【2023.10】355622場決斗,解析10月表卡組勝率、克制、版本答案與隱藏OP殺手
目錄
前言
看前必讀:正確理解數(shù)據(jù),避免低質(zhì)量討論
卡組綜合Match勝率表
高端局勝率表
先后攻勝率差
各卡組勝率數(shù)據(jù)總覽
G1先攻Match勝率表
G1后攻Match勝率表
后言
1. 前言

大家好,我是星光pokeboy,許多人喜歡稱呼我為大毛。
本文使用10月MC競技匹配?355622?場決斗數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),客觀統(tǒng)計(jì)出23年10月表最常見的17個(gè)競技卡組之間的勝負(fù)關(guān)系。共有19714名玩家參與10月競技匹配。
在龐大的數(shù)據(jù)下,個(gè)人操作與體驗(yàn)無法影響卡組勝率。本文也統(tǒng)計(jì)了MC競技匹配的高端局?jǐn)?shù)據(jù)。高端局為雙方都是D.P1400以上的玩家的對局。與整體數(shù)據(jù)不同的是,高端局?jǐn)?shù)據(jù)非常受個(gè)人操作因素影響。
本文后方也會展示卡組的先后攻勝率差,為你展示各卡組吃猜拳的程度。并且有一個(gè)總表來總結(jié)卡組各項(xiàng)數(shù)據(jù)。
通過本文,你會學(xué)習(xí)到:
卡組之間的勝率克制關(guān)系
高端局勝率,MC排名前0.5%玩家間的卡組對戰(zhàn)勝率
少了一張混沌魔龍,對彈丸的影響
尊重科學(xué)分析,理性看待期貨王,拋售救援隊(duì)就是現(xiàn)在
大部分副卡組構(gòu)筑不合理的部分
居然有優(yōu)開第一主流,成績優(yōu)秀但冷門的隱藏超強(qiáng)卡組
在某個(gè)角落,發(fā)生著感人的重逢:

2. 看前必讀:正確理解數(shù)據(jù),避免低質(zhì)量討論

正確的理解數(shù)據(jù)的本質(zhì),能夠發(fā)起高質(zhì)量的討論,避免雞同鴨講。
卡池截止至1203之前(不包含1203)。
文中統(tǒng)計(jì)的都是競技卡組,上限世界第一,下限百戰(zhàn)百敗。排開運(yùn)氣與操作因素,勝率高的卡組更容易在環(huán)境中獲勝。即使是這次勝率墊底的【珠淚哀歌族】,也是作為勝率也超過40%的競技卡組,代表10局里預(yù)期能贏4局以上。理解這一點(diǎn)后,可避免類似于“不超過50%勝率就等于不能贏”這樣思維誤區(qū)。
大數(shù)據(jù)與餅圖統(tǒng)計(jì)本質(zhì)不同,因此講述的故事也不同。
玩家水平是否會影響卡組勝率?

不會。
本文源自MyCard的10月競技匹配數(shù)據(jù)。競技匹配是天梯機(jī)制,你會優(yōu)先跟分?jǐn)?shù)最相近的對手匹配上?。因此你的分?jǐn)?shù)越高,你匹配到的對手也會越強(qiáng),水平會更與你相近?。高手打高手,低手打低手,不像是大賽那樣頻繁會有高手打菜雞的情況,實(shí)力懸殊不會有大賽那么大,不存在“某個(gè)卡組使用者水平比對手低,所以勝率有問題”的說法。
一個(gè)卡組勝率低,跟使用者是不是OCG新人沒有關(guān)系。我們對所有參與勝率貢獻(xiàn)的玩家資歷進(jìn)行了計(jì)算。平均每個(gè)卡組的對局都是由擁有至少700場Match經(jīng)驗(yàn)的玩家進(jìn)行的。并且這個(gè)計(jì)算還是以保守方式統(tǒng)計(jì),通過對局發(fā)生時(shí)的玩家資歷進(jìn)行計(jì)算。例如,即使月末你總場是10000場,只要你月初在總場為0時(shí)進(jìn)行決斗,就會根據(jù)你是0場時(shí)的資歷進(jìn)行那次統(tǒng)計(jì)。
如何看待勝率數(shù)據(jù)

一個(gè)勝率高的卡組,可以容易讓你通過卡組優(yōu)勢戰(zhàn)勝操作水平比自己高的對手。反之,若你使用勝率更低的卡組,你被菜鳥一通渣操亂拳打死的概率更大。
所以若你既沒有喜歡的卡組,也沒有熟練度很高的選擇,卻想追求最大的獲勝可能性,那就使用勝率高的卡組。因?yàn)槟蔷褪前姹緩?qiáng)勢卡組,你可以相對更輕松的獲得更多勝利。
3. 卡組綜合Match勝率表

1. 救援ACE隊(duì)

