末世之下·介紹——魔法
我又來水力()(其實(shí)是因?yàn)榭匆妱e人有寫)。
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普通魔法:
最基礎(chǔ)的魔法,幾乎所有怪物一出生就會(huì)使用一些魔法。
攻擊類的彈幕居多,在義體普及前是怪物主要的戰(zhàn)斗方式,類型主要靠種族與基因的遺傳。可以附帶其他魔法的效果。
劇毒:
全AU最常見的能告成真實(shí)傷害的魔法,最初是由神廟(也就是遺跡)的居民因過量食用毛茛,意外演外出來的,后來被其他地區(qū)的怪物學(xué)會(huì)。
與一般的毒素最大的區(qū)別是劇毒會(huì)直接侵蝕靈魂。單純的劇毒只是從身體中噴射出毒液,且會(huì)對(duì)自己身體造成傷害,因效果不好所以一般附加在其他攻擊上。
凍結(jié):
雪村(雪鎮(zhèn))的居民在常年忍受致命的寒冷后與寒冷產(chǎn)生同化,所以攻擊與會(huì)附帶冰凍,后來又被其他人復(fù)制(但神廟的居民因神廟封閉了大門所以沒有學(xué))。
會(huì)直接冰凍靈魂,需要一定時(shí)間才會(huì)解凍(如果被完全冰凍則會(huì)死亡)。雪村的怪物可以直接在身體周圍產(chǎn)生寒氣來使用,但效果不太好,所以會(huì)附在攻擊上。
流血:
曾經(jīng)一般的魔法攻擊很難造成什么像樣的傷口,所以一個(gè)居住在郊區(qū)(瀑布)的農(nóng)場主就在管理農(nóng)場之余,鉆研出了可以造成傷口的魔法,并很快在郊區(qū)與其他更靠近王都的地方流行(當(dāng)然,這沒有雪村那群人什么事)。
可以造成特殊的傷口,盡管會(huì)很快恢復(fù),但會(huì)流出大量紅色液體狀的生命能量。只能附在攻擊上。
灼燒:
熱城的怪物可真有夠閑的,他們嘗試把巖漿附加在攻擊上,最后留下了熾熱的痕跡,在對(duì)地精與雪村的怪物使用后,效果良好。
直接灼燒靈魂,會(huì)受到目標(biāo)對(duì)物理防御的影響,但總能造成不錯(cuò)的傷害。除非有足夠的巖漿,否則只能附在攻擊上。
電荷:
MTT在廢墟(核心)表演時(shí)展現(xiàn)了這種能力,于是觀眾很快就研究出學(xué)會(huì)了。
把虛幻的強(qiáng)電荷注入靈魂中,再用物理手段激發(fā),把電荷變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)直接攻擊靈魂。除MTT外只能附在攻擊上使用。
腐蝕:
原本是皇族特有的禁術(shù),就連皇室也只能在戰(zhàn)爭中使用,普通的怪物在使用后會(huì)被直接判處極刑,但在王權(quán)旁落后王都(新家)里任何一個(gè)怪物都會(huì)使用了。
將魔力隱藏在目標(biāo)靈魂或身體中,再通過魔法攻擊成倍的釋放出來,并帶給目標(biāo)巨大的痛苦。在此前會(huì)緩慢地破壞目標(biāo)的靈魂。大部分怪物都只會(huì)附在攻擊上使用,但皇室可以直接將魔法蔓延到周圍。
石化:
地精自帶種族特有能力,只有極少數(shù)怪物會(huì)使用,但與之相對(duì)的,盡乎所有地精與生具來都會(huì)使用……或者說不會(huì)用的都已經(jīng)死了。
占據(jù)目標(biāo)靈魂。只能附在攻擊上。
與生具來的罪惡(KR):
sans的特有技能,效果不用多說,特點(diǎn)是可以直接致死,并會(huì)帶來巨大的痛苦——雙向的。
*罪惡……終將會(huì)被審判……
*曾經(jīng)我是這么想的……