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EVE Fanfest 2023 主題演說摘要

2023-09-23 08:57 作者:兔仔豬  | 我要投稿

先以 CCP Hellmar 自己引用自己的話語作起始:

Other games focus on having people going up against monsters, maybe in small groups, whereas EVE is focused on building a society and supplying the tools and the rules to operate it.

其他游戲著重于讓玩家以建立小團(tuán)隊的形式, 對抗不同的怪物。而《EVE Online》則專注于建立一個玩家社群, 并提供營運(yùn)所需的工具和規(guī)則。

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邁進(jìn) EVE 第三個十年, EVE 持續(xù)投資其基礎(chǔ)建設(shè)。

隨著python2淘汰了忘記了多少年的現(xiàn)在, CCP終于想起來要把EVE升到python3

python3 能夠讓游戲更高效率地調(diào)用以及利用系統(tǒng)的資源

整個客戶端的UI性能應(yīng)該會有相當(dāng)大提升? - by?CopyLiu - EVE 國服交易現(xiàn)場



11月版本更新的宣傳片:

先說小項目:

Project Discovery 探索計劃

經(jīng)歷多達(dá) 700,000 位玩家參與探索計劃為應(yīng)對COVID-19 的研究, 合同提供了 330年的研究時數(shù)。探索計劃將在此基礎(chǔ)之上對更多疾病進(jìn)行研究, 包括癌癥。

在 2024年, 玩家將可透過新的手機(jī)應(yīng)用程序平臺為探索計劃作出貢獻(xiàn)。


EVE Galaxy Conquest

EVE Galaxy Conquest?是一款于手機(jī)平臺上推出的 4X 戰(zhàn)略游戲 (即之前的 M5 項目)。

玩家將作為一個團(tuán)隊來爭奪星際的霸權(quán)。該游戲借鑒了《EVE Online》的關(guān)鍵元素——團(tuán)隊合作、戰(zhàn)斗、領(lǐng)土控制和政治,并將它們重新演繹為一個令人興奮的手游戰(zhàn)略體驗(yàn)。


PLEX For Good

過去EVE玩家以來展示了他們的慷慨, 通過PLEX For GOOD活動, 籌集了超過120萬美元支持人道主義行動。CCP很高興地宣布, PLEX For GOOD將作出改變, 成為恒常化項目, 允許玩家隨時做出捐助。

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CCP會持續(xù)接受捐款。CCP和CSM及玩家小區(qū)將合作商討支持那些人道主義項目。在Fanfest之后不久, CCP將與新當(dāng)選的CSM18成員商討, 開始準(zhǔn)備讓 PLEX For Good項目恒?;?/p>

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EVE: War for New Eden

另外, 以 EVE 世界觀設(shè)計的桌游《EVE: War for New Eden》亦將于今年年底發(fā)起眾籌。


正片:


EVE Online :?HAVOC

玩家將可以選擇協(xié)助天使聯(lián)合企業(yè)或古斯塔斯海盜前往勢力戰(zhàn)爭深處發(fā)動叛亂,在破壞戰(zhàn)區(qū)的同時播下混亂的種子。

透過新機(jī)制「Pirate Insurgencies (海盜叛亂)」, 透過完成海盜所訂立的任務(wù)目標(biāo), 獲得新的 LP忠誠點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。完成目標(biāo)會使星系的叛亂程度上升, 使星系有不同的效果。并且能在勢力戰(zhàn)爭中建立新的海盜建筑以作為基地。

當(dāng)然帝國也不會坐以待斃, 他們也會發(fā)起對應(yīng)的任務(wù)目標(biāo), 以壓制海盜的叛亂。同時亦會觸發(fā)新的星系效果。

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在不死者繼續(xù)調(diào)查研究古老朱庇特設(shè)施同時, 亦會對玩家發(fā)起緩助邀請。于下周開始, 天使聯(lián)合企業(yè)或古斯塔斯海盜會向協(xié)助不死者研究的玩家提供搶先使用其新式驅(qū)逐艦的機(jī)會。并于 11月更新后, 聯(lián)同新式戰(zhàn)列巡洋艦加入至其忠誠點(diǎn)商店中 (原文為”available through the new pirate LP stores”, 未知是否指有新的LP部門, 還是加入至他們舊有的LP商店)。

古斯塔斯戰(zhàn)列巡洋艦
天使戰(zhàn)列巡洋艦

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對了, 據(jù)報天使聯(lián)合企業(yè)正在建造其泰坦級艦船。

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Viridian 版本推出了公司項目, 讓公司能建立不同的項目使成員能夠清晰地知道目前公司的目標(biāo), 如何參與, 及追蹤其進(jìn)度。

于 Havoc 更新, 公司項目將加入自動獎勵支付功能。免卻公司管理需要手動支付項目完成獎勵的麻煩。并且將加入新的公司職位, 讓更多玩家能夠發(fā)起公司項目, 以減輕高層管理對支節(jié)項目的負(fù)擔(dān)。另外也有復(fù)制項目功能, 使建立一些持續(xù)進(jìn)行的項目更簡便。公司項目的種類范籌亦會增加, 包括計算作出遙修支持量的項目, 以便獎勵為公司作出后勤作戰(zhàn)支持的玩家。

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Havoc 之后, CCP 亦計劃推出忠誠點(diǎn)及長青點(diǎn)的轉(zhuǎn)賬紀(jì)錄功能。方便玩家統(tǒng)合數(shù)據(jù)作更大型的公司及聯(lián)盟管理。建筑涂裝 (SKINR) 亦會推出新的樣式。

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配合自動公司項目獎勵功能, CCP 亦在研究如物品回購功能, 自動SRP 等項目。

而當(dāng)CCP解決了如何計算玩家遙修支持的統(tǒng)計問題, 某一項目 KM中顯示后勤 或許未來能推出。


EVE Vanguard

EVE Vanguard 是一個正在開發(fā)中的且不斷演進(jìn)的FPS游戲, 在推出之初便與《EVE Online》相聯(lián)系。

去年 Fanfest CCP 便提及過倫敦工作室正在開發(fā)一款新的FPS 游戲。并不是要使 DUST 514 重生, 而是重新思考, 構(gòu)建一個有意義的新伊甸FPS游戲。實(shí)踐 One Universe // One War 的理念, 并發(fā)展為 One Game // One Community // One Team。

EVE Vanguard 是一款模塊化, 于 EVE Online 世界內(nèi)的 FPS 游戲。

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不死者逐步研究古老朱庇特設(shè)施, 透過逆向研究空間站內(nèi)的朱庇特克隆倉技術(shù)。不死者成功創(chuàng)建新一代的克隆兵 : Vanguard。其作戰(zhàn)將直接影響新伊甸。并且如蟲洞, 故土等, Vanguard 兵種將會于新伊甸有自己的地盤, 有其自己的資源, 獨(dú)特機(jī)制。

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CCP 立志要為新伊甸打造其特色的FPS 游戲。計劃于12月向Ω玩家推出試玩并舉辦活動“First Strike”。


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