【救援ACE隊(duì)】是目前當(dāng)之無愧的第一主流,不管是使用數(shù)還是勝率都排第一。其勝率達(dá)到了T0基準(zhǔn)線——55%。但顯然,【救援ACE隊(duì)】不具備超主流的統(tǒng)治力,因?yàn)榄h(huán)境里能生存的卡組太多了。一個(gè)有超主流的環(huán)境是指除了個(gè)別卡組外,其他卡組都無法存活的環(huán)境。
之前也到達(dá)過55%勝率的卡組有【十二獸】、【電腦堺】、【勇者調(diào)皮】、【衛(wèi)星閃靈】等已經(jīng)被表各種大砍的卡組。
【救援ACE隊(duì)】無論是beat還是展開都非常優(yōu)秀,并且具有能接受的吃手坑妥協(xié)能力?!続CE救援隊(duì)】也與1202強(qiáng)力單卡【黑魔女 迪亞貝爾斯塔爾】相性良好。由于本家都是機(jī)械族,在【消防戰(zhàn)車】蓋4后,可以輕易的出曾經(jīng)的傳奇展爆卡【幻獸機(jī) 曙光女神百頭龍】,隨后同調(diào)召喚出強(qiáng)大的白怪。在【水晶機(jī)巧 繼承玻纖】死后,終于有個(gè)主流卡組能輕易再將這卡召喚出來了!
【救援ACE隊(duì)】本家場地卡擁有游戲中最強(qiáng)的資源回收能力,不僅能回收墓地,還可以回收除外區(qū)進(jìn)行抽卡。這使救援隊(duì)的資源循環(huán)變的十分完美,能與各種各樣的卡組耗下去,并且快速拉開資源和卡差。
整體而言,這是一個(gè)六邊形戰(zhàn)士卡組。上手起來也不難。非常適合新人當(dāng)做主練的競技卡組。這樣完整的系統(tǒng)即使在1月再吃表也會非常強(qiáng)勢,需要好幾個(gè)表才能砍死。
古遺物 圣槍的投入

由于【救援ACE隊(duì)】怕【古遺物 圣槍】,因此導(dǎo)致這個(gè)環(huán)境【圣槍】作為Side的投入率增加。但盡管如此,【救援ACE隊(duì)】也不用考慮【圣槍】對策。因?yàn)椤臼尅康耐度肓颗琶?9,投入率10.30%。但因?yàn)榄h(huán)境卡組很多,【古遺物 圣槍】并不適合主卡,在主卡使用量中甚至沒有進(jìn)入前50。
但矛盾的數(shù)據(jù)又來了,【頡頏勝負(fù)】在Side中投入量第一,投入率高達(dá)67.66%。三分之二的卡組都Side了【頡頏勝負(fù)】。所以如果你的卡組不好打【救援ACE隊(duì)】同時(shí)也很怕【頡頏勝負(fù)】的話,我是強(qiáng)烈建議投入【圣槍】的。在面對投入【頡頏勝負(fù)】的【救援ACE隊(duì)】時(shí)可以一箭雙雕。另外Side投入率第二的卡組也是除外系的【宇宙旋風(fēng)】。
因此,【圣槍】的投入率可以說是被低估了,更多卡組都應(yīng)該Side此卡。這卡打勝率和使用率兼第一的卡組效果不錯(cuò),并且能應(yīng)對最常見的Side。在投入時(shí),估計(jì)絕大部分玩家都沒考慮到這張卡反針對功能的比重。更別說還有其他卡組也吃【圣槍】。
2. 拉比林斯迷宮

相比一年前的環(huán)境,【拉比林斯迷宮】隨著幾張補(bǔ)強(qiáng)勝率暴漲接近6%,從墊底T3級一舉打進(jìn)了T1.5,相當(dāng)于斗王突破到斗尊。并且這套卡組還是相當(dāng)未來可期,因?yàn)椤練g迎歡迎大歡迎】的卡圖中還有個(gè)格溫新卡沒出。如果新卡會是跟【執(zhí)事】一般的強(qiáng)度,那勝率升到52%不成問題。
本來【拉比林斯迷宮】還是可以達(dá)到更好的成績,可是【炎王】的出現(xiàn)壓制住了其勝率。

本次數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)最大的發(fā)現(xiàn)就是【拉比林斯迷宮】被【炎王】嚴(yán)重血克,達(dá)到了驚人的33.12%勝率。這個(gè)勝率比上次統(tǒng)計(jì)的【閃刀姬】VS還是超主流時(shí)的【珠淚】的35.80%勝率還低。換句話說,你拿【閃刀姬】打超主流【珠淚】會比【拉比林斯迷宮】打【炎王】更好贏。
而正好【炎王】也是環(huán)境主流之一。因此拿【拉比林斯迷宮】打比賽的運(yùn)氣成分高了很多,要是【炎王】碰的少就好上位,但要是碰到幾個(gè)【炎王】基本就只能認(rèn)栽。就好像大家評價(jià)之前【珠淚】哪里亮了點(diǎn)哪里都能打贏【閃刀】一樣,【炎王】打【拉比林斯迷宮】也是如此……
要是在【炎王】出來之前,妥妥的是T1高勝率卡組。因此【拉比林斯迷宮】牌手們所在環(huán)境若【炎王】不少,一定要做好足夠的對策才能穩(wěn)定不填海。好的牌手應(yīng)該懂得如何處理牌組的缺陷。
但【拉比林斯迷宮】上手難度很低,很適合新人來玩。如果你想玩一套真正強(qiáng)力好上手的卡組,推薦勝率更大的【拉比林斯迷宮】,而不是什么很小的機(jī)甲蘿莉雌小鬼卡組。
3. 阿不思

