路燈來保持道路狀況良好是降低道路事故概率的好方法。 當(dāng)路段上的事故檢查成功時,將隨機選擇該路段上的車輛以“失去控制”。車輛被推向隨機方向,獲得簡單的碰撞和物理特性,使其在途中撞到障礙物。如果車輛與另一個代理發(fā)生碰撞,它也會在事故期間獲得碰撞和物理效果。 事故現(xiàn)場需要分別由警察和道路維護進行保護和清理。模擬會停止受事故影響的車道上的交通,車輛等到道路清理完畢后再繼續(xù)行駛。如果事故嚴重到足以造成嚴重傷害,救護車也可能被叫到現(xiàn)場。如果清理事故現(xiàn)場導(dǎo)致長時間交通擁堵,代理商可能會重新計算他們的尋路方式,從而導(dǎo)致“危險”行為并掉頭尋找繞過阻塞車道的替代路線。

如果更多車道是空閑的,車輛將使用它們來避開事故現(xiàn)場
停車
停車是《城市:天際線II》的新功能,也是尋路的四個主要方面之一。代理商在計算尋路并決定如何前往目的地時會考慮可用的停車位。通常,代理商最舒適的選擇是能夠?qū)④囃T谒麄円巴慕ㄖ锏牡囟紊稀H绻麩o法做到這一點,他們將選擇其他停車選項或不同的交通方式。缺乏停車位會導(dǎo)致市民更喜歡其他地方進行活動,例如選擇不同的購物或休閑地點。 公民年齡組在旅行舒適度、時間和旅行花費的金錢方面有不同的偏好。停車以一種或另一種方式影響所有這些方面。老年人更喜歡舒適,如果目的地附近有停車位,無論潛在的停車費如何,他們很可能會選擇它們。成年人最關(guān)心時間,選擇路線最快的地方,而青少年的錢最少,所以他們選擇便宜的停車選擇,即使這意味著他們必須走更長的距離或使用其他交通工具來完成他們的旅行。 代理商的停車選擇和尋路成本計算可能會受到為個別停車場和建筑物設(shè)定的費用以及添加到地區(qū)的路邊停車費的影響。低廉或不存在的費用鼓勵所有公民群體停車,而高額停車費則有利于較富裕的公民。

停車場有多種尺寸,以及多層和地下停車場結(jié)構(gòu)
信息視圖
城市:天際線 II 具有兩個信息視圖,即交通信息視圖和道路信息視圖,以幫助密切關(guān)注交通并盡早解決問題。
流量概述
交通信息視圖顯示整個城市的交通流量和交通量,當(dāng)交通擁堵將道路涂成紅色時,可以輕松快速發(fā)現(xiàn)道路網(wǎng)絡(luò)中的問題區(qū)域。交通流量表示城市中的交通流量順暢程度。較大的數(shù)字表示沒有形成堵塞,而較小的數(shù)字表示可能會出現(xiàn)潛在的瓶頸。最后,交通量顯示一天中不同時間有多少車輛在道路網(wǎng)絡(luò)上行駛。交通量大表明高峰時間。

在流量和流量之間切換,以查看您的網(wǎng)絡(luò)如何處理流量
道路概覽
道路信息視圖顯示有關(guān)單條道路的更深入信息,涵蓋道路狀況以及交通流量和流量。有了這些可用的工具,可以非常精確地增強道路網(wǎng)絡(luò)。如果某條道路交通量很大,它很可能是一條主要道路,隨著城市的發(fā)展,您可能需要密切關(guān)注它,并將其升級為更大的道路,以緩解未來的交通擁堵。 路況對事故概率和行駛速度產(chǎn)生負面影響,增加事故風(fēng)險并減慢交通速度。道路維護車輛在冬季保持道路狀況良好且無雪,使交通更順暢,旅行更安全。

