你真的“看完了”它嗎?亂談邦邦劇場版動(dòng)畫《BanG Dream! Poppin'Dream!》
最近邦邦新系列MyGO因?yàn)樽陨淼倪^硬質(zhì)量和多位up的引流,在國內(nèi)引起了一陣小小的討論熱潮。
筆者在相關(guān)討論區(qū)閑逛時(shí)發(fā)現(xiàn)不少老牌邦邦人對(duì)系列的前一部劇場版動(dòng)畫《BanG Dream! Poppin'Dream!》(以下簡稱ppp劇場版)的劇情質(zhì)量頗有抱怨,其中不乏意見激進(jìn)高呼“一拖四”者,與筆者的看法相去甚遠(yuǎn);同時(shí)也有同好認(rèn)為ppp劇場版演出靚麗、劇情平穩(wěn),為本篇tv動(dòng)畫的劇情畫上了一個(gè)圓滿的句號(hào)。雙方之間雖然沒有爆發(fā)什么激烈的爭吵,但意見的相左并未消除,各執(zhí)一詞而難以統(tǒng)一。
筆者一直以來認(rèn)為ppp劇場版在劇情上確實(shí)有些平淡,不如tv動(dòng)畫二、三期兩團(tuán)各自的瓦解危機(jī)更動(dòng)人心魄,蝶團(tuán)的演出服設(shè)計(jì)也確實(shí)不敢恭維,且相當(dāng)一部分篇幅劃出來講蝶團(tuán)和ras的事情多少有些“貨不對(duì)板”之嫌。但ppp劇場版盡管瑕疵如此之多,它仍然可以被稱為是一部良作,理論上并不應(yīng)當(dāng)有如此大的爭議。
在對(duì)企劃同時(shí)期的其他作品進(jìn)行了回顧后,筆者得出了一個(gè)結(jié)論:一些觀眾對(duì)ppp劇場版動(dòng)畫的負(fù)面評(píng)價(jià),實(shí)際上并非來源于動(dòng)畫本身的品質(zhì)問題,而是源于企劃方的劇情安排特殊性,導(dǎo)致很多人并沒有真正地“看完”這部動(dòng)畫。
所謂的“ppp劇場版”動(dòng)畫,其實(shí)是兩部作品的續(xù)作。明面上的一部續(xù)作,是tv動(dòng)畫本篇的第三季;而另一部較為隱蔽的續(xù)作,是因?yàn)槠鋫鞑シ绞降奶厥庑?,被大多?shù)國內(nèi)邦邦人遺忘、甚至從未留意到的一部作品——ras的舞臺(tái)劇作品《We are RAISE A SUILEN~BanG Dream! The Stage~》(以下簡稱為ras舞臺(tái)?。_@部作品在動(dòng)畫中被直接提到的方式相當(dāng)隱蔽(只有一兩個(gè)PPT式的鏡頭),以至于如果不是深度ras廚或者得到了字幕組的提示,根本就不會(huì)留意到。而這部舞臺(tái)劇的主線劇情(五人新年去千葉縣鋸山看日出,眾人回憶過往,CHU2不慎跌落巖縫后對(duì)自己與隊(duì)友關(guān)系的反思,五人真正合而為一),也是ppp劇場版動(dòng)畫的后半段劇情的重要基礎(chǔ)。
(劇透注意?。。。?/span>
前半段——Popipa的夢想與未來、RAS眾人的新年抱負(fù)
TV動(dòng)畫三期12話的結(jié)尾,妹妹小明向CDD提出了自己內(nèi)心的疑惑——所謂的“Kirakiradokidoki”,到底是什么?CDD當(dāng)時(shí)的解釋是,自己自從幼時(shí)在星空下邂逅了那種令她心動(dòng)的“星之鼓動(dòng)”,她便一直在找尋那樣的感動(dòng)。組建Popipa后,她在樂隊(duì)生活中遇到了很多人、很多事,這些都令她感到心動(dòng)?;剡^頭來看,她發(fā)現(xiàn)這所有的邂逅匯總到一起,帶給她的心動(dòng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了星空的閃耀。
