WOT:德系終極信仰 頂級鐵烏龜?shù)膶佟伴_罐器” 坐擁全游第一穿深是什么感受?

本文首發(fā)于公眾號“坦克零距離”,阿納貝爾丶卡多和您一起胡謅坦克!

官網(wǎng)上的活動(dòng)公告
各位車長老爺們大家好啊,早在7月末我就說過,“300穿”系列替換活動(dòng)上線后,我會(huì)根據(jù)具體情況,專門開篇文章教大家如何換到最具性價(jià)比的坦克。但現(xiàn)在這個(gè)情況,我看也沒啥好教的了,大家上官網(wǎng)看一眼就知道這個(gè)“金幣坦克折價(jià)置換”活動(dòng)是啥意思了,我真說不出話來。

6級能換8級,但8級只能換8級
這個(gè)活動(dòng)會(huì)持續(xù)到9月20日,換還是不換完全取決于各位自己的決定,我反正是不會(huì)參加這個(gè)活動(dòng),而且也確實(shí)沒什么好換的。鑒于活動(dòng)時(shí)間還有十幾天,各位還是別急著參加,等一等再看。后續(xù)有什么變化,我會(huì)持續(xù)為大家報(bào)道。如果您真的很想換車,但又不知道換點(diǎn)什么,那就留個(gè)言,我給您參謀一下。好了,我們還是來聊聊一位傳奇老將,D系永遠(yuǎn)的信仰戰(zhàn)車E-100坦克殲擊車吧。
閑聊“E-100坦克殲擊車”
開罐器

0.7.5橫掃千軍
2012年8月15日,咱們國服更新了0.7.5版本“橫掃千軍”,這個(gè)版本最重要的更新內(nèi)容就是新增了X級TD和X級MT,一下子多了4+1臺(tái)10級車(查狄倫被抬到10級)。早在0.7.2版本的官方Q&A里,就提到過D系X級TD的問題,開發(fā)者是這么描述的:“基于E-100底盤的TD不會(huì)過于強(qiáng)勢,但也極具特色”。

超測服的百突還長這個(gè)樣子

正式服里就變成了這個(gè)樣子
雖然我們都習(xí)慣叫“百突”、“白兔”,但實(shí)際上這車應(yīng)該叫“百殲”...因?yàn)樗娜荍agdpanzer E-100,而非Sturmpanzer E-100,這一點(diǎn)在它的中文譯名上也有體現(xiàn):“E-100坦克殲擊車”。超測服里的百突主炮本來是一根光溜溜的炮管,可能WG覺得這樣太簡陋,就加了不少細(xì)節(jié),最后在炮口加了個(gè)胡椒瓶制退器。

它的傷害數(shù)據(jù)一直沒變,始終是1050/1400
也許老玩家們還記得268工程、T110E3那些150mm左右口徑的TD主炮最初的傷害是850,后來WG覺得TD太不平衡,一刀削到了750。不過百突卻沒有受到影響,它的單發(fā)傷害一直都保持在1050/1400這個(gè)數(shù)據(jù)上。但奇葩的是,268工程的152mm短管子銀幣彈是303mm穿深,百突的170mm長管子銀幣彈卻只有299穿深,也許蘇聯(lián)人掌握黑科技吧。

就特么你叫704???
百突這臺(tái)車在2012年剛推出時(shí)還是相當(dāng)強(qiáng)勢的,彼時(shí)車輛性能都比較原始,而且沒開銀換金,大部分人都在老老實(shí)實(shí)打銀幣彈,很難有什么車能從正面欺負(fù)百突(當(dāng)然,打褲襠還是會(huì)壞發(fā)動(dòng)機(jī)+著火)。而且玩白兔的玩家們都有個(gè)特點(diǎn),不喜歡收人頭,專挑血多的打,就為了享受那一發(fā)1000+傷害的快感(當(dāng)然,爆個(gè)800的低傷也是家常便飯)。

-4你升了10級也照打不誤!