使用道路信息視圖檢查您的道路狀況并找到您的道路維修車輛
服務(wù)車輛
當(dāng)服務(wù)車輛收到來自建筑物和路段的訂單時,它們會計算出到達目的地的合適路徑。當(dāng)車輛行駛到目的地時,它們會影響行駛路徑和/或其周圍環(huán)境,例如,當(dāng)垃圾車收到前往下一個目的地撿拾垃圾的命令時,它們也會沿途撿拾垃圾。同樣,道路養(yǎng)護車輛將在前往當(dāng)前目的地時修復(fù)路段。 緊急車輛,如警車和消防車,有額外的規(guī)則影響他們的尋路。與公民、其他服務(wù)車輛和送貨車輛相比,他們的行為“更危險”:如果縮短了他們到達目的地的路線,他們就可以進行“非法”掉頭。如果可能,其他車輛將通過在多車道道路上切換車道來為緊急車輛讓路。 警察巡邏隊對他們的行為有額外的規(guī)則,因為如果發(fā)生搶劫或交通事故等緊急情況,他們可以推翻他們的巡邏職責(zé)(降低他們所經(jīng)過區(qū)域的犯罪概率)。 公共交通車輛在指定線路上行駛,但出租車除外,出租車可以根據(jù)類似于私家車的尋路規(guī)則自由選擇路線。最初,他們在出租車站取車費,但隨著出租車站的升級,他們可以在城市的任何地方取車費。 服務(wù)戰(zhàn)車的運營可以限制在玩家創(chuàng)建的區(qū)域內(nèi)。在這些情況下,車輛僅響應(yīng)命令并響應(yīng)其指定區(qū)域內(nèi)的緊急情況。默認情況下,任何城市服務(wù)都可以為一個或多個地區(qū)以及整個城市提供服務(wù)。

如果可能的話,其他車輛讓路,以便緊急車輛可以更快地到達目的地
其他城市之間的交通
該游戲還具有其他城市之間的交通,從一個外部連接到下一個外部連接。這種交通對城市經(jīng)濟沒有貢獻,但隨著城市的發(fā)展和高速公路融入城市的道路網(wǎng)絡(luò),交通可以成為整體交通流量的一部分。如果玩家在兩個外部連接之間建立較短的路線,如果這些城市之間的交通在尋路方面更具成本效益,則這些城市之間的流量將更改為使用新創(chuàng)建的選項。

您可以在到達邊緣磁貼時添加新的外部連接
有了這個,我們發(fā)現(xiàn)自己處于這本發(fā)展日記的末尾。我們希望這能讓您深入了解《城市:天際線II》中的交通行為,并幫助您設(shè)計理想的城市。交通AI一直是《城市:天際線》中反復(fù)出現(xiàn)的話題,我們期待聽到您對《城市:天際線II》中更先進、更逼真的交通模擬的反饋。下周我們將討論公共和貨物運輸?shù)闹黝},以及它如何與您的城市融合。
2023-07-03
功能#3:公共和貨物運輸
公共交通類型
在游戲早期,公共汽車首先解鎖并形成城市公共交通網(wǎng)絡(luò)的骨干。它們是一種久經(jīng)考驗的方法,即使它們受到城市交通狀況的影響很大,也便宜且靈活。公交車需要公交車站進行定期維護,有兩種類型:傳統(tǒng)的燃油公交車和環(huán)保的電動公交車。要在您所在的城市使用電動公交車,您需要更新公交車站以維護它們。 除了為當(dāng)?shù)孛癖娞峁┓?wù)外,巴士還可以從外部連接運送乘客,一旦您建造了巴士站,您就可以創(chuàng)建城際巴士線路。城際巴士可以在公交車站停靠,也可以從一個或多個常規(guī)巴士站下車和接載乘客。

在道路上放置公共汽車站標(biāo)志或庇護所,以確定公共汽車應(yīng)該在哪里接送乘客 出租車是大多數(shù)城市的主要交通工具,在《城市:天際線II》中也是如此。出租車的運作邏輯與私家車類似,能夠?qū)⒊丝瓦\送到他們需要去的地方,在游戲早期,出租車也將沒有自己私家車的新市民帶到城市。出租車是一種非常靈活的公共交通選擇,因為它們不需要線路即可運營。然而,它們?nèi)萘康?,?dǎo)致城市的交通擁堵,也受到阻礙。