在慶功宴上討論要不要參加關(guān)島的慈善音樂節(jié)時(shí),Roselia為了參加FWF而選擇了放棄。燐燐向眾人解釋,這是Roselia結(jié)成以來五人一直的夢想,這句話在無意中觸動(dòng)了CDD的內(nèi)心。出發(fā)前一晚的夢中,她夢到自己孤身一人站在草地上,望著漫天閃爍的繁星,有四顆流星劃過了夜空。
在關(guān)島的篝火晚宴上,Popipa一曲不插電版的《走你》穿透了語言的屏障,打動(dòng)了在場的每一個(gè)人,也給尚在青澀中成長、面對(duì)海外演出心懷忐忑的Monica(主要是小白)送上了獨(dú)特的鼓勵(lì)。面對(duì)又一次“相遇”,CDD心中的疑問越發(fā)強(qiáng)烈。她問向以音樂節(jié)守護(hù)夢想的宙姐,得到的回答是她只是在守護(hù)每一個(gè)人都具有的擁有自己夢想的權(quán)利。
睡前的促膝長談中,CDD又向隊(duì)友發(fā)問,屬于Popipa的夢想究竟是什么。otae卻說,她的夢想是什么樣,Popipa的夢想就是什么樣。只要五個(gè)人在一起,不管未來與什么人、什么事“相遇”,都能夠繼續(xù)走下去,一直“Kirakiradokidoki”。CDD于是說出了自己以后的夢想:想要與大家繼續(xù)“Kirakiradokidoki”下去,與更多的人“相遇”,開更多的live,做許許多多“Popipa”的事。
夜晚的夢境中,CDD又一次站在星空之下,她看到了是一顆流星的身后,四顆流星緊緊追隨。不知不覺中,四位同伴也站在了她的身旁,她不再孤身一人。Popipa的五人,都如同天空中的流星一般璀璨。
以上是ppp劇場版較為明朗的一條主線。我們接下來要說的,是另一條承接自RAS舞臺(tái)劇的暗線:
RAS的五人在新年去了千葉縣的鋸山看日出。在登山的風(fēng)波中,眾人回憶了RAS一路走來各自的經(jīng)歷,交換了彼此的心意,真正接納了彼此,成為了一個(gè)像樣的樂隊(duì)。
在山頂,大家都喊出了自己新年的抱負(fù),這些愿望也都與RAS的命運(yùn)緊密相連。輪到MASKING時(shí),她大聲喊道:要成為RAS的支柱!
這句話是KING視RAS為自己的歸宿后,真心想要它變得越來越好的心聲。然而她是RAS的狂犬,卻并非是永不出錯(cuò)的超人。終有一天,她也會(huì)陷入困境,需要依靠隊(duì)友,她卻并未做好這一天來臨的心理準(zhǔn)備。這也給ppp劇場版后半段的風(fēng)波埋下了伏筆。
后半段——從“我”們到“我們”
KING在演出前一晚,在海邊不慎踩到了海參,傷了腳踝。但她還是固執(zhí)地想要獨(dú)自承擔(dān)一切,于是搪塞了目擊現(xiàn)場的土筆和察覺狀態(tài)不佳的CHU2,卻在悄悄用冰袋冷敷傷處時(shí)被尋找她的saya看到了一切。KING不情愿地坦白了自己的腳傷,但還是頑固不化地要自己去醫(yī)院。saya出于擔(dān)心選擇了陪同,卻百密一疏地不慎離開了與同伴的通信范圍,KING沒有帶手機(jī)更是斷掉了雙方聯(lián)系的最后一點(diǎn)可能性。對(duì)自己“支撐起RAS”的誓言的全力踐行,最終卻將局勢拖進(jìn)了更加危險(xiǎn)的深淵。
但正所謂塞翁失馬焉知非福,這一場風(fēng)波里,小白為了報(bào)答鼓勵(lì)自己的朋友們,選擇了帶隊(duì)提前上場為Popipa和RAS爭取時(shí)間,以一種有些驚險(xiǎn)的方式迎來了自己的成長;KING也終于明白,身為RAS的支柱并不止意味著付出,也意味著依靠,索取有時(shí)是為了更好地付出。狂犬終于找到了屬于自己的家,RAS的最后一個(gè)“我”也融入了“我們”之中。
這里如果仔細(xì)留意后臺(tái)RAS五人的對(duì)話,你就可以發(fā)現(xiàn),四位隊(duì)友的話其實(shí)都指向這樣一句話:“我們愛的不只是那個(gè)支撐起RAS的狂犬,而是那個(gè)在RAS敲鼓、很帥氣又很可愛、堅(jiān)強(qiáng)但也需要依靠的、完完整整的佐藤益木?!?/strong>