【阿不思】是長年優(yōu)等生,不管哪次統(tǒng)計(jì)勝率都很高,本次勝率52.87%。
【阿不思】是一套十分適合高水平玩家操作的T1卡組,操作上限高,極吃熟練度。因此這是一套不會背叛你的卡組,你的努力都會化為你的成績。比起同樣操作難度高的某個(gè)卡組,在強(qiáng)度的回報(bào)上實(shí)在是高了太多!
而且【阿不思】當(dāng)前地位不至于吃表,還能玩很久。今年星塵也使用【阿不思】多次拿到MC第一。

不過【阿不思】面對【ACE救援隊(duì)】時(shí)有個(gè)3%左右的小劣勢。不過考慮到【ACE救援隊(duì)】是第一主流,這個(gè)3%劣勢程度可以接受。所以【阿不思】勉強(qiáng)屬于跟誰都能55開的卡組。
如果你現(xiàn)在就需要一套強(qiáng)力卡組拿去打比賽,那么你應(yīng)該選擇【救援ACE隊(duì)】或者【拉比林斯迷宮】等這些相對好上手又強(qiáng)的卡組?!景⒉凰肌啃枰?jīng)驗(yàn)累積真不是說笑的,任何一個(gè)老【阿不思】玩家都只會建議你進(jìn)行完長期修煉后再拿去打比賽,沒有速成。
4.炎王

新晉主流【炎王】,隨著一大波給力的強(qiáng)化,這套老系列在競技領(lǐng)域達(dá)到了前所未有的高度!【炎王】也是個(gè)適合新手的強(qiáng)大主流卡組,展開操作不繁瑣,有著接近于T0的54.96%勝率。如果你實(shí)在不喜歡玩救火的【救援ACE隊(duì)】,那么就玩縱火的【炎王】吧!

不僅如此,還有游戲王妹卡顏值巔峰的的新卡【賜炎之咎姬】即將登場強(qiáng)化【炎王】。屆時(shí)【炎王】突破55%勝率成為T0的概率也很大,未來可期!
之前提到了【炎王】極度克制主流之一【拉比林斯迷宮】,現(xiàn)在來解釋為什么。
由于【炎王】本身效果多由“效果破壞”來觸發(fā),因此天克依賴“效果破壞”來干擾的【拉比林斯迷宮】卡組。經(jīng)?!纠攘炙姑詫m】開局破壞手牌時(shí)起到內(nèi)鬼效果,幫助【炎王】起跳展開。但光這樣不足以達(dá)到如此懸殊的勝率差,還有另外2個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),那就是續(xù)航以及卡組速度問題。
【拉比林斯迷宮】耗不過【炎王】?!狙淄酢繐碛谐瑥?qiáng)的資源戰(zhàn)續(xù)航。能把慢速卡組【拉比林斯迷宮】耗死。而【拉比林斯迷宮】作為慢速卡組又難以在面對【炎王】時(shí)快速解決戰(zhàn)斗,不得不陷入極劣的續(xù)航戰(zhàn)。因此,比起其他速攻卡組能選擇不與【炎王】進(jìn)行難熬的續(xù)航戰(zhàn),快速結(jié)束戰(zhàn)斗,但【拉比林斯迷宮】沒有這個(gè)選擇。

不過【炎王】最棒的地方是新卡很可愛,肥肥軟軟毛毛圓圓的,好想吸。因此我推薦所有人都來玩【炎王】,一起放吸鳥,一起放火。

5.百夫長騎士

我的雙馬尾——是能突破天際的!!
擁有兔耳朵頭飾,看起來是雌小鬼但實(shí)則不是的合體機(jī)甲少女——百夫長登場!
在習(xí)慣了各種很大的卡圖后,被壓迫許久的部分玩家終于迎來了自己的曙光——【百夫長】??蓯鄣摹景俜蜷L】有著一位類似于星光體的【從騎士】能夠與自己合體,爆發(fā)出強(qiáng)大的力量成為【騎士皇】。
而【百夫長】玩法也非常獨(dú)特有趣。本家怪獸會不停前后場反復(fù)跳,進(jìn)行同調(diào)召喚(合體)?!景俜蜷L】本家機(jī)甲終端12星最上級怪獸【騎士皇 雷加蒂亞】又帥又強(qiáng)力,并且也能同調(diào)出最強(qiáng)一檔的同調(diào)怪獸之一——同樣是12星上級怪獸【紅蓮魔·厄】!
【百夫長】也被稱之為新時(shí)代的【相劍師】。因?yàn)椴僮魃鲜制饋硖唵?,很適合剛接觸OCG的新人使用。