在您的城市添加出租車站,為市民提供出租車服務(wù)出租車需要出租車站進行維護,但在升級出租車站之前,出租車只能在出租車站接載乘客。隨著調(diào)度中心的升級,在城市中取車沒有限制。的士服務(wù)可以通過用電動的士取代部分的士來擴展,以減少該服務(wù)造成的噪音和空氣污染。這是通過升級出租車站來支持電動出租車來完成的 火車運載大量乘客和貨物,雖然它們的基礎(chǔ)設(shè)施規(guī)模使它們更適合城際運輸,但它們也可以在當(dāng)?shù)厥褂?。要?chuàng)建火車線路,您需要首先建造一個鐵路站場,用于發(fā)送和維護您的火車,并將其連接到軌道上?;疖囎匀恍枰壍啦拍苓\行,建造火車基礎(chǔ)設(shè)施是一項很高的初始費用,但由于它們的運輸能力,隨著時間的推移,它們足以彌補初始成本。

鐵路站場為您的城市提供客運和貨運列車火車基礎(chǔ)設(shè)施允許您創(chuàng)建雙向和雙軌以及單向火車軌道、高架軌道、橋梁、隧道和低于地面的切割和填充軌道?;疖嚭推渌F路運輸能夠前后行駛,因此它們可以利用由雙向和雙火車軌道組合而成的軌道開關(guān)。車站還具有預(yù)建軌道,當(dāng)軌道連接到它們時,無論軌道類型如何,都會自動創(chuàng)建軌道開關(guān)。

火車站可以通過額外的平臺進行升級,并連接到其他形式的公共交通 在不斷發(fā)展的城市中擴展公共交通網(wǎng)絡(luò)時,有軌電車是一種相對靈活的輕軌選擇。有軌電車軌道可以通過使用替換工具向已經(jīng)建成的道路添加電車軌道來利用已經(jīng)建成的道路,或者軌道可以單獨建造,在地形上運行,從而完全繞過其他交通。

在道路或?qū)S镁W(wǎng)絡(luò)上運行有軌電車線路需要電車站來發(fā)送和維護有軌電車車隊,以建立有軌電車網(wǎng)絡(luò)。有軌電車網(wǎng)絡(luò)的初始成本高于建立公交車隊,但好處是有軌電車很安靜,不會污染空氣。 有軌電車可以以與道路和火車軌道相同的方式建造:它們具有單向軌道和雙軌電車軌道,可以建造為高架軌道、橋梁、切割和填充軌道和隧道。地鐵是一種快速、大容量的當(dāng)?shù)毓步煌ㄟx擇。對快速交通基礎(chǔ)設(shè)施的初始投資很高,但由于其速度,它是許多在進行尋路計算時珍惜時間的公民的熱門交通選擇。雖然地鐵可以建在地上,甚至可以建在高架軌道上,但它最大的吸引力在于它在地下建造時占用的空間很小。地下車站入口本身非常緊湊,它們非常適合其他建筑物之間,而不會占用太多空間。

地鐵站不需要太多空間,可以很容易地安裝在建筑物之間與火車類似,地鐵需要一個地鐵站場來為線路提供列車。地鐵使用專用軌道,乘客可以從地鐵站和地上車站乘坐火車。與其他類型的鐵路一樣,您可以建造雙地鐵軌道和單向軌道,并提供高架和切割和填充軌道以及橋梁和隧道的選項。水上運輸提供客運和貨運兩種選擇。船舶可以在城市內(nèi)部以及往返外部連接運送大量乘客。城際水運需要通過航道進入地圖邊緣,并將港口連接到這些航道。

客運港口是任何海濱城市的重要補充 航空運輸是乘客和貨物的快速城際選擇。與輪船和火車相比,飛機運載的乘客和貨物相對較少,但它們在容量上的損失,它們在速度上彌補了。 機場需要建造大量的空間,國際機場相當(dāng)于一個小鎮(zhèn)的大??!根據(jù)創(chuàng)建的航空運輸線路數(shù)量,它們還可以在城市和機場之間產(chǎn)生大量交通。放置機場時,您可以看到建筑物末端的預(yù)計著陸區(qū)和起飛區(qū),從而大致了解分區(qū)建筑高度限制的應(yīng)用位置。