你這-6怕ELC,就不怕百突嗎?
在FV215B 183加入游戲前,百突和福三炮一直是游戲中威懾力的代言人,然而落單的百突依舊非常脆弱,WG開發(fā)者表示強(qiáng)烈推薦該車組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,只有這樣才能防止百突不被繞殺或者貼死(當(dāng)年的物理引擎有問題,兩臺(tái)車貼在一起會(huì)卡履帶,無炮塔車輛被貼幾乎必死)。在0.8.0版本,百突的旋轉(zhuǎn)速度和地形阻力被加強(qiáng)了,火炮瞄準(zhǔn)時(shí)間和散布也都有提升,0.8.5版本還把炮彈飛行速度從850米/秒加到了925米/秒。
尷尬的娛樂車

蘇 維?埃 宰 人 航?天,257-1900
一轉(zhuǎn)眼將近八年的時(shí)間過去了,百突的數(shù)據(jù)雖然一直沒怎么變化,但游戲環(huán)境的飛速變化讓它的地位變得微妙(本來也沒好到哪里去)。170mm的強(qiáng)大主炮依舊靠譜,極高的模塊傷害經(jīng)常讓百突的對手表演“一鍵飛頭”,尤其是敢在百突面前露肩膀的S系車,幾乎個(gè)個(gè)都成了宇航員。

不可一世的268工程IV型,遇到百突420HEAT也只能低頭
哪怕是0.9.22版本不可一世的268工程IV型和五式重戰(zhàn),正面和百突對上也是一件非常難受的事情,420mm穿深的HEAT對付這些裝甲傾角不大,純靠厚度撐著的車輛,效果再好不過。然而金幣彈的泛濫和新強(qiáng)勢車的出現(xiàn),讓百突越來越跟不上節(jié)奏了。

還賣肩膀呢兄弟?
現(xiàn)在的游戲節(jié)奏是越來越快,強(qiáng)勢的10級車也是越出越多,機(jī)動(dòng)性也變得越來越重要,像百突這種慢車很難掌控戰(zhàn)場的節(jié)奏,通常都是被對手牽著走?,F(xiàn)在10級中坦誰還沒個(gè)330-340穿深的HEAT?這個(gè)數(shù)據(jù)可以直接穿百突戰(zhàn)斗室兩邊,絲毫不講道理的。

聯(lián)盟號飛船發(fā)射!
進(jìn)城鎮(zhèn)近距離肉搏的百突也好不到哪里去,極差的靈活性和巨大的褲襠、側(cè)面等弱點(diǎn)在近距離被無限放大,玩百突的誰沒被重坦在城鎮(zhèn)里欺負(fù)過?后置戰(zhàn)斗室的缺點(diǎn)實(shí)在是太多了,哪怕正面炮盾被大口徑HE糊,都有可能壞發(fā)動(dòng)機(jī)帶著火。在種種不利的條件下還堅(jiān)持玩百突的玩家,真的很受人尊敬,因?yàn)楝F(xiàn)在它的生存環(huán)境真的太差了。

意大利也加入載人航天了!
大數(shù)據(jù)也說明了百突目前的處境,綜合俄服、美服和歐服三個(gè)服務(wù)器的數(shù)據(jù),在所有X級TD中,百突的WN8效率一直都在8-10名左右的中間位置,場均傷害也在1800-1900的中游,這說明這三個(gè)服務(wù)器的所有百突玩家,平均每場只能打出2炮的傷害。如果我沒記錯(cuò)的話,0.9.22的老國服百突1環(huán)也就是2000左右,看來全世界玩家玩百突的數(shù)據(jù)都差不了太多。

欺負(fù)8級車是真的爽
說實(shí)話,1.10版本的百突地位真的特別尷尬,它的處境也就比113G“胖頭魚”、AMX 30B、五式重戰(zhàn)和WZ132好一點(diǎn)而已。現(xiàn)在單論黑槍效率,10級中坦已經(jīng)遠(yuǎn)超10級TD了,這點(diǎn)我在ISU-152那期就已經(jīng)說過了。您要是想舒服的黑槍,那真不如去開豹1。百突現(xiàn)在只能當(dāng)成一種閑暇娛樂車來玩,適合您心情最好、不以輸贏為目的的時(shí)候玩玩,隨便出去打幾炮,看著對面血條-1000就行了。而且玩?zhèn)€兩三場其實(shí)就差不多了,再玩下去心情就又壞了。您對現(xiàn)在的百突有什么看法呢?留言告訴我吧!
Reference:金幣坦克折價(jià)置換即將開啟,游戲官網(wǎng)
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