鈔能力發(fā)動(dòng),微軟收購(gòu)貝塞斯達(dá)
剛才,微軟宣布,他們已經(jīng)收購(gòu)了ZeniMax Media,收購(gòu)報(bào)價(jià)高達(dá)75億美元,而這個(gè)公司就是大名鼎鼎的貝塞斯達(dá)母公司,這不僅意味著從今天開(kāi)始微軟旗下的工作室從15個(gè)擴(kuò)展到23個(gè),還意味著從此之后,《上古卷軸》系列《輻射》系列從此就姓微軟了,最重要的是在微軟的努力下,黑曜石和貝塞斯達(dá)這對(duì)老冤家破鏡重圓了,我大哥,巨硬!

這波確實(shí)是史詩(shī)炸彈,一波下去震撼整個(gè)游戲界,貝塞斯達(dá)也是E3展會(huì)有獨(dú)立展區(qū)的大廠,旗下的《上古卷軸》《輻射》等系列更是家喻戶曉,這樣一家公司突然被微軟收購(gòu),基本上相當(dāng)于微軟收購(gòu)育碧,一波顛覆游戲界的認(rèn)知,但對(duì)于這個(gè)消息,最不開(kāi)心的大概是黑曜石了,因?yàn)檫@相當(dāng)于《繼母的拖油瓶是我的前女友》。

拋除掉我大哥巨硬的成分,這一決定能給市場(chǎng)帶來(lái)的影響首先就是直接影響下一世代的主機(jī)大戰(zhàn)雖然微軟其實(shí)某種意義上不在是傳統(tǒng)主機(jī)大戰(zhàn)的模式,但對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),這反而更危險(xiǎn)了,畢竟不被牽著鼻子自走的有錢對(duì)手,這簡(jiǎn)直是最大的噩耗。
而對(duì)于其他公司而言,這件事表現(xiàn)的就是微軟的決心和誠(chéng)意,微軟對(duì)于贏得主機(jī)大戰(zhàn)推動(dòng)訂閱制志得意滿,對(duì)于第三方廠商絕對(duì)誠(chéng)意十足,可以說(shuō)微軟的決定本身就是對(duì)索尼的一記重?fù)?,而且目前?lái)看,索尼暫時(shí)沒(méi)有反制方法。

但我并不擔(dān)心,貝塞斯達(dá)未來(lái)的發(fā)展,微軟不是EA,這點(diǎn)我不止一次地強(qiáng)調(diào),因?yàn)槲④洸恍枰甭冻鲑Y本家的嘴臉來(lái)收割工作室回血,EA之所以這么瘋狂收割工作室,很大程度也是因?yàn)镋A本身規(guī)模不夠大,不能承受工作室一而再再而三的不掙錢,但微軟不在乎。
微軟本身也經(jīng)歷了全效工作室這次慘痛的教訓(xùn),對(duì)于自己的經(jīng)營(yíng)和旗下工作室的經(jīng)營(yíng)有足夠的經(jīng)驗(yàn),從這個(gè)角度來(lái)看,雖然全效工作室被關(guān)確實(shí)是一場(chǎng)悲劇,但卻很好的警示了微軟,幫助了后來(lái)的工作室。

不過(guò)我們必須要考慮,貝塞斯達(dá)對(duì)于微軟的戰(zhàn)略到底處于一個(gè)怎樣的位置?《上古卷軸》它們到底對(duì)微軟有著怎樣的價(jià)值?
事實(shí)上,我唯一擔(dān)心的是,以目前的微軟戰(zhàn)略,微軟可能在布置自己的訂閱制獨(dú)占游戲,這類游戲完美復(fù)制網(wǎng)飛,玩家除非訂閱不然不能在任何平臺(tái)玩到這款游戲,在以前這個(gè)模式或許還處于設(shè)想,但是如今微軟收購(gòu)了貝塞斯達(dá),很多事情也都變了,假如《上古卷軸6》是一部訂閱制游戲?你會(huì)入手嗎?別急的拒絕,一款3A的售價(jià)差不多70美元,而一個(gè)月的XGP可不到70美元?衡量利弊,對(duì)于很多人而言,訂閱是最好的模式,但別忘了,溫水是怎么煮死青蛙的。

接下來(lái)的一切都有待觀察,但不得不說(shuō),微軟這次真夠大氣,一下子就把索尼的氣勢(shì)壓住了,期待索尼接下來(lái)的對(duì)策。