機場限制著陸區(qū)和起飛區(qū)建筑物的高度以避免碰撞除了機場本身之外,航空運輸線路不需要任何其他基礎(chǔ)設(shè)施。機場使用線工具連接到外部連接,飛機在創(chuàng)建后開始在線路上行駛。
貨物類型
除了送貨卡車和貨車,貨運列車也是陸地資源運輸?shù)闹еR坏┴涍\火車站建成,公司就可以將其用作進出貨物的存儲點。即使沒有貨運線路,訂購資源的公司也可以使用車站的存儲設(shè)施來投放和提取資源和貨物,該設(shè)施就像配送中心一樣工作。 要開始接收貨運列車,您需要設(shè)置一條類似于客運列車線路的工作方式的貨運列車線路。然后,火車將資源從外部連接線運送到存儲它們的終端,直到當(dāng)?shù)氐乃拓浛ㄜ噷⑺鼈內(nèi)∽卟⒃诔鞘袃?nèi)分發(fā)。同樣,公司將貨物發(fā)送到碼頭,因為用火車運送貨物比用卡車將它們拖到外部連接更便宜、更快捷。

貨運火車站不僅可以高效地運送資源,還可以存儲資源并將其分配到您所在城市的工業(yè)建筑由于往返碼頭的大量資源,它可以產(chǎn)生大量的卡車交通。因此,優(yōu)先考慮與航站樓的道路連接以避免交通擁堵至關(guān)重要。貨船可以運載大量貨物(1000噸!它們比火車慢,但不會受到道路上高流量的阻礙。貨運港口還可以存儲資源和貨物以進一步分配,類似于貨運火車站。 貨運港口也會產(chǎn)生大量交通,因為送貨車輛卸載貨船并將資源運送到城市中。此外,貨運港可以通過鐵路連接得到增強,允許火車直接往返港口運輸貨物。

貨運港可以通過鐵路連接進行升級,以將其與城市的其他地區(qū)連接起來 當(dāng)機場升級為貨運站時,航空貨運變得可用,這增加了一個專門用于貨物運輸?shù)念~外航站樓,貨機可以在那里取貨和卸載貨物。與貨運列車和輪船相比,貨機的容量相對較低,但它們是最快的選擇,不受城市交通的影響或依賴可用的水路。

升級您的機場并將貨運站連接到外部連接
運輸線的新玩法
在城市:天際線只有公共汽車,出租車和有軌電車有車站。一旦創(chuàng)建線路,火車和地鐵列車就會直接從車站產(chǎn)生。在《城市:天際線II》中,每種陸基公共交通工具類型都有一個倉庫或貨場,用于生成車輛并進行維護。每個倉庫可以支持預(yù)定數(shù)量的車輛,這可以通過適當(dāng)?shù)慕ㄖ墎頂U展。Line 工具功能已標(biāo)準(zhǔn)化,可在所有不同的運輸選項(包括客運和貨運)之間提供更簡單的游戲循環(huán)。交通游戲基礎(chǔ):車輛段 -> 站點和車站 -> 軌道和道路 -> 線 要為陸基車輛創(chuàng)建運輸線,您需要首先建造適當(dāng)?shù)?strong>車輛倉庫,然后建造車站并鋪設(shè)軌道。公共汽車傳統(tǒng)上使用預(yù)先存在的道路網(wǎng)絡(luò),???strong>站,但您也可以專門為公共汽車等公共交通車輛創(chuàng)建道路以及現(xiàn)有道路上的優(yōu)先車道。放置??奎c和車站并與道路和軌道連接后,您可以在??奎c和車站之間創(chuàng)建交通線。

放置運輸線時會突出顯示??奎c,以便于查找和選擇在《城市:天際線 II》中,線工具在為道路車輛創(chuàng)建線時更加靈活。創(chuàng)建公交線路時,您可以設(shè)置航點來控制公交從一個站點到另一個站點的路線,使其避開繁忙的道路或十字路口。相同的站點和車站可以容納多條線路,但車輛數(shù)量的增加可能會導(dǎo)致一些擁堵。

