英雄百煉計(jì)劃(非常合理的改動(dòng),撈一下)
包含英雄:蘭陵王、玄策、趙云、虎、云中君、楊戩、夢(mèng)奇、橘右京、典韋、杰克 蘭陵王: 1.二技能可以手動(dòng)引爆,使用后立刻計(jì)算CD,可以在移動(dòng)中釋放。 玄策: 1.二技能出鉤過(guò)程中可以移動(dòng),可以使用一技能。 2.二技能命中后如果超出三技能有效范圍,點(diǎn)機(jī)三技能可以直接把鉤子斷掉 趙云: 1.前期大招CD回調(diào) 2.每損失2%的血獲得1%的免傷,最高不超過(guò)33% 虎: 1.優(yōu)化虎形態(tài)一下強(qiáng)化普攻 2.五形態(tài)一技能攻擊半血(30%以下也行)以下敵人恢復(fù)20能量 云中君: 1.飛行形態(tài)一技能改為兩段,第一段加速,第二段突進(jìn)(突進(jìn)改為非指向性技能) 2.人形態(tài)一技能不在再禁用改為一段位移 楊戩: 1.一技能改為非指向性技能(我哮天犬就不能智能一點(diǎn)嗎?太強(qiáng)的話(huà),可以削一點(diǎn)距離) 2.二技能可在移動(dòng)中釋放 暃: 1.一級(jí)解鎖二技能,就像裴擒虎大招一樣 夢(mèng)琪: 1.重做數(shù)值結(jié)構(gòu),每個(gè)技能都可以享有物理和法術(shù)加成 (我們這里裝備格子就那么多,就算一個(gè)技能,想有100%的物理加成和200%的法術(shù)加成,也沒(méi)有什么所謂,你夢(mèng)奇做的一點(diǎn)都不成功,我們想要的是一個(gè)英雄,可以有多種打法出裝多樣) 橘右京: 1.一技能可以存兩段,命中敵人減CD 典韋: 1.三技能的附加傷害改為物理加成 2.二技能強(qiáng)化自身攻速,一級(jí)30%,滿(mǎn)級(jí)60%,普攻每次可以造成兩段傷害,物理吸血不變 3.如果不想給典韋提高操作上限,數(shù)值可以適當(dāng)回調(diào)一點(diǎn) 杰克: 增加主動(dòng)技能 脫拽改技能可以改變角色模型方向 “參考小丑抬鋸,鹿頭甩勾,約瑟夫甩牌” (我認(rèn)為這個(gè)改動(dòng)非常重要,就算主動(dòng)技能沒(méi)有任何效果這個(gè),這個(gè)效果也得有) 主動(dòng)技能效果↓ 0階技能 技能cd“0s” 技能效果:使用后杰克將無(wú)法打出霧刃 實(shí)體刀命中后有以下效果; 1.霧刃立馬進(jìn)入20秒冷卻 2.求生者移動(dòng)的路徑將留下霧區(qū),霧區(qū)的持續(xù)時(shí)間與霧刃的恢復(fù)狀態(tài)掛鉤。 例如: 霧刃已經(jīng)恢復(fù),霧區(qū)持續(xù)時(shí)間6秒 霧刃差10秒恢復(fù),霧區(qū)持續(xù)時(shí)間3秒 (關(guān)于霧區(qū)持續(xù)時(shí)間:我希望犧牲杰克一些移速,延遲霧區(qū)的持續(xù)時(shí)間) 大部分建議還是很合理的,可以適當(dāng)采取
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