因此【百夫長】在剛出時(shí)被大量玩家看好,最終在某場大賽發(fā)生了“騎士皇爆誕”事件,22個(gè)參賽的【百夫長】無人出輪,打破了比16個(gè)參賽無人出輪的【閃刀姬】還傳奇的出輪生態(tài)。只有不出輪才有資格被稱之為騎士皇。
在【百夫長】登場后,幾乎每天都有新人會詢問“為什么我加速厄發(fā)不來效果,是BUG嗎?”。
這是因?yàn)椤径颉吭贑1之后登場會被卡時(shí)點(diǎn),導(dǎo)致無法發(fā)效果。因此你要加速厄的話,就要在C1登場。
整體而言,【百夫長】強(qiáng)度一般,屬于T2類卡組。優(yōu)點(diǎn)是好上手與卡圖可愛帥氣。
6.魔術(shù)師

【魔術(shù)師】發(fā)現(xiàn)自己跟不上【珠淚哀歌族】電動輪椅的Speed。秉著解決不掉輪椅,就解決掉輪椅上的人的原則,【魔術(shù)師】終于在輪椅大戰(zhàn)中成為了冠軍。不要覺得這很卑鄙,這才是成年人的世界。
話是這么說,【魔術(shù)師】勝率雖貴為50.71%,卻是一個(gè)出不了瑞士輪卡組……嗯??居然出了??
10月表的醫(yī)學(xué)奇跡成功讓【魔術(shù)師】在實(shí)卡大賽中出了瑞士輪。終結(jié)了出輪詛咒的【魔術(shù)師】一路高歌猛進(jìn),在MC也突破了50%勝率。
【魔術(shù)師】在MC中也有打進(jìn)前排的玩家,是一套玩起來相當(dāng)自由的靈擺卡組。由于屬于展爆卡組,上手難度較高,不是很推薦新人玩。但如果你是靈擺粉,這確實(shí)是當(dāng)前靈擺中的最強(qiáng)卡組。
但如果你希望能更輕易的在大賽中取得上位成績,那么【魔術(shù)師】不是好選擇。因?yàn)椤灸g(shù)師】劣開【拉比林斯迷宮】以外前排所有主流?;径际侨绦∧骘L(fēng)的進(jìn)行戰(zhàn)斗?!灸g(shù)師】之所以有不錯(cuò)的勝率,主要還是因?yàn)槠洹胺侵髁鳉⑹帧钡亩ㄎ弧4蛑髁髦獾目ńM不少優(yōu)開。
7.閃刀姬

(情報(bào)閃刀梗:源自能透視對面手牌+蓋牌的全盛閃刀卻還是無法擊敗珠淚的比賽故事)
人見人愛的【山東奧吉】勝率44.58%。比起之前勝率高了不少,也不再墊底了。說是這么說,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)了4年了,【閃刀姬】使用數(shù)一直很高沒有一次勝率突破45%大關(guān),在穩(wěn)定上【閃刀姬】無人能敵!

【閃刀姬】優(yōu)開【相劍師】,勝率高達(dá)59.63%。但除此之外面對所有主流競技都是劣開,勝率在42%左右徘徊。并且面對一些不是很主流的競技卡組時(shí),勝率不足40%。

(勝率不是倒數(shù),贏麻了?。?br>
那么為什么勝率提高了呢?
你可能覺得是因?yàn)椤净鸬丁糠?,勝率才提高的。但并不是這樣?!净鸬丁糠?對【閃刀姬】勝率影響大概只在0.3%左右,甚至能屬于誤差級別的程度,幾乎可以當(dāng)沒影響。而【閃刀姬】這次勝率達(dá)到了前所未有的高度純粹是因?yàn)樗牡秳ι裼蚝没锇椤鞠鄤煛刻珘|了……

如果對所有游戲王卡片做一個(gè)人氣排行,【閃刀姬】會是毫無疑問的第一。在MC近期做的人氣調(diào)研中也是如此。這是一套靠愛發(fā)電的卡組,能打,但是不是很能打?!鹃W刀姬】是一個(gè)先攻和后攻差別不大的卡組,不是因?yàn)楹蠊?qiáng),而是因?yàn)椴氯炔涣恕鹃W刀姬】。所以若你是追求強(qiáng)度的新人,不要被【閃刀姬】的人氣給騙了。如果你見到了想推薦你入坑卡組選【閃刀姬】的人,我只說一個(gè)字——快跑!

但如果你是一個(gè)偏愛續(xù)航戰(zhàn)術(shù)的玩家,【閃刀姬】絕對是你的首選。【閃刀姬】勝率已成功超過游戲王史上最強(qiáng)卡組【珠淚哀歌族】。而這一切都要?dú)w功于【閃刀姬】的作為最強(qiáng)續(xù)航卡組的能力。目前為止,【閃刀姬】是唯每次統(tǒng)計(jì)全勤卡組。沒有任何一個(gè)卡組熬得過【閃刀姬】。每個(gè)卡組都會終有一天打不過【閃刀姬】,換句話說,【閃刀姬】就是擁有時(shí)間系能力的最強(qiáng)卡組。