可以在創(chuàng)建線路時放置航點,也可以在之后重新安排公共交通路線與火車站類似,港口需要使用航道工具連接到航道。在此之后,您可以創(chuàng)建在城市和外部連接之間或您所在城市的港口之間旅行的船舶線。機場直接連接到飛機線外部連接工具,無需任何其他網(wǎng)絡(luò)。

根據(jù)您所在城市的需求將您的機場連接到一個或多個外部連接在《城市:天際線》中,每種交通方式都是通過達到不同的人口里程碑來解鎖的。這導(dǎo)致了類似的城市建設(shè),因為每個選項總是同時解鎖,無論玩家是否需要使用它們。在《城市:天際線II》中,除了隨著里程碑進度解鎖的公共汽車和出租車外,每種交通類型都使用交通發(fā)展樹中的開發(fā)點解鎖 - 更多關(guān)于發(fā)展點的信息將在后面的開發(fā)日記中介紹。您可以選擇您的城市需要哪種類型的交通工具并解鎖這些交通工具,以滿足您對地球上最偉大城市的愿景!
交通概述
運輸信息視圖收集有關(guān)客運和貨運交通的所有相關(guān)信息,這些信息分為兩類。客運數(shù)據(jù)包括城市中的線路數(shù)量以及運輸?shù)挠慰蛿?shù)量和每種運輸類型在一個月內(nèi)運輸?shù)某丝涂倲?shù)。貨運線路的數(shù)量列在信息視圖面板的貨物部分。該小組還包括以噸、每月和每種運輸類型為單位的貨物運輸量。 此外,交通信息視圖突出顯示了城市中運行的所有線路,并用清晰可見的圖標(biāo)標(biāo)記了所有運輸車輛,使您可以全面了解當(dāng)前行駛的位置和數(shù)量。

您可以自定義信息視圖上顯示的內(nèi)容,以輕松找到特定傳輸選項的位置“運輸概覽”面板包括所有運輸線路的詳細信息,分為兩個主要類別:客運和貨運,進一步分為運輸類型。該面板一目了然地快速概述了每行最重要的細節(jié)。可以在概覽面板中重命名、激活和停用線條,并更改其標(biāo)識顏色。通過單擊“行詳細信息”按鈕可以訪問每行的詳細信息。這將打開“線條”面板,可在其中進行更多調(diào)整。概覽面板非常方便,尤其是在優(yōu)化不同運輸類型的同時檢查線路使用百分比時。

運輸概覽可在底部菜單中找到,提供客運和貨運線路的便捷概覽線路面板包含有關(guān)線路的信息,例如線路長度、??奎c數(shù)和當(dāng)前乘客以及線路使用百分比。也可以在面板中重命名生產(chǎn)線,如果有替代選項,您可以更改每條生產(chǎn)線的車輛型號。

“線路”面板為您提供有關(guān)特定傳輸線路的詳細信息在“線”面板中,還可以微調(diào)運輸線的功能。對于公共交通線路,選項包括票價、線路上運行的車輛數(shù)量以及線路的營業(yè)時間(白天、黑夜或白天和黑夜)。對于貨運線路,您可以調(diào)整車輛數(shù)量和營業(yè)時間。 票價會影響市民的尋路計算。公民在選擇旅行選擇時會權(quán)衡時間、旅行舒適度和金錢,雖然時間和舒適度是這些計算中的重要方面,但金錢可以在公共交通和私家車使用之間左右他們。 隨著城市的發(fā)展,調(diào)整線路上的車輛數(shù)量是應(yīng)對不斷變化的交通模式的好方法。如果一條線路變得非常受歡迎,即其使用率接近100%,增加車輛數(shù)量可以減輕壓力并縮短乘客在車站和車站的等待時間,這反過來也會影響他們的尋路計算!調(diào)整每條線路的車輛數(shù)量還可以確保倉庫的車隊得到最佳使用,并且有足夠的車輛可以四處走動。
游戲:Cities: Skylines II?
記得三連