蘋果頭顯將顛覆XR行業(yè)?扎克伯格表示:這是一場哲學競爭
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關于蘋果的MR頭顯有最新的重磅消息了,足以讓目前XR市場的玩家們瑟瑟發(fā)抖。
01、蘋果產品未發(fā)布,Meta成宣傳急先鋒
對于蘋果進軍XR市場,Meta一直很忌憚。在Connect 2022大會上,Meta首席執(zhí)行官扎克伯格發(fā)表演講,他暗示蘋果是Meta在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)領域的主要競爭對手。他稱:
“在每一代計算技術中,都有一個開放的生態(tài)系統(tǒng)和一個封閉的生態(tài)系統(tǒng),有Windows和Mac,然后是Android和iOS,”扎克伯格表示,“封閉的生態(tài)系統(tǒng)注重嚴格的控制和整合以創(chuàng)造獨特的體驗和鎖定。但是隨著時間的推移,大部分價值最終都流向了平臺?!?/p>
雖然扎克伯格沒有點名說這個封閉的系統(tǒng)是蘋果公司所建立的,但是明眼人都能看得出來他批評的是蘋果公司。
“我認為我們的角色不僅僅是幫助建立這個開放的生態(tài)系統(tǒng),而是確保開放的生態(tài)系統(tǒng)在下一代互聯(lián)網(wǎng)中勝出?!?/p>
扎克伯格在接受外媒 The Verge 采訪時明確表示,他已經(jīng)準備好與蘋果展開戰(zhàn)斗。他表示:“蘋果目前尚未宣布的 VR 平臺對消費者來說將更糟糕,因為它將是一個封閉的生態(tài)系統(tǒng),而 Meta 的系統(tǒng)是開放的?!?/p>
他之前曾向他的員工提出過這一點,告訴他們Meta正在與蘋果公司進行“非常深刻的哲學競爭”,以建立元宇宙的未來。
蘋果的MR產品還沒有發(fā)布,Meta就將其視為競爭對手,可見扎克伯格有多么重視蘋果。要知道Meta在巔峰時期,也就是2022年第一季度就占據(jù)了全球VR市場90%的市場份額,即便到了第三季度降到了75%左右,2022全年市場份額為77%,可是Meta依舊是全球XR市場的霸主。
XR市場的領頭羊Meta對于還沒有問世的蘋果MR如臨大敵,從側面印證了該產品的強大,勾起了很多人的好奇心。Meta也就成為了宣傳蘋果MR產品的急先鋒,不知道等到蘋果MR發(fā)布,庫克會不會給扎克伯格一筆廣告宣傳費了?
言歸正傳,蘋果的MR產品正如扎克伯格“宣傳”的那樣,的確是很好很強大。
02、強悍硬件+百萬軟件,蘋果MR“王炸”來襲
據(jù)外媒報道稱,蘋果MR頭顯的硬件配置很強大,它由碳纖維等材料制成,配備兩個4K顯示屏(每只眼睛一個),以及大約12個傳感器和攝像頭,控制方式包括手勢、眼球追蹤、Siri語音控制,還可以連接蘋果的鍵盤和其他設備,并搭載M2旗艦芯片。
蘋果MR頭顯將提供兩個接口:一個用于數(shù)據(jù)傳輸?shù)腢SB-C接口和一個用于連接電池的磁性接口。外接電池大小和形狀與iPhone的MagSafe電池相似,可提供大約兩小時的續(xù)航時間。外媒還提到,盡管是磁性接口,但為了防止連接器在使用過程中脫落,用戶可以順時針旋轉它以將其鎖定。電纜和電池組是不可分離的。
蘋果的MR頭顯硬件配置在目前的VR頭顯中都是最強的,拿當前最強的Quest Pro進行比較,具體如下:
考慮到蘋果的MR頭顯售價3000美元起步,像IPD、內存容量等部分雖然參數(shù)未知,但是售價高,蘋果妥妥的會在上面堆料。
蘋果MR在硬件配置上力壓Meta的Quest Pro,在軟件應用上,更是對后者進行了碾壓。來自國內媒體統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,截至2月17日,Quest應用商店的數(shù)量為450款,如果算上APP LAB上的應用,在軟件游戲方面來說,Meta的Quest系列應對PICO等競爭對手擁有壓倒性優(yōu)勢。