這才是ppp劇場版動(dòng)畫的完整暗線,如果觀眾沒有看過舞臺(tái)劇的劇情,或者看過但沒有很深的印象,是幾乎沒有可能完全理解的。
從劇場版劇情看邦邦劇情特色與MyGO新開時(shí)間線
邦邦的劇情安排,客觀上說早期是受到了Lovelive等歷史更悠久的多媒體企劃的影響的。這一點(diǎn)在手游的早期劇情尤為明顯,例如一些活動(dòng)劇情在時(shí)間線上與TV動(dòng)畫一期劇情多有沖突,手游劇情與動(dòng)畫劇情之間有一定的割裂感。但在多年的持續(xù)運(yùn)營中,武士道逐漸摸索出了具有邦邦自己特色的劇情編排,即以手游為核心、多種形態(tài)和載體的作品共講一個(gè)更加宏大豐富的故事,不同的作品之間互為補(bǔ)充和佐證,并且保持時(shí)間線緩慢但持續(xù)的推進(jìn)。具體來說,TV動(dòng)畫一期Popipa結(jié)成的故事,以Popipa0章的形式收錄進(jìn)了手游劇情中;三期RAS的結(jié)成與GBT大賽的劇情,化為了手游的RAS1章;就連二期完全原創(chuàng)的雙校聯(lián)合文化節(jié)Popipa演出失敗的情節(jié),最終也在手游劇情中以一筆帶過的形式得到了承認(rèn)。

這一劇情編排的特色,其優(yōu)點(diǎn)不言自明:規(guī)模更加宏大且具有整體性的敘事,使得觀眾不容易對(duì)故事感到無聊,能夠有效提高粉絲粘性;全作基本統(tǒng)一且不斷推進(jìn)的時(shí)間線,使得敘事可以擺脫單一年級(jí)身份的限制,甚至是把故事的舞臺(tái)擴(kuò)展到高中以外,講述角色們在初中和大學(xué)的故事,更加擴(kuò)充了了故事的豐富性,也方便繼續(xù)加新的樂隊(duì)。
然而,故事的容量和觀眾的精力終究是有上限的。這一點(diǎn)在企劃運(yùn)營的前中期并不明顯,而隨著時(shí)間的推移,弊端終于漸漸顯現(xiàn):已經(jīng)在一部作品中描寫過的劇情,會(huì)掣肘其他作品的劇情產(chǎn)開;而一部作品的劇情如果基于其他作品,前作的知名度和討論度就會(huì)直接決定本作的劇情能否被觀眾理解。前者導(dǎo)致了Roselia劇場版動(dòng)畫在手游劇情文本量過大的條件下只能一砍再砍,最后把劇情剪得七零八落,老觀眾看不爽,新觀眾看不懂;后者就直接將ppp劇場版在一部分企劃粉絲中的風(fēng)評(píng)拖向了墜毀,甚至衍生出“武士道你懂個(gè)屁的ppp”之類令人哭笑不得的迷因。

回到2023年的現(xiàn)在,邦邦將手游劇情的時(shí)間線推向了嶄新的第三年。已有的35名角色中有10人高中畢業(yè)升入了大學(xué),而兩個(gè)新加入的樂隊(duì)又有10(?)位高一新生即將開始她們的校園生活。在這種情況下,新的動(dòng)畫劇情開一個(gè)暫時(shí)遠(yuǎn)離手游的時(shí)間線并暫時(shí)壓低前輩團(tuán)的存在感,成為了企劃背景下的必然選擇——按照TV動(dòng)畫一期估算MyGO結(jié)成就要8集左右,Ave還在掛機(jī)但還要偶爾出來露露臉,隊(duì)員還需要迎來第一輪的歷練。如果再像TV動(dòng)畫二期那樣,把整個(gè)前半部都畫出來給各個(gè)團(tuán)寫一個(gè)專屬回亮個(gè)相,那這劇本就沒辦法寫了。兩害相權(quán),只能讓老熟人們多擔(dān)待一下,多干點(diǎn)幕后工作,給后生們留點(diǎn)空間了。這也算是武士道逆勢求變的又一次大膽嘗試,讓我們期待未來的結(jié)果吧。
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