【情報(bào)閃刀】未能做到的事情,我【長壽閃刀】做到了!
MC周邊預(yù)告

MC預(yù)計(jì)在11月中旬開啟上面卡套的預(yù)購!
如果您有意參與預(yù)購,歡迎加我們的周邊QQ群799962497。群內(nèi)將提前24小時(shí)開啟預(yù)購!
如果你只用微信的話,歡迎加微信號mcprowc,毛醬會拉你進(jìn)MC的周邊微信群!
8.自然

【自然】勝率高達(dá)52.53%。
【自然】自年初開始便一直在MC上獲取好成績,經(jīng)常打進(jìn)MC前10,是當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的抗珠斗士之一。在【珠淚】受到表的嚴(yán)重打擊后,【自然】還拿到過MC第一。
【自然】本身是一套妥協(xié)能力極強(qiáng)的展爆卡組,并且因?yàn)橛小敬夯S】,屬于滿手動點(diǎn)補(bǔ)點(diǎn),過場斬殺能力很強(qiáng)。好奇的玩家可以去MC社區(qū)搜下【自然】的卡組攻略。在拿到第一的專訪發(fā)出后,實(shí)卡餅圖也開始出現(xiàn)這套卡組。而現(xiàn)在【自然】成為了大家熟知的強(qiáng)大競技卡組。如果你想學(xué)習(xí)一個(gè)能卡組隨心動的展爆卡組,那么【自然】就是你的選擇。
可是【自然】在這個(gè)環(huán)境的推薦度沒有之前那么高,因?yàn)椤咀匀弧苛娱_【救援ACE隊(duì)】和【隨風(fēng)旅鳥】。一般來說,我不會推薦任何劣開第一主流的卡組。如果要追求競技強(qiáng)度,要是劣開第一主流,那便是逆風(fēng)競技,卡組會在后期拖了自己操作和意識的后腿。
除此之外,【自然】優(yōu)開其他絕大部分卡組。所以在【救援ACE隊(duì)】少或者被削弱的環(huán)境下,【自然】會非常強(qiáng)。
9.神碑

【神碑】勝率有51.60%?!旧癖康墨@勝方式與其他卡組不同,并不是將對手的LP削為0,而是將對手獲勝的可能性削為0。通過不斷除外對面卡組,讓對面無法獲勝,看到被抽干的結(jié)局,最終投降。
這套卡組成績一直都很穩(wěn)定不錯(cuò)。但對于大部分玩家勸退的主要原因就是【神碑】有自己不能進(jìn)行BP的自肅,這樣決斗時(shí)若對手對你動了手,你會不太好還手。
每個(gè)時(shí)代都有屬于自己的巫妖王。在【黃金國】退出環(huán)境后,部分玩家們逐漸轉(zhuǎn)移開始罵【神碑】玩家,為MC的舉報(bào)區(qū)提供了眾多封號禁言工作量的同時(shí),凈化了玩家之間的言語環(huán)境。因?yàn)椤旧癖客娣í?dú)特,不受主流玩家青睞,上位數(shù)屬于一個(gè)很安全的范疇,不太會吃表。所以看來這巫妖王還能當(dāng)很久。
10.征服斗魂

【征服斗魂】是本次勝率第三高的卡組,勝率高達(dá)53.12%。【征服斗魂】在近期熱度逐漸冷卻,開始離開競技視野。不過這次數(shù)據(jù)表明其強(qiáng)度還是不錯(cuò)的。
可惜的是,【征服斗魂】面對【阿不思】、【救援ACE隊(duì)】和【炎王】這三大主流時(shí)都是劣開。這卡組只是特別好打那些T2T3咸魚卡組們,以及優(yōu)開【純愛妖精】跟【神碑】才導(dǎo)致勝率比較高。有這種數(shù)據(jù)特征的卡組其實(shí)至今還是比較少見的,所以【征服斗魂】雖然勝率高,但并不是特別適合環(huán)境。
11.珠淚哀歌族

(MD里小藍(lán)都被禁止了)
讓本次統(tǒng)計(jì)不少卡組勝率抬到了不該有高度的關(guān)鍵填??ńM——【珠淚哀歌族】。勝率達(dá)到了幾乎踏入【電子龍】勝率神秘領(lǐng)域的40.43%。你用【閃刀姬】每贏的10場Match都能比現(xiàn)在的【珠淚哀歌族】多額外贏一把。

(關(guān)于曾是世界最強(qiáng)魔王的我退役后成為壽司師傅)
實(shí)際上在10月表之前,【珠淚哀歌族】勝率已經(jīng)不行了,在T2卡組中都不算強(qiáng)。但各國餅圖還是擋不住超大量玩家拿【珠淚哀歌族】去填比賽,指望重鑄珠淚榮光。畢竟在過去很長一段時(shí)間,這套卡組就是無與倫比史上最強(qiáng),打比賽人手一套。就算環(huán)境突然變了,手頭也只有這套能打的卡組,再勉強(qiáng)湊活用用也沒什么問題……這確實(shí)讓【珠淚哀歌族】燃出了最后的榮光,但是10月表徹底打死了。