別看Meta在軟件應用上對PICO等競爭對手優(yōu)勢突出,可是到了蘋果MR面前,Meta的軟件應用優(yōu)勢蕩然無存。據(jù)彭博社報道稱,蘋果正在加緊圍繞辦公、視頻、游戲三大領域,為其首款MR頭顯豐富內容生態(tài)。
不僅如此,蘋果MR將會兼容iPad上的AR內容,用戶可以通過新的3D界面直接訪問iPad生態(tài)中的數(shù)百萬個應用程序。這打破了此前VR廠商做內容,選擇單獨開發(fā)VR應用的思路,蘋果選擇借助一些尚未亮相的獨家技術直接將原有應用適配到MR頭顯生態(tài)中。
彭博社還透露,蘋果MR搭載的xrOS操作系統(tǒng)也為iPad應用程序的移植,提供了一定的助力,幫助其打通Mac、iPhone和iPad的內容應用生態(tài)。
強悍的硬件配置+百萬款軟件應用,蘋果MR成功對Meta的Quest系列VR頭顯完成了從硬件到軟件上的“Double Kill”,而且還擁有不錯的用戶體驗。根據(jù)可靠的消息人士Evan Blass表示:“在過去幾個月中,蘋果的測試人員對MR頭顯的看法已經(jīng)從感嘆其平庸的功能發(fā)展到被AR/VR的體驗和硬件所震撼”。
全球XR市場的帶頭大哥Meta對陣蘋果MR頭顯都很吃力,更何況其他廠商的VR產品了,看來XR市場要變天了。
03、蘋果不是“救世主”,只是“啟明星”
今年第一季度全球XR市場陷入到了“風雨飄搖”的境地:微軟裁撤XR項目、Meta裁員、騰訊調整XR業(yè)務、PICO裁員+下調年度銷售目標等,整個XR行業(yè)“一片哀嚎”,有人甚至認為“XR已經(jīng)進入到了至暗時刻”,于是很多人把目光投向了蘋果,希望蘋果成為XR市場的“救世主”,不過他們可能要失望了,因為蘋果都不看好自己MR的市場前景。
有媒體曾從供應鏈處獲悉,樂觀來看,蘋果MR頭顯產品出貨約為100—120萬部,保守來看,出貨量約為50—80萬部。不過有消息顯示,蘋果MR頭顯產品出貨量明顯有所下修。據(jù)知名分析師郭明錤發(fā)布的消息,由于量產時間延后,蘋果的MR頭顯出貨量僅為20-30萬部。
蘋果只給供應鏈下了少量的有關MR頭顯的訂單,可見蘋果對于自家首款MR頭顯沒有抱太大的希望,換言之蘋果MR頭顯只是該公司的“試水之作”,指望二三十萬部的蘋果MR頭顯拯救XR市場,明顯是不現(xiàn)實。
當然蘋果MR頭顯無法在XR市場力挽狂瀾并不意味著它很失敗,反而是為XR市場指明方向,充當“啟明星”的作用,比如給其他XR廠商一些啟示,如何在短時間內豐富應用生態(tài),如何提升用戶體驗等,畢竟蘋果是一家神奇的公司,引領過TWS、指紋識別等新興技術的普及等。
04、寫在最后
雖然蘋果的首款MR產品無法成為XR市場的“白衣騎士”,但不可忽視蘋果MR產品后面幾代的爆發(fā)力,在這方面,蘋果可是很有經(jīng)驗的:
iPod的前兩代銷量均沒有破百萬臺,iPod第三代在Windows 平臺之后就迎來了銷量爆發(fā),到iPod 4的時候,總銷量已經(jīng)逼近2億臺;初代iPhone發(fā)售當年,全球手機的總銷量是11.5億臺,但蘋果賣到停產也只賣出600萬臺。iPhone 4之后正式引爆智能手機市場,直到去年的市場寒冬,蘋果還是全球前五大手機廠商中唯一實現(xiàn)了逆勢增長的品牌,全球出貨量高達 2.32 億臺(Canalys 數(shù)據(jù))。
也許等到蘋果MR2(名字暫定)、MR3(名字暫定)、MR4(名字暫定)等登場時,蘋果才能在XR市場大殺四方,而我們要做的就是耐心等待。至于即將在今年發(fā)布的蘋果首款MR頭顯,我們還是保持平常心吧,不要有過高的期待。
文/多弗朗明哥(本文圖片均來源于網(wǎng)絡)
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