索尼大手筆3000億日元擴大PlayStaion、PSVR游戲投資
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提高其在XR等新市場中的競爭力。
(映維網(wǎng)Nweon?2023年07月13日)在名為《Sony dives into ‘extended reality’ with $2bn R&D war chest(索尼攜20億美元研發(fā)資金深入“擴展現(xiàn)實”)》的報道中,日經(jīng)亞洲表示索尼將投入3000億日元(約合21.3億美元或約合155億人民幣),以尋求提高其在XR等新市場中的競爭力。

需要注意的是,盡管日經(jīng)亞洲的標題是《Sony dives into ‘extended reality’ with $2bn R&D war chest(索尼攜20億美元研發(fā)資金深入“擴展現(xiàn)實”)》,但實際上,這3000億日元是用于游戲領(lǐng)域的研發(fā),包括LiveService游戲。同時,報道沒給說明有多少是用于擴展現(xiàn)實領(lǐng)域。
日經(jīng)亞洲在報道中指出,長期以來,索尼一直依賴PlayStation游戲主機的銷售,而游戲越發(fā)成為推動索尼業(yè)務發(fā)展的主要支柱。索尼目前專注于從硬件轉(zhuǎn)向基于訂閱的商業(yè)模式,所以這促使公司加大研發(fā)力度。
在截至2024年3月的財年中,索尼將投入3000億日元用于游戲領(lǐng)域的研發(fā)。這一金額將占索尼總研發(fā)支出的40%左右,并且已超過電子和半導體領(lǐng)域的支出。另外,這一數(shù)字超過了上一財年的2711億日元,同時是2020財年1445億日元的兩倍多。
同時,日經(jīng)亞洲指出,“將物理世界和數(shù)字世界結(jié)合在一起的extended reality擴展現(xiàn)實技術(shù)正逐漸接近主流”,所以索尼希望提高其在所述領(lǐng)域的競爭力。
據(jù)悉,索尼計劃整合過去兩年收購或投資的9家海外游戲工作室的資源,以幫助擴展現(xiàn)實游戲的開發(fā)。
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