從史上最強(qiáng)最可怕的卡組變?yōu)榱烁偧伎ńM勝率墊底,一眼看去是很讓人難以接受的反差。但是10月表環(huán)境已經(jīng)過去了一個(gè)月,我相信你心里也早已有了與數(shù)據(jù)相同的答案。但不論如何【珠淚哀歌族】在游戲王的歷史中已經(jīng)留下了濃厚的一筆記錄,被她滅絕的卡組數(shù)不勝數(shù)。即使在無禁限的比賽中,也必須對【珠淚哀歌族】進(jìn)行禁限,否則其他卡組都打不了。偉大,無需多言!
40.43%勝率比以往【閃刀姬】所有勝率都低,面對所有卡組全部劣開對局,還是別拿【珠淚哀歌族】卡組競技了吧。這套系列以后應(yīng)該就是作為掛件投入在堆墓均或【影依】里了。
12.世壞

【世壞】勝率49.24%,競技實(shí)力上屬于二線卡組,但在男朋友數(shù)量和質(zhì)量上屬于一線卡組。整體熱度中規(guī)中矩,有存在感但不多。偶爾會吃個(gè)餅,在MC打進(jìn)個(gè)前20,但并非很穩(wěn)定。
【世壞】投入了大量【威嚇恐牙族】卡片,以及【世壞】、【維薩斯】有關(guān)字段的聯(lián)動卡片。有點(diǎn)像是【阿不思】那種多字段大雜燴卡組,只不過主角是戰(zhàn)無不勝的真男人——【維薩斯】!
不過這是“世壞”世界觀下卡組里最后的門面了。在此之前的【俱舍】和【珠淚】兩位大佬都涼了,只剩下【世壞】了!
對【世壞】有興趣的玩家可以去MC社區(qū)搜下【世壞】卡組的攻略。
13.自奏圣樂

與【閃刀姬】一樣的老古董卡組。10月表多放了其最強(qiáng)單卡【吉爾蘇】后,其使用量增加不少,重新回到了數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)之中。
【自奏圣樂】勝率49.43%,是T2水平卡組。作為老系統(tǒng),這樣的表現(xiàn)也算是意料之中?!咀宰嗍贰坑兄^為完善的循環(huán)系統(tǒng),展開的同時(shí)就會保證續(xù)航,非常難纏。并且本家反擊陷阱【自奏圣樂之階】是強(qiáng)大的三抗+除外卡片,甚至還能在墓地除外自身回收續(xù)航卡,略為萬能。
【自奏圣樂】是剛出時(shí)就讓玩家問出“這到底是誰的回合?”的卡組?!咀宰嗍返耐ㄌ焖抠x予了【自奏圣樂】能在對手回合2速展開的強(qiáng)大效果。在對手回合動起來這事,【珠淚】也得喊一聲【自奏圣樂】前輩。
不過隨著環(huán)境的進(jìn)化,【自奏圣樂】逐漸走向靠本家黑怪【丁吉爾蘇】的全場代破效果來坑beat的路線。整體而言,【自奏圣樂】先攻壓制力勉強(qiáng)及格,后攻解場能力也還行,算是一個(gè)能競技的卡組。但是純論競技能力的話,從面對各大主流的數(shù)據(jù)就能看出【自奏圣樂】的系統(tǒng)已經(jīng)不夠現(xiàn)代化了。這套卡組劣開所有競技主流。
14.彈丸

OCG失去【混沌魔龍】之后,勝率減少了2%。雖然不是傷筋動骨,但是影響確實(shí)大。但不愧是世界冠軍卡組(沒【混沌魔龍】也拿了世界冠軍),瘦死的駱駝比馬大,【彈丸】的勝率仍然保持著上位水準(zhǔn),高達(dá)51.83%。
這是一套上手較難,并且不太可能再吃表的卡組。由于游戲王十分喜歡龍族怪獸,之后很可能出現(xiàn)適合的龍族補(bǔ)強(qiáng)能用在【彈丸】里,所以還算是未來可期。
15.隨風(fēng)旅鳥

(別跑呀,你根本不虛炎王?。?br>
【隨風(fēng)旅鳥】勝率49.79%,比較老的古董卡組之一。由于【次元吸引者】很強(qiáng),加上關(guān)鍵場地卡【地圖】放2,所以【隨風(fēng)旅鳥】現(xiàn)在還是在競技環(huán)境反復(fù)橫跳。
與其他古董卡組最大的不同之處在于【隨風(fēng)旅鳥】非常優(yōu)開【阿不思】,綜合勝率高達(dá)57.99%,是有顯著的卡組克制關(guān)系。這是因?yàn)椤景⒉凰肌康膹?qiáng)大終端【冰劍龍】對【隨風(fēng)旅鳥】壓制力非常有限,甚至可以說是幾乎沒有壓制力。
從勝率上來看,【隨風(fēng)旅鳥】的【帝企】對各類靠額外終端的卡組來說壓制力也很足,勝率偏高一些??梢坏ι稀旧癖?,基本就寄了,勝率僅34.42%。
16.相劍

世界賽環(huán)境的亞軍卡組,與【閃刀姬】并稱為“刀劍神域”的臥龍鳳雛。
并不是的,這只是因?yàn)榄h(huán)境變了。
雖然【相劍師】一直是勝率重災(zāi)區(qū),但這一次勝率飛流直下三千尺,達(dá)到了讓人匪夷所思的40.99%,甚至比【閃刀姬】還低?,F(xiàn)在也加入了光榮的<45%勝率同盟了,達(dá)到了“真·菜的不行”領(lǐng)域。
那么要達(dá)到世界賽亞軍這樣的高度,牌手是必須能在關(guān)鍵時(shí)刻打出【相劍師】的世界賽奧義劍法——【冥王結(jié)界波】才行嗎?
我也不清楚為什么勝率掉了這么多,直到我看了看【相劍師】面對該環(huán)境主流的勝率。
好家伙,全部是紅勝率,都是33%左右的水平。而這堆主流都有世界賽環(huán)境后面出的新卡補(bǔ)強(qiáng),比如【救援ACE隊(duì)】、【拉比林斯迷宮】、【炎王】、【百夫長】等等等等。至于【阿不思】則一直是克制著【相劍】,但這次世界賽沒有【阿不思】老玩家。

當(dāng)前所有主流都是克制【相劍師】,所以這是一套在當(dāng)前環(huán)境基本沒法玩的卡組。勝率比之前【閃刀寄】還低個(gè)1%多,可以說是寄中寄。但好歹這是拿過世界亞軍榮耀,與【珠淚哀歌族】都是以王者歸來的姿態(tài)進(jìn)入<45%勝率殿堂的,跟某個(gè)4年了都卡在同一個(gè)地方的卡組有著本質(zhì)區(qū)別……
由于有了【百夫長】這個(gè)特別容易上手的卡組了,那么所以新人也不需要去靠玩【相劍師】熟悉競技環(huán)境了。你只會遭受社會的毒打!
17.純愛妖精

【純愛妖精】勝率不錯(cuò),高達(dá)52.73%。而這個(gè)52.73%其實(shí)含金量比【征服斗魂】的53.12%更高。
這是因?yàn)椤炯儛垩棵鎸ψ畛R姷闹髁骺ńM勝率全部超過50%。但是面對【神碑】和【征服斗魂】這兩個(gè)不是那么熱門的卡組時(shí)勝率較低。所以這代表【純愛妖精】有著相當(dāng)不錯(cuò)的競技能力。
很多人覺得【阿不思】會很難打【純愛妖精】。但從數(shù)據(jù)上來看,【純愛妖精】并沒有克制【阿不思】,勝率僅為52.42%。所以不能說對【阿不思】有克制關(guān)系。
由于【純愛妖精】有著難以解掉的全抗大黑,經(jīng)常被玩家罵。所以若【神碑】沒了,【純愛妖精】最可能成為下一代巫妖王,成為舉報(bào)區(qū)的主力釣魚卡組。
考慮到面對主流的勝負(fù)關(guān)系,我是很推薦選擇【純愛妖精】作為當(dāng)前環(huán)境的競技卡組的。
18. 特別提名:御巫

【御巫】是本次統(tǒng)計(jì)中唯一優(yōu)開第一主流【救援ACE隊(duì)】的卡組,整體面對【救援ACE隊(duì)】的勝率達(dá)到了56%。不過在面對其他主流時(shí)勝率一般,屬于55開水平。
由于【焰圣御巫】在過去幾個(gè)月經(jīng)常打進(jìn)MC前10,并且還在10月表中拿到第一名。這是一個(gè)隱藏OP卡組。用的人很少,不會吃表。推薦喜歡冷門卻又超強(qiáng)力卡組的玩家來使用。
在沒有運(yùn)氣元素的天梯能拿第一就是至少T1水平的卡組。因?yàn)閯俾什桓叩目ńM,要比別人多打幾百場才能打上去。想想看之前的餅圖突然出現(xiàn)的【魔救】和【自然】,成為實(shí)卡最早一批吃螃蟹的人,使用隱藏OP的殺手競技卡組【焰圣御巫】吧!
最新的MC競技匹配結(jié)算文有著【焰圣御巫】構(gòu)筑,近期也會放出專訪!
4. 高端局勝率表

由于有樂子人使用個(gè)位數(shù)對局的勝率來到處釣魚誤導(dǎo)新人,所以這次我只放出超過100場以上的高端局卡組對局?jǐn)?shù)據(jù)。
由于10月是D.P重置的一個(gè)月,所以高分玩家比其他月份少很多。
【救援ACE隊(duì)】綜合勝率很穩(wěn)定,達(dá)到了50.18%。這意味著這套卡組操作上限也不低,在高手之間的對局不會拖后腿。有這樣的成績,基本就坐穩(wěn)【救援ACE隊(duì)】是當(dāng)前環(huán)境競技首選的位置了。
【拉比林斯迷宮】高端局勝率49.90%,基本也都是55開。這個(gè)勝率相比之前已經(jīng)高了很多。這代表這套卡組不僅得到了眾多高手的認(rèn)可,增強(qiáng)也是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
【阿不思】綜合勝率最高,達(dá)到了51.41%,這套卡組在高手之間的對決還是很給力的。高的操作上限允許厲害的牌手在高水平對局中展現(xiàn)出更強(qiáng)的競技能力。

【炎王】的表現(xiàn)在高端局很差,綜合勝率僅有38.87%。跟競技匹配群的人討論過后,大概是認(rèn)為在高端局中,牌手們更會有避免跟【炎王】拖長戰(zhàn)線的意識,會盡量去速戰(zhàn)速決。這會使【炎王】強(qiáng)大的續(xù)航特點(diǎn)難以施展拳腳,因此勝率更低。根據(jù)競技匹配群群友的說法,這可能是因?yàn)楦叨司值摹纠佑 勘容^好打【炎王】?!狙淄酢孔龅膱鲎訉Α纠佑 繋缀鯖]有壓制力,所以高手【烙印】可以慢慢打【炎王】,尋找爆發(fā)斬殺的機(jī)會,用操作意識避免觸發(fā)【炎王】的遺言。
【百夫長騎士】勝率44.27%。本來我想說:寄啦,瑞士輪都不好出的卡組,勝率怎么高的起來!
但這勝率也比【炎王】好多了。
所以整體而言,【救援ACE隊(duì)】、【拉比林斯迷宮】和【阿不思】是當(dāng)前環(huán)境的三巨頭,是最需要被注意的卡組。
如果你的副卡組對策如果不能充足涵蓋這三個(gè)卡組,那就是構(gòu)筑有嚴(yán)重問題,在怪卡組/運(yùn)氣/操作之前,先質(zhì)疑下自己的構(gòu)筑配不配贏。
5. 先后攻勝率差

這個(gè)環(huán)境不少卡組先攻優(yōu)勢沒那么大,沒那么吃猜拳了。
在三大主流里,只有【救援ACE隊(duì)】的先后攻勝率差超過了10%,很吃猜拳。
而【拉比林斯迷宮】和【阿不思】都在較低的7%左右水準(zhǔn)。所以用這些卡組的話,所以最好別拿猜拳輸了當(dāng)輸?shù)魧值慕杩?!這只能騙騙萌新和兄弟,可別把自己給騙了!畢竟這些卡組后攻勝率也非常高口牙。
在其他勝率較為不錯(cuò)的卡組中,【純愛妖精】也不是很吃先攻。先后攻勝率差僅為5.26%。這是近年來少有的存在,如果你老輸猜拳,就去玩【純愛妖精】吧!

細(xì)心的朋友可能發(fā)現(xiàn)了:嗯?【閃刀姬】先后攻勝率差只有3.09%? 這是不是意味著【閃刀姬】是不吃猜拳,先后攻都強(qiáng)力的卡組呢?錯(cuò)了,這是先后攻都強(qiáng)寄的卡組。先攻勝率都不如人家后攻勝率高!
【魔術(shù)師】和【自然】這種展暴卡組更吃先攻,先后攻勝率超過了11%。相對的,【百夫長】這個(gè)場子做出來也就那樣的卡組也這么吃先攻,看起來就比較寄。
6. 各卡組勝率數(shù)據(jù)總覽

這一次T2和T3卡組之間的勝率是斷層的。T2卡組的勝率都是49%以上。意味著這是近年來最均衡的一個(gè)環(huán)境了。大部分的卡組之間的勝率差都在3%以內(nèi),屬實(shí)人均卡卡西了。
不過還是有【救援ACE隊(duì)】這個(gè)獨(dú)一檔的卡組。要是一月表砍的狠一點(diǎn),K社再不犯病,可能就會迎來大55開的時(shí)代。
7. G1先攻Match勝率表

8. G1后攻Match勝率表

9. 后言

今年的統(tǒng)計(jì)很難,從1月到現(xiàn)在終于找到了一個(gè)適合出統(tǒng)計(jì)的月份了。
自4月開始,K社延后更新禁卡表,導(dǎo)致MC不能很提前的適用新表,產(chǎn)出新環(huán)境統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。再疊上YGOPro新卡環(huán)境更新的滯后,難以找到。不管什么時(shí)候發(fā)布,環(huán)境都缺乏參考價(jià)值。但由于這次1203比較頹,而10月線上又跟上了環(huán)境,因此是適合出統(tǒng)計(jì)的月份。

本來因?yàn)樯项^的妹子不回信息,腦內(nèi)充滿了失落。但是勝率文寫著寫著腦內(nèi),腦內(nèi)的失落就被源源不斷的閃刀段子靈感取而代之。只能說:謝謝你!山東奧吉!
但這本質(zhì)上是一個(gè)數(shù)據(jù)文,加點(diǎn)段子圖是為了增添趣味,讀起來不那么枯燥。但稍不克制可能就從文中配圖,變成了圖中配文。經(jīng)過層層克制努力的成果,最終呈現(xiàn)出了一篇一眼望去還是以文字為主的文章。
本文完。
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完成這篇文章大約用時(shí)18小時(shí)。如果你喜歡的話,歡迎分享給你身邊的人!
十分感謝,讓我們下次再會。
哦對了,MC在11月中旬會開啟這些限量卡套的預(yù)購。其中蟲妹和雙子擁有雙尺